<起源>分析一下单人原创主角的利与弊
真三国无双吧
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空観剣 楼主
阴沉鸟人
镇楼
2024年11月14日 02点11分 1
level 9
空観剣 楼主
先说弊端吧。
1.玩家普遍对原创角色缺乏认同感,特别是对于那些对三国历史人物有深厚感情的玩家。在不能自己

人的情况下更加严重。
2.对于喜欢体验多角色扮演的玩家来说,降低游戏角色的多样性。从第一视角变成了“摄像头”,编剧能力强的话能有所缓解。
3偏离系列的传统,引起系列忠实粉丝的不满,也会造成市场风险(对于真3系列来说市场本身很糟糕所以无所谓)。
2024年11月14日 03点11分 2
level 9
空観剣 楼主
说说我认为的优点:
1.故事连贯性能提升。从单主角的视角出发,从一个人的旅途辐射到整个世界的变迁,叙事连贯性至少会比前代的文字断章要高。
2024年11月14日 03点11分 4
level 9
空観剣 楼主
2.单周目的剧情量提升。 相比起来,个人传记的模式无可避免的造剧情的分散(量也无法做到很大)。而国传却容易在角色塑造上顾此失彼,很多角色边缘化
2024年11月14日 03点11分 6
在理,个人传有重复有删减,国传刻画偏颇,国传框架下的个人传重复度过高缺乏个性,我觉得战4-1没什么重复关卡就不错。就算不出武将个人传了也可以保留模型调色啊,我真想不通为啥整个删除,像什么大小乔董白再不济无配音放个模型立在大地图或者放个立绘在城池菜单也行[阴险]
2024年11月14日 03点11分
level 9
空観剣 楼主
3.不一样的视角。作为“素人”,鸟人和各角色的互动、关系是系列中比较新颖的角度,各个角色的高光时刻也可以比较自然的加入到剧情中。
2024年11月14日 03点11分 7
同样,让鸟人去做一些通马桶支线如剿灭山贼,收集素材等也会相对合理。
2024年11月14日 04点11分
相对自由的立场也可以让鸟人实现40艘跳,也能和前作基本不可能接触的张角等人进行一些剧情
2024年11月14日 04点11分
对的,讲述故事的视角不一样,完全两种感觉。
2024年11月14日 08点11分
level 9
空観剣 楼主
4.养成的集中化。目前的情报来看,刷武器,刷马,锻造,境界(等级),武器熟练度,角色好感度(关联武技),武技熟练度,饰品,玉,官职等养成要素还是比较丰富的。单一主角下,培养角色的成就感能相对集中一些。相对来说能避免前作的刷完一个角色又从头刷另一个的落差,共用武器装备库的奇怪感也能好些。
2024年11月14日 04点11分 11
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