有没有大佬知道xx的预算和4g的预算分别是多少啊
怪物猎人吧
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level 12
狂风Basara 楼主
之前好像爆出来过崛起的预算只有世界的一半左右,不知道xx的预算和4g相比要少多少[乖]
感觉崛起算是p组打的最富裕的仗了,以前的p组作品预算貌似都不是特别充足
万恶的卡表,也不知道为啥t组每次都能拿那么多资源[阴险] ,而且关键在于德田不会合理运用资源,每次都把充足的资源挥霍到莫名其妙的地方
迅喵
镇楼[吐舌]
2024年12月24日 09点12分 1
level 14
崛起预算好像不如龙信2()
2024年12月24日 10点12分 2
x肯定比4少就是了,毕竟4代变革更大,而g级应该比半成品(上位)要少花费
2024年12月25日 14点12分
level 12
虽然预算多少我不知道,但是x到xx公布中间隔了两年[呵呵]
2024年12月24日 11点12分 3
level 8
好不好玩重要 预算随便了
2024年12月24日 13点12分 4
level 8
xx预算很低,素材复用率就能看出来。不同作品资源不同是因为卡表不像某些逆天玩家一样把一个ip切成两部分搞两个组的战争,而是根据商业和游戏设计进步的统筹安排
2024年12月24日 15点12分 5
@留言贩子 別听他怎麼说,要看他怎麼做
2024年12月25日 08点12分
@maho 公司内部有竞争很奇怪吗?
2024年12月25日 08点12分
确实,卡表都否定两个组的说法,还天天什么组什么组。
2024年12月25日 04点12分
@辉煌的注脚 天生内斗的脑回路可能确实很难理解一些商业行为。这个逻辑的出发点就是反了的。 我可以退很多步,用你能听得懂的话来说,实际上是先有的商业安排,才有的风格变化,懂吗?不是给不同风格分配的资源不同,是资源的不同铸就了风格的变化。
2024年12月25日 15点12分
level 8
商业公司为了赚钱又不是过家家[汗],崛起有世界对模型贴图ai改进的底子,还有平台机能限制,商业策略等对游戏玩法进行取舍,成本有差别很正常。
2024年12月24日 19点12分 6
确实,世界的贴片武器崛起就继承了。。。吗?还是喜欢我们高投入的冰原钩爪。
2024年12月25日 00点12分
@自违规的焚🔥 不懂你在说啥,崛起正应为低投入所以要沿用世界的东西。倒是不知道世界的高投入高在哪,贴片武器还是钩爪衣装,太难猜了。
2024年12月25日 09点12分
@mksaics1 你有点倒果为因了,崛起有世界铺路所以在某些方面可以降低成本,而不是因为成本低所以要沿用世界的东西。另外我楼中楼也解释了,制作人的资源倾重很有可能和部分玩家的预想有冲突,没有在自己喜欢的部分投入资源/投入了资源但是结果不令人满意都不能算是浪费。
2024年12月25日 10点12分
@自违规的焚🔥 确实,成本高就可以设计好东西了,荒野的的集中模式这不就来了嘛,可以在动作游戏中用近战武器玩tps了。
2024年12月25日 10点12分
level 11
世界本体100亿日元,崛起本体50亿还有老任5亿独占费补贴
xx贴图精度是落后4g一个等级的,帧数也比4g低,只不过xx上了ns有高清版有差距了,再加上素材复用,g位新怪问题,肉眼可见的缺钱
2024年12月24日 20点12分 7
金雷公甚至沒有G級新動作
2024年12月25日 06点12分
xx好像是因为适配3d降了帧数 在3ds实机开金手指是能稳60帧的、为了适配3d锁了帧数
2025年02月25日 01点02分
level 13
xx都没几个完全新规的怪
2024年12月25日 00点12分 8
level 7
办公室政治罢了,该玩玩,该骂骂。不喜欢就别买,讨论这些没意义。不如去找人发投票改进武器
2024年12月25日 01点12分 9
level 7
不知道,但我想说造生态扩大游戏受众增大ip价值也算挥霍嘛?而且历经两作高清化(世界和荒野)生态也算ip特色了
2024年12月25日 02点12分 11
不是反对他们做生态,做那么细。只是不太爽本该好好搞的核心却没搞好。(叠甲)(至少是很多人情绪化了不太满意)
2024年12月25日 12点12分
@一般通过任小纶 搞生态的原因之一,其实我觉得单纯是他德田没那个能力做好武器,不像光头,另外我觉得卡表乐的见到(甚至是故意的)w组和p组搞成各有特色,这样能保持每座的保底销量,不然w把生态也做了动作也做了,下一作出个崛起2底模,路人玩家一看根本都不会理的,全方面被压
2024年12月26日 05点12分
level 1
崛起赚钱还是世界赚钱?
卡婊是个公司,能赚钱的组预算多有什么问题
2024年12月25日 03点12分 12
感觉不太对,明显崛起更赚一些吧
2024年12月25日 05点12分
但世界之前p组游戏的销量普遍比t组要高一些啊
2024年12月25日 05点12分
@great幻丶 世界含大师版.崛起就不含了是吧.双标玩的6啊
2024年12月26日 17点12分
@great幻丶 你知道大师版说说崛起啊.怎么就单说本体?弱智还是双标
2024年12月27日 03点12分
level 12
预算多少都能知道也是无敌了 你愿意相信多少就多少呗
2024年12月25日 03点12分 13
level 1
预算高不高只影响作品的新怪新地图之类的新增项目,世界是第一作高清化不给高点预算拿头做新模型,而且那六张全新地图从设计到建模也是够费钱的,崛起能拿世界那些怪的模型本来就能省下一笔,掌机作投入比主机作低也正常,说白了现在差评还不是因为德田在武器性能上开倒车,和什么t组p组有啥关系,都说tgy造台阶斜坡恶心人那是真没看到崛起的悬崖啊,台阶斜坡顶多打点差点掉下悬崖那可就是马拉松大赛了
2024年12月25日 04点12分 14
掉悬崖世界也有,想再爬上去还比崛起麻烦很多
2024年12月25日 11点12分
但是崛起有翔虫和狗啥的,我感觉掉个悬崖赶路真没世界野图地形恶心
2024年12月25日 07点12分
@无尽◆寰宇 崛起我最恶心的就是沙原这张图,其余地图的悬崖还相对少一点,这个图上面角龙区的悬崖是真的出生设计,掉下去除非是纳刀状态有两个翔虫不然根本没可能跳回来,明明给悬崖留个专门的跳崖点就行了,哪怕像世界的古代树那样空气墙多点也比打怪五分钟赶路三分钟的体验好吧
2024年12月25日 07点12分
@无尽◆寰宇 而且崛起的地图不比世界小,但高度还比世界高了不少,狗子能起到的作用也确实有限
2024年12月25日 07点12分
level 1
热知识,预算还包含宣发费用,而且宣发费用还不低。
2024年12月25日 04点12分 15
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