Assassin__Ezio Assassin__Ezio
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休闲pve玩家回归,史诗体验完毕,以休闲与喜欢pve视角谈谈 以休闲与喜欢pve视角谈谈本次还有历次副本感受 欢迎空闲无聊且关注pve的吧友们一起讨论。 这赛季我比以往赛季都更休闲现充,下赛季估计更甚。许久没来贴吧,但喜爱pve的心仍在,所以想讨论了还是爱来贴吧。不排斥找代,毕竟是减轻自己负担,本来有这个打算,最终还是手痒自己上阵了。 由于太休闲了,秒伤是只有11万的,身板是脆脆的,野队是进不去的,唯一欣慰是赛季初从坤转了龙,本里环境好是能毛的。国庆回来打的4,没看攻略,遇到了好指挥跟队友,听着指挥稀里糊涂跟着跑,两把就过了。所以老四感觉没啥存在感,而且俺也不清楚这朱雀国公主怎么跟巫雅牵扯上了还帮她,好玩的点大概就披萨盘了,喜欢躲披萨盘,就是羽毛我不能百分百跳起来吃到有点尴尬。 老三是第二个打的,找攻略看了一遍,但是前后两天打了两个团才过。第一个团是亲友团比较晚打的,指挥自己机制都有些没搞明白,导致牢了俩小时多散团。打到后面我的意识都模糊分离的感觉了,但只要一开打,我的手好像自己就会知道该移到哪儿该跳去哪里干嘛,纯粹靠肌肉记忆在打了。第二天上去跟了另一个团,进去就感觉指挥靠谱队友秒伤也都挺高,手搓13、4万的都有,其他应该也都不差,心想稳抱大腿。一开打结果大腿还是自己,凭借龙吟不卡脚灵活手又长的优势,都不用不管怪在哪里,放技能不停,只需要避开各种红圈,吃到自己该吃的层数,该封的门去封掉,秒伤它就没低过,从后边一路变第一。进一层地狱,先打大怪看准时机封门无缝衔接小怪。在我看守下离渊他爹根本就不可能死。外面大拼盘只要暴虐出来包去清它的。过那一把本该稳拿第一,结果最后阶段站桩输出反而走神了,屏幕最下面有个红狼头还没反应过直接被抓走。综合体验来讲,我觉得这个老三设计还是不错的。 最后老6,野团都卡12万秒伤,我是真没有。以前还会开团指挥,这赛季是懒得一次没有过了。于是去了主播的车队,机制老6开荒当天就在看直播了,所以大部分都有印象。看了不少p2百姓阶段出错死的,当时还在想,地上那么大的黄圈还有那么明显的百姓,怎么会有人连这个都躲不掉。但只有自己打了才会知道你看的时候脑子想的跟你真正开打了还是不一样的,大部分人做不到一直不失误,连主播都是。差不多半小时过的p1,1小时过的p2,车队有部分人是为了p2才多打个p1。p1难度感觉也就小饿鬼那里,我有次就因为这个死掉,把自己的弄掉就放松了跳回去没看见附近其他人带过来的。打半小时主要还是其他队友的一些问题。p1阶段我也尽力在毛伤害,躲线毛,被吸大家往外跑那会儿也毛,龙吟就是可以大毛特毛。不过真正毛得飞起还得p2百姓阶段,我想这光圈百姓有多难的,我是远程我怕谁,我位移不卡脚我怕谁,我可以眼光分散捕捉到全场移动光圈我怕谁,远处百姓一出我就能注意到我怕谁,他一抬手或靠近我就跑我怕谁,这样的信念下秒伤轻松上升到了第一,在其他输出仍在谨慎躲避时,我直接游刃有余,无限开火,龙吟,就是要无限开火!😠不过由于我连续多次一直毛得舒服逐渐自满放松警惕,光圈跟百姓终于制裁我了,连续两个战复受到了点名。所以,不能先觉得别人的失误不可思议,打久了谁都有可能失误。如果问我百姓这里难还是后面移动线+冰难,我觉得那还是移动线+冰难一点点,虽然我双人成行通关。不过这里面最离谱失误还得是黑白球吃错,本可以早半小时通关就因为两把有人不断吃错球不得不重来,应该不止我们,很多到了这个阶段的团不少也是折戟在这里。 总的来说,本次的史诗有一些难度,但不多。移动线冰圈这些都不算很复杂跟有趣的机制,没有上赛季音符排浪拉断狱锁孤立圈、上上赛季接力弹球那些机制让我印象深刻觉得新颖好玩。还有演出效果方面,虽然打得很焦灼很艰难终于打到后面林寞出现来助阵那个环节让人有种终于看到希望久旱逢甘霖的感觉,但整体来说还是更喜欢上赛季夜珑那期的。
老六开荒 大家今日经历跟战果如何 打完的来 还没打的学经验 上午11点进一开荒团 团长开麦没讲几句我就知道这团玄了 说话小声支支吾吾自己都不自信有没讲错的感觉 开打部署也不做直接就来 开打后躲哪些红圈提示机制也做不到 任由团员懵逼 进另一个位面是不分队的 队员随便进 音符也不知道指定人拿 乱几次才在队友提示下明确分队跟自己去拿 结果就是他自己去拿在里面让紫圈炸死两次 终于有团员受不了退团他出去喊人再来 但说实话 他吸取教训总结经验的能力真的太差了 继续打也是坎坷 又牢一两把刚好我也有事就跑了 下午4点多我有空了又进了个团 是女团长指挥 比上午那哥们好些 起码说话不支支吾吾 能标点能提示大机制团里好像还有亲友帮衬着指挥 但还是有些小细节没关照得到没提示到位 加之有的人是真不灵性 给我急得在团里打字 之后继续磨合好不容易能挺进二阶段了 都死完拉一人起来那 想不到拉到最呆那个 之前就跑错两次位面 然后团长都一一语音提示跑哪个音符了 她愣是时间耗完没跑对 半个团的人红温 退团 我也退了 接着我准备无缝衔接下一个团 找准一个10/12招输出的就是申请(看了双铁双奶都有)但团长没放我 无所谓 下一秒我自己开团 进去后先问多少人不清楚机制 大约一半人不知 边标点边讲解 整体大的讲完 分队 轮流进位面 每个队指定一人拿音符 没喊的原地不动别拿以及最后一个音符时机等外面吟唱时拿 小细节比如 身上锁定红圈自己出去快结束开解控 红色长条尽量去瞄准标点俩方向的石头清除 铁衣如果愿意可以拉boss扇形技能清除点石头 第一波两圈涟漪奶妈奶一下 输出自己交个减伤原地继续毛 另一个位面尽量铁衣拿稳仇再上 靠近时如果红圈自己捏个解控 同一队奶妈尽快跟上 等等这些我说得很多很细 但不开打总有人云里雾里没概念 所以还是要正式开打 不过讲过一遍有个基础能让他们进入状态更快 前几遍就当给他们熟悉试错 果然我麦里一直喊分摊站boss附近靠近大团 还是有人想往外跑忘记锁定圈给自己解控死了的 进位面慢了的奶 里面情况我不可能时刻注意 但都暴毙或者非正常死亡我都会让他们汇报刚刚情况以复盘 看是什么问题谁责任 是我哪没讲清楚 不清楚我可以再讲一遍 接着就是故意吓唬 所有我提示过机制的地方 还要犯错我可是要压力犯错的人的 也几乎全程90%机制我都做到了边打边提醒 全场红圈时告诉来吧里的安全区 都指挥到这份儿上了 要还能给我打那么差纯脑子或手有问题 配不上我的指挥更不适合留着祸害团里其他人 我自认指挥风格积极明快轻松 说话利索不拖拉 因此我也要求团员都尽量专注积极 但同时也会注意给大家灌注信心解除压力跟疑虑 只有心理上轻装上阵但保有专注力才能使每个人发挥自己最好水平 嗯 结局也是圆满的打完个个都说原来这本这么简单 独珍衣服自动分配给了我(但好像没用?)再来签子一遍打完 准备下线 回头一看 拒绝我的团还在11/12招人小爽
浅谈 这游戏“适度”摆烂 玩得才最舒服! 叠甲 之前玩隔壁又氪又肝总想保持前列 来逆手了我顺应潮流不肝不氪就是摆 战力到现在没花一分钱只花在了外观上 可是玩到现在都蛮爽的说实话 副本不管做难了还是做简单了 总有截然相反的两拨人要闹 给人感觉有些哥们儿挺苦大仇深的 反正我看来 难一点还是简单点都没差 难了我享受竭尽全力通关的乐趣(比如史诗)简单了我享受美美下班干别的去 怎么来都是win 而且就目前 普遍大家的工作生活作息并不允许太多人是能一直坐在电脑前或者抱着手机牢大半天的 因此逆手这样一个吸收了太多普通玩家来玩的mmo手游 周常团本做得相对简单其实是顺应趋势的 个人感觉没问题 难点我个人来说也ok 接下来说 摆烂仍能拥有良好心境的基础 1、摆烂并非是说样样都摆 合格的秒伤、良好的操作跟反应意识、机制的掌握或理解、开团指挥能力、人脉大腿固定队,这些个只要不是样样都摆,正常过个团本没任何问题 我的摆主要体现在刷木桩秒伤上,只要感觉这秒伤差不多了就懒得折腾(纯厌恶+懒),以及没固定团爱混野,自由选择打本时间对我来说更重 要再者木桩摆不代表我本内摆,本内我是看情况一键或半一键的,需要灵活走位就走位,需要认真对待机制就绝不含糊 2、绝对自信 秒伤自信 操作自信 机制自信 指挥自信 不管别人秒伤多少了反正我秒伤肯定够 有人木桩秒伤高无可厚非我不馋 1️⃣运气2️⃣愿意肝资源足3️⃣花了时间琢磨跟演练4️⃣理解正确 谁都可以 从不轻信某些人报的虚高秒伤门槛 秒伤焦虑?No!❌真要感觉秒伤不够了 花时间琢磨琢磨也能提上去 就算实在提不上去不还能自己开团指挥吗 有的是办法通过优化指挥细节压榨提升团队整体输出 一定要记着天无绝人之路!
娱乐~大家喜闻乐见的捏脸穿搭打分环节 但玩点不一样的 拟了个标准供大家参考娱乐欢迎晒图 觉得好玩可以一起评分一层楼请只晒一个捏脸 多些不同角度 或专门展示身形身姿动作意境的都行 越详细评分越准 如果还有别的捏脸的请再单发一层 基础分总分100分 附加项总分30分单项分数0-10 允许小数点0分 丑拒/这没法评1分 挺难说的给个友情分2分 呃 心情好多给点3分 问题多了一点但还能改4分 有点小问题改一下就好5分 中人之姿 中规中矩6分 可以哦7分 挺不错的8分 nice 相当不错了9分 差一点就完美 多一分怕你骄傲10分 完美 绝品 人间一流 【基础项】外形气质特异性面容骨骼流畅度 (10分,这项不用解释吧,就是不畸形,面容上没有离谱的凹凸起伏,轮廓过渡自然流畅,要另说的是骨骼虽不流畅但组合下来独特,比如棱角锋利但给人耳目一新也会评高分) 五官(50分,眉、眼、鼻、嘴各10分,耳朵不算,总体摆放和谐度10分)肤色妆容(10分,惨白死白黑的离谱的低分,自然黄皮白里透红有血气的5分及以上,若捏的是上年纪角色有皱纹那些忽略不计,妆容若不太合理也会低分)气质(10分,这个看眼缘吧,不过确实要能让人看得出具备某种气质,气质是多种多样的,每个捏脸可能都不一样,有的可爱,有的呆萌,有的美艳,有的霸气,有的英气,有的青涩,有的阴郁,有的阳光健康,有的邪魅…只要不是那种非主流或扭曲的气质就行,或者如果这个捏脸是为了对应还原某角色,其本身就不是寻常让普遍人能接受的气质,那请附原角色图)特异性/还原度(10分,举例,比如一张脸再好看,但用的人太多或见到比较多,以及是原脸的二改但改后还是能看出来,那顶多也就只给个5分、6分,如果是明星或动漫游戏人物的仿脸,此项则主要看还原度给分)身材比例身形协调度(10分,举例,比如展示出来脖子跟个长颈鹿一样,低分,反之无论男女号身材比例越优越分越高) 【附加项】风格服饰与拍照(可不参与)捏脸与穿搭风格适配度(10分,举例,如果捏脸和气质跟穿搭风格不符,得分就不高,比如一张外国脸配古风穿搭,古风头配现代装束,再比如刚毅捏脸配阴柔穿搭,御姐脸却是低幼打扮,要古就古要现代就现代,也别不中不洋或整非主流,除非你穿搭出来确实让人没违和感)衣品配饰及染色(10分,衣着不在华丽只在于是否穿搭得当,杂乱配饰无关要素过多,低分,配饰运用得当让人眼睛舒服或眼前一亮,高分,衣服跟头发染色看起来不搭调或者染得不行,也低分)拍照意境(10分,比如只晒一张面板上的脸,此项可能就没有附加分,背景杂乱也没分,但如果能展示一些拍得比较有意境,或用适合的动作或光影去呈现人物,确实拍的可以得到附加分)#逆水寒#
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