以往篇章有没有富坚大篇幅描述的内容,又没用上的
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一楼百度
2024年11月30日 06点11分 1
level 6
答案是,这是有先例的
典型的【约克鑫篇】,大幅大幅对话描述的【古董鉴定】内容,以及股东拍卖商【仙派】这个人物,以及涉及的【古董鉴定】内容,以及【古董】拍卖剧情线索,最后可以说,都没啥意义,完全与进入GI篇无关
2024年11月30日 06点11分 2
奇犽小刚靠这个古董店里破了信长守着那个房子
2024年11月30日 07点11分
@rain🍁. 后面信长也因为这件事在探测A家陷阱时得到了启发。
2024年12月01日 05点12分
啊?你这咋看的?古董鉴定前是交代普通人长时间精湛专注技艺就能觉醒念,这信息甚至用到蚂蚁篇小麦上,还有把粘附于物品上都是运用到gi篇,仙派教小杰,和铺垫小杰个性很危险,做主了黑化的前提。
2024年12月02日 05点12分
友克鑫篇是前面篇章信息交汇发散最多的一章做到承上启下,其次是蚂蚁篇。到你这叫没用没意义,其实是你看不懂
2024年12月02日 05点12分
level 6
富坚大幅大幅对古董鉴定描写,对古董商交易智斗,乃至于多个【仙派】这么个人物,最后只是为了【横刀夺爱】,从信长看守下逃跑;
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到约克鑫篇后期,乃至进入GI篇后,这些【古董商仙派】【古董鉴定】【古董拍卖】完全不提了,纯粹的说设定,而没有实际意义。
2024年11月30日 06点11分 3
level 6
这样的例子,同样出现在【GI篇】的大量完全没有登场,又设计详细的【卡牌】身上。
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富坚的真正爱好,就是设定;至于这些设定有没有用于剧情线上,可以完全不用,完全不相干,但他就是要这么设计出来。
2024年11月30日 06点11分 4
level 6
鉴于富坚旧病复发,毛病难改,他大量大幅描述的人物和技能,完全是可能就是个炮灰,典型就是【A家】密室空间移动的月牙脸杀人狂,对于他的技能描述,大幅篇章,一整篇在描述他的能力,最后他出场一招被信长秒杀;
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由于他死了,他这个能力后续完全可能就不用,而描述他的能力的大幅漫画篇章,可以说就是纯粹用来秀富坚的设定能力。
2024年11月30日 06点11分 5
如果不是有这个月牙脸来解说放出系能力设定,估计大伙到黑暗大陆都不知道放出系居然跟空间穿越有关系。你这说法属于没看明白富坚画那段剧情是给谁看,很显然不是给你看的
2024年11月30日 12点11分
首先,月牙脸是有作用的啊。他是a家一开始抓人的主要手段,他死了才换成门的。然后也没有大量描述吧,戏份加起来也就几页。最后,他的死也算塑造旅团角色的内容,咋就没用啦?
2024年11月30日 18点11分
@狗皓🌱 放出系跟空间有关系一句话解释就够了,不如说早在诺布出场时就要提出来了
2024年12月02日 05点12分
level 6
综上所述,最近三话,大篇幅地去描述【打牌游戏】,有没有可能就只是富坚想这么设定桌游,想演示他设计的桌游,而实际上是并不重要的剧情内容,答案是【很有可能】
2024年11月30日 06点11分 6
吧务
level 12
我感觉富坚就是比较喜欢智斗,所以有些东西得画的详细一点。其实蔷薇总共也就出现过一次
2024年11月30日 10点11分 7
level 1
我觉得这不是毛病,反而是优点。为什么你会觉得一切都得为剧情服务?世界观的重要性比之剧情有过之而不及。就是这些细节的东西才能让读者感受到作者眼中的世界
2024年11月30日 11点11分 8
level 11
旅行最重要的是旅途的风景,都非到目的地拍照
2024年11月30日 12点11分 9
level 14
他靠仙派的剧情破了信长的围堵,从密室两边开洞出逃。
另外还有小麦也是,其实下棋没有必要,但是越往后看,这个下棋多少有点用(你敢说小麦下棋没用吗?)。
我只能说【你如果认为猎人不合适你看,我建议你立刻去看终末女武神】
2024年11月30日 12点11分 10
level 12
宰伊洛嘛
2024年11月30日 12点11分 11
level 8
宰伊洛吧
2024年11月30日 14点11分 12
只作为背景板出现的人物却详细交代了身世和去向,明显是跟后面的篇章有关,但渡轮篇看起来应该是不会出现了
2024年11月30日 14点11分
level 6
这些说优点的真的是招笑了,但凡更新的快一点这当然也不会成为缺点啊[汗]自己更新慢就算了,还不懂得取舍,这到底有啥好吹的啊[汗]一说就是腰伤,一说找助理就不吱声,如果真的腰伤这打牌是什么必须得亲自画才能表现出来的重要东西吗?被PUA成这样,还是怀念以前老贼老贼的骂的骨气猎人粉
2024年11月30日 18点11分 13
@贴吧用户_J719aMX 说到骨气更是招笑,不要把讲逻辑和没骨气混为一谈了
2024年12月01日 01点12分
@贴吧用户_aSK9VQ4 所以打牌这里就是没用啊?不就是介绍过往的一种新的手法吗?有什么好吹智斗的?选个牌去个牌的,到底智在哪里?最后选什么不还是作者一句话?
2024年12月01日 04点12分
你自己也说了,如果更新快就不是缺点,那我们回头看说之前的那些细节是优点有什么问题。现在讨论的又不只是最近几话的打牌。如果是说最近几话的打牌,那其实本质也是另一个问题,就是富坚更新慢,不请人代笔。这明显是比细节多重要的多的问题,所谓取舍也改善不了多少。总的来说细节多不背这个锅
2024年12月01日 00点12分
2024年12月01日 02点12分
level 11
多的是。
比如贪婪之岛那么大一块,其实细致描写的也就极少一部分而已。
魔兽生态也是,之前的ngl也是,那个不是庞大的设定?
但剧情毕竟是跟着主角走的,不会也没必要提那些生态
2024年12月01日 04点12分 14
level 11
至于没用就是你纯扯了,没有仙派,后续的“周”还有继承战的壶,你又得骂“气”怎么就突然可以延伸到物体上了
[汗]自己看不懂=没用
2024年12月01日 04点12分 15
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