鸿雪的打字机 我_是_无_聊_臣
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理性讨论,聊下个人对私服的态度 私服视频存在是因为有的玩家有观看需求。 私服被抵制是因为①侵犯官方权利②是玩家社区中的不正当竞争(有的事情只有使用私服能做到,如:修改概率等操作产生的低成本过关;做出正常情况下无法实现的内容吸引眼球等)。 而抵制的目的是要防止私服内容挤压正常内容的产出,因此要控制私服的传播空间;下面举例出程度从轻到重的描述: 0.任何关于私服的消息都不公开存在 1.传播限于图文传播或者说口口相传 2.被默许参与社区的部分讨论内容 3.做成视频内容被公开发布在视频平台 4.成为某账号的重要流量来源或直播内容 5.存在不明生物试图跳脸甚至指导官方 个人见解,0~1无任何争议,现在暂且处于2~3,而4~5是不可容忍的。如果私服内容的创作者和讨论能保持自肃,那适当保留这部分内容尚不会产生明显的危害,可以先不急着动气,乐观点想方舟的社区环境还没那么坏,大多数人还是认可正统作战记录的含金量的。 ——但立场要正,对私服的抨击力度再大也不为过,*抵制私服的人更加是不应当指责的。我只是觉得有时环境是能够包容这部分内容的,比起彻底消灭,不如各退一步,私服的能量未必会抑制正常内容产出。如果已经判明有的人别有用心,那我也肯定会加入声讨。 就比如说最近这个up,连发两个视频,播放量很高,涨粉不明显;无论从官方的角度还是民间的角度,视频有了一定的热度,现在也该删掉了。 删了之后给了官方面子,对绿色玩家也有个交代,还想看的人自然能找到补档。这样的话,我也不觉得这会有害于方舟社区。
计算分析阿斯卡纶是否能叠满三层减速 作为一个喜欢用水月狮蝎的摆烂选手,对新的带减速的地刺虽然没资源抽但也很感兴趣,看到吧里关于这三层能不能叠满没有一个确定的说法,于是敲了一下计算器 懒得看过程就拉到公式后面看结论,阿斯卡纶具体强度如何还需等待其他数据,此帖仅分析叠满三层减速的难度,不考虑实战用法。 以下是一些对移速机制不敏感可能会忽视的事实: ①伏击客模板攻击间隔为3.5s,攻击前摇索敌后,敌人跑出范围不丢失攻击伤害。因此不考虑技能,需要7s~10s的时间留给阿斯卡纶叠减速。(对单7s,对群会有真空期10s)面对狭窄通路,伏击客一般能利用攻击范围伸出去那一格做到4~5格的路径,而想照顾多路则只能期待3格。 ②敌人的移动速度是二倍速下单位时间移动的格子数。大盾的移速为0.75,常规单位的移速为1.1,幽灵的移速为1.2,遮目的速度为1.3,狗的速度为1.9,鸭爵挨打后移速为2.0,木裂战士的速度为2.5,染污躯壳加速期间移速4.0。 ③假定攻击抬手到命中有0.5s,考虑两种极端情况,那么这段时间内敌人的移动距离如下: x(min)=0.5v*(0.5*0.8+3.5*0.656+3*0.512)=2.116v, x(max)=0.5v*(4*0.8+3.5*0.656+3*0.512)=3.516v x=3,0.85<v<1.41; x=4,1.13<v<1.89; x=5,1.42<v<2.36。 综上,对照移速可知,群怪环境下5格狭路阿斯卡纶普攻足以控幽灵,4格则能够抓普通单位,3格则堪堪给慢速单位叠满减速。如果只面对一个单位或者带上1技能,以上效果均能提升一档。进萨米肉鸽想制裁跑男同样需要借助技能,得看输出能力以及回转是否合格。 同时,大盾走出范围后25s内其实只能走大概4格, 换句话说阿斯卡纶可能既不需要离正面战场太远,也不需要离红门太近,日常图说不定还能吃到纯艾的奶。 理性讨论不带节奏,如果有误欢迎指正。
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