风云🐑无阻
潍河低调
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关于新作的一点科普 根据主创的采访可知 本作不会刻意模糊梦境和现实 会非常明确的给睡觉的画面 (每集至少倆个睡觉画面)也就说有睡觉画面就是在梦境 反之不是 (也就是说男主壁橱后面真的有个作战司令部 那很难崩了)前期至少是这样的 后期就不知道了
整个宣传片我只有一个地方没看懂 那就是长翅膀的老鼠
我让DS给大师位起个名字 结果…… 这妥妥的网文看太多了……
我发现个事 人族是传送走的所以不用穿过红森林 但魔王是飞过去的 下一话怕不是魔王vs红森林!!堂堂连载
我想问一下新作3060够不够 电脑店老板居然叫我别装 用集显就够了。。哪里够呀
对最新一话的分析感想 其实这集讲的道理就是 土地是客观的存在有着35亿年的历史 人类自以为从上面得到的一切都是自己的(比如种粮食 盖房子 挖能源)其实只是一味的索取 而土地早就把它们标上了价格 而代价不由人类决定
讲一下我对最新一集的理解 其实这集讲的道理就是 天生万物以养人 人无一物以报天的意思 土地是客观的存在有着35亿年的历史 人类自以为从上面得到的一切都是自己的(比如种粮食 盖房子 挖能源)其实只是一味的索取 而土地早就把它们标上了价格 而祭品不由人类决定
游戏里的札记有一些有意思的东西 1王国很可能得位不正 公国创始人自称自己才是王国继承人 2王国和教国都宣称自己是三国最古老的 3盐铁战争是公国和王国一起进攻教国 但公国不仅损失最大 没人没钱 而且教国还要公国承担战争责任 4战后王国得到全部贸易权 公国邮费最贵 教国还逐渐控制贸易团 (公国简直不能再惨了)
剪影里的大个子好像拿的是把弓! 我奶一口那个是后羿!
今天日服活动开了吧 有没有直播的
关于艾尔登法环的猜想(无剧透) 首先我们要理解凯尔特人的“轮回”概念 他们的“轮回”和其他地方的概念不太一样 举个例子 他们觉得人的一生结束后 会以兔子开始一段新的生命 兔子死后会是路别的动物(当然也可以是人)…………以此类推 也就是说狭间地生命的总量是恒定的 不多不少 这样理解的话就能解释了很多东西
我到现在只有一个问题 怎么在最少支出的情况下 满全队友好感 别的没问题了
这个游戏到底要怎么玩 玩来玩去都玩不懂 最大的问题就是矿总是爆仓和科技好慢好慢要几百个月才能完成(受不了了)
18-06-22【讨论】恐暴龙轻弩第二下克制强化强化啥 第一下我强化了会心 第二下强化啥比较好 拿来打斩裂弹的
18-02-28【讨论】ps4怎么截图 还有导出照片啊 有人教教我么
18-02-13【破事水】这个问题很大 要慌 是这样的 跑步过程中翻滚是飞扑 但我玩猛汉世界很多时候 不知道为什么变成了普通翻滚 我都不知道问题出在哪 (好几次这样死掉了 而且我印象以前不会的)
我有几个问题 这游戏单人能愉快的玩耍么(听说副本必须多人?)还有我的playu是国际版的(不是国版的)对联机有影响么
有没有人和我组队排位模式拿红包啊 唯一一个问题是我一把排位都没打过……
提示激活码无效怎么搞…… 实体标准版……………………
什么鬼这剧情我是第一次见 直接修罗场了么?
灵能已经被腐女和画家占领了么…… 萌新瑟瑟发抖
总算通关一遍 结论和感想就是蛋疼 不能招的人我好感刷满(意义呢?意义呢?)能招作队友的没一个好感是满的 而且直接就宝藏结局了……
白招那么多小吧 别说带节奏了 新帖都没几个
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