孔城
孔城233
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双开成功,而且两个我想要的圣物 一个袋装火药一个卡牌骗术,都是好用的圣物🥰
外挂存在的根源在背后所代表的产业链能够盈利和官方的不作为 外拐存在有两个条件,只要满足其一就会存在。 第一条就是官方不作为。顾名思义,不会对外挂玩家进行严惩,那么自然外挂就会一直存在,侵害正常玩家的体验。所以即便是一些不热门的游戏,其中也会有外挂存在。 第二就是,外挂能够盈利。现在开挂的成本有多高相信大伙都清楚,但是愿意花大几万去买设备,然后每个月还要固定投入几百几千去买外挂只为了当假肢去虐人的韭菜真的有那么多吗?显而易见能承担这种负担的群体不大,不会对玩家群体庞大的粥玩家造成那么大的影响。 那么显而易见,开挂的高成本也会被开挂带来的高收益所弥补,所以矛头就会指向三角洲的第三产业,即没有官方插手(可能)的玩家间交易。 这个产业在网游并不算稀罕事,然而可惜的是碰上了fps这个能够用操作掩盖外挂的品类,而三角洲不仅是fps,还是涉及到物品交易的fps,导致了第三产业独一无二的兴盛。别的fps比如瓦,apex挂多,是因为要冲排行,所以用外挂代替技术和父母,给有虚荣心的人打个赋能,猎杀,在高端局损害最严重。这种用外挂伪造技术的盈利不必多说,然而三角洲还涉及到了哈弗币,所以还会有物资透,去给那些开挂的陪玩提供账号去起装备 所以外挂的治理不仅仅是对外挂程序的查封,也要关注使用外挂进行盈利的行为,然而这方面官方可能不好插手
终于是要松开全图鉴抽卡的口子了 随着阴阳师新式神的更新,ssr/sp式神越来越多,那么全图鉴才能享受正常概率up抽卡的设计就会变得越来越固步自封,老玩家为了维持图鉴而坐牢,新玩家入坑却因为这个高墙被拒之门外。 细数下这些年的抽卡改动吧, 鬼切开始新式神抽卡不再是未收录而是新式神概率up15还是20来着 芋圆开始从固定概率up变成了随抽数提升 此后的改动一直到了四五年后的大公主区的下一个区才开始 这个时候才有“新玩家入坑会享受当期式神概率up”,我大公主区回坑的小号两三百抽没拿到大公主 后面才终于出了常规抽卡二游才有的《井》,以及用常规定向卡池(粉票)取代了以前的现世召唤(现世召唤证明了玩家确实需要定向卡池),然而设计的一坨基本没人抽(除了特别版),后面被生日卡池取代 我觉得下一步抽卡的改动应该从到达指定抽数后概率up,变成根据歪的式神数量提高概率,歪一次概率就提高一档
祸津神的皮肤获取真的有问题吗 要求20个典藏或庆典皮肤,目前庆典皮肤4个,签到2000,2500,3000各送一个总计三个,因为节奏送过两个典藏皮,也就是说玩家最少需要氪金补上11个皮肤。这11个皮肤需要氪多少呢 抛开数量稀少卖的便宜的108sr皮肤,剩下的皮肤定价基本就是128和148,那么11个的价格处于1408到1628之间,然而这是按照原价的价格,实际上这些皮肤还有首周折扣以及咸鱼的折扣,咸鱼的折扣按照7折算,首周折扣基本便宜20(又是会叠加大活动20,一个皮肤价格88)。那么一个皮肤的价格将会来到不到80,而拿到祸津神黑皮需要氪不到一千而已,并且这个是买了11个皮肤之后的赠品。 1000块钱来买十多个皮肤,而推出十多个皮肤也至少需要一年,看起来似乎不是什么问题,那么问题出在哪呢? 凭什么皮肤赠送之间有渠道限制 凭什么其他氪金皮肤不算数 最后,祸津神的两套皮肤没有很大的区别,在最主要的建模和技能特效上是换色,如果真的喜欢,买个典藏白皮就得了
关于紫色圣物的几个获取问题 黄金圣物箱是开紫圣物的,应该是开不出来专武,但是我开出来了一个剪刀,翻了翻商店,佛耶戈礼包里面的圣物就是剪刀,也就是说我开出来了专武? 另外就是专武的获取,除了礼包返场,我在市集里还刷出来了女枪和圣的专武,市集是有可能刷到所有专武吗
感觉连锁品牌里还是汉堡王的汉堡最好吃 还在学校的时候点外卖经常吃汉堡,主要点的就是华莱士和肯德基,但要论好处还得是汉堡王,毕竟老百京里好吃的牌子里都得带个姓,而berger wang就符合了这个要求
我就知道一定会有巧克力奶联动 大伙别忘了明天晚上九点去淘宝的光明旗舰店抢联动巧克力奶
这个是能一直买吗 买了三回了,点进去之后发现还能买
这就是在养成游戏里推pvp的后果 玩家所有的投入最终都要回归斗技,这就导致不管出什么养成内容,玩家都会觉得这是在加重负担。
阴阳师的盈利困境 玩家放弃了养成 这里先提出一个概念“养成缺口”,这是二游的最底层的盈利逻辑。 不同二游的游戏玩法之间会存在差异甚至天差地别,但是其养成系统一定十分相似,抽卡去收集角色,角色等级养成,角色技能养成,还有就是角色装备养成等等。 这些需要资源投入的养成系统是在不断更新的,最典型的就是推出新的角色,这样玩家就要投入资源去抽取,养成新角色。这样一来就消耗掉了玩家日常获取的资源 然而新角色的养成所需要的资源一定是大于玩家能够获取的,这就是“养成缺口”,举一个例子,每个月都更新一个新角色,需要一百抽才能抽到,但是这一个月只能获取70抽,而中间差的这30抽就需要玩家氪金才能达到,不然只能放弃“全图鉴”。 以上就是基本概念“养成缺口”,玩家获取的资源和玩家想要达到的养成目标之间的差距,这是绝对存在的。 而玩家的养成目标也会因为资源的获取不同而出现差异,我称之为养成锚点。有的玩家是全图鉴党,所有角色都要抽,有的玩家是限定党,只抽限定角色,保证限定角色全收集,有的角色是强度党,只抽强度靠前的角色。养成锚点的不同导致养成缺口的大小出现差异,进而让玩家的氪金量不同 而养成锚点是可以被厂商改变,进而改变养成缺口,如果缺口被扩大,那么玩家为了弥补上更大的缺口,但资源的获取量没有变,那么就得氪金来补足了。比如推出的角色都很强,强度党每个都要抽,逐渐向全图鉴党靠近。又比如玩家拿满资源的练度要求很高,需要玩家投入更多资源,即便投入的资源大于了能够因此获得的资源。 以上就是基本理论部分,接下来就是分析阴阳师,论证玩家放弃了“养成”,没有了养成缺口,自然阴阳师无法盈利的原因
为什么通行证任务要分着来 想把通行证给速通真是不容易,通行证任务做完了只能慢慢打了
不骂超鬼王,只是讲一讲以前,过去,和最近的超鬼王 当然不要问我为什么没有现在和未来 这篇的内容会很长,我会给出一些不站在玩家立场的观点,所以自然会有不看完的人直接开喷,不过我也不介意,毕竟总好过以前统计了近一年的版本活动收益缺无人问津。 那么就先提出来两个大概会被喷的观点 一,超鬼王对于氪佬和普通玩家是两种活动,在氪佬眼里是高性价比的氪体力活动,对普通玩家是所熟知的白嫖资源活动。当然都是高投入高回报 二,前几届的超鬼王收益可能不如现在每月一次的版本活动 以下是往届超鬼王以及开启时间,我就按照时间顺序讲讲 2018年2月 山风超鬼王 2018年4月 猫掌柜超鬼王 2018年8月 大江山超鬼王 2018年12月 八岐大蛇超鬼王 2019年6月 海国超鬼王 2020年2月 鬼童丸超鬼王 2020年11月 sp山风超鬼王 2021年 川猿超鬼王 2022年 寻香行超鬼王 2023年 玉取超鬼王 至今总共完成了九届超鬼王,除了五周年的那次川猿超鬼王,剩下的我印象里是全部参加了,只不过打不满每日50,尤其是最开始几届。期间超鬼王修修改改,我就结合往年的视频和我模糊的记忆,谈一谈超鬼王的改动
开的活动是超鬼王啊,我还以为是无限火力呢 这b活动改来改去,合着只有一个鬼王合成是减肝的正向优化,其他全是负面。现在你直接宣布超鬼王取消,换成没有任何奖励的对策划进行语言输出,不禁言没有违禁词都比这个逼活动好 我以为两年膨胀无数倍,一个角色在测试服改四五回最后依然改不好的策划已经是个fw了,但是阴阳师这个更是重量级,前者又蠢又坏但至少他贪,而阴阳师的策划属于是连贪都不知道怎么贪,别人贪钱,他是贪骂,生怕玩家对他客气了
合成鬼王不会出现积分损耗 这是明确在公告里特别写明的一句话 三个一星2000积分鬼王合成二星5000积分鬼王叫积分损耗 三个一星2000积分鬼王90概率合成二星6000积分鬼王也叫积分损耗 只有三个一星2000积分鬼王百分百合成二星6000积分鬼王才叫不会出现积分消耗 这个机制的存在,就是为了【让有练度的人不用两分钟打三个一星鬼王一共花了六分钟,直接三分钟打完一个二星鬼王】的省肝机制。在往上高星合成和更多合成次数确实会需要氪金,【你也可以完全忽视,像往年一样不合成一个个清低星鬼王】,【也可以像999一样买五倍券省肝】 与其现在去喷这个绝对利好玩家的机制,被转移火力,更应该【火力全开保证组队和不组队玩家的收益】。 去年【喷官方卖鬼王】,【你又不氪金买鬼王】,跟氪佬一起骂鬼王卖的贵,最后鬼王便宜了,【你肝的鬼王和蹭的分这俩零氪积分收入提高了吗】
给大家科普一下,这游戏只有一小部分人是阳师 剩下的人都是阴师,在统计玩家数量时不算在内的,所以这个游戏只有小几万人玩。
我有蓝量恐惧症,但是指挥官专精z冲好像回不了蓝了该怎么办 回坑之后发现指挥官的专精都重做了,z专精里没有指挥官冲刺产生回蓝圈了,改成了这种,看描述是能回蓝,但是第一技能到底是什么,我放了一技能也不能回蓝,而且现在滚轮还改成了在四个技能里切来切去,没法切武器了,是不是跟这个第一技能有关系
发帖纪念我在阴阳师吧的时光,以后大抵会因为三人成虎的帽子被封禁 从初中的那个国庆节开始,我就入坑了这个游戏,如今已经算是个老玩家,也愿意分享下我关于游戏的见解。 不说有多么突出,但还是自豪于发掘出来了御魂强化规则这个玩家迟迟没有得到答案的东西。虽然这个不是我最先提出来的,但至少是我花了十个小时一点点把上千个御魂逐个+3来验证的。 在此之后可以看到关于御魂强化规则相关的内容下,总有吧友用我验证出来的结论去科普,对此我也心满意足。除此之外吧友们说爬塔活动砍奖励,我也统计了将近一年的活动奖励和开箱奖励(主要是玩家开的最多的黑碎),虽然没啥人看就是了,嘿嘿 对于各种节奏比如臻藏二觉钞鬼王等我也曾发帖预测过后续改动,不说完全正确但也是十有八九,看来我还是对运营挺有理解的,嘿嘿 当然我也不是没和人争论过,也因过激的言论被人拉黑过,但也仅此而已。我也被吧务删帖过,因为那个帖子骂了某个吃里扒外的博主,确实有节奏之嫌。但没想到如今只因为反驳了某个游戏对于氪金玩家贡献的比例顺带用了某个群体的黑称,就要被人叫上吧务封禁我诚惶诚恐,而理由不是发言内容,而是因为我是个“麻辣仙人”“圆规”,这便给我扣上了帽子,虽然我在此之前没有关注那些贴吧,虽然我在阴阳师吧里发了那么多帖子,但既然上来就有三个人回复我然后就拉黑再艾特吧务,这么熟练想必这套扣帽子泼黑水已经十分熟练了,我自知清白以无法洗清,那就在此发帖留下最后的纪念。 最后,风之清(被合到雨区了),孔城,来萌新加好友帮吃鬼王。再来个4399渠道的送个天照典藏(冷门渠道也卖不出去,就找个人送了得了,先到先得
哎,麻辣鲜人毁了原神! 众所周知,20的女玩家撑起了80的流水,男性向的内容其实都是用女玩家的钱转移支付来的
【平安京日常】龙珏现在的机制在pve属于是屠龙之技 这个屠龙之技就是无视防御和减伤,也就是说让队友的伤害变成真伤,只是没有无视御魂和被动效果(其实真伤也没有,都是额外补充的)。 假如面对50减伤的环境,龙珏的伤害是2,正常输出的伤害是1,那么打出的伤害就是2*0.5+1,总计2的输出。把龙珏换成输出式神两次出手就是1*2*0.5,总计1的输出,输出直接翻倍 那么问题来了,虽然龙珏有这么霸道的机制,但是环境呢?pvp肯定容易遇到高额减伤,但是在pve里除了新造的日轮四,其他副本基本没有减伤环境,或者少之又少的减伤又能通过走机制避开。这就是龙珏尴尬的一点,有屠龙之技却没有龙,于是只好把自己屠了 除此之外尴尬的是,短线副本里先给输出打玄血增加流程,换言之就是增加速刷时间,肯定pass,既然短线副本不适合叠叠乐(叠玄血给输出),那换到长线呢?玄血又不够了,虽然龙珏的系数是天照的两倍,可以说在这个版本是断层领先,但是长线阵容里他吃不到拐成了问题,虽然输出是天照的两倍,但是天照吃完拐后又能反超龙珏,说的就是大缘小美这俩,对比以前的同岗位就业,小缘全体增伤,清姬全体减防,版本更替后的大缘只给目标加爆伤,小美只给目标加无视防御(虽然有aoe减防,但这个数值是下降的)五个位置除去龙珏天照缘美,其实龙珏只能吃到打火机千姬的增伤。所以龙珏也就只剩下了新出的定制日轮四,中线副本,高额减伤没法速刷,需要叠一下buff,因此龙珏才能上场
真是令我大开眼界的存档 之前玩过亿万僵尸的盗版,但是因为盗版有bug导致战役模式的科技点有问题,于是就先扔了,前些日子补票了正版但也一直没玩,直到今天打开后发现怎么还有存档,我寻思我这也不是steam管家,结果发现原来是直接读取的原来玩盗版时的存档
坏了,要吃保底了 一发一发抽,看看能撑到第几发
关于充值比例问题 刚才自己用paypal充了一下400档位试了试,结果直接花了30多,但是淘宝上的代充却只要10左右,他们不可能做赔本买卖,这个高的比例怎么做到的
匹配机制到底是什么鬼 打个匹配感觉我就跟lol的💩仙女反向炸鱼一样,我跟他们对枪根本没有还手之力,我何德何能跟钻石超凡的匹配到一块
怎么抢购还得实名认证 头回网上抢购东西,结果卡着点好不容易点进去跟我说得实名,我就明白寄了
你们都误会鸡眼了,其实鸡眼不是逃兵 众所周知,今州作为一个地处前线的城市,他的诞生就是为了与生蚝进行战斗,而这场战争的幕后boss也正是吸收来自战争的力量而愈发强大,哥将军带领部下冲进去跟boss爆了纯纯是在送经验包,结果只会导致boss越来越强大,主角打boss时,boss能学会军队的武术就是证明。反观鸡眼将军带着部下直接哈吉马路呦,结果也被boss学走了,最后被主角打一顿后也跑了,要是没有鸡眼教会boss战术性撤退,boss就该跟主角死磕上了,至少那几个留下来断后的角色和士兵大概率坚持不下去
黑神话定价不可能三角 讨论黑猴售价的玩家不可能同时具备以下三点 1不双标,2真的买各种游戏玩的,3觉得268定价贵 如果一个玩家真的买各种游戏玩,同时还觉得黑猴价格贵的,那么他极有可能对国外游戏定价和黑猴的价格实行双重标准,比如用一段时间后打折的价格来对比268的首发价 如果一个经常买游戏的玩家以相同的标准评价黑神话268的定价,那么不会觉得268的价格会比其他相同规格游戏的首发价更贵 如果一个人真诚的认为花费268来买一个电子游戏不值得,那么这个人往往也没买过其他游戏,不了解游戏市场的定价,比起游戏,吸引他而来的应该是西游记这个ip
在你们吵吧宠的时候,ch真的扣了一次资源 平时吧里总有些人各种体感“弥助不画画”“太鼓概率低”“活动箱子爆率低”等等,然而现在马上520版本,已经坐实了了雾山五行第二期联动占了四月份版本活动的档期,同时活动给的资源极少。版本活动的商店奖励,活动体力爬塔掉落御魂,还有各种一次性奖励三个部分的资源,这次雾山五行给的资源可以说连零头都没有
这才是真正的彩蛋 虚假的彩蛋:被遗忘的情报贩子 真正的彩蛋:隐藏在制作表里的伊藤诚 而且剧情里还有着外遇,(未发生的)开肚子,圣诞氛围等要素,只能说诚哥无处不在
阴阳师改动建议 众所周知,阴阳师在历经将近八年的运营后,对游戏的诸多方面进行优化改良,使得玩家的游戏体验比起过去有着天翻地覆的变化。然而老玩家一路苦过来才改善的游戏体验,凭什么新玩家入坑后直接就享受到呢?因此我建议阴阳师改动以下几点,保证新玩家入坑后能与老玩家经历下开服后的那些坐牢体验 最后是我们勤勤恳恳不愿意让新人享福的老玩家一枚镇楼
老生常谈之什么时候加金船保底 这次活动应该抽了得有接近两百发了,而活动金船只有一个卡尔,其他出的所有的金船大概也有十来个了。卡船就卡船吧,上回的海岛船卡紫我也没硬抽,但是那么多金船全都歪到了常驻,只有一艘是新船,这概率多少有点离谱了,努比亚人真的在卡池里吗
为什么不友善,是因为把实话说出来了吗 还是因为忽略了博士曾经任职投石机发挥的巨大作用🤔
apex是一个可以不用开麦的游戏 这是因为它拥有着方便快捷的标记系统,在战斗中可以快速标记敌人的位置。但这并不意味着你打了半天一个标都没有
教大家一个如何用80抽拿到五个黑蛋的方法 首先这是一个我昨天拼出来的天照,可以看到因为缺黑蛋并没有喂满技能
有多个就业式神能整个二号机还能尽量整个二号机 不然总会因为奇奇怪怪的地方翻车 白天做打六道的花车任务打,速刷椒图本给0617技能改成了妖术,结果到了晚上道馆打馆主时,一发万羽浪行成功触发神龙摆尾,并且精准的只眩晕了神乐一人,三拉孔雀失败,直接翻车。而且因为0617技能的问题翻车好几回了,干脆直接整个二号机
导线管怎么还不砍啊 现在落地大伙都是白甲,落地架打了一分钟没打过,结算界面一看人均伤害200,为什么呢?就因为对面有个导线管
这是要出的美少女赛车番的赞助商 在此坐等一波赛车皮肤
聊聊抽卡养成游戏所有的机制 抽卡和养成两部分构成了手游绝大部分的收入。实际从氪金性价比最高的月卡给的资源就能看出来,货币对应抽卡,体力对应养成。最终这两项资源投入到不同的系统中来提高账号的练度。当然这两项资源不可能完全放开供应给玩家,必然是要有所限制,才能让玩家氪金,毕竟做游戏不是搞慈善,肯定是要赚钱的
我们看起来时间穿越了,问问周围人现在是什么年份 你们现在斗技用什么阵容 阎切(打千泷) 应该是2018年 最近的活动剧情是什么 刚讲完来自海上的强盗,接下来讲了永生之海的故事 看来是19到20年左右 那么pve副本呢 铁打的辅助千缘(千姬大缘) 看样子就是20年了
由于最近的离谱对局增多,我打算抛开式神不谈,从另一个大家都懂的角度来下注,在开盘前十到二十分钟发结果,开盘后在相应的楼底下贴结果
sp千姬的强度有一个很好的参照物 sp千姬在pve方面的强度就跟孔雀一样 孔雀是输出式神里对aoe输出的t0强度,天照都不能做到稳胜,因此出现在各种抢伤害阵容中(狭间暗域,首领退治),但是一旦还需要清理血厚的主怪就拉垮了(没人帮忙收尾的超鬼王) 而sp千姬就是记录伤害里的孔雀,极致的对群(对于食面帝而言),机制上类似sp花鸟,但sp花鸟会将记录的伤害20%传导给主怪,而sp千姬则是把记录的伤害30%结算给原本的单位,这是两者的区别。 目前的问题在于,记录伤害借由召唤物打出,那么海月火玉这个御魂应该是没有用,同时不知道召唤物会不会继承千姬的暴击,导致千姬的暴击用不上,御魂方面应该是遗念火招财火灵这种辅助御魂堆攻击
泷活动收益统计 首先是本次活动开出的黑蛋镇楼 已经做了七期活动的积分收入和活动商店统计,开箱部分也基本是把黑碎箱拉满200,剩下的积分再开勾体箱。目前来看黑碎箱基本收益维持在10-15个黑碎和54个低星变异左右。后续活动我应该会转向拉满200个勾体箱统计勾体收益(毕竟上百个黑蛋应该够用了,高星太古斗鱼一时半会也吃不完)
哇,爆率真的很高 不过我觉得概率up提升从到达指定抽数改成歪的式神更好
今天清低星的阵容里寻应该可以歇一天 首先是辅助千美缘不能动,增伤,爆伤,减防的同时兼任了控制,打火,辅助多动。第四个辅助选寻香行最主要的还是提供最高45%的百分比破防,并不像前面三个辅助的功能那么独一无二 但是今天的主c妖刀姬配合大缘,第二次行动就能暖机完自带50%百分比无视防御,比寻香行的数值高,暖机也快还稳定(寻香行还得卡层数)。可以考虑把寻换成今天同样特攻的不见岳,特攻也加防御,给妖刀姬提供固定攻击增加面板伤害。我用妖刀清低星的一个阻碍是小怪总是差一点伤害,等土蜘蛛爆炸也费时间,但是为了清主怪也得带土蜘蛛,靠不见岳补上的面板就能一刀秒掉小怪省时间。当然打高星还是会上寻 另一个主c孔雀清低星的问题在于打小怪绰绰有余但是缺少对单伤害,经常对着主怪打半天。可以把寻换成丑女,一方面相当于把孔雀对主怪的伤害翻倍,另一方面草人是目标的50%防御也算是一种减防,对孔雀而言同样比寻好。但是丑女的草人技能得第一点,保证孔雀能打死,从而续上满血草人
今天特攻草爹爽死了 除了0671这个禁疗的鬼王,大招只需要两火,根本不卡火甚至狂骨收益轻松拉满,伤害更是顶中顶,打单体一锤子下去最高能打150w,群体更是一下二三十w的aoe,而且打单打群自行无缝切换,跟食灵扔垃圾一样伤害自行分配,同时挨打回血还保证了生存能力,也不怕芽蛇大舅这种高输出的鬼王开局暴毙
你们为啥觉得氪佬花10r买达摩是怨种 如果现在氪佬花10r直接买达摩是亏本,那么往届鬼王找别人收鬼王更亏。 从别人手里收鬼王,白名单比黑名单更贵理所当然,去年寻香行超鬼王有一天特攻能普追收掉六星阿修罗,那一天有氪佬甚至15r去收。而达摩是白名单中的白名单,普通白名单七八块,活动期间全程无特攻一波普追收掉的达摩九块不过分吧,而且因为是跟官方直接购买,不存在被骗子骗钱的风险和与玩家交易的时间成本,这些无形中有比买达摩多出了成本。 除了收鬼王的花费是买达摩更赚,在打鬼王的话费上也是达摩赚,收别人的鬼王50只以后三倍疲劳,又多了喝茶的开销。而打自己的达摩永远的10点疲劳收掉,甚至还能回40点。 打达摩的收益也比收鬼王多,即便换成旧的积分机制,买达摩也比收鬼王多了发现分的收益,在现在被改成依托使的助战积分下,两者的收益差距被拉开的更大,所以10块的达摩和七八块从别的玩家手里买的鬼王相比,花同样的钱也是买达摩拿的分更多 所以在超鬼王积分获取的被大砍一番后,拍卖的达摩其实是策划留给氪佬避免收益被砍的后门,但是一般玩家和不氪只肝的玩家的收益却是实实在在的被砍了
更新在即,速来下注 超鬼王马上就要上线正式服,经历一周的延迟更新后,不知道本次活动是否会有所变动呢?楼主设想了三种情况,应声虫们可以在自己支持的情况那一楼复读来下注
这就是我们的瑞文大神 最近两天打乱斗神清气爽,唯独有一把有点难受,毕竟是我为数不多输得几把。进游戏看阵容还算扎实,猴子瑞文都能开团,对面只有奥拉夫一个前排,被巨魔r了也是随便秒。然而谁知道进游戏后这三个前排站的一个比一个靠后,我和金克斯顶着对面女警泽拉斯莫甘娜的q,一边走位一边艰难的清着兵线。结果六级后,就是没人开团,三前排在后面等着捞人头,结果被对面推兵线消耗等死。一看前排这么懦我也干脆开摆,除非近战兵到塔下,不然我也不会清。终于是让对面推到水晶了,这瑞文开始点俩后排上嘴脸了,我本以为是个什么大神,出一身穿甲薄纱对面,结果出门看伤害没高到哪去,承伤更是最低,在点开战绩还是一页红,这就是我们的瑞文大神
被我们给予厚望的孔雀辜负了我们的厚望 在体验服的七天测试中,孔雀并没有做到七天全部上岗,究其原因在于其伤害结构并不满足对于主怪清理的需求,对小怪的伤害过高的同时缺少对主怪伤害的针对性,导致在其特攻日甚至需要丑女的帮助来清理主怪。这一点其实在狭间暗域清普通的主c是天照,但抢伤害反而是孔雀就能看出来。这里以上届寻香行超鬼王的七日特攻为例,看看对应的主c是如何既能清小怪又能针对主怪的
反思下为什么这次超鬼王只有一半的玩家在喷 剩下的一半是没有键盘吗? 体服积分出来了,六星鬼王自己打多出2w的积分,但是助战别人的少了7w。 目前来看这次各种改版纯利好“自己花钱收鬼王冲分的氪佬”。因为花同样的价钱,以前是买别人的鬼王,拿助战的积分,现在是买官方的鬼王,拿自己的积分,收鬼王避免了被骗的风险,打鬼王现在也是自己的鬼王,就算不改鬼王分,也能多出发现分,改了后收益还多了点(2w) 那么谁受损了呢? 一刀砍死蹭分后被aoe的新手玩家 限制死的助战后的肝佬 助战从三方面限制了打别人鬼王的收入: 第一,随着助战次数增加,疲劳值花费的增加,这是本来就有的暂且不提(因为氪佬自己买鬼王,打的是自己的,反而以前会受到这个限制,现在不会) 第二,每日助战鬼王只数的限制50个,新增的限制,对花钱收鬼王的氪佬无用,因为现在从官方入手了,限制死了帮新手玩家清低星鬼王的玩家(五十个六星和五十个四星收益差别巨大) 第三,对半砍了助战高星鬼王的积分,限制死了打别人的高星鬼王的收益,即便有第二条的限制,其实50个六星鬼王的收益依然可观,然而一个六星助战分从14w砍到了7w,直接对半砍,限制死了收供六星鬼王肝佬的收益 这次活动官方售卖各种鬼王门票不是我们冲锋的目标,因为门票的目标群体是那些氪佬,对他们而言只不过是换了个买鬼王的方式。但是各种对助战的限制才是我们收益被砍的罪魁祸首,我们要冲锋的是这个
超鬼王不一定砍奖励 首先ch是懂怎么把控玩家获取积分的 举个例子,除去七周年这个周年庆活动,从sp小鹿男活动至今五个活动,纯白嫖不买门票的情况下积分基本都是750w左右,就连sp三尾狐大富翁玩法这种高随机性都能把控,使其稳定在一个区间。因此ch是有能力控制活动积分产出的 而超鬼王的积分获取比这些活动更加容易统计,一个多少星的鬼王,发现者多少分,打满伤害多少分,击杀者多少分,相信各位吧友也是非常清楚的 ch清楚超鬼王应该拿多少分,玩家清楚超鬼王应该拿多少分,双方心里有一条线,越过去就会被玩家炎上,最终让ch的利益受损。ch不会犯蠢去干这种事,除非他真的蠢。 而目前的一部分规则尚不明确, 1,“每日前50次参与助战造成任意伤害,获取一定的保底积分” 2,“上调发现者可获取积分” 3,“下调助战者可获取积分”,这里应该分为伤害分和击杀分 对于这三点的具体情况尚不明确,第二三点合起来看获取可能变多可能变少,但是我们要冲这个,让他肯定加起来是变多的。第一点是纯加奖励的,等别的问题冲完了冲这个,进一步扩大玩家利益,但是不要因为冲这个丢了西瓜捡芝麻。 而ch最没有🐴的规则是 “每日蹭分上限不超过自身的80%”,因为事关蹭分这个问题,而这个问题也是最棘手的,蹭分砍多砍少,都会有相当一部分玩家不满,但“聪明”的策划选择了最没有争议的解法:一刀砍死,这样玩家就不会内战而是一致向策划开火了 其次是模棱两可的“增加每日可助战鬼王只数上限” 也就是说假如限制50个鬼王,助战一个青行灯无论打一次还是打五次,其实在这个限制前没有区别。假如这个限制是200次,比起助战只数上限,不如先考虑下至少打了两百次后的疲劳值惩罚。这个限制上限得放宽,如果卡的死,跟着一起冲 暂时先想到这些,总之我希望超鬼王是一个多劳多得的活动,而不是交几个鬼王就能躺着拿更多分的活动
结界卡合成概率实测 目前结界卡已经接近9500了,估计再过一周就到上限了,但到时候开超鬼王就没时间统计合成结果,不如就现在做了 小小的不知火镇楼
SP三尾狐活动收益统计 今日麒麟黑蛋镇楼
丢子果然不粘锅 阵容除了我没前排,对面天使和霞输出双辅保着猛的一批,阵容问题输了就输了我也认了 但是基地快被推完了,这个莫甘娜开始上嘴脸了,开始质问5/12的“吸血鬼”有什么用,我寻思金身雪球都没有的莫甘娜打输出怎么也没比我多几个头呢?
2000天小登出列! 到! 顺便找个新区老登带带
突然觉得出头还是挺容易的 明天就2000了,原本1500的时候还是无头骑士,但是现在半年内就出了两个头,甚至一个招财一个接近17。今年五月份的时候强化了1200个速度胚子,算是摸清楚了御魂词条提升概率。一转眼半年过去手里又有了1100个胚子,目前一速158.5,强完小概率能提到真159,但是就算是假159我也知足了。可以说这一年是我提升最大的一年
冷知识:上一个没有无视防御和减防的pve式神叫面灵气 目前初版sp三尾狐跟pve可以说毫无关系了,短线副本一速出手没有系数,二三输出手被动追击动画占时长。长线副本印记上限一层不能叠。 反倒是pvp可以拿来针对下禅镜?
sp三尾狐疑似跟间伤无缘 目前来看能跟r三尾狐类似的机制是自拉条(普攻加速),20%吸血(被动),间接伤害改成了类似茨木的触发式伤害(但依然是回合外伤害)。不知道有没有自增伤机制(我倾向有)
小登看不出来的运气 老登不超过2000天也看不出来
伊邪那美活动收益统计 前边忘了,后边忘了,总之给的奖励介于周年庆活动和一般活动之间
说出来可能不信,这是二创图 如果不是右下角的星歌,我真的没想到这四个👻是结束乐队
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