豪三郎是萌物 豪三郎是萌物
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浅谈一下,个人对p5x的预期比较乐观 主要还是几年没新作了,有个手游打打总比年年望着阿脱放闷屁强 本来之前的态度是不期待,不过看了pv之后觉得有很多有意思的地方: 1,首先是大家集中讨论的天鹅绒室设计,本作的主题“探求”“选择”加上水族馆下的天鹅绒室,感觉远比p5的牢房来的讨喜(水族馆本来就是深蓝色调的更加贴合了)新的助手因为眼睛颜色估计也有一些文章可以做,倒是伊戈尔不知道要怎么圆 2,背景设定谜的很,因为这次完全设计了另一个怪盗团,游戏又保证原作怪盗团会在手游登场,完全不能想象这两拨人马怎么搅到一起,你说是平行世界都好一点。能想到的一个可能性是类似与p2罪那样认知修改造出了另一个怪盗团,本来p5的认知系统就非常接近p2的流言系统。另外这次主角的学校并不是我预想的洸星,而是原作完全没提到的己刮,可能是因为主题都不一样了学校也跟着改了,倒是校服跟秀尽是不是一家人不进一家门的丑。跟p5地图对比一下发现秀尽直接不见了,连解锁可能的白点都没有 3,人物设计,这块见仁见智,顺便作为一个15年副岛成记粉可以跟不熟悉的人讲下,副岛这人没创意了就会去旧作找灵感,所以新的人设p设如果见到了熟悉要素不要太惊讶。值得一提的是p系列游戏特色就是p3之后音乐美术分别由同一个人一手包办,但手游的特性导致副岛根本不可能给手游画所有设计,他本人还要忙新ip,所以实际上到底哪些是外包的哪些是副岛亲笔只能凭自己辨别不要信广告说的4,我个人喜欢这个pv主要是画质方面···人物建模还是老样子倒是背景渲染直接进入次世代一样,对标真五,这个画质下如果再能给p建模做点优化我给这游戏满分(反正p肯定是要进卡池的)
谈一些比较好玩的改动 云了一下午,看了一些评测和剧情泄露总结的 1 这作有个剥皮设定,比辐射4那种碎shi后肥肠乱飞的更上一层楼,基本完美还原了人体的血肉,骨骼,特别是你用不同的枪去打效果还不太一样,被炸死那个黑妹你甚至可以看到她一半白骨一半黑炭地飘在船舱里。基础斩斩的镰刀在不完全切断的情况下,直接用念力拉可以藕断丝连的拉断下来用。 2 游戏里很多大战房间都加了个电力系统,简单说就是氧气,电力,重力三选一或三选二,这个应该能提供一些策略,也可能导致很多人流程不太一样 3 技能树改的很爽,空技能点被删掉,有二代的撤回功能。枪械系统改成:所有枪械都能在流程中直接捡到,但是特殊改动或者副武器模式还是需要捡蓝图,蓝图放在哪里呢,当然是支线里面啦,不过支线据说做的一般般,聊胜于无,可能就跟木卫四的进岔道一样 4 我不知道之前哪个访谈说的怪是随机刷,我个人云的部分看起来是固定的,应该是玩家第一次进房间会固定刷,之后呆久了或者进出次数多了才会随机刷,因为这作加了支线所以很多房间需要反复进 4 剧情改动是主枝干不变,很多细节改变,比如xx死的方式略有不同,但最后的结局该死的都死了 5 春哥怪流程改了一些,原作的追逐给人感觉像是RE3追追,只在几个房间追你,过了就没了,新版嗯是追了半条街,类似于二代14章
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