肥牛火锅 肥牛火锅zcx
某个快要报废的美术生……
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别等阵法二模了,二模应该不会比一模强多少 一模很弱的干员:远牙一模弱二模更弱,黑键一模平庸二模抽象,水月一模平庸二模抽象,帕拉斯一模平庸二模弱,空弦一模抽象二模弱,推王一模二模都一般般;闪灵一模平庸,二模尽力局;杰哥一模二模都挺遗憾的;夕一模抽象二模弱; 一模还凑合的干员:黑一模凑合二模强,星熊一模一般二模强点,森蚺一模凑合二模也差不多(主要是不吃充电这个毒点),流明一模凑合二模更合适;异客一模强二模没那么强; 一模比较强的干员:斯卡蒂一模面板怪二模单切强;塞雷娅一模强机制二模强面板;年一模纯御二模挡五;归鲨一模单体作战强二模体系强 可以看出来yj不会去做一强一弱的模组,因为这样玩家会毫无悬念地开其中一个,另一个无人问津; 如果两个都做强,玩家会两个都想开,消耗掉大量资源; 如果第一个做的凑合,玩家很多会选择先开了用着,yj此时出一个更强的,也会逼这群人开两个模组; 如果第一个做的弱了,大多数玩家会选择等第二模组,厨力党可能会先开一个用着;或许对于此时的yj来说,做一个强模组并不会带来多么大的收益(毕竟玩家可能为此提前准备了资源,没法骗到黄票换模组),而如果再出一个弱模组,普通玩家可能会叹口气,骂骂咧咧地把资源分配给原本来想开的别的干员的模组;新玩家也会在两个模组中做纠结;厨力党为了处理不同的作战甚至可能两个都开。这样看的话做二模强做弱对yj来说是差不多的。
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