飞翔的道长 飞翔的道长
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以你们的水平言必称BZ只不过是周芷若练了一招九阴白骨爪而已~ 转DOF六点老文一篇(论缠斗与BZ的关系) 模拟飞行的软件设计,必须要考虑当时平均硬件水平的运算能力,所以,即使今天可以作到完全仿真的运算,也没有一台电脑可以运行起来。。 谈到有关空战的问题,其实已经讨论很久了,其实B&Z也好T&B也好,都是不万能药,空战本身和哲学一样复杂,没有所谓最好的,最绝对的战术。 就我个人理解,从98年联网EAW,99-2000年联网CFS2,2000年到现在联网IL2系列,不同的模拟平台但原理都是一样。 需要突出说明的一点是:模拟飞行活动是多样性的,不是需要担心丧命的实战,所以追求不同的风格,是很正常的事情。比如偏重竞技运动的单机格斗模式和偏重再现历史的战线模式,都有各自意义。但无论参加哪一类活动,一个技术和意识全面的人,才能成为真正的顶尖好手,那种认为掌握了一、两种战术,就天下无敌的想法,基本都是想走捷径的结果。 一直以来,有一种观点认为BZ好象比TB更高级、更高明,是真正王牌的技术和风格,所以导致很多底子并不好的新人,忽视了BFM(基础战术机动)的根本重要性,说通俗点,就是缠斗无用论,实际上这是一种非常明显的错误观点。 无论你是偏好驾驶109还是LA5,在历史上,驾驶两种飞机的王牌们,无一不是具备了全面的技术。想成为一个好的战机飞行员,首先你要成为一个好的飞行员,把自己的战机飞得游刃有余,发挥极限性能。从这个角度来说,近身缠斗,是基础的基础,其实也是一个战机飞行员成长过程中最困难的部分,除了要求飞行员对自己战机性能边界有良好的掌握(比如各种速度下的最大杆量,近失速机动的控制,筋斗和滚转的控制等等等等),还必须做到拥有良好的环境空间感觉(随时对尽量全面的空域进行观察,同时注意多个目标,并可以做到在各种机动过程中,即使看着任何方向,依然可以做出需要的飞行机动)、以及准确的判断(站位,攻防转换,优先攻击目标选择等等),这些都不是一朝一夕可以成就的本领,需要付出长时间的艰苦练习和善于思考总结发展的头脑。 以著名的109王牌,马尔塞尤和哈特曼为例,他们是都驾驶技术一流的飞行员,更是善于根据现实条件,自创战术的王牌,比如马尔塞尤,经常在编队返航的时候要求穿梭于队友之间,练习战术机动、和射击位的把握;而哈特曼,这个BZ专家,一样发明出了“哈特曼滚转”等这样讲究细腻技术的看家本领。有一句很经典的名言:“一个真正优秀的战机王牌,不应该让自己处于必须使出最优秀飞行技术的境地”,其意义深刻,但也说明了,一个真正的王牌,必须具备全面的技术,谁也不能保证你永远都具有相对优势。 还是以马尔塞尤和哈特曼为例,马尔塞尤驾驶的109系列中机动性能最好的F4和G2系列,所以在空战中,经常采用贴近敌人的缠斗作战,以他充分发挥109边界性能的技术功底,另敌人瞠目结舌的各种站位和姿态下的准确射击,全面和敏捷的空域观察,获得了巨大成功。而哈特曼所以驾驶的,是速度更快,火力更强,装甲更厚但机动性能相对敌人没有优势的109G6及以后系列,在残酷的实战中,从一个菜鸟成长为无人能及的王牌,正是善于思考和总结的结果,但同时他的“哈特曼滚转”,也在一次次的危机关头,拯救了他自己,正是他对自己飞机性能特点的全面掌握,才使他具备了上述两各方面的成功。 BZ并不是所谓更高级的战术,没有一个LA5的飞行员,不希望自己也能比敌人高上2000米,背着太阳向敌机发起突袭,但在实战中,这样的机会很少,既没有109那样的爬升率,也没有109的俯冲速度,根本不可能生搬硬套109的战术,如果哈特曼驾驶的是LA5面对比自己高2000米的109,他一样不会和109在垂直面上硬拼。 在模拟飞行的世界里,乐趣是多样化的,有的人以击落对手为乐趣,也有的人就是喜欢和对手做近身缠斗,你不能指责谁的方式是好的,谁的是不好的,比如在一场正式的单机格斗比赛中,双方相同机型,同时起飞,基本上不具备BZ需要比对手拥有更高能量的先决条件。但在战线任务中,基本还原了历史的情况,对于109驾驶员,BZ无疑是最有效率和保障自身安全的战术,当然应该提倡。但你没有资格指责驾驶LA5的飞行员在低空转圈,因为他的盘旋比你的好,就像你的爬升比他的好一样。你要做的不是去抱怨飞机的性能,而是努力找到最适合自己的方法。 无论你是喜欢驾驶109,还是喷火,或者LA5,对于一个真正的模拟飞行王牌,一样需要具备全面的技术。相对于BZ和TB,真正科学的战术分层应该是: BFM-Basic Fighter Maneuvers和AFT-Advanced Fighter Tactics,它们是两个层面的事物,但缺一不可,而AFT又是以BFM为基础的,因此BFM是一个想成为王牌的模拟飞行员的必修课,特别是那些一来跃跃欲试,就想击落对手人,首先学习BZ确实是一个捷径,可以让你更早体会击落敌人的快乐,但如果你因此认为BFM没有实际用处,那你就错过了太多东西。 没有什么必须的先后次序,高速俯冲下的“一次通过精确射击”,和“近身对抗中的细腻技术”,一样重要。。。 另外关于配合的重要性,我想大家都不会怀疑。但依然有一个相同的前提,再我个人看来,一个BFM都没有过关的人,根本谈不上与其配合,所以希望大家能练好基本功,在日常狗斗主机里击落再多敌人,也只是练练射击,练练环境观察而已。。
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