新手有几个问题求教~
地狱之门吧
全部回复
仅看楼主
level 3
驿路松韵 楼主
游戏中遇到几个问题想请教各位大佬
1、硬核难度下,电脑的坦克在遇到我方的部队时,是最先攻击我方兵力最密集的区域吗?假如我的阵地最前方是壕沟,然后后面的重机枪和反坦克炮,最后方是榴弹炮群,会优先攻击哪个?
2、为什么在打扫战场的时候,地图上已经没有敌军红点了,但是我方榴弹炮仍然偶尔时不时发射炮弹?是有隐藏的敌方小兵地图上没显示吗
3、在开局时遇到苏军位于敌方基地附近的火箭炮和榴弹炮怎么打击好,我目前是使用自行火炮强制袭击对方的暴露点,或者是用2人小车跑过去。但是自行火炮有时候强制F6攻击总是没反应,是不是因为距离过远导致的?
4、征服模式硬核难度进攻图,是不是只有占领完所有区域后,AI才停止出兵?因为有时候三个敌方阵地过于分散,导致没法迅速攻下三个点,然后好像AI源源不断的兵力输入,有时候又没有多少出兵,不太了解是什么机制。
5、在进攻敌方带有壕沟的阵地且腹地有榴弹炮的情况下,应该怎么打好?我现在是有火箭炮的时候,用火箭炮扫地,然后坦克冲上去,一组步兵后面跟着,但是冲上去以后损伤还是有点大,想问问我的策略有问题吗?
6、玩德国,我现在开局习惯用后备兵去分散点位开视野,我看到便宜兵种里有什么东方军团、罪犯兵、空降兵什么的,请问如果我想在后期用这些便宜兵种去开视野,哪个兵种好?我看了看血量都是150,熟练度也是普通,武器也都是垃圾武器,没看出来有啥优点啊。
7、德国反坦克炮打苏军的时候应该布置到什么位置比较好?因为硬核难度下,我的反坦克炮总是莫名其妙就被AI端掉了,但因为是直射炮,似乎也没有其它地方可以放,是否反坦克炮就属于真男人硬碰硬的损耗型的兵种。
8、我测试了军官望远镜功能、侦察兵侦查功能、照射大灯这几个,感觉都不是很实用,现在基本上不出,军官望远镜观察角度太窄,侦察兵数量太少,照射大灯容易被对面反,请问我说的对吗?还有就是我看网上说军官有减人口损耗的作用,但是我没有发现,真的有吗?
9、我现在玩德国,已经把兵种开到了大德意志最终的兵种,但是消耗人口30多,感觉有点多,值得这个价格吗?因为实际上战斗中步兵我基本上是开视野和打扫战场上用,除了进攻敌方阵地迅速占领壕沟以外,我应该怎么使用大德意志兵团算是充分利用他的优势?
10、我现在的兵力配比,大概就是三辆重坦抗线,一个中坦游走支援,一个缴获苏军的火箭炮,两组炮灰,其中一组开视野,一组跟着重坦后面,在火箭炮扫地后抢对面阵地的防御工事,野蜂2个在后支援,一个自行反坦克炮。此外,还有大概五辆桶车,一般是用来掏AI的火炮和火箭炮。大佬们有什么改进建议吗?
2025年01月14日 06点01分 1
level 3
驿路松韵 楼主
11、我在使用反坦克地雷步兵的时候,每次布雷全部用完,出来结算发现弹药补充要180,两组就是360,感觉损耗有点大,而且好像反坦克地雷不能用弹药车补充,大家也是这样用的吗?
12、每次AI都会用轰炸机轰炸我等级最高的坦克,我现在是看飞机的方向往我的坦克方向移动的时候就让坦克飞速跑,德军用88炮可以打下来吗,有一次不知道用哪个防空车打下来了,但只有一次。
2025年01月14日 06点01分 2
資源車用完就賣,反正又不貴還,不用重新補充 防空建議一下mod,原版無論出什麼防空車,效率都極其拉垮,飛機其實很脆的,機槍可以掃,at可以打,甚至8裡有拿步槍打下來的
2025年01月14日 07点01分
@柳米爱尔德 弹药车我一直是用完了就卖,但是弹药车好像补充不了反坦克地雷步兵持有的地雷数量,不知道为啥
2025年01月14日 08点01分
@驿路松韵 地雷算工程用品和炸药工兵锹一类,是需要工程车补给的。而且俩工程车可以互补
2025年01月14日 15点01分
消灭轰炸机有点小麻烦,我遇见的次数不多。多用再后方布置的中口径高炮,把视角放平右键锁定自动打。我的战绩也不多也就是三七高炮打下来过那么两三次
2025年01月14日 15点01分
level 3
驿路松韵 楼主
1
2025年01月14日 06点01分 3
level 8
我呸,开车呢,哪有时间看作文,,太多啦[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]视野优先机制,永远打露头的,趴坑里,ai直接攻击视野内单位,我军开火肯定有残余敌人没清理干净
2025年01月14日 06点01分 4
[吐舌]
2025年01月14日 08点01分
level 8
征服一般6/7倍你出兵单位总量,占完点也有反扑,包括飞机轰炸,任务或者遭遇战都是远火敲掉对面远火单位,地形受限就精英小队清理,征服一般没啥精英小队爆破的必要,征服最简单是德三,最终德械是毕业,其他三个国家不如德三厉害,除了个别武器[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年01月14日 06点01分 5
level 1
1,ai是優先攻擊射程內的
2,如果是無迷霧,火炮裝彈時會鎖敵方最後出現的位置,裝好後無論是否存在敵方都會開火,有迷霧的話,向可能存在的敵方開火(視野開了不代表沒敵人,躲在掩體後也掃不出)
3,ai代碼是這麼寫的
4,不是,是有峰值的,敵人兵力是慢慢漲的,拿下個點後守一會,把援軍打完再進攻
5,步兵頂上去,等敵火炮開火後用火炮反製,地獄之門別稱是載具之門
6,步兵永遠只是填線的,用藍色師團填線,開視野用軍官,狙擊手,偵察兵
7,架設基本上沒什麼用,出坦克為主,火炮用iv改的105
8,軍官站點權重高
9,步兵原版只用填線,防止坦克被圍,高級兵給ai打你用的,手雷,反坦雷,莫洛托夫都是ai巷戰專用的,你的人反而不會自己用,必須要你手機
10,反正我不是很會用火機炮,感覺很難用,德軍建議105炮,後期就是三輛v與兩輛vi,架設別用,步兵放在坦克周圍,防止被偷
2025年01月14日 06点01分 6
我开的是有迷雾的,有时候自己人在打扫战场,突然152榴弹炮莫名其妙来了一发,给自己人搞死了,就很莫名其妙。
2025年01月14日 08点01分
我打硬核低经济难度,有一关打的周围全是敌方坦克残骸,AI出兵还在咔咔的往外出新部队,给我打的懵圈了,有时候真是数倍于自己的兵力了,最主要还是中前期还没发展成型[泪]
2025年01月14日 09点01分
level 1
對了,想加深遊戲理解的話可以把雙方火砲去掉,後期火炮一多就無腦了,單純的甲彈對抗或步兵絞肉有助於遊戲理解(誤
2025年01月14日 07点01分 7
level 8
1.这玩意儿参考我方坦克就行了,对面坦克开脸上了还在炸步兵,这游戏ai还不至于逮着贵的打()
2.探到新的敌方单位了或者单纯是榴弹炮在发病
3.弹道要完全无遮挡才能正常对地攻击,调整射击角度要的时间太久貌似也会出问题,再点一次才会正常开火,并且非履带式自行炮得你自己大概对准()
4.AI有根据你的总兵力决定的兵力上限,达到兵力上限之前会一直出兵,如果久攻不下可以守着一两个点打防守小号兵力
5.反一下,步兵在前面开眼,坦克在后面跟着,另外不要在开阔地让步兵乱跑,让他们贴着掩体或者爬过去()
6.确实没区别,后期可以给坦克兵发枪让坦克兵去填线,出两车装教掷弹兵给坦克兵发武器()
7.反坦克炮放步兵后面,不是反装甲任务不要开火暴露位置,追求抽首下或者炮台直接瘫掉对面
8.军官望远镜是手动打点来强制点亮,侦察兵是趴草丛里的,阵地上的侦查建议用军官车,还送挺机枪()
另外军官减人口是PVP的内容,学说点数买军官减人口
9.德棍步兵不玩装甲教导师装甲突击掷弹兵就像装甲不出虎王(
10.我个人是四辆虎王,四门k18,两辆蟋蟀mk103,两辆军官车,三队装突掷弹兵,空位塞补给车坦克兵狙击手和坦杀小队
11.弹药贵就买了重新买,反正补给车就是这么操作的,另外建议看看工程车能不能补弹药
12.蟋蟀mk103,3cm速射炮80发弹夹尽享史前枪,但是射界小记得先对准关引擎再提前锁定,自己再手操一辆兜底)
或者新出的四联装3.7cm,主打一个****(
2025年01月14日 07点01分 8
@驿路松韵 因为坦克兵人口占用也是1个人1人口,但机修效率是1,打完之后还能发配他们去修车,己方载具掉乘员了也能抓几个坦克兵补进去
2025年01月14日 09点01分
哈哈哈,学到了
2025年01月14日 09点01分
[吐舌]
2025年01月14日 09点01分
军官在车上不下车能侦查么
2025年01月14日 09点01分
level 7
出两个蟋蟀,野蜂一个够了
2025年01月14日 09点01分 9
[真棒]
2025年01月15日 07点01分
level 1
防空东风打飞机挺快的,命中几发就行,原版记得开镜手操,不然可能不开火。旋风应该也行,对地反步兵比东风强。
步兵图标上有眼睛的应该是可以隐身的,躲在草丛树里开禁火或还手,非必要别开火。
填线跟随坦克进攻的步兵用初始就行。不嫌麻烦的话可以给每个人发个100或300发的mg(300发的带装甲车或重机枪,把枪拆了,回家补充枪)。我个人喜欢再带一队精锐,例如开局不久后就解锁的勃兰登堡,突击掷弹兵解锁的太靠后,还得重新练星。
2025年01月14日 09点01分 10
[真棒][真棒]侦察兵真可以伏地隐身吗
2025年01月15日 07点01分
@驿路松韵 看兵牌,兵牌上有划掉的眼睛图标的都是潜行单位(二级侦察兵只有急行和大视野,高级点的可能会有潜行),单纯趴地上不开火都能顶到30m不被发现,再找个草丛更是得走到脸上才会被发现,当然敌方步兵基本是一个面的行动范围,别真把侦察兵拍到离阵地太远的地方开眼()
2025年01月16日 03点01分
@AXBAM◆ 划眼睛的才有潜行吗[不高兴]那看来德国的空降侦查和美国的82师侦察都没有喽,这俩算高级兵种吧,我看血量是顶级的375
2025年01月17日 04点01分
@大水盖 那估计就是没有了,不过美军的第一特勤队虽然没说是侦查单位但也和侦查单位一个视野,可以派出去当侦察兵用,另外就是禁火,匍匐并且有草丛掩护的单位被发现的风险都很小,只是潜行兵能顶到和敌方单位都快趴同一个地方的位置才会被发现,前线侦查普通侦察兵够用了
2025年01月17日 05点01分
吧务
level 14
1.很复杂的一个逻辑,跟电不电脑没关系,记住,这游戏只有手操和不手操的单位,双方单位自动战斗都是一个逻辑。坦克分轻中重,三种索敌方法。基本逻辑是,根据当前敌人与自己的距离决定优先级,越近越优先。同距离的多个敌人,则大体依照:比自己相等或低级的装甲,火炮,手持火箭筒的步兵,手持at枪的步兵,步兵,汽车。这样的一个优先级原则来索敌。且上述大部分原则中,如果有单位攻击了它,或者它的友军单位,攻击方被索敌的权重会临时上升一小段时间,然后重回基本逻辑
3.你为什么不给火炮用压制射击按钮?
2025年01月14日 12点01分 11
好像是这样的,我打的时候,对面坦克冲过来以后,看到猎虎和步兵,可能觉得等级上打不过猎虎,所以即使明显猎虎更近,但是疯狂打偏后面的步兵。
2025年01月15日 01点01分
压制射击是百分百可以触发强制攻击么?我昨天又遇到这个情况了,按F6明显在射程内,就是不攻击,可能是因为灭点了。
2025年01月15日 01点01分
@驿路松韵 对,但是只持续1分钟
2025年01月15日 02点01分
@HOBOE🌊 好的 学到了 谢谢
2025年01月15日 02点01分
level 7
防空88感觉没有37好使,这边推荐37炮,分开建议手操,秒不掉就选择单位右键敌方飞机
2025年01月14日 14点01分 12
我昨天晚上又试了一下,出了俩自行88后期炮,感觉打硬核AI的后期坦克叮叮当当的只能发挥一个断履带的作用,的确不是很好使[泪]
2025年01月15日 01点01分
@驿路松韵 打苏联后期坦克就用长88反坦克炮,一打一个响,德国坦克科研点到豹A差不多就可以应付后期了。
2025年01月15日 01点01分
@内阁大臣😋😋😋 豹式早期型好用
2025年01月15日 01点01分
2025年01月15日 01点01分
level 7
8。视野问题,迷雾状态视野最好用的我觉得是各种指挥车,德苏系第四级,美系好像是第三级,都属于装甲指挥车,只要驾驶员外配备军官那就可以提供约120度,纵深200米左右的视野。当然也不能全覆盖,也会被物体挡住视野而不显示,比如虽然大楼都被点亮但楼后面的士兵是看不见的,而这时候下车军官的望远镜F6就有用了
2025年01月14日 15点01分 13
昨天晚上打城市巷战,一个拿的波波沙的苏军班长杀了我好几个教导队的士兵,就躲在废墟窗口里,恰好是个死角,我因为匀不出其它装甲力量过去,榴弹炮又打不到只能打到顶部,给我气坏了,最后还是收拾残局的时候过去搞死了那个独狼。
2025年01月15日 01点01分
这种情况下,用军官了也看不到藏的位置,只能用单位控制过去试探。
2025年01月15日 01点01分
@驿路松韵 所以前进时候还是装甲打头比较好,我前中期都是虎豹开路,旋风伴随,如果是巷战就带突击工兵,野战就带大德意志,有条件带上喷火器或者有白磷弹的迫击炮。最主要的,医疗兵必须吉普车伴随。话说转角爱的情节我也遇见过,所以突击兵最好带上SN40防弹衣
2025年01月15日 15点01分
@驿路松韵 是的,虽然军官车载望远镜都显示是亮的但看不到转角后面,但地面军官的搜索F6有时候看附近高点的物件比如树木旗杆之类那个小圆区域里有时候可以发现,所以军官可以带两类车载和步行
2025年01月15日 15点01分
level 7
再有就是不对构成,以德系为例,一门170远程反炮兵还能压制点位(就是炮弹太贵)也可以换150或长管105,火箭炮苏系缴获版喀秋莎覆盖夺点。两辆重坦加两辆指挥车开视野抗住线,两辆半履带防空车负责牵引加防空。有条件再带一门牵引105或者缴获的短122。野蜂,旋风,豹子可以带当突击队用。步兵真心用处不太大,一个教导师步兵班没打过几次,倒是一帮坦克车组战后修车缴获物资用的多。
2025年01月14日 15点01分 14
指挥车是跟着坦克后面不用操作就行么?
2025年01月15日 01点01分
我到后期用后备兵去侦查,1V1完全打不过AI苏军的小兵,手操也打不过,露头就波波沙被秒了。
2025年01月15日 01点01分
@驿路松韵 跟在坦克后面保持一定距离否则会被对面有限干掉挺可惜的。这种坦克在前,自行高炮和指挥车在后的构成比较适合防御和平远缓慢推进,优点是视野宽大,对坦克假设等高大目标发现早。可做到两组就可以覆盖大部分前线。缺点是不适合巷战
2025年01月15日 15点01分
@驿路松韵 既然都用后备兵了那就别在乎什么损失。那就是炮灰,这征服模式其实是耗死对方的,夺了一个点,然后开始防御消耗对面增援,然后对面死光了,再去收玉米就好了
2025年01月15日 15点01分
level 7
1。AT炮,迫击炮,可说是我自认为对战电脑较鸡肋的东西。一次给82迫装了500发迫击炮弹志愿守点,前面一辆缴获的m4A3抗线。后面一名军官和狙击手医疗兵加一挺MG志愿。结果怎样?迫击炮打了300多发,杀敌数还没狙击手多。14个特么14个)
2025年01月14日 15点01分 15
AT炮我昨天晚上又试了一下,出了88后期炮,感觉打硬核AI的后期坦克叮叮当当的只能发挥一个断履带的作用,感觉不如152榴弹炮好使,迫击炮准度太差,我现在不研发了。
2025年01月15日 01点01分
话说狙击手一般放什么位置好?阵地侧前方怎么样
2025年01月15日 01点01分
之前没怎么用过狙击手,不知道效果怎么样
2025年01月15日 01点01分
@驿路松韵 88高在后期适合对付中型装甲而且不适合上一线,有点类似于二线志愿的快速反应火炮来使用,毕竟88高的转向和装填都很快,在二线占领一个合适的高点一旦有敌人步兵或者轻装甲渗透过了一线重火力的拦截线,88高就可以快速消灭免得对面冲过来拉走了前线重坦的炮线
2025年01月15日 15点01分
1 2 尾页