分享 土星版 恶魔城月下终极版更新为1.1
世嘉土星吧
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吧务
level 9
索尼克R 楼主
世嘉土星平台的 Dracula X: Nocturne in the Moonlight - Ultimate 已更新至 1.1 版。更改列表如下:
提高了游戏的整体性能(提高了 CPU 频率);
移除了屏幕顶部某些位置的空隙;
改进了高难度模式(敌人造成的伤害是 2 倍);
在月亮的背景下增加了云的半透明性(闪烁);
为德古拉伯爵公寓的大窗户增加了半透明性;
传送房间现在会显示当前位置的名称;
修复了序言中的火焰调色板(在图像燃烧之前);
修复了倒置城堡中巨大骷髅头调色板的错误;
修复了弹出消息中的小错误
我已经打好补丁,里面有未修改bin1文件,可以恢复原ISO。
适用于土星SAROO卡,模拟器,刻录碟未测试。
度盘:1A0_qWjyKCkiyYIcWx2oi0Q?pwd=Jack
提取码:Jack
解压密码:sonic
2025年01月22日 05点01分 1
level 7
为什么不翻译一下
2025年01月22日 07点01分 2
吧务
level 16
啊哦,来晚了,该分享文件已过期[委屈]
2025年01月22日 07点01分 3
level 10
路过的群友滋磁[滑稽][大拇指][玫瑰]
2025年01月22日 09点01分 4
吧务
level 9
索尼克R 楼主
s/1sT2XVquWglA4fvaOsIGThA?pwd=sega
解压密码: sonic
再试试看,今天啥问题都碰到了
2025年01月22日 09点01分 5
这个好了这个有效可以,感谢[真棒]
2025年01月22日 10点01分
感谢分享
2025年01月22日 13点01分
level 6
这个高难度有什么其他变化?为什么我发不出吸血了??故意设置的吗?
2025年01月22日 13点01分 6
level 7

2025年01月22日 14点01分 7
level 10
为土星实现半透明耗尽了心力[黑线]
2025年01月22日 20点01分 8
@冷色调天堂 所以反而用网格半透明,后期还能修复,用原生的半透明,会遮住背景或其他活动块,反而没法后期。
2025年01月26日 04点01分
这种半透明没有原生的效果好?
2025年01月24日 04点01分
@爱丽玛 土星也有原生半透明,守护英雄就用了很多,可惜硬件冲突,正常时候用不出来或者很吃力用盘外招才能实现。超任都随随便便有半透明了
2025年01月24日 06点01分
@Chronowlr 当年厂商用网格半透明的时候也没想过后面修复吧,毕竟发售了谁还管他[黑线]只是网格最容易实现罢了
2025年01月26日 07点01分
level 9
有什么区别呢?
2025年01月22日 22点01分 9
一楼不是写了吗?
2025年01月24日 07点01分
level 6
[太开心][太开心][太开心]
2025年01月23日 22点01分 10
吧务
level 16
SS《恶魔城 X:月下夜想曲》“终极” 版本1.1的更改说明:
提升了游戏整体性能(CPU频率提高);
移除了某些场景中屏幕顶部的空白区域;
改进了“困难模式”(敌人造成2倍伤害);
增加了月亮背景云层的透明效果(闪烁);
增加了德古拉伯爵房间大窗户的透明效果;
现在传送室中会显示当前地点名称;
修复了序章火焰调色板的错误(在图片燃烧前);
修复了倒置城堡中巨大骷髅调色板的错误;
修复了弹出消息中的一些小错误;
《终极版》由paul_met([email protected])于2024年发布。
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SS《恶魔城 X:月下夜想曲》“终极”版本(v1.0)说明:
相比原版进行了许多优质的改变。以下是此版本的基本变化:
I. 完全翻译成英文;
II. 恢复了许多物体的半透明效果;
III. 直接访问全局地图;
IV. 优化了全局地图;
V. 恢复了一些精灵的原始比例;
VI. 移除屏幕上的水平黑条;
VII. 跳过视频和对话;
VIII. 访问里希特的替代服装;
IX. 缩短了加载时间;
X. 支持4MB扩展卡;
XI. 修复了错误;
XII. 增加了“困难模式”。
以下是一些详细的变化:
(I) 完全翻译成英文:
所有对话中角色的文字和语音都被翻译成英文(从游戏的PSP版本移植过来);
(II) 恢复了物体的半透明效果:
对话框背景的全透明效果(对精灵和瓦片);
具有位置名称的窗口背景的透明效果(背景中的精灵调色板可能会扭曲);
显示产生物品名称的窗口背景的半透明效果(背景中的精灵调色板可能会扭曲);
弹出消息窗口的背景半透明效果(背景中的精灵调色板可能会扭曲);
具有敌人和物品名称的窗口背景的半透明效果(背景中的精灵调色板可能会扭曲);
爆炸和烟雾效果的半透明效果(对瓦片背景);
武器和魔法使用效果的半透明效果(对瓦片背景);
角色和敌人的血溅效果的半透明效果;
一些敌人的半透明效果(幽灵、幻影头骨、幽灵浆果、头骨领主、破坏剑、阿扎加尔、冰封阴影);
“游戏结束”字样的半透明效果;
在序幕中,阿尔卡德传送时德古拉伯爵的传送柱的半透明效果(阿尔卡德和里希特的传送门被闪烁的替代品替代)。与玛利亚战斗时,她的恢复柱的半透明效果;
(III) 直接访问全局地图:
通过按下“上 + 启动”按钮组合来访问全局地图,绕过暂停菜单(适用于所有可玩角色)。当以阿尔卡德玩游戏时,不能再从暂停菜单中调用全局地图;
(IV) 优化了全局地图:
在全局地图上对位置的加载房间进行了灰色高亮处理;
为了增加颜色深度,对全局地图应用了Gouraud阴影;
当以阿尔卡德玩时,地图将显示关于城堡方向的信息(正常城堡或倒置城堡);
(V) 恢复了精灵的原始比例:
恢复了阿尔卡德HUD的比例;
恢复了爆炸和烟雾精灵的比例;
恢复了物品图标、额外武器和心脏的精灵的比例;
恢复了显示物品收据和敌人名称信息的窗口框架的比例;
恢复了一些位置背景中树木、灌木和草的精灵的比例;
恢复了对话中角色肖像的比例。英雄选择屏幕上的角色肖像被游戏CD上的艺术目录中的替代肖像替换;
修正了商店中物品描述、标语“电梯已激活”和“最终阶段 - 血脉”文本的缩放;
(VI) 移除屏幕上的水平黑条:
移除了屏幕顶部和底部的水平黑条(标题屏幕和游戏中)。然而,在一些没有屏幕垂直滚动的位置,由于瓦片地图的限制,屏幕顶部可能会缺少部分图像;
(VII) 跳过视频和对话:
现在默认情况下可以通过按“启动”按钮跳过视频和对话(即使在存储卡上没有以前的游戏保存);
(VIII) 访问里希特的替代服装:
里希特的替代服装现在默认可用(序幕和常规游戏)。但如果您想返回到里希特的经典服装,那么在选择角色(里希特)时,您必须按住“上”按钮。然而,在序幕中完全将里希特的替代服装更改为经典服装将不再起作用;
(IX) 缩短了加载时间:
由于屏幕分辨率更改已被禁用,暂停菜单的访问时间已缩短。现在在电视上不再观察到信号丢失。
退出暂停菜单并返回游戏现在更快,通过扩大数据缓存区域进行(加载时间取决于特定房间);
返回标题屏幕时,访问时间显着减少(从主游戏菜单或声音测试菜单);
(X) 支持4MB扩展卡:
游戏现在支持4MB扩展卡,但这是可选的。如果安装了扩展卡,则会自动激活。但当卡带仅用于保存游戏时,“缓存数据”过程可以通过按住L + R键组合在“Sega Saturn”标志动画期间禁用;
使用扩展卡时,与不使用它相比,暂停菜单的访问时间进一步缩短。在移动到图书馆时,进入传送室时以及在城堡之间移动时,加载时间也减少了(正常和倒置);
所有可玩角色的精灵加载直接从扩展卡中执行,而不使用流式解压缩(与原版游戏一样)。这种解决方案可以在游戏中实现更好的性能;
(XI) 错误修复:
修复了阿尔卡德被困在一个巨大岩石内的错误。在游戏一开始的一个房间中,有一个中空的岩石,你可以穿过两侧的通道。如果通道已经打开,然后重新进入这个房间,在暂停菜单退出后,你可能会被困在那里。在视觉上,通道似乎是打开的,但无法通过它们穿过;
(XII) 增加了“困难模式”:
为那些觉得游戏太容易的人增加了一个更高难度的模式(现在你的敌人更强大)。每次重新启动游戏时,在标题屏幕菜单中选择难度,并且与存档文件无关
2025年01月24日 07点01分 11
level 6
没有汉化一大伤
2025年01月26日 08点01分 12
level 8
要是能把分辨率统一就好了,菜单分辨率和内容分辨率不一致,导致用ossc的时候切换到场景会出现短暂黑屏
2025年03月05日 15点03分 13
level 1
感谢分享
2025年03月06日 14点03分 14
level 3
辛苦了。支持
2025年03月14日 02点03分 15
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