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楼主
先叠甲。我今年26,从6岁开始玩武侠,最开始是半瓶醋做的4399小游戏金庸群侠传2/3,到8岁接触单机,玩金庸群侠传原版,武林群侠传,天地劫,后面又接触了轩辕剑/仙剑这一类仙侠。上高中有了自己的电脑,有了自己的steam账号,一开始玩的就是gta5,求生之路,老滚5。后来痴迷各种各样的单机,我不挑食,各种类型的游戏都玩了个遍。工作之后有了自己的主机,魂1,魂3,老头环,只狼,卧龙,仁王,到去年的黑神话,魂游类魂我玩的比你们百分之九十九的人都多。米家游戏我一个没碰过。
2016年迎来了武侠的第一道曙光,河洛工作室重制的侠客风云传,在燕云十六声之前一直是我心里的中国武侠游戏第一,九年后的现在回头看也是神作。可惜后来步子迈的太大,再加上被老东家背刺,本该成为国产武侠扛鼎之作的河洛群侠传因为优化问题暴死了,后续出的侠隐阁,天外武林,古龙群侠传,更是一路下坡。其他工作室出品的诸如逸剑风云决,苍龙与白鸟,大侠立志传,都是小品级的游戏,说实话我真的很难过,因为我觉得武侠游戏已经死了,河洛已经没有振兴的可能了,这种赔钱题材也根本不会有大公司去开发,就在这个时候,燕云十六声出现了。
一开始只是刷到b站视频,感觉画面还不错,同事都劝我别玩,说网易的,还有手机端,肯定拉垮。奈何我对武侠的热爱太深,还是选择了下载。进游戏玩了没一小时我真的tm震惊了,这是网易游戏?我从河洛群侠传暴死的那一年开始就在苦等的武侠巨作,居然真的出现了。我不知道那些一个劲黑这个游戏的人有没有好好看过剧情,好好探索过这个游戏世界,清河地区,盲女/叶万山/千佛村/长生无相/皮影兄弟/清河八俊,哪个不让人起鸡皮疙瘩,催人泪下?五代十国,众侠客,义士,军伍,乃至市井小民,贩夫走卒,明潮暗涌,抗击契丹,同仇敌忾,这tm就是我在等的武侠!这就是我要的侠客之道!美不胜收的绝景在这个游戏几乎每个区域都有,几乎三步一奇遇,五步一支线的内容,都符合了我心中的那个完美武侠游戏的想象。在玩燕云十六声之前,我真的不知道开放世界探索内容能丰富到如此地步,甚至每个都如此用心。巫师3或许可以媲美,可那毕竟是属于欧洲人的故事,毕竟不是武侠。
后面到了开封我真的鼻子一酸,真的毫不夸张,如此庞大到惊人的开封城,城内的建筑终于不再是摆设,不再是贴图,城终于不再是为了少数剧情服务,我走到哪都能感受到市井气息,我怎么走都好像有挖不完的奇遇在等待,那些黑燕云十六声的人,我真的请问你们,有哪个开放世界做出的哪个城市,能与燕云十六声的开封城媲美?真的没有。开封我还没有详细探索,50个小时我也只不过刚刚完成清河的初步探索,不再细说。
最让我愤慨的是一直黑燕云十六声战斗体验的人,没错,燕云的战斗真的不算优秀,闪避和卸势两个系统互相矛盾,严重影响了战斗体验。可我问你们,老滚5巫师3的战斗如何呢?我看比燕云还不如,为什么他们依然是神作?因为老滚重开放,巫师3重故事。我再问你们,魂系的动作如何?小儿麻痹!黑神话的剧情如何?一坨**!牛魔王章节看解析都看不明白在讲什么的水平。影响他们是神作吗?不影响,因为环把开放世界的有趣做到了极致,魂把箱庭地图做到了最强。黑神话丰富到秒杀战神系列的敌人设计,战斗交互体验极其出色。
我请问你们为什么不拿黑神话跟巫师3比剧情?为什么不拿魂系列跟鬼泣5比动作?你要这么比,猴和魂也是垃圾货,不是吗?你没有这么比因为你tm心里知道,每个游戏都有自己的长处和弱项,只要长板够长,是可以弥补弱项的,否则这世界上所有东西都是垃圾!因为所有东西都有弱项。在我看来燕云十六声的开放世界体验,精彩无比的剧情,做到极致的探索体验,完全可以弥补他战斗不行的弱项!如果燕云十六声是个国外游戏,不会只有我一个人这么想。可惜大家看到他是网易出品的,就无脑开始狂黑,不是吗?就想让他死,不是吗?
我会不遗余力地宣传燕云十六声,使劲地拉所有我的朋友入坑,我会持续地给他充钱,在我26年人生中我除了侠客风云传以外第二次这么支持一个游戏,因为不管你们怎么黑,怎么骂,怎么带节奏。永远无法改变他就是我心中的武侠天花板,中国武侠游戏的希望之火,未来的光,我希望燕云十六声能大获成功,也希望未来中国的大型武侠游戏越来越多,甚至有朝一日走出国门进行文化输出,而不是死命地拿国外成熟游戏和中国3a先行者黑神话来无休止地攻击,批判他!
2025年01月13日 23点01分
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2016年迎来了武侠的第一道曙光,河洛工作室重制的侠客风云传,在燕云十六声之前一直是我心里的中国武侠游戏第一,九年后的现在回头看也是神作。可惜后来步子迈的太大,再加上被老东家背刺,本该成为国产武侠扛鼎之作的河洛群侠传因为优化问题暴死了,后续出的侠隐阁,天外武林,古龙群侠传,更是一路下坡。其他工作室出品的诸如逸剑风云决,苍龙与白鸟,大侠立志传,都是小品级的游戏,说实话我真的很难过,因为我觉得武侠游戏已经死了,河洛已经没有振兴的可能了,这种赔钱题材也根本不会有大公司去开发,就在这个时候,燕云十六声出现了。
一开始只是刷到b站视频,感觉画面还不错,同事都劝我别玩,说网易的,还有手机端,肯定拉垮。奈何我对武侠的热爱太深,还是选择了下载。进游戏玩了没一小时我真的tm震惊了,这是网易游戏?我从河洛群侠传暴死的那一年开始就在苦等的武侠巨作,居然真的出现了。我不知道那些一个劲黑这个游戏的人有没有好好看过剧情,好好探索过这个游戏世界,清河地区,盲女/叶万山/千佛村/长生无相/皮影兄弟/清河八俊,哪个不让人起鸡皮疙瘩,催人泪下?五代十国,众侠客,义士,军伍,乃至市井小民,贩夫走卒,明潮暗涌,抗击契丹,同仇敌忾,这tm就是我在等的武侠!这就是我要的侠客之道!美不胜收的绝景在这个游戏几乎每个区域都有,几乎三步一奇遇,五步一支线的内容,都符合了我心中的那个完美武侠游戏的想象。在玩燕云十六声之前,我真的不知道开放世界探索内容能丰富到如此地步,甚至每个都如此用心。巫师3或许可以媲美,可那毕竟是属于欧洲人的故事,毕竟不是武侠。
后面到了开封我真的鼻子一酸,真的毫不夸张,如此庞大到惊人的开封城,城内的建筑终于不再是摆设,不再是贴图,城终于不再是为了少数剧情服务,我走到哪都能感受到市井气息,我怎么走都好像有挖不完的奇遇在等待,那些黑燕云十六声的人,我真的请问你们,有哪个开放世界做出的哪个城市,能与燕云十六声的开封城媲美?真的没有。开封我还没有详细探索,50个小时我也只不过刚刚完成清河的初步探索,不再细说。
最让我愤慨的是一直黑燕云十六声战斗体验的人,没错,燕云的战斗真的不算优秀,闪避和卸势两个系统互相矛盾,严重影响了战斗体验。可我问你们,老滚5巫师3的战斗如何呢?我看比燕云还不如,为什么他们依然是神作?因为老滚重开放,巫师3重故事。我再问你们,魂系的动作如何?小儿麻痹!黑神话的剧情如何?一坨**!牛魔王章节看解析都看不明白在讲什么的水平。影响他们是神作吗?不影响,因为环把开放世界的有趣做到了极致,魂把箱庭地图做到了最强。黑神话丰富到秒杀战神系列的敌人设计,战斗交互体验极其出色。
我请问你们为什么不拿黑神话跟巫师3比剧情?为什么不拿魂系列跟鬼泣5比动作?你要这么比,猴和魂也是垃圾货,不是吗?你没有这么比因为你tm心里知道,每个游戏都有自己的长处和弱项,只要长板够长,是可以弥补弱项的,否则这世界上所有东西都是垃圾!因为所有东西都有弱项。在我看来燕云十六声的开放世界体验,精彩无比的剧情,做到极致的探索体验,完全可以弥补他战斗不行的弱项!如果燕云十六声是个国外游戏,不会只有我一个人这么想。可惜大家看到他是网易出品的,就无脑开始狂黑,不是吗?就想让他死,不是吗?
我会不遗余力地宣传燕云十六声,使劲地拉所有我的朋友入坑,我会持续地给他充钱,在我26年人生中我除了侠客风云传以外第二次这么支持一个游戏,因为不管你们怎么黑,怎么骂,怎么带节奏。永远无法改变他就是我心中的武侠天花板,中国武侠游戏的希望之火,未来的光,我希望燕云十六声能大获成功,也希望未来中国的大型武侠游戏越来越多,甚至有朝一日走出国门进行文化输出,而不是死命地拿国外成熟游戏和中国3a先行者黑神话来无休止地攻击,批判他!