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司机i21
plagueinc
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【奇妙bug】.50:骗你的,其实我射程根本不止32格 被bug爆改成狙击塔的48格射程.50炮塔镇楼(
【BF2】五月四日更新,我方加强与敌方削弱
如果你觉得你的游戏体验太顺利了,就来试试沙漠三吧 低可见度会强制设置最大射程为11格,但接下来,我的朋友,你将见证最出生的敌人组 众所周知,大多数的哥布林远程敌人的射程都在11格以上,也就是说现在敌我双方的射程被强制拉平,然而这时候就会暴露一个致命的问题,我方存在各种射击死角,炮台摇头也需要相当长的时间,敌方如果出现远程敌潮我方的还击效率会低的不可思议 这种时候,大部分人应该都会想到用步兵去和敌方数值对对碰,毕竟我方的攻击数值真的非常恐怖,提前瞄准也能靠我方的光速抬手快速斩杀,更重要的一点是我方步兵说到底是可再生的,对射损失是可以接受的, 然而与此同时,敌方配置里却有每个回合都要来凑凑热闹的自爆兵,这玩意儿对于会主动拉近距离的我方步兵简直是灾难,除了机甲兵没有任何步兵能抗下一次爆炸,一但步兵堆里被冲进来一个自爆兵就是一炸一大片 最终就造就了这种纯纯的粪图,用塔有巨量的远程敌人潮****我方塔(喜欢我剩余敌人60+吗),用步兵有漫山遍野的自爆兵给步兵上强度,这张图我重开的次数都快赶上之前地图的总和了
基于远程强化和穿透模组的新式防御中心 更新后的地狱绘图镇楼(
一刻也没有为狙击塔和激光的坠机哀悼,现在赶到战场的是收割者 狙击塔坠机,从全图可狙被削成了轨道炮同款只能打静止目标,但抬手和转速非常之快,甚至可以抢在生成僵直时开火,我的对狙不会输了属于是 激光迎来第二次加价,折合价格从发售的90c到110c,现在被削到140c,越来越贵了属于是 但是没有关系,现在赶到现场的是,价格降低,射程增加,前摇缩短的老一辈数值怪,地面部队收割者(变便宜了但dps还是只有5的步兵:wcnd我dps怎么还是少他两位数)
你的意思是你不知道我是塔防天才?——前期轮椅流派推荐 BF2发售也有一天多了,被构槽的经济和难度折磨了之后折磨了之后终于发现前期的两个纯正轮椅,下面细说
上报尸体是什么玩意儿 如图,在打邮局的S,证据打包完隐藏摸完死活结束不了,善后组把一大半的场地都搬空了还没找到漏了什么,结果结算正常S,但少了个上报尸体,所以这是个啥(
AI利用“关门触发绊雷”埋伏警员的珍贵影像(
精英匪徒门口双架尽显王者风范,废物警员手雷不能斜抛颓势难掩( 后续:虽然AI队友带了两个盾,但铸币AI的架盾信任不了一点,直接被遗憾离场了 这个角度震撼弹都扔不出去,被架死了,门还是被卡住的关不上,左边被堵住了没法双纵队只能一个一个进去送(
义体:哈哈,大家聊了这么多啊,被没收组装气晕过去了刚醒过来 嘿,义体,你来这里干什么,这里是我们等待重置飞升的地盘 这里不是垃圾场,不欢迎重置后变成一坨的飞升 下周末机械太君要办一个超棒的派对,所有轮椅飞升和要改版的飞升都要来,猜猜谁没有收到邀请? 你!麻溜点回改造中心去吧,不然就留下来去组装厂帮机械太君装机器人
AI:哇还有单向光学迷彩( 不知道哪个版本给war fighter的大灯和步兵时尚小垃圾电池扣了,扣就扣了吧少点沉浸感而已,但新图的黑夜版本黑过头了,在大灯和手电全没了后直接对玩家部署光学迷彩,虽然war fighter的步兵都有铺开的夜视仪,但上帝视角什么都没有(只能说出现在英雄模式pvp让玩家互相挂个夜视仪找人还挺有沉浸感,但pve的时候ai可不管光学迷彩照打不误) 玩别的势力大不了武直和火箭炮洗完地光速入场,土鳖就只能蹲大牢了(
早战最黑暗的一天 省流:蠢驴正在折腾开局设置,因为新的人口增长机制需要有大量迁入来支撑新的殖民地,所以增加了新的阶层平民来填充移民岗位,并且给母星加入大量平民人口来支撑开局殖民 然后蠢驴的惊世智慧突然开始担心这样会导致早期直取母星的收益过高,正在研究给早战添点堵,比如让平民在被攻击时组建陆军,给母星加防御平台,或者让平民变成没有作用甚至负面作用的抵抗者职业来让人口无法立刻投入岗位( 只能说蠢驴你最好能整明白平衡
抱歉长官,刚才没认出你(原版mod推荐) 你有什么通天神力能让我在征服里花比坦克还贵的1300资源买5个人 什么叫你的人口占用是-50?
概念神,畏惧了 无主的回忆能把停止都弄出来,上一局拿着停止死了可以下一局靠无主回忆刷出来,我已经在不期里用过停止了(藏品栏第四个是结局藏品),然后无主回忆又给我塞了一个
松鼠:其实我确实只值八块( 我做梦都不敢这么填机制,如果出门来打还是风险与机遇并存,但描述里就是单纯的让最后一个部署的干员进先行一步,也就是说每一关自动发配人去先行一步 如果是水月,萨米的先行一步可能还没什么,但这是萨卡兹,一个先行除了精二以外还有希望和一构,相当于在最差的情况下(没有人要精二)也是相当于一携带换每一战都会在下一层送一构和2希望对比之下,松鼠每次战斗只有50%几率给构,这个藏品大概率会是结局相关藏,定价大概率是16那一档,这下松鼠真的只值八块了(
lw:如果你不喜欢一个广场堆满pod的小图,我们其实也有超级大图 本集提要:偶遇逆天大地图反入侵,四次奔袭不见信号塔强如怪物,拼尽全力勉强战胜
铁皮是在什么精神状态下填的鳄鱼支线三铁拳初始金币数 断断续续打了好几天的鳄鱼支线一铁拳,靠滚木轴和时尚小垃圾的投矛兵调动偷空军最终是打过去了,然后连续在支线二铁拳和英雄,支线三英雄玩了三关爽局,本来以为铁皮改性了,结果看到支线三的路线和初始金币流汗黄豆缓缓升起,看到出怪更是汗如雨下,铁皮你是不是觉得开局600块守双线,其中一线就差直接冲我家里的想法非常的cool
lw的入侵任务的地图生成机制是不是有点问题( 第一次反入侵都没什么感觉,结果到了第二次反入侵,地图一开一栋大楼横在出生点前,前面就是广场,似乎是一个很好的开局,清空一层敌人以后就可以居高临下狠狠的打击广场上的外星人,结果不知道是不是因为建筑里不会生成pod,这栋建筑里一队外星人都没有,外星人pod完全围绕着整栋大楼生成,甚至有一队干脆生成在我部队脸上,我还什么都没干就直接进战,然后这一波掉了以后马上围了两个pod过来,他们后面没多远就是其他pod,新的pod掉了又补了两个pod,前三个回合被堵在出生点疯狂接战,左右开弓战线拉的巨长无比,可以说除了一队寄生兽和堵门的pod其他pod全部在广场上,我都在想要是开局我直接飞一个游侠上顶楼然后跳下去砍理论上离我第二近的pod是不是能把怪全开出来 赛后复盘出生点和信号塔完全是斜线关系,外星人基本就对称分布在这栋建筑两侧,理论上来说也是双层敌人,但因为这栋建筑里完全没有敌人和直线变斜线,敌人的密度基本可以说是翻倍了,加上最擅长连杀的一队主力正在外面捅天选者屁股,这一关直接打了两三个小时,但最终不到十个回合,还是算上了拆信号塔补漏的垃圾时间(
骑扫帚怎么不算飞行了 所以小女巫出现在沼泽之上也是很合理的事吧(
空投舱在空中也很合理吧 别问怎么卡出来的,我也不知道( 这个过程中还遇到了组装站虚空吞材料,有个自动化线缆的组装站一直在加工动画但不出货(原料已消耗),把电断了它都还在加工
大概折腾了下这弔图的分辨率( 稍微比原图清晰了点( 比较难绷的是这图的尺寸就比原图大了三倍,所以大家也能看出来中间额外的清晰
你游甚至不少人觉得机枪不需要削弱( 刚刷到了铁锈的调整计划投票,不少人觉得机枪不能再削了,实在绷不住了,故发此贴( 这么说吧,机枪和两栖就是你游最大的两个设计失败产物,以至于各挨了一刀以后依然充满了力量 而机枪和两栖单纯从定位来看,一个地面的输出手和空中的多面手,都是很正常的定位,机枪单论输出是完全比不过等价的等离子的,两栖也是不完全打的过制空单位的 但真具体到实战中,碰撞箱,地形,寻路这些在数值之外的东西就会开始发力了,而这些无一例外都在利好机枪和两栖 为什么这样说呢? 机枪正面对射是完全打不过t2陆军的,移速也不如t2陆军会被包抄,但实战中大多数情况都是机枪追着t2杀,因为陆军的碰撞箱和寻路机制导致陆军展开阵型需要相当宽的地形,但大多数地图里,尤其是两岸,关键位置的通道都非常窄,导致t2陆军在路上直接堵车,反而是t1的小坦依靠高机动和小碰撞箱能迅速接近机枪 两栖的强大则来自碰撞箱和空军高贵的无视地形,前期的两栖被重坦轻松拿下,但后期的两栖依靠小碰撞箱犹如蝗虫过境,在局部依靠绝对的兵力优势爆杀重坦,同时潜水,电击这两个机制导致了极为离谱的局面,重拦一个纯粹的制空单位居然遇到两栖还得掂量掂量,放在地面里就是等离子遇到气垫居然不敢直接a上去,防空船在两栖面前更是像个小丑,慢弹道无制导无溅射还有大碰撞箱的重潜打两栖无弹道小碰撞箱的两栖更是原始人打三体人 现在机枪和两栖是个什么情况呢?机枪t2防线推土机还兼职狭窄地段的陆军毁灭者,也就猛犸这个特化单位能顶一下,两栖后期大军团作战海陆空全能见谁电谁,除了不能推塔谁见谁头痛,甚至因为武直太脆了还专注对地两栖Cosplay武直都不是太亏,两栖要么海军和陆军针对后期大规模军团增强要么自己挨削,机枪要么削射程要么削DPS或者跑射,既要推塔能力又要DPS和对陆军压制力?差不多得了(
等下,你把谁扫出来了? 你觉得你是双面间谍吗 志愿兵:我觉得其实我是
美军狙击手能正面击穿德军架设炮盾,望周知 如图,打美军遭遇战的时候发现狙击手居然在瞄准炮盾后面的敌人,给我带来了极大的震撼 然后就去看了眼德军的炮盾厚度,发现基本都是8mm左右但当我们看美军狙击手用的春田M1903A的时候,会发现纸面穿透只有6mm,无论如何都无法穿透炮盾 那么问题在哪呢?
潘兴你是不是有吸附周围远火的体质啊( 连续两次看到潘兴了,然后死法都是被后方的17cm一键清空乘员组,打后面的牧师的时候还校射了几发呢,潘兴直接被一发入魂了( 感觉不如105,至少105顶着中坦的图标,没那么吸仇恨,可以在我没关注到它的时候成功偷袭虎王掉乘员(
掌握步兵核心科技,尤其是压缩的美军( 德子狙击手4人力150资源,美军狙击手2人力150资源( 那么德子狙击手一定有更高的数值吧 woc,兄弟你怎么就多了把手枪啊 看来美军已经掌握核心科技,把一个步兵压缩成半个了,令人不得不正视差距(?)你说得对,但这就是美军步兵,顶级步兵挂着四级兵的分级抗着巴祖卡和反坦克榴弹到处跑,特种小队要军医有军医,要筒子有筒子,要榴弹有榴弹,要维修有维修(2个机械师),要炸药有炸药(3个爆破手),甚至还有一个独占单位能摇60mm迫击炮炮击(指)德子的特种小队就比较寒酸了,一支反坦克武器都没有,军医还要单独摇(而空降猎兵顶着五级兵的头衔,和82师空降步兵打的有来有回(只能说版本答案:美军步兵+德军载具( 所以西线德军征服步兵什么时候上新
防空车防住了,但没完全防住( 别管飞机打没打下来,你就说投弹有没有扔到老虎头上吧(
船新的BUG( 触发机制未知 触发表现:移动指令(不分敌我)失效,连带所有与移动有关的指令全部出现异常 目前确认的能正常运行的指令: 近距离登车/ 进入架设 炮组成员警戒 躲避手雷 开火 异常指令: 需要跑一段距离的登车 急救(贴脸都不行) 移动(疾跑会自动起身,但是还是不会开始跑) 同时战斗结束时的退出也会出现异常,无法返回任何界面,虽然结果会保存就是了(
中秋就该跑点中秋该跑的东西( 虽然抢错票的鼠鼠明天才能回家,但还是祝各位中秋快乐(
因为有人没开权限所以不得不开一个单帖( 警钟长鸣(
GTX,鼬鼠与它们的怨种队友 最近入地狱之门的时候顺便入了cta的德军和俄军,然后去体验了一下war fighter模组下的德军征服,然后血压渐高,不得不来吐槽一下 先说好的地方吧这是鼬鼠,300资源10人口的快速反坦小车,它甚至拥有一挺mg3机枪,进能机枪冲点退能机动偷袭这是GTX,作为轮式战车直接把美洲狮的脑袋偷了过来,能清点能反坦,就是脆了点
各位觉得这是有线网卡的问题的概率有多大 服务商的客服检查了线路,线路都是通的,坚持认为是我的网卡问题,目前的数据是这样的,无线网卡则完全正常,我现在就是连着无线在发帖(
各位觉得这是网卡问题的概率有多大 如图,这些是目前已有的数据,移动的人检查了线路(是的,他们只检查了线路通不通)坚持说我电脑的有线网卡有问题,各位觉得这样的可能性有多大(
菜的离谱的某人的从prompt入门到局部重绘精通 这一类(不具体说了,刚被度娘把帖子吃了,大悲中)是真的难搞,短的容易和手指黏在一起,长的直接无中生有和工程学奇迹,只能抽卡以后对着比较好的再拉到局部重绘继续抽卡( 然后估计是显存的问题(4070大失败),因为第一轮就跑了高清修复,局部重绘的时候一般只能一到两张一批,单抽出奇迹了属于是1L放张一般向防吞
轮椅,我的轮椅( 照常打了吧使命在召唤,突然发现svd伤害跌了不少,会仓库一看,好家伙伤害砍了一半,轮椅直接没了(
所以平常叫的哈酱是哪个哈酱( 刚去看了下推,所以大伙一般管哪个叫哈酱( 毕竟hinayua和hashino第一个音和ha发音都差不多( 虽然目前来看一般都是说的hashino就是了)
结档了(倒) 0.20s第一次玩的老东西(确信),突然想起来0.22更新了于是开了个新档,结果因为完全没记箱子在哪导致没有长法杖就自信去打大剑山被两只大剑山爆杀,最终想起来隔壁史莱姆那里有个强化于是直接去暴打史莱姆泄愤,结果一点不长记性导致瀑布那里没有下冲就去打壁虎,和壁虎互相折磨了半天( 然后又被沼蛙爆杀两次,终于理解了打沼蛙要骗沼蛙跳起来(森主这破玩意儿攻击模式是的花哨,但貌似低危险度有威胁的也就一个导弹( 被打的最多血的一次就是挨了一发晕弹,然后直接被霍霍了半血。条还给我干裂开了(求稳磕了三个软糖所以看起来血有点多)(
工业区搬到哪个位置合适点( 两个天然气碰口都休眠了,休眠以前储气库修得太少,导致现在天然气储量就剩一个储气库,最近的一个158周期的时候才会重新活动( 现在在准备顺势就把工业区弄到下面来,但现在问题是下面温度普遍不低,低温的冰原又在不上不下的位置( 所以是建议挪到冰原还是就修在下面,用其他设备把温度降下来(
移动硬盘故障 该设备无法启动。 (代码 10) {操作失败} 请求的操作不成功。 如图,今晚开电脑的时候突然出的问题,甚至牵连到了整个程序,开机过程巨慢,我一度以为是别的问题还把内存条抽出来擦了一下,结果现在来看是移动硬盘出问题了( 所以这个是什么情况,还救的回来吗,上面不少文件没做备份(
30小时纯菜逼的一些修改想法( 这个档的逆天布局已经导致下面温度过高了(指电解制氧系统就在厨房下面,供气管没有换热导致30度气体直接往家里冲),而且还严重缺电(刚去开了煤矿,但核心供电的电线全接在家里了,现在搬到外面去要重新跑线),同时因为加点没看清厨子带了耕作技能,机械师带了建筑,导致什么职业都像有人但又都缺人) 下一个档准备把卧室压缩到基地两侧,发电站往厨房下面建并且和主基地隔开,跑一段时间轮子以后转煤电,食堂和厕所提到上面,研究站和制造站放到宿舍两侧,种植区和畜舍建到厨房旁边和主基地隔开(农民专职应该不会出现供应问题),基地换气继续用电解接通风口,定期开下面的气阀放二氧化碳下去,应该不会出什么问题吧(
war fighter一些比较离谱的改动 如标题,主要说说war fighter这个模组里一些比较离大铺的改动,以免各位玩着玩着血压飙升(1.弹药车殉爆会有极为离谱的伤害,表现为能够直接报销20m外的M2A3,贴在旁边的M1直接飞头,所以不要让补给车待在前线,可以考虑把对面的补给车乘员干下来以后留着当IED用,缺点是别想找到完整的车,推进前记得把对面已经损坏的补给车全部点爆,不然自己被IED炸了就很尬了( 2.飞行载具乘员被干下来的几率极大幅增加,我现在征服里坠了三次机,没有一次是因为结构损坏坠机,全是因为乘员组被干下来导致的( 3.武直机炮貌似有较高概率能直接做掉完整载具里面的成员,虽然大多数载具根本扛不住武直的机炮就是了(
[氵]最水的方式谈一下官方10p图 本帖主要是简单谈谈官方的10p地图 一般来说官房一般都是2.5娱乐局,但或多或少有点区别 顺序与官方的排序相同 楼下开写
这周挑战的阴间组合 本来一看地图tag,好啊,全是有利tag,你说叛军基地空袭抗性强化?谁靠空袭拆叛军基地啊 然后仔细一看 治理者:坦克车长 地图:黑暗丘陵 不打了打战役 战役1阶段完成 叛军战术:叛军溃败后向多个方向逃窜 wdnmd
关于柠檬黄武器H和shadow是不是同一个H 貌似主流的声音一直认为shadow和柠檬黄武器h是同一个h,但我认为并不是 首先,H集体已经把shadow和null一起判定成了“损失”其次,关于him傀儡被击败后施加him毒素(抽搐的效果很明显为him毒素而非河豚毒素)会变更模式导致无法复活这一点,很早就有死于him毒素的玩家自然复活的先例,我认为更改模式只是3号的特例 这名玩家叫做endlesshunter,其在av29集的回忆之中死于shadow的毒素,但在av25集shaodw和null追踪芥末时再次出场(av29集,杰夫回忆之中出场,死于him毒素)(av25集,根据剧情线为二次出现)(根据左手的暗影纹路,可以看出av25和av29都是shadow) 再次,53集中芥末回到黑铁和sh交战的地方,排除黑铁被黑曜石爆发打飞几个区块的可能,如果shadow还活着那也会被芥末杀死(此处应为芥末临时搭建场地尝试修复黑铁) 接着,关于shadow眼睛并没有暗淡这一点,44集被三叉戟节击败的7号眼睛同样没有暗淡,但很明显已经死透了(av44集,被三叉戟节击败的7号) 再者,假定shadow当时没有死,没有任何理由将shadow降级成武器级,因为本体受损严重而无法回到原本强度的说法也有明显疏漏,即him傀儡本身就来自于被打到大残的玩家,经过恢复和训练(训练后通常具有黑曜石控制能力)后才成为h傀儡,而shadow已经有控制黑曜石的完善经验,没有理由将其重新培养成武器级(av47集中被击败后制成h傀儡的玩家,中间为shadow本体柠檬黄)(av11集,被最基础的黑曜石傀儡转化成h傀儡的gerg和Chris) 同时,也正是因为h傀儡可以立即转化被击败的玩家,我个人认为柠檬黄武器h的来源应为柠檬黄重生后加入抵御者(或者其本就为抵御者成员),而后在没有接触到grave的情况下被潜伏傀儡感染,并被安排作为潜伏傀儡在抵御者中活动,这也可能是潜伏傀儡进入抵御者的方式之一(av50集重新出场的柠檬黄武器H) 如有错误欢迎指出,只要不是阴阳怪气就好(
关于AA Beam Gunship 如图所示,一个新的空军单位 我最开始也挺奇怪为什么一个空军会叫Gunship,直到我发现Gunship的意思是武装直升机( 属性: hp:2500,非常厚,火蜂也就4900(虽然等价也就多了100血),相比之下,废艇1000,两栖530,(两栖被砍了一刀,现在2000一架) 攻击:22/0.08秒,一次攻击能打掉286的血,无法拦截(空军为什么需要无法拦截的属性)但需要重载,目测重载时间在2s左右 移速:轰炸机一般的移速,0.85格每秒 射程:280(比自行火炮射程短10,比一级萨姆还长30)(可以攻击到迷雾中的单位) 描述:对空等离子光束武器 弱盾 不可对地 移速慢,除非使用后燃 特殊属性: 技能:后燃(afterburn) 描述:临时转移武器的能量以提升速度 效果:将速度提升到2.1格每秒,持续五秒,冷却25秒,持续期间不可攻击 嗯,沙盒测试结果不是特别强的单位,完全无法动摇重拦空军大爹的位置,甚至不能干碎等价小拦截,但作为一个6000的单位,并且能够在空军基地生产,生产时间也就35s,完全能当成后期空军主力来用,但前期意义不大,可能唯一的用处就是制裁后期的两栖和导弹海吧 不过实战感觉还不错,中期群体活动抓落单的空军有奇效,几乎无损伤就能干掉对面几架两栖或者别的,然后仗着后燃就跑,射程长,能骚扰对面的空军驻地,或者把对面的空军逼回阵地,中期不要当成主力用,三四架足矣,后期也最好别全出这个,混点两栖和重拦
水(不同难度的毁灭者与探针) 把以前做的图用来水贴的工具人是屑 最近爆吧团队有亿点多,麻烦大家不要回复,多水点贴,对付爆吧的最好方式就是淹死它们(
1.4beta模块蜘蛛毒圈混战体验 更新1:玩家被淘汰或退出时显示所属队伍,并显示剩余玩家人数(也可能是地图特色)模式特点1:地图随机刷新钱箱 更新2:矿井被摧毁时会冒出绿烟(也可能会随着所属颜色改变)模式特点2:一段时间后开始刷出安全区,并广播提示收缩中的限位圈 因为没有去截,所以没有危险区的特效... 在危险区外会持续播放小范围的红色收缩圈,并持续扣除单位血量 最后说一下,这个模式可能可以容纳30个人同时游戏(!)(根据房间容量推测,不是很确定) 祝各位测试版玩家游戏愉快,都嚣张点 (有一说一散布免费资源的人动作是真的快,现在一堆中文名的人)(steam版本不能取中文名也不能发中文)
各种难度下的毁灭者与它的探针(除旅程) 普通专家大师海豚是我真的没办法了,原图里防空机枪是平的,但海豚作为2d横不过来... 关于为什么反坦克步枪是狙击,而狙击手是飞镖手枪,只是因为原版没有比狙击更高的单发伤害了...(反坦克步枪的枪架也还露着...) (为什么全是装甲毁灭者....只是因为我没去截坦克的图)
不难看出来,这是几把武器缝合而成包括大体枪身,弹夹,后半段瞄准镜部分纹理和枪口的颜色(因为用50%透明黑色盖了一层,所以不太容易看出来)部分纹理,前半段瞄准镜,枪托 为了看上去不太违和就直接用50%透明黑和40%透明深紫涂了一些地方,结果就像是纯黑... 而整张图也是几张图拼凑的悬浮板大体姿势武器 其中也用了下抠图去背景,吸管涂多余部分 这可能就是画渣唯一能手搓头像的方式了吧
[低技术力整活][随缘更新]某工具人的整活(氵)楼 本来是想做成以前的老风格的 但是已经有新人在做了(https://tieba.baidu.com/p/6784372902?pn=1),我个人也希望未来他能多弄点() 至于标题...额,你们知道哪里抄的 因为我可能有时候会在那边水,所以链接留这儿了(明目张胆打广告)(bushi) 【渣绘】【按心情更新】拉姆达的画贴(氵贴)https://tieba.baidu.com/p/6794779910?red_tag=0850745518 虽然不去行者那里水,但是你也会在拉姆达那里看到这个广告就一起搬过来了 【渣绘】【按心情更新】行者的手绘楼┃w┃https://tieba.baidu.com/p/6724111087?red_tag=1364411568 以后会偶尔更新,毕竟假期少的可怜,晚自习又要上到差不多十点,暑假还只有十几天 啥?为啥现在有时间?中考期间没有晚自习,我是指标到校生中考成绩没有意义
电脑端操作简要教程(误) 鉴于很多人可能在steam入正后因为没有教程不清楚怎么玩,所以这里稍微做一点介绍 1.在设置里打开UDP协议,并save保持,这能极大改善卡顿和高延迟现象(比如你们可以看到左上角的fps是91)2.联机界面没什么好说的,和手机版基本一样3.这个是遭遇和沙盒的设置界面,下面的意思相必各位都清楚4.advanced进入详细设定界面,这个主要是在联机房间外进行练习5.各位应该都清楚这些的意思6.游戏设定界面,相比手机版貌似简化了许多7.地图选择界面,有全部的中文翻译!(ohhhhhhhhhh)8.沙盒模式的操作界面9.左键选择建筑,右键地图设置集结点,左键点击单位图像制造,右键取消10.框选单位,没什么好说的11.注意这一点!电脑端给单位下指令是用右键!(避免选择单位和发送指令的重复)(可以用来做些好玩的事,比如选中运输机后右键建造者,运输机会起飞并把建造者放入单位槽)12.右键单击单位图像取消选中13.键位设置,在设置里面,这里面囊括了所有的键位操作(包括编队)(键位多到吓人...) 顺便一提,电脑端有整整10个编队!(ctrl+数字键建立编队,数字键选中编队) 同时按住shift可以进行预建造,就是手机的加号和双指拉动功能 如果还有别的操作问题可以问我,我每天晚上会抽时间回复一些问题
30阅读量就非常真实 文笔不好,参考了CN-322为虎作伥,如果有需要我可以把编号换成TR-xxxx (cv5904981)
SCP-CN-2002——她作弊! 参考——SCP-CN-322——为虎作伥 贴吧不能加横线就很伤 还有我至今没有翻到有关SCP员工日常生活设定的讲解,本来想写度假的时候发的视频的,然而不知道SCP员工有没有假期
更多的沙雕图... 套娃精分系列
我也不知道该怎么描述 在某人接触picosmos一个月...零一天的时候,他终于记起自己貌似快两周没更新了那么就快乐的摸下鱼吧 致谢名单太长了... 我就不搬了吧 顺便给你们看下黑历史没错,软件限制连转向都没有
如何制作一个沙雕头像 展开慢放
嗯,是个高玩 魔力疾病都出来了还在测秒伤纯nt 对线太多我节选一部分万恶之源谈极限伤害还搁那不许法师嗑药?被无视的测试不仅嘴臭还眼瞎不让法师嗑药真的nb 具体详见https://tieba.baidu.com/p/6627042336?pn=1#131626386438l,我都没想明白他到底在争啥
编不下去了,ningishu的定位到现在还没编好(研究员orMTF队员),事故报告也不知道要怎么写,我直接石化
NPC迫害协会会标 图是昨天晚上摸出来的,有些草率,还有我只是个做会标的,我并不想入会,会长你们自己选
我到底为啥要用uzl杀猪 看来uzl果然不行墓碑留了十几个了
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