肥牛火锅
肥牛火锅zcx
某个快要报废的美术生……
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有没有一种可能,边狱巴士和粥会再进行一次双向联动 我来发罪人信息,吧友来对希望上岛的程度进行打分 1:呱,我不要看口牙!就算是1星赠送上岛我都不愿意口牙! 5:没错,我要看的就是这个!速速卡池六星上岛,多等一天都是煎熬! 无稿手写更新,会有点慢 对血枪产生好奇心的H巢老总镇楼
最近入坑粥的萌新有点多,所以 做了两个获得免费干员的建议的图 有助于新人补充box萌新可以参考一下 如果你是老登并且认可我的观点,可以把这些图发给你遇到的萌新
我看板中所有兔子都跟ui很搭
这不对吧🙃 这范围显示是不是有点问题
要是设计一个干员,可以减缓队友弹道速度 大祥岂不是稳定吃高额双穿直接无敌
180黄票的琳琅诗怀雅吗,确实很棘手 不过我是不会输的 开个公招直播贴,约120劵 刷完为止,反正我还有木柜子抽,不管怎么说一定可以凑够的
资源和目前box如下,约400抽,联动池只打算抽200,有点想抽兔子组呼破 主线全通,轨道已通 主要担心这池子和联动把资源榨干后,剩下的时间不够攒瓦夜资源
新手向干员技能培养推荐 培养推荐,并非抽取推荐,不对干员整体强度做评价 务必先看备注 之后出新干员可能会持续更新
小登想打5号线 第一区段兔浮过的,这个是计划的第二区段配置(再加上借个绝望罗) 目前想四破猎夫,不知道值不值得,是不是说三破就够用了
日常向节奏榜 同梯度不分先后 日常:肉鸽:合约=10:0:0 可能有部分日常玩法比较优秀的干员被我排到低档位,但我不会改,我改了就不叫节奏榜了
萌新再次前来求指导 阵容如图,虫叔和小夫没有二三灯人格。目前换人格的优先级如何,以及是否要为了雷横默换ego 萌新目前想换的:黑兽虫/黑兽罗/狼夫/臼齿奥/9罗/等宝玉池子结束换宝玉/等下期瓦夜换绝望罗/双句点 为什么上期瓦夜没换,因为我在换兔浮 暂时不抽卡
液袋真是我叠 萌新打第七章末尾,把我血魔唐偷走了剩下几个人格环箱纯属内鬼猛猛上流血,每次逆风都靠一发液袋逆转局势
夏活报料程度哪里大了? 主包不刷贴吧Q群,在b站官号底下问夏活爆料是啥,目前的体验就是一条回复都没有还被删了评论,感觉是啥都没爆
有点纠结要不要拼家底抽绝望罗 萌新,之所以不想抽是因为之后有粥联动,自己不是因为联动入坑的,但粥也确实是我很痴迷的游戏,搞个赛博身份证也未尝不可 现在主线在第五章(目前没卡进度),不知道困牢难度咋样,光靠兔浮n辛环箱血魔唐这些能不能通
有没有打了二结局的兄弟聊一下有啥需要注意的点 目前抓牌:新能、夜刀、ew、凯尔希、酒神、电弧 需要注意什么,boss甲高不高,有没有什么机制需要对策 想一次过,电弧专精和模组强制要求打分支结局让我有点痛苦
有点变态了吧哥们 商店爆俩国王我就不说啥了,戴冠我选个藏品选项能给我爆轰鸣手的啊
新人入坑求教 想了解一下新手应该做什么,现在开放的这俩卡池抽不抽,我现在这几个2星3星人格有没有用得上的(新手池抽的) 有没有大佬
有点纠结惊蛰的模组 一看5%提升率看着就不想开,结果自己一算开不开模组差2w的最高总伤 但是惊蛰3属于攻坚灌伤卡,使用频率比常规歼灭低很多,感觉开了不值得,至于2技能,精二70级1级模组叠满是3500dph(期望首次攻击dph是2500~2800,百嘉级别),就算开满模组也突破不了4000大关日常真用不上吧,肉鸽倒确实常用,但肉鸽这个环境还能稀罕模组的5%吗
有没有大佬知道控制台的每个选项分别是什么功能啊 点到不知哪个选项,打的第一组怪变成boss了
普通玩家大大方方跳维什戴尔就是了 维什戴尔起码目前还没有吹的那么厉害,能爆提丰更是搞笑。我问你永恒狩猎日常水图是刚需么?永恒狩猎不是高难优势区间才大?那我问你,你下个维什戴尔要不要费用,要不要占高台?三技能技能要不要真空期?你高难想下个维什戴尔还要等真空期压力也太大了,你就想一下矢量突破维什戴尔三技能有多少就业空间? 吹日常虐菜更是看不懂,明日方舟这游戏基本是赢家通吃,你能用叔叔解决的怪,为什么还要搞个投掷手等费用呢?不是角色厨子为用而用我想不到其他理由。 维什戴尔真正厉害的是二技能的吃拐率,但至于有多厉害还需要时间证明
胡局一兴奋忘了船是空中单位 我真是服了
基于全干员条件下的日常推图排行榜 由于日常有不同的玩家需求和玩法,我以这些玩法分别排榜,并将难以融入体系的干员分离出来,图1为不同体系的排行榜 图2为将干员不同榜得分总和进行排榜,由于单一关卡阵容编队通常以一个玩法为主,最多另一个玩法为辅,所以综合不具备参考价值仅供娱乐,旁边的最大值在该干员兼容不同玩法时得分+1,用于辅助理解 如果有疑问我会尽量解答,欢迎各位帮我一起完善这个榜单,虽然我无法让发布的榜单流传出去,但完善好榜单会让我更有成就感
能天使你的口味好jb怪啊😨 这俩玩意组合在一起这是人能想出来的吗😨新教就这么自由吗
我来发逗蛐蛐敌人,你们来打分 1 大部分时候都是杂鱼 2 时神时鬼,对部分敌人很厉害 3 有弱点,但只要对面针对不到弱点就很厉害 4 这把基本稳了 5 这把稳了
怎么会有人踢球卡夫卡带2的啊 我真即把服了
为什么初级赛分数比高级赛低呢 有人能猜到为什么吗,好难猜呢 (不玩特级是因为我菜且干员不齐)
新手能不能别抢温蒂 技能就7级也敢抢,我让你先选是因为我不熟练如果你玩的多就让你来踢,你自己技能没专就识趣点选别的好不;还有那个野鬃,拿着个精一的就来用了,还用的一技能 另外带锏可以,别让她运球好不
新手培养优先级推荐榜 不考虑长线模式因为长线模式能刷 欢迎批评 (这里提一嘴魔王,如果你是一直抄单双核攻略打到14章领取魔王,那魔王毫无疑问是有这个位置的;但如果打到14章时已经带着一票黄金大队了,相应的魔王优先级会在红蒂之下)
一百个百嘉计划如期进行中🎉🎉🎉
更大更快更强的流明 第一天赋:治疗使目标获得6秒的抵抗 第二天赋:范围内友方干员进入异常状态时,立即获得15%的庇护,持续10秒(每名干员仅限一次) 技能1不变 技能2 初动22技力需求35持续40 攻击间隔缩短(改为1s),同时治疗两名目标,范围内处于抵抗的友方单位持续恢复体力 技能可主动结束,结束后流明晕眩10秒 技能3 初动0技力需求55 立即重置第二天赋的次数;攻击力提升,攻击速度提升,可以治疗未受伤但处于异常状态的友军,并将该治疗转化为70%治疗量的护盾 技能装有3发弹药,治疗不消耗弹药,主动关闭技能时将关闭技能的效果改为消耗1发弹药并立即治疗范围内随机一名处于异常状态的队友,该队友解除当前异常状态并免疫10秒內下次受到的异常状态
这个聚酸酯块是怎么回事我请问了 既没有上级材料也一直没干员吃这个材料,上一个需要吃聚酸酯块的还是莫斯提马
年度最佳游戏belike 最强决战技肯定是爆裂黎明啊 维吹看得懂logos的元素伤害和固值增伤吗? 42在幻神位置坐了4年,5秒初动和8秒锁血的含金量太高了 你告诉我这个dps不过千的挂机技能是最强决战技?
塑灵术师特克诺 如果首个六星沿用特克诺2的设计思路,那无疑是比驭械术师更依赖吟游者的模板 而且还是个需要大量部署位的模板,虽然理论上可以回收垃圾高台,但实战中垃圾高台很多时候也是危险高台
最终版不改了(1).jpg
个人向日常榜单 1,主要考虑活动/主线开荒战斗力、偏门关卡的逃课能力、稳定性(需要注意,容易转火的对单有天然的稳定性劣势) 2,“能否挂机”不在考虑范围内 3,t4档不分先后 4,完全不考虑肉鸽、合约,我没这个能力 看到某个up排的神奇榜单之后感觉我排的随意点也没啥,最多也就挨顿骂呗
主线目前最适合维娜的还是大变老师 (先说个人观点免得引起误会,维娜应该就是超大下这个位置,耀光3能干的维娜有可能干得更好,但耀光砸下耀阳的aoe真伤、耀阳的硬度之类的也会有很多优势,高难两人分庭抗礼,日常都不太能上场,但耀光这个2技能占了很大的便宜,还算有机会上日常) 血魔那个不可能无视机制硬上维娜的,虫子冲完家比谁都老实。一步一步按流程打完,最后那个大君其实就是时间问题纯打年糕,维娜最多就是提升点速度 其他的维多利亚boss就更不用说了。 曼德拉推完柱子就连号角都能拾掇两下,不推柱子这维娜也打不着; 曼弗雷德被城防炮炸一下就成了走位激进的ad,只有暴毙的份; 蒸汽骑士靠传统物法就能打,只是飞天机制比较拖沓; 小特挡不住,周围不可部署地块多,而且小特那个位置维娜活不活得下去都成问题 维多利亚之前的就不用说了,除了塔露拉需要用快速复活骗一下,其他的用现在的干员来打就纯属原始人开会 主线维多利亚已经是传统物法最受限的地方了,再受限就是合约高难
我是真没想到yj会给一个点燃类技能搞真实伤害 以后要是一个图里搞一大堆高双免的怪间歇出现,异推和图图就是最优解
肉鸽笑传之猜仇匕 几个意思呢我想问问
马鹿希尔出了15天不到就被针对,真有你的鹰角 这个叫花匠的玩意,打又打不到晕又晕不了,刁民还不能被奶,这不是针对是什么?这就是你明日方舟设计师呀 不对我怎么截出的图看起来,无敌状态的像是山呢
玛露西尔的实装已经把群法在输出端的上限钉死在棺材板了 在玛露西尔实装前,六星扩散术师分别为夕和莫斯提马,然而两者都是在控场上发光发热,高昂的费用却始终没有用来输出,这无疑降低了群法的性价比。因此看到玛露西尔的技能前瞻时,群法厨无疑是兴奋的,独树一帜的魔力机制犹如灰烬时的子弹机制般大刀阔斧,三技能也靠看上去比较可观的爆发能力提高了大家伙的期待。然而现实却不尽如人意,15秒吟唱的输出和艾雅法拉相差无几,高昂的费用更是为拔插属性拖了后腿,导致玛露西尔最终只能出现在摆完挂机的位置 可怕的是,群法已经出了统共三位,所有分支中目前超过三位的仅有中坚术师!中坚术师是术师的本位分支,也就是说以后再出第四位也只会在其他职业的本位分支上出,扩散术师恐怕在一年内都很难出第四个了,恐怕扩散术师里最强输出只能是玛露的爆破魔法了,扩散术师将永远被笼罩于其他术师的阴影之下! 然而事实果真如此吗?
挂个专三马鹿西尔就老有人加我 刚挂上过会就有三个人加,现在又有俩人加
我去特么的三技能后摇啊 不是脱手技能就算了,沟槽的后摇就把控制时间快占完了,单发控衔接的玩法直接不成立,技能能点的时候控制时间就剩两秒了,然后你要读五秒条 带2当大号澄闪用吧各位别多想了,肉鸽记得带1,正常玩前期别抓马露西尔,有技力藏品再抓
感觉粥是时候该出东国的ss了 可以通过铃兰把叙拉古的故事连上,也可以把白雪异格成五星回环加点剧情,通过隐含的叙拉古信息可以给下期叙拉古ss铺路,做拉普兰德异格
按照近期个人体验排了个肉鸽节奏榜 图图妮芙和askl我都没有,是脑测的 非主流那栏不分先后
发一个六星xp榜 最喜欢的都不在六星里所以空出来了 顺带说一句,skade是神,紫菜曾经是神
t1输了都看不到几个帖子,这吧是真凉了 也不知道是不是版本理解滞后,从季后赛以来就很难见到正常的t1,今天也是,轮到faker来c的局说明其他队友已经被爆了
做了两个榜单 第一个是新人养成优先级榜单 第二个是日常综合体验榜 说一下两个论外的原因:令很简单,借来的令才是最好用的令;琴柳是因为投锋有低星先练低星,低星练好了光从回费看也不那么需要投锋了
很难绷得住
主吧被封了1天,迷迭香diy贴发在这里吧 不是模组,是重做 基础属性: 攻击力690~700;防御180~195;生命1900~2100;攻击间隔1.95(攻击速度0.513);部署费用20; 特性:攻击对地面和低空敌人造成两段范围物理伤害半径0.9);第二段为余震,伤害降低至70% 天赋: 1,歼灭战术 技能期间攻击无视目标120防御力且额外造成两次余震效果 2,光环-感知稳定 编队内存在术师时,使自己和其中随机一名术师攻击力提升 技能 1,思维膨大 效果不变 2,末梢阻断 15/30/30 攻击间隔增大(+50%),攻击力提高,溅射范围扩大,受到攻击或余震的的目标有25%概率晕眩2.6秒 3,如你所愿 45/55/25 被动:拥有两个可部署的战术装备(最多持有两个,场上最多存在两个),战术装备部署时晕眩周围敌人1.5秒,其阻挡的敌人防御力-10%,部署30秒后战术装备自动消失 主动:攻击间隔缩短(-0.7s),攻击力提高,同时攻击两个目标,可以且优先攻击战术装备阻挡的敌人。技能开启时立即获得一个战术装备。
致亲爱的跑图玩家 版本更新即将来临,以下是下个赛季的更新内容: 1,“猫和老鼠”队数值削弱 鉴于猫和老鼠当前版本下强大的表现力和出色的环境适应力,我们决定对其进行大刀阔斧的削弱,包括但不限于以下内容: 莱特宁、米特、拿坡里鼠、金丝雀将不被允许出现在比赛,任何存在以上英雄的图都将不计算得分; 布奇与托普斯出现在同一张图中时,该图的得分减半。 2,“AI”队机制调整 AI在目前环境的胜率并不符合预期,因此它将在下个版本迎来加强,以保证其在表现力符合预期的同时,高效的输出能力不会对版本产生过高的影响: 所有AI图的饱和度提升100%,但每五分钟内只有一张图能计算得分(取最高值) 此外,AI将在下个版本迎来更加炫酷的点赞特效! 祝各位玩家在AI峡谷玩的开心!
这么贪,要不你下高台? 一个还不够吗
别等阵法二模了,二模应该不会比一模强多少 一模很弱的干员:远牙一模弱二模更弱,黑键一模平庸二模抽象,水月一模平庸二模抽象,帕拉斯一模平庸二模弱,空弦一模抽象二模弱,推王一模二模都一般般;闪灵一模平庸,二模尽力局;杰哥一模二模都挺遗憾的;夕一模抽象二模弱; 一模还凑合的干员:黑一模凑合二模强,星熊一模一般二模强点,森蚺一模凑合二模也差不多(主要是不吃充电这个毒点),流明一模凑合二模更合适;异客一模强二模没那么强; 一模比较强的干员:斯卡蒂一模面板怪二模单切强;塞雷娅一模强机制二模强面板;年一模纯御二模挡五;归鲨一模单体作战强二模体系强 可以看出来yj不会去做一强一弱的模组,因为这样玩家会毫无悬念地开其中一个,另一个无人问津; 如果两个都做强,玩家会两个都想开,消耗掉大量资源; 如果第一个做的凑合,玩家很多会选择先开了用着,yj此时出一个更强的,也会逼这群人开两个模组; 如果第一个做的弱了,大多数玩家会选择等第二模组,厨力党可能会先开一个用着;或许对于此时的yj来说,做一个强模组并不会带来多么大的收益(毕竟玩家可能为此提前准备了资源,没法骗到黄票换模组),而如果再出一个弱模组,普通玩家可能会叹口气,骂骂咧咧地把资源分配给原本来想开的别的干员的模组;新玩家也会在两个模组中做纠结;厨力党为了处理不同的作战甚至可能两个都开。这样看的话做二模强做弱对yj来说是差不多的。
新手池改成这些干员会不会更好一些 yj官方有点过于在意不让新手池和中坚池重叠了,事实上重叠几个不会有新手在意的,反而强行植入安哲拉、卡夫卡、熔泉、乌有这些不契合经典打法的干员,会让萌新抄作业很难抄 别问重装为什么是暇光,首先新手需要一个重装,而星熊塞雷娅年份过早,年是限定,霞光同期的重装要么不吃奶(泥岩)要么不正经(森蚺),暇光没有半血奶人的限制条件,属性也偏向打年糕,我只能想到这个比较合适的了
这是不是刷1-7最快的阵容 极境琴柳杰哥加攻速尽可能压缩每个狙的攻击间隔,任何小怪都是漏个头就死,俩流浪者那波开异克技能
仇白大概率不会强 一技能自回点燃类,二技能攻回手触对群,三技能打二 先看三技能,鉴于仇白本身的设定,大概不会切法伤,而是类似迷迭香无视部分防御;倍率可能给的不错,可以类比号角,达到回转25~40,总伤4.5~6.5w是有可能的,但如今中等回转的输出技能已经不少了,百嘉苇草叔叔之类都能踢掉这种技能;而这个技能不符合决战技的画面,大多数六星的三技能也不会做成42姐2技能那种短回转短持续的技能;所以还有一种可能是长回转长持续的类状态切换型技能(小刻3早露2)这样的技能就更是寄。 三技能看不到未来,就继续看二技能,二技能很像剑豪,特别像剑豪,所以为了做区分,yj肯定会给这个技能一些特殊效果的,期待一下对策区间吧 一技能,要么强力击要么点燃类,更关键的是这个技能可能会附带什么效果 综上,我觉得仇白的就业主要在于一二技能提供一些对策性,而抛开这些对策性,仇白或许也是一个不错的站场类干员(不论是点燃还是三技能的回转类),但不论哪个技能都可以被替代,最终成为中等六星对策卡
各分支模组预测 我猜测下一批模组大概率在以下四个分支选择 预测一下一级模组的效果 高贵的领主不可能是远程攻击不降低攻击力滴
中枢老鲤配吽配0心情的阿好像可以达成伪永动 跟永动一个效果了,老鲤-0.25,吽每个鲤氏-0.2,中枢每个干员-0.05,鲤吽阿再配两个干员后心情恢复是1.1,中枢的默认心情消耗是1。阿在心情恢复后技能生效开始扣全场心情,自己掉到0技能又失效又开始回心情 由于粥的心情是有小数点的,所以直面零心情也可以处于工作状态,阿会不会上一秒还在休息中,下一秒光速开始工作然后掉到0又开始休息 之前看某个帖子问自己的永续组合失效了,就去prts查了查,如果这个组合能用的话也是一种平民版彩虹小队啊 有没有吧友有精二吽的试一下?
个人向六星干员榜单 感觉看了一些up的解读之后,自己有了一些想法,就按照想法排了一下 合约和日常分开算,保全和肉鸽没有计入(主要是玩的不多) 每个t级有一些简略的说明,毕竟在不同模式中不同模型的重要性是不同的,甚至会产生质的差距 第一个是合约,第二个是日常
有没有人有卡西米尔银枪天马相关的图 急 官方也可同人也可,有没有水印无所谓,做素材 最好事侧脸,感激不尽
看到这个帖子有感而发 明日方舟的词条整理实在是太乐色了 我自己做了套新的,吧友来评价一下 所有的干员都能套用这套tag模板 二楼开始细讲
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