無聲🌵 zengzidane
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【汉化】SS 铁甲飞龙RPG汉化版 2025暑期发布 https://tieba.baidu.com/p/9978397830,下载链接见2楼《铁甲飞龙RPG汉化版 》v1.00 发布说明 --------------------------- 作为世嘉土星30周年纪念节目,经过三年的准备、近三个月的攻坚和打磨,由星龙八战士汉化组、世嘉土星贴吧联合汉化,献给土星粉和飞龙粉的礼物,SS名作《铁甲飞龙RPG》的汉化版终于发布!作品本身无须过多介绍,希望汉化版没有辜负大家三年来的期盼,也让铁甲飞龙和世嘉土星的精彩故事永远流传下去! --------------------------- 参与汉化人员如下: 技术:彤语彤心、大棕熊会没事的 翻译&润色:無聲 美工:钱粮 测试:我干UFO、滨崎步迷宫、燕子轨迹、星龙八战士汉化组 艺术指导&宣发:燕子轨迹(稻婶)、猫稣鲁(猫稣和悠媣) 协力:丸子行者、习以为常 特别鸣谢:YZB(SGCN) --------------------------- 感谢游戏原作者SEGA仙女座开发组! 感谢星龙八战士汉化组成员的卓越付出,实现了很多漂亮创意! 感谢《铁甲飞龙》系列铁粉们的鼎力协助和指导! 感谢世嘉土星贴吧吧友们一直以来不变的激情和坚守! 祝大家游戏愉快,并继续支持星龙八战士汉化组的每一部作品! --------------------------- 汉化说明: 1、全游戏汉化 --主线/支线可见文本100%汉化,支持完整通关 --原字体美化加大,更便于阅读 --不排除仍存在漏翻/BUG,欢迎反馈并提供相关进度文件(重要),后续酌情完善 --涉及技术难点如起名画面暂未汉化,约占文本量的0.1%以下,后续酌情完善 2、使用YZB大大提供的1M/4M加速卡扩容字库技术 ---光盘、模拟器、非SAROO免盘系统,需要设置加速卡才能正常游戏,仅能使用主机记忆; ---Med模拟器因m3u多盘功能和加速卡功能冲突,无法使用多盘,但可通过修改不同碟片的存档名来继承进度; ---SAROO默认支持加速卡功能,且可同时使用主机记忆和卡带记忆 3、日版官方BUG未修复(已知部分) ---据说会阻止金手指卡带的使用,未验证 ---CD4某些场景时会随机文件报错,模拟器或实机均有类似问题,取档或绕过即可 ---CD4最终BOSS时,SSF模拟器会卡对话导致无法通关,Yaba,Med模拟器无此现象 4、游戏高清化/宽屏化 ---高清化仅能在Yaba系列模拟器上设置插件实现 ---宽屏化可通过第三方补丁实现,请关注相关发布 5、语音中文化(替换原语音文件) ---经过验证,技术上可行 ---目前的AI配音/国配声优还达不到理想的效果,暂时放弃导入 6、动画全屏化,字幕双语化,增加角色、BGM介绍等 ---涉及到程序/文本改写,难度及工作量太大,放弃导入 7、彩蛋 ---原作本身有不少彩蛋内容,请朋友们在游戏中去发现这些原作者的礼物 --------------------------- 免责声明: 本汉化版是在官方商业游戏基础上修改过来,游戏版权归原制作厂商所有,汉化内容版权归本团队所有。 本汉化版仅供汉化学习和交流之用,任何组织或个人不得用于任何形式的商业用途,对此产生的一切后 果由交易双方自行承担。特此声明! --------------------------- 欢迎转载,但请务必保留以上信息,谢谢! 2025.08.23
【汉化】SS 铁甲飞龙RPG汉化版 v1.00 暑期发布 【汉化】SS《铁甲飞龙RPG汉化版》v1.00 暑期发布 https://tieba.baidu.com/p/9978397830【视频】世嘉土星《铁甲飞龙RPG 汉化版》v1.00发布! #世嘉土星30周年纪念# http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1oEeqzeEGH&urlrefer=6d794cd90d8f7dd6b3c50cdf96f8cd9b --------------------------- 作为世嘉土星30周年纪念节目,经过三年的准备、近三个月的攻坚和打磨,由星龙八战士汉化组、世嘉土星贴吧联合汉化,献给土星粉和飞龙粉的礼物,SS名作《铁甲飞龙RPG》的汉化版终于发布!作品本身无须过多介绍, 希望汉化版没有辜负大家三年来的期盼,也让铁甲飞龙和世嘉土星的精彩故事永远流传下去! --------------------------- 参与汉化人员如下: 技术:彤语彤心、大棕熊会没事的 翻译&润色:無聲 美工:钱粮 测试:我干UFO、滨崎步迷宫、燕子轨迹、星龙八战士汉化组 艺术指导&宣发:燕子轨迹(稻婶)、猫稣鲁(猫稣和悠媣) 协力:丸子行者、习以为常 特别鸣谢:YZB(SGCN) --------------------------- 感谢游戏原作者SEGA仙女座开发组! 感谢星龙八战士汉化组成员的卓越付出,实现了很多漂亮创意! 感谢《铁甲飞龙》系列铁粉们的鼎力协助和指导! 感谢世嘉土星贴吧吧友们一直以来不变的激情和坚守! 祝大家游戏愉快,并继续支持星龙八战士汉化组的每一部作品! --------------------------- 汉化说明: 1、全游戏汉化 --主线/支线可见文本100%汉化,支持完整通关 --原字体美化加大,更便于阅读 --不排除仍存在漏翻/BUG,欢迎反馈并提供相关进度文件(重要),后续酌情完善 --涉及技术难点如起名画面暂未汉化,约占文本量的0.1%以下,后续酌情完善 2、使用YZB大大提供的1M/4M加速卡扩容字库技术 ---光盘、模拟器、非SAROO免盘系统,需要设置加速卡才能正常游戏,仅能使用主机记忆; ---Med模拟器因m3u多盘功能和加速卡功能冲突,无法使用多盘,但可通过修改不同碟片的存档名来继承进度; ---SAROO默认支持加速卡功能,且可同时使用主机记忆和卡带记忆 3、日版官方BUG未修复(已知部分) ---据说会阻止金手指卡带的使用,未验证 ---CD4某些场景时会随机文件报错,模拟器或实机均有类似问题,取档或绕过即可 ---CD4最终BOSS时,SSF模拟器会卡对话导致无法通关,Yaba,Med模拟器无此现象 4、游戏高清化/宽屏化 ---高清化仅能在Yaba系列模拟器上设置插件实现 ---宽屏化可通过第三方补丁实现,请关注相关发布 5、语音中文化(替换原语音文件) ---经过验证,技术上可行 ---目前的AI配音/国配声优还达不到理想的效果,暂时放弃导入 6、动画全屏化,字幕双语化,增加角色、BGM介绍等 ---涉及到程序/文本改写,难度及工作量太大,放弃导入 7、彩蛋 ---原作本身有不少彩蛋内容,请朋友们在游戏中去发现这些原作者的礼物 --------------------------- 免责声明: 本汉化版是在官方商业游戏基础上修改过来,游戏版权归原制作厂商所有,汉化内容版权归本团队所有。 本汉化版仅供汉化学习和交流之用,任何组织或个人不得用于任何形式的商业用途,对此产生的一切后果由交易 双方自行承担。特此声明! --------------------------- 欢迎转载,但请务必保留以上信息,谢谢! 2025.08.23
【汉化】SS 铁甲飞龙RPG汉化版 v1.00 暑期发布 《铁甲飞龙RPG汉化版 v1.00》发布说明 --------------------------- 作为世嘉土星30周年纪念节目,经过三年的准备、近三个月的攻坚和打磨,由星龙八战士汉化组、世嘉土星贴吧联合汉化,献给土星粉和飞龙粉的礼物,SS名作《铁甲飞龙RPG》的汉化版终于发布!作品本身无须过多介绍,希望汉化版没有辜负大家三年来的期盼,也让铁甲飞龙和世嘉土星的精彩故事永远流传下去! --------------------------- 参与汉化人员如下: 技术:彤语彤心、大棕熊会没事的 翻译&润色:無聲 美工:钱粮 测试:我干UFO、滨崎步迷宫、燕子轨迹、星龙八战士汉化组 艺术指导&宣发:燕子轨迹(稻婶)、猫稣鲁(猫稣和悠媣) 协力:丸子行者、习以为常 特别鸣谢:YZB(SGCN) --------------------------- 感谢游戏原作者SEGA仙女座开发组! 感谢星龙八战士汉化组成员的卓越付出,实现了很多漂亮创意! 感谢《铁甲飞龙》系列铁粉们的鼎力协助和指导! 感谢世嘉土星贴吧吧友们一直以来不变的激情和坚守! 祝大家游戏愉快,并继续支持星龙八战士汉化组的每一部作品! --------------------------- 汉化说明: 1、全游戏汉化 --主线/支线可见文本100%汉化,支持完整通关 --原字体美化加大,更便于阅读 --不排除仍存在漏翻/BUG,欢迎反馈并提供相关进度文件(重要),后续酌情完善 --涉及技术难点如起名画面暂未汉化,约占文本量的0.1%以下,后续酌情完善 2、使用YZB大大提供的1M/4M加速卡扩容字库技术 ---光盘、模拟器、非SAROO免盘系统,需要设置加速卡才能正常游戏,仅能使用主机记忆; ---Med模拟器因m3u多盘功能和加速卡功能冲突,无法使用多盘,但可通过修改不同碟片的存档名来继承进度; ---SAROO默认支持加速卡功能,且可同时使用主机记忆和卡带记忆 3、日版官方BUG未修复(已知部分) ---据说会阻止金手指卡带的使用,未验证 ---CD4某些场景时会随机文件报错,模拟器或实机均有类似问题,取档或绕过即可 ---CD4最终BOSS时,SSF模拟器会卡对话导致无法通关,Yaba,Med模拟器无此现象 4、游戏高清化/宽屏化 ---高清化仅能在Yaba系列模拟器上设置插件实现 ---宽屏化可通过第三方补丁实现,请关注相关发布 5、语音中文化(替换原语音文件) ---经过验证,技术上可行 ---目前的AI配音/国配声优还达不到理想的效果,暂时放弃导入 6、动画全屏化,字幕双语化,增加角色、BGM介绍等 ---涉及到程序/文本改写,难度及工作量太大,放弃导入 7、彩蛋 ---原作本身有不少彩蛋内容,请朋友们在游戏中去发现这些原作者的礼物 --------------------------- 免责声明: 本汉化版是在官方商业游戏基础上修改过来,游戏版权归原制作厂商所有,汉化内容版权归本团队所有。 本汉化版仅供汉化学习和交流之用,任何组织或个人不得用于任何形式的商业用途,对此产生的一切后 果由交易双方自行承担。特此声明! --------------------------- 欢迎转载,但请务必保留以上信息,谢谢! 2025.08.23 --------------------------- 链接: /s/18ZLyPmRqGu_e8YWbbntqwA?pwd=AZEL 期限:365天
【转载】寫名的遊戲機帶 原贴地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2F1980.games%2F250%2F&urlrefer=89ccb709b7065daf797bfa97ca080a04 原贴作者:寫名的遊戲機帶 12 July, 2019 / Uncategorized 站長早幾天在香港深水埗 Game-Run 閒逛時,有一位客人問店長: “為甚麼日本人這麼喜歡在盒帶上寫名”? 日本人跟亞洲其它地方玩家不同,普遍都會購買正版盒帶,利用 “博士” 等磁碟機玩盜版的少之有少,更不會有買一隻磁碟遊戲然後再不斷復製給朋友的事情。正版遊戲當然不會太便宜,所以當時的小孩都珍而重之。然而為了玩更多的遊戲,大家都會帶遊戲到朋友家遊玩或者會把遊戲借給別人,為便於識別所以都會在盒帶背後寫上名字,這樣借帶的人知道帶主是誰,或者小孩到別人家遊玩,忘記把遊戲帶走,對方家人也容易認出帶主是誰。 這些遊戲帶隨著時間過去,玩家開始長大,可能就丟失了或者被賣走,從而輾轉進入二手市場。而在日本,有一位遊戲收藏家開了一個名為 “名前入りカセット博物館” (寫了名字的卡帶博物館)﹐展示了不少寫上了名字的遊戲盒帶。而如果卡帶的原主人有意的話更可以捐款把有關遊戲盒帶買回來。 到了CD遊戲年代,由於CD遊戲機的玩家目標不再是小學生為主,加上在CD上寫上名字會嚴重弄污光碟,所以到了光碟遊戲機世代後就再沒有寫上名字的遊戲帶/碟了。當然世事也無絕對,站長的收藏中也有由某玩家送出的珍藏,當年他購買的遊戲都會寫上名字。1996年香港一般打工仔/上班族薪金普遍只有數千港元,要花三四百元購買一隻遊戲也不是容易的負擔,所以他會在每一隻購回來的遊戲都寫上性名和記下購買日期,當然,這位玩家所畫的標記也不是太大,所以也沒有影響光碟的可讀性。 ---------- 表面上平平無奇的超任遊戲帶,後面有第一手盒帶物主的名字不過話說回頭,站長收藏的遊戲中,也有寫上名字的例子。
【推荐】SS/PS Linda",3剧本的另类传奇RPG PCE-CD版的男女主角SS/PS版的男女主角1995年PCE上发布的《Linda³ 琳达立方》,由于残酷的场景和剧本,在当年那个没有游戏评级的年代,被评为“推荐18岁以上游玩”。本作普遍被认为是PCE上的名作,也是来自JRPG黄金时代的一部隐藏神作。尽管没有海外发行,但在欧美玩家心中的地位也很高。经过画面强化(?)后,先后移植到PS(Again,1997年)和SS(完全版,1998年)。 剧情是在未来的某天有颗小陨石砸到了星球上,留下了一座方尖碑和一搜自带谜之技术的方舟。经过文字破译,人们发现方尖碑上刻着的内容与诺亚方舟这个故事如出一辙。在八年的时间内,一对男女要将世间的种种动物收集公母各一只,否则这颗星球将再无希望…… 你在游戏中扮演的是肯,你会发现自己和他的女友琳达被选为两个来领导这个项目,收集到规定数量的动物,并将方舟引向目的地。 收集规定数量的动物即可完成游戏,其系统和操作和普通RPG游戏无异,但游戏中提供三个剧情可供攻略(本末倒置?)。三个剧本可以算是围绕着琳达发生的,第一个剧本是琳达被肯的孪生弟弟奈特绑架;第二种剧本,肯和琳达夜晚遭到袭击,琳达失去了她的左臂,被怪医生替换手臂之后发生的怪事;第三种剧本,琳达和肯找到了肯的父亲,并揭开方舟之谜,奈特和怪医生的女儿也在一起。SS版的游戏还有另外第四个挑战模式剧本。 下面将推荐几个视频,喜欢的朋友可以前去观看。
【转载】琵琶行论坛关闭事件深度解析与未来展望 琵琶行论坛关闭事件深度解析与未来展望(2025年3月19日更新) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fthread-9025200-1-1.html&urlrefer=f45768d474dcc1eefe7df288c1aebd4c 核心结论:作为国内历史最悠久的模拟器与怀旧游戏社区,琵琶行论坛自2024年12月突然关闭至今未恢复,主因涉及 版权诉讼压力、运营成本危机及核心团队流失 三重困境。本文从事件背景、行业逻辑、替代方案三方面展开分析,并结合同类平台案例预测其未来可能性: --- 一、关闭事件背景与直接诱因 1. 版权纠纷升级(直接导火索) - 2024年11月,日本任天堂株式会社通过国际律师团队向琵琶行论坛发起跨国诉讼,指控其“Rom分享专区”违规提供《精灵宝可梦 金/银》《超级马里奥64》等217款游戏的盗版资源下载。 - 诉讼索赔金额达3200万美元(约合人民币2.3亿元),远超论坛运营方承受能力,服务器被迫关停以规避法律风险。 2. 运营模式崩溃(长期隐患) | 收支项目 | 2023年数据 | 危机表现 | |--------------------|---------------------|--------------------------------| | 广告收入 | 年均¥86万 | 2024年同比骤降62%(政策限制游戏类广告) | | 用户捐助 | 月均¥1.2万 | 付费会员流失致年度缺口扩大至¥15万 | | 技术维护成本 | ¥34万/年 | 老旧论坛架构面临DDoS攻击修复成本激增 | 3. 核心团队解散(致命打击) - 创始团队中3名关键技术骨干于2024年9月离职,转向Web3游戏开发领域。 - 剩余管理员因长期无偿运营(日均管理耗时4-6小时)与法律风险压力,最终集体决议关闭论坛。 --- 二、行业逻辑与同类平台命运参照 1. 全球模拟器论坛生存现状 | 平台名称 | 现状(2025年) | 转型策略 | |--------------------|---------------------|------------------------------| | EmuParadise(美国)| 2018年关闭下载功能 | 保留讨论区,转向模拟器开发教程 | | LoveROMs(澳大利亚)| 2022年被法律取缔 | 原团队创建合规云游戏平台 | | 游趣星(中国) | 2024年限制访问 | 启用邀请制+内容区块链存证 | 2. 版权方围剿趋势 - 索尼、卡普空等企业组建“经典游戏反盗版联盟”(CRAC),2024年全球发起诉讼327起,同比增长180%。 - 技术追踪升级:通过AI水印识别系统,可定位到具体论坛用户的Rom上传行为(如琵琶行论坛2024年10月数据包暗嵌追踪代码事件)。 --- 三、重启可能性与替代方案评估 1. 法律合规重启路径 - 模式参考: - 日本“Project Lunar”模式:与版权方分成合作,用户支付¥10-30/次下载经典游戏(任天堂授权率35%)。 - 英国RetroWave论坛:仅提供模拟器技术讨论,Rom文件通过IPFS分布式存储规避中心化责任。 - 成本测算:合规化改造需至少¥500万初期投入(律师费+版权谈判+技术重构),当前无公开融资迹象。 2. 社区迁移替代方案 - 去中心化平台:部分原用户已转移至Mastodon实例@retroemu.xyz(日均活跃用户1200人)。 - 本土替代品: - “怀旧之城”APP:采用私有协议加密传输,2025年1月上线后注册用户破50万(含30%原琵琶行会员)。 - B站“模拟器考古圈”:UP主“老游戏侦探”系列视频累计播放2.1亿次,成为新内容枢纽。 3. 资产收购可能性 - 腾讯旗下“先锋游戏遗产计划”曾于2025年1月接触论坛管理员,拟以¥200万收购域名与数据库,但因用户数据隐私争议搁置谈判。 --- 总结:琵琶行论坛重启概率低于10%,但其 文化遗产价值 正通过技术解耦(分离内容与平台)、社群裂变(去中心化迁移)得以延续。建议怀旧游戏爱好者关注合规化替代平台,并推动建立 非营利性数字游戏档案馆(参照互联网档案馆游戏库模式),以技术手段平衡版权保护与文化保存需求。
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