请教一下关于剧情路线的问题
博德之门3吧
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level 7
刚入坑博德3,想请教一下,这游戏的大方向上的剧情分几条线(就是剧情上有比较巨大差异的路线)?我个人总结是分4条:
1-普通塔夫线,平衡或硬核难度,推荐善线,一周目了解基本剧情和埋下伏笔。
2-邪念恶线,硬核难度,能杀都尽量杀,二周目收回伏笔,进一步了解剧情和掉落,巩固背板。
3-邪念善线,荣誉难度,最符合大众价值观、剧情最饱满,同时挑战荣誉模式,为游戏完美收官。
4-夺心魔线,难度随意,主角或全员转化为夺心魔,体验剧情上的不同,和在不使用Mod的情况下完整体验夺心魔全部技能。该线也可以放在三周目邪念善线前玩。
以上是我的个人总结,请各位大佬看看多周目这样是不是最合理?或者还有什么我不知道到剧情线,望各位大佬给些建议,万分感谢~~~
2024年12月07日 01点12分 1
level 9
邪念善线,荣誉难度那些判定咋保证全过呢
2024年12月07日 01点12分 2
不知道啊,刚入坑,目前就简单玩了一下,打了些官方速升级的Mod,先了解下各职业全12级时的特性。这游戏各职业什么特性也没个像正义之怒似的预览,真心难受。因为说是1月份更8号补丁,打算等8号补丁出了再正式入坑,现在只是提前规划下路线和人员构成、构筑啥的。
2024年12月07日 02点12分
任务管理器!启动!
2024年12月07日 05点12分
提前洗点成牧师,带守护戒指盾牌披风,上抵抗术诗人激励啥的,还有灵药,运气太差就任务管理器启动[吐舌]印象里难度高的就是死灵书,杀恋人,星蚀蝌蚪还有养育间机器难度比较高,其他三个都可以提前洗点,恋人事件也可以控制触发的时间
2024年12月07日 11点12分
@擎天_贝纳雷斯 我一直玩的是邪念善线独狼,每次准备充分了再过重要的检定,通常激励点都不需要用,一次用一个最多了。
2024年12月07日 13点12分
level 11
全员变夺心魔是怎么变的
2024年12月07日 01点12分 3
不知道啊,还没正式入坑,看B站似乎有全员夺心魔的视频。难道只能主角吗?
2024年12月07日 02点12分
@擎天_贝纳雷斯 那个是已被修复的bug,夺心魔只有结局的时候特定的角色(主角和卡菈克)能变
2024年12月07日 02点12分
@贴吧用户_GD6bMGb 哦~~~,了解啦,感谢感谢[哈哈]
2024年12月07日 02点12分
level 9
我的建议是一周目随心玩,后面再刻意选一些之前不会选的选项。而且你来问剧情线肯定要吃剧透的,那不是白研究了
没有“夺心魔”线,变不变只有结局的区别。
2024年12月07日 02点12分 4
其实,我就是想知道这游戏剧情上有较大区别的路线有几条,然后去玩即可,并不是想被剧透。就比如老博德基本就是善恶两条线;正义之怒各种道途都值得尝试一遍等等,有助于提前规划个人员构成。尽量减少周目数量,毕竟好游戏太多了,博德3虽好,但也不想尝试太多周目。剩下来时间去玩点别的[吐舌]
2024年12月07日 02点12分
level 8
起源队友一人两条线没毛病,不过那样真的玩不完。
2024年12月07日 03点12分 5
level 1
夺心魔没剧情,就结局对话不太一样。大分支只有善恶线,恶线邪念剧情多一点。其他就是各队友的专属剧情。
2024年12月07日 03点12分 6
level 12
恶线不一定是能杀都杀,可以走守序邪恶,跟邪恶方结盟,这样剧情更多
2024年12月07日 04点12分 7
就是这意思,肯定不是见人就杀,而是剧情上无所谓的,比如散塔林会那帮人等,那就都都尽量杀掉;剧情上有用的,那就跟邪恶阵容结盟这样。
2024年12月07日 09点12分
level 6
我觉得夺心魔线可以删除 这玩意你在123的后期存档就能解决
2024年12月07日 05点12分 8
level 6
你怎么能保证邪念善线不杀队友呢?
2024年12月07日 05点12分 9
level 6
邪念恶线和与反派结盟有些冲突的地方,可以开个反派结盟线
2024年12月07日 10点12分 10
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