level 4
重逢之时以至º
楼主
在b站看到了个万人斩的视频。
刷出万人斩倒没啥,但问题是,打死一定人数的那个特效画面是不一样的。
千人斩时候是“一骑当千”,而这个是“三国无双”
牢庄竟然特地设计出了不同的效果。
那这就很离谱了。你设计出来肯定是得用得上吧。你整了个特效,但玩家不去用特殊方法卡就看不到,那你整这特效是图什么。
起源场面虽然足,但斩杀数其实没那么高的。
汜水关还要和同行武将抢kda,就算两方加起来打个2000也差不多了。
后面真会有一场战役,在起源这个配置下让你能打到上万的人数。
这得多少个大军团凑一块啊。一个大军团1000人也差不多了,基本都是关底boss。虎牢关有俩,袁术讨伐战好像有三个,袁术还是没据点直接打的。而这直接近十个军团才能达成条件。
最有可能的就是大结局赤壁大战了。而且曹/孙刘线路还不同,双方估计都得塞近十个大军团在场上。
鬼鬼那是个什么画面。

2024年12月01日 17点12分
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刷出万人斩倒没啥,但问题是,打死一定人数的那个特效画面是不一样的。
千人斩时候是“一骑当千”,而这个是“三国无双”
牢庄竟然特地设计出了不同的效果。
那这就很离谱了。你设计出来肯定是得用得上吧。你整了个特效,但玩家不去用特殊方法卡就看不到,那你整这特效是图什么。
起源场面虽然足,但斩杀数其实没那么高的。
汜水关还要和同行武将抢kda,就算两方加起来打个2000也差不多了。
后面真会有一场战役,在起源这个配置下让你能打到上万的人数。
这得多少个大军团凑一块啊。一个大军团1000人也差不多了,基本都是关底boss。虎牢关有俩,袁术讨伐战好像有三个,袁术还是没据点直接打的。而这直接近十个军团才能达成条件。
最有可能的就是大结局赤壁大战了。而且曹/孙刘线路还不同,双方估计都得塞近十个大军团在场上。
鬼鬼那是个什么画面。
