关于如何点技能以及吐槽现代DND模组
dnd吧
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level 7
位面旅者S
楼主
先上干货,数据来自红迪DND板的研究
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研究根据统计口径不同产生了两组技能检定出现率数据,两组的结论都是感知类属性很重要。这里贴第一组。
侦查 28.6%
潜行 20.6%
调查12.5%
运动 6.3%
洞悉 5.2%
游说 5.0%
特技 3.6%
欺瞒 3.5%
奥秘2.5%
生存1.9%
历史1.9%
自然1.9%
宗教1.6%
恐吓1.4%
巧手 1.3%
医疗 1.0%
驯兽 0.7%
表演 0.6%
2025年01月10日 20点01分
1
level 7
位面旅者S
楼主
我们可以注意到,在DND改编的CRPG中几乎必备,到处都是的巧手技能在桌面模组中实际上基本上没用。DM/模组出版作者们不喜欢设置开锁遭遇。
2025年01月10日 20点01分
2
level 7
位面旅者S
楼主
侦查类技能最重要(侦测/调查/洞悉),潜行也被认为出场频率很高。
2025年01月10日 20点01分
3
level 7
位面旅者S
楼主
智力四件套中奥秘的出场率最高,不过这个统计只包含了遭遇需要的技能,不包含米捷装置这种情况,所以理论上奥秘的需求比这个数据更高一点。
2025年01月10日 20点01分
4
吧务
level 15
太古生命龙
因为跑团时的非战斗技能本质上是探索技能,是发掘线索和对抗环境用的。至于巧手。。。。请你代入dm的视角,如果pc试图对遇到的每一个npc都进行巧手,你会放任他们吗?跑团可没有存档,闹崩了就是真崩了,一来二去大家就不太用了
2025年01月10日 23点01分
5
level 8
披红帽的绿妖精
察觉不用看都是断档级第一,哪怕不专门设置任何遭遇,光是被动察觉价值就远远远远强于其他技能,更何况跑团玩家很多时候还会主动侦查
2025年01月11日 01点01分
6
level 1
某个纸团
巧手属于电子游戏不得不品尝的一环。
但是桌面版你的每次巧手都是在dm脸上画王八
2025年01月11日 02点01分
7
level 8
等待晨日
区别最大的应该是知识吧,拿bg3举例,生物信息这种桌面需要过知识骰子的东西右键一下就行了,导致电子游戏里面知识基本上就是个摆设
2025年01月11日 02点01分
8
level 11
贴吧用户_GW5XPE4
你要是dm,又在地城里布满了陷阱和机关,那你一定是希望见到你们的半身人盗贼一步一巧手的拆机关过来吧
2025年01月12日 02点01分
9
1