你开心就好 你真开心就好
这家伙很懒,什么也没留下
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dlc这难度曲线相当有问题 前段时间,我发了帖子称赞dlc的设计好(如图),现在这话我要收回一部分,dlc给我最大的感觉就是数值设计相当有问题。我dlc只卡过2个精英怪,一个boss,具体为墓地平原的柳条人+劳大,卡了我两个小时,双月卡了我一晚上,都是在初期遇到的,后面已经遇到的boss,我能清楚的感受到,在幽影树庇护高了以后,我的数值是明显高于这些boss的,技能都不需要认,乱滚就行,几个跳劈boss直接就碾死了,深感无聊。 只能双十字镐跳劈还是太权威了,就以打梅瑟莫为例,开局冲锋躲掉以后,能打一个跳劈加重击,再随便躲躲,等他出地上冒枪,会漏一个大后腰,能打两个跳劈,boss跪地,处决进二阶段。 二阶段开局还是一个白给跳脸,躲了以后还是大后摇,再打两个跳劈,如果说我一阶段多少还会一点,二阶段我就只会躲这一招了,后面就是纯乱滚,乱打,运气好抓住后摇,打两个跳劈,梅瑟莫就又倒了,处决,起身的时候再打一个跳劈,就这么拿下了。 梅瑟莫都这样,其它的就更是路边一条了,掰手指算一下,打过的追忆boss还有舞狮、狂龙、花蕾圣女、幽影树、野猪骑士,没一个超过5把的,后面还有癫火之王和指头之母没打,我估计也是这样,随便打打就过了,完全失去了打的欲望。 米塔恩听说相当变态,我自认为水平也没多高,估计也会卡很久。这样我的dlc的难度曲线就是开局难,但打起来很爽,过了双月以后都是平推,完全没了当时的感觉,深感无聊,结尾应该是很难,会破防。这难度曲线设计相当不合理吧
我要为dlc正名,你觉着体验不行,是你自身有问题。 很多人都觉着dlc探图体验一坨,拜托,你本体都收集齐,啥也不缺了,dlc的新武器、新服装、新护符真不少吧。探图你还想要什么,你自己能说出来吗? 很多人会拿锻造石1、锻造石2来嘲讽,虽然确实挺幽默的。可实际上,dlc的高等级锻造石也很多,你有印象吗?去天空城拿了灵珠,再多的锻造石8你也记不住。 如果你是多周目,敌人高韧高伤,那体验就更差了。 正确的 m做法是开一个新档,我本体进度只推到王城(为了老葛的第四个护符皮带),火山、雪山、永恒之城都没去就进了dlc。 刚进去的时候人物100级出头,幽影地小怪、boss爆米巨多,不用刷也升级飞快,爽! 武器用的双十字镐,本来特别缺锻造石,结果dlc高等级锻造石路边随便捡,打死只山妖能爆9个锻造石8,火焰骑士还能反复刷,而且爆率那是真滴高,差点没把我爽死了! 有头有脸的boos目前打了三个半,舞狮、双月、贝勒、黄金河马(就配半个),设计都不错,不召骨灰不召npc狠狠交互(除了挨贡给我个手指,求着我召他)。 只能说双十字镐跳劈还是太权威了,舞狮、狂龙、河马没几局就过了,我真的太有操作了(大雾),这里面只有双月卡了我一晚上,除了对老是劈歪相当不爽以外,其他的完全没意见,打起来完全没觉着粪,体验很不错。 精英怪和npc碰到的不少,二、三十个里只有劳大和墓地平原第一个柳条人打的超过5次。我看网上很多人都觉着柳条人粪,我目前没记错应该是碰到6个柳条人,除了卡罗墓地那只穿着铁鞋,剩下的都是跳劈杀的,打的可能不是最快,但相当有节奏,太有韵律太带派了! 综上,想在dlc有一个好的体验,你应该是不完整的。就目前的感受来看,黄金树幽影绝对值10分,探图的满足感比本体还强。
轮椅玩家开新档,吧友们有没有推荐的武器 先说要求,本人厌倦了轮椅又不想吃苦,武器玩起来一定要有特色,强度最好在挺强这个档位,获取的话可以杀中期boss或者跑图才能拿到。 下面是具体的情况介绍 一周目很久以前玩的,前期靠狗牙,后面知道了黄金树大炮的bug直接成了ad法师,纯轮椅,完全没交互,除了皮蛋圣抗太高,其它boss女武神、黑剑啥的biubiubiu就死了, 现在游戏荒重新把法环下了回来,打了30个小时,目前的进度是把啜泣半岛通了,因为武器问题又进入了迷茫。 一周目钩牙用了很久,想换个口味,就看攻略选双十字镐,只能说确实和攻略说的一样,前期就能刷到,从头强到尾,这跳劈伤害太高了,完全可以和boss以伤换伤,导致打起来又公式化了,就是拉开距离引诱boss出白给招,中间吃一两刀也没事,最后抓boss后摇跳劈,拉开距离喝血,陷入循环。打啜泣半岛包括什么死之鸟、黑夜骑士直接纯碾过去。 最后说一下,我卡了最久但打起来最有意思的boss居然是地牢里那个熔炉,打了两个晚上得5-6个小时,当时等级很低也没装备,圆盾匕首硬生生弹反处决死的,真的是越死越想弹,体验一级棒。 最后问一下,法环的弹反是不是很垃圾啊,只听说过按着右键盾戳没听说过按战技弹的,我也只听说过熔炉弱弹反没听说过别的boss弱。
龙三麻生真这条线写的稀烂,只能说凯撒人气低是有原因 我很有可能怀疑一部分吧友已经忘掉了麻生真是谁,给几个关键词提示一下,打工少女,网吧,暴走族。 龙族也算是三主角小说,楚子航在龙二和夏弥,路明非在龙三和绘梨衣,都算是绝对的高光了,反观凯撒,真的缺乏让人印象深刻的名场面(除了打不过北极熊)。但其实凯撒在龙三的上和中是无可置疑的主角,很多时候直接以凯撒的视角展开描述,用的篇幅真的不算少,花了大量的笔墨描写了凯撒和麻生真这一平凡打工女爱上豪门少爷的爱情故事,可惜的是江南把这一部分写的稀烂。 这一部分有多烂呢,最严重的一点就是剧情推动过于生硬,就我只是草草的了就发现了9点各方各种各样的失误(应该还有更多)。从开始与麻生真的相遇就可以初见端倪,凯撒一个贵公子为什么会扮成黑道的样子去一家普通的玩具店遇到平凡打工女呢,江南解释不了,没办法只能说本家错误的判断了形势,这是第一次强行推动剧情。 第二次则是最强行的一次,学院不仅把日本的安全港给撤销了,而且还发放了过期的行动手册没更新这一消息,学院能犯这种低级失误已经够离谱了吧,麻生真还刚好被玩具店辞退,去了原地址为安全港的网吧打工,我就问这是啥概率,能用逻辑解释的了吗? 后面的3-9则是凯撒一下行动中犯下的错误,第三次让真被暴走族抓走了,第5次是让暴走徒认出了真,第四次属于坏心办好事,但依然是通过错误强行推动剧情,第6次让楚子航失误无法拯救真,第7次让凯撒失误把真撞死,8和9是一体的,我都不想问凯撒在干嘛,而是问江南你写这这一段的意义是什么,彰显凯撒的蠢吗。拜托,麻生真线他是主角哎。 不止是剧情推动强行,麻生真线观感差还有一大原因就是憋屈,被龙压在打就算了,能被一群暴走族压着打是真离谱,显的过于掉价了,我都怀疑江南是不是凯撒黑了,前有楚子航和夏弥,后有路明非和绘梨衣,怎么就凯撒写的烂中烂呢。
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