就近几日棘刺节奏看下来
明日方舟吧
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仅看楼主
level 9
KJn
鱼塘里没有鱼
2024年12月08日 02点12分 34
level 11
苇草,锏:你说的对
2024年12月08日 02点12分 35
level 8
这游戏理解要不你去看血狼破军吧,强度小鬼看了都挺起胸膛了
2024年12月08日 03点12分 37
level 8
不是不用看数值,而是预览图时数值框架基本已经定下来了,某些人为了清算,所谓的‘’等数值‘’就是在意淫“他要是有-75%双抗呢‘’,‘’万一给他每秒1000%倍率呢‘’,用你脑子而不是屁股想一下就知道设计师不会这样填卡
2024年12月08日 03点12分 38
level 11
你对数值敏感点的话就不会举这种假设了,有这数值不是棘刺刚需强杀,而是强杀会因为棘刺变的容易很多,不止是法术端,物理端最怕的三减攻反装甲直接变成无效tag了,到时候你大概只会看见设计师每张图都刻意针对棘刺[吃瓜] 要么就减伤/血牛遍地走,双抗无意义了。
2024年12月08日 03点12分 40
level 9
?数值不是得配合机制吗,啥时候数值和机制能拆开看了,就像ew那么强很大一部分原因是三技能攻击力倍率高让投掷手的本体伤+余震都能打出伤害,小电狗好用也是投掷手多段伤的职业特性配合天赋的概率停顿啊(惊)
2024年12月08日 03点12分 41
level 12
没有数值你看得出来什么[疑问][疑问]ew数值砍到十分之一你还能用吗?六爷数值十倍不也会变好用吗
2024年12月08日 03点12分 42
level 13
双减抗变成100%能忍住一秒钟不抽的也是神人了[花心]我家空弦有救了你知道吗
但是我支持你,你知道为什么吗,因为我昨晚在臆想中遇到剧作家了,他说其实他给vvan设计了一个“第二次开启技能后持续时间变为无限”的模组,他认为伤害提升即使到达100%也不如加持续这一条路;我感慨竟有如此与我心意相通之人,遂追问其为什么不出,他答道海猫篡权,希望我替天行道,v他50共举大义,事成后他还会接手空弦帕拉斯水月远牙鸿雪斥罪霍尔海雅提丰佩佩弑君者的新模组设计,我想都没想就被闹钟叫醒了[呵呵]
2024年12月08日 03点12分 43
level 11
3
2024年12月08日 03点12分 45
level 7
ew是周年直播演示,不然要我说ew也有人说弱,belike:哈哈,投掷手闹麻了
2024年12月08日 03点12分 46
是这样的
2024年12月08日 10点12分
level 13
额,我很难认同你的观点
2024年12月08日 03点12分 47
level 9
[笑眼][笑眼][笑眼]
2024年12月08日 04点12分 48
level 11
你就说你是不是讨厌黑人吧 棘刺怎么你了 瞎喷[呵呵]
2024年12月08日 04点12分 49
level 14
“弑君者如果一下一万也就那样,还是比不过刀德一根”,把我整得一时都不知道这
lz
是串还是九漏鱼了[小乖]
2024年12月08日 04点12分 50
level 13
你在开玩笑吗,双抗归零不带,双抗归零直接和推拉/圣域一样毁灭一个体系
2024年12月08日 04点12分 51
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