level 11
diecomehere
楼主
喜报,下版本收集者喜提50块削弱。
就是这50块钱的削弱,让收集者成装的属性价值重新回归到了即使是第一件出也不如多米尼克领主的致意(以下简称巨杀)的尴尬地位。
由于50块的削弱,巨杀的面板已经彻底碾压收集者,现在的巨杀即使是第一件裸出也已经毫不逊色于收集者。重新回归到了巨杀削弱前的穿透地位。虽然不是通过加强。
以下给出巨杀和收集者装备属性对比:
收集者由于其优秀的散件导致在成装之前还是有优势的,但是一旦做出成装。
输出对方护甲达到70的英雄时,除该成装外攻击力能达到115巨杀的伤害便会超过收集者。
当对方护甲达到75时,除该成装攻击力能达到102巨杀对收集者的伤害便会实现反超。
当对方护甲达到80时,除该成装攻击力能达到64巨杀伤害便会超过收集者。
以常规AD英雄符文携带眼球收集器、一攻速一适应力为参考,一旦眼球收集器叠满,所有AD英雄攻击都将超越102攻击,在这一点上巨杀与收集者的对比甚至优于旧的削弱前巨杀。也就是说,从做出成装开始,直到玩家叠满眼球或者第一次回家补出一把长剑,就是收集者面对护甲75英雄最后的强势期。这个强势期是非常短的。
事实上,即使是115的攻击力,也仍然是大多数英雄叠满眼球后可以轻易达到的属性。因此,如果对面
前排
做出了哪怕仅仅一个小布甲,收集者的伤害属性都已经完全无法与巨杀抗衡。甚至某些天生护甲高的英雄裸装也已经超过70护甲。
所以,我推荐各位收集者玩家,如果对面有天生护甲高的英雄、携带余震的英雄、技能自带抗性的英雄。如果不是为了收集者的斩杀被动,而是单纯为了装备属性,就不要再做收集者了,去选择伤害更高的巨杀吧。
PS.如果选择了守护者出门,那么只要对面有任何一点抗性,即使不携带眼球,也会因为守护者的高额攻击直接让巨杀从刚成装开始伤害就超越收集者。
以上评价仅针对装备属性,是讲给一些不知道第一件出什么装备伤害高的玩家的,如果选择收集者一开始就是冲着被动去的,那我没意见,50块的削弱确实不痛不痒,接着继续出也是没问题的。

2024年11月13日 09点11分
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就是这50块钱的削弱,让收集者成装的属性价值重新回归到了即使是第一件出也不如多米尼克领主的致意(以下简称巨杀)的尴尬地位。
由于50块的削弱,巨杀的面板已经彻底碾压收集者,现在的巨杀即使是第一件裸出也已经毫不逊色于收集者。重新回归到了巨杀削弱前的穿透地位。虽然不是通过加强。
以下给出巨杀和收集者装备属性对比:
收集者由于其优秀的散件导致在成装之前还是有优势的,但是一旦做出成装。
输出对方护甲达到70的英雄时,除该成装外攻击力能达到115巨杀的伤害便会超过收集者。
当对方护甲达到75时,除该成装攻击力能达到102巨杀对收集者的伤害便会实现反超。
当对方护甲达到80时,除该成装攻击力能达到64巨杀伤害便会超过收集者。
以常规AD英雄符文携带眼球收集器、一攻速一适应力为参考,一旦眼球收集器叠满,所有AD英雄攻击都将超越102攻击,在这一点上巨杀与收集者的对比甚至优于旧的削弱前巨杀。也就是说,从做出成装开始,直到玩家叠满眼球或者第一次回家补出一把长剑,就是收集者面对护甲75英雄最后的强势期。这个强势期是非常短的。
事实上,即使是115的攻击力,也仍然是大多数英雄叠满眼球后可以轻易达到的属性。因此,如果对面
前排
做出了哪怕仅仅一个小布甲,收集者的伤害属性都已经完全无法与巨杀抗衡。甚至某些天生护甲高的英雄裸装也已经超过70护甲。
所以,我推荐各位收集者玩家,如果对面有天生护甲高的英雄、携带余震的英雄、技能自带抗性的英雄。如果不是为了收集者的斩杀被动,而是单纯为了装备属性,就不要再做收集者了,去选择伤害更高的巨杀吧。
PS.如果选择了守护者出门,那么只要对面有任何一点抗性,即使不携带眼球,也会因为守护者的高额攻击直接让巨杀从刚成装开始伤害就超越收集者。
以上评价仅针对装备属性,是讲给一些不知道第一件出什么装备伤害高的玩家的,如果选择收集者一开始就是冲着被动去的,那我没意见,50块的削弱确实不痛不痒,接着继续出也是没问题的。

