民工漫11
呼啦啦的然
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还有人说这个鸿钧不是用挂挤的么??
蓝色小丑集合!! 各位小丑家人们别绷着脸皮不好意思哭了!快哭都给我哭!! 这赛季青云不就是PVP PVE GVG 3废门派么(除了整个游戏极少数的顶尖贯虹在PVE PVP有点体验) PVP:雷青也就欺负欺负应龙一下的菜鸟吧。应龙以上躲风雷和驭雷不是基本功么。现在伤害又被砍了。以前2套半能打死现在要3套半。那个驭雷60秒CD我也不知道有什么好叫的。剑青已经被加强的007打到自闭了吧,我们风华第一剑青ID:呆剑 已经转雷了哈哈哈哈哈哈哈 PVE:除了雷龙能在大秘境混混,其他流派PVE直接敌人两等。 GVG:全流派废物玩不了一点,估计大星魄也就只有青云是对GVG零提升吧哈哈哈哈哈哈 现在联赛顶尖局就是那边青云多那边输笑死了。雷青拥有最低的伤害、最脆弱的身板、最慢长的输出循环。(可别说是远程对比一下都是远程的另外2位神王门派)。007、焚香、合欢 几秒爆发打完人杀完了,青云要么躺在地上,要么还在边上跳舞放雷龙和真霆呢哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈! 别的职业每周技改加数值、加强机制、新增技能。轮到青云砍伤害!砍伤害!砍生存! 再不哭真的没得玩了!蓝色小丑兄弟们!!
搜打撤真得改改吧! 赛季末我无聊也写了个关于搜打撤的策划案正好和官方的思路撞车了哈哈哈哈哈哈(难道我真有当策划的潜质!) 我写的肯定也有很多问题在!但我觉得也有一些地方是可以现在的搜打撤可以借鉴一下的!! 希望官方大大能看到优化下现在的骊珠洞天搜打撤玩法!@诛仙世界 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F187mJ0negLfYKfjEuDew9Eg%3Fpwd%3Dfgt2&urlrefer=acec7b95d4bebc206159655f189f9a3f 提取码: fgt2 方案在网盘里感兴趣的小伙伴也可以看看互相沟通学习下! (PS:我不是专业的有想法大家可以互相交流!无脑喷的我直接拉黑)
罡鬼玩家继续洗地啊哈哈哈哈 这反伤放进PVP里就是超模不公平的哈哈哈哈哈哈继续洗吧。 顺便雷青伤害砍了50% 回血砍了50%别再碰瓷我们雷青玩家了。
那个右右白人呢? 我吐槽罡鬼反伤是为了鸿钧那点分红?还***鬼呵呵。鸿钧一场一杯奶茶有什么好在乎的。还有你说我之前发的帖子,怎么第一周风华拍的高我玩游戏的不能发一下分享一下了?@右右白
不理解罡鬼现在怎么还有人洗地。。 还在说罡鬼不超模不用削。 来看看这叫不超模这叫不用削嘛。咱不讨论刷不刷分就这个GVG玩法下的伤害他不离谱么? 无法躲避 百分百命中 无限索敌 无限叠加的究极机制技能 在罡鬼玩家嘴里成了很弱很公平不用削
罡鬼的识破反伤真该削吧! 我风华3万多 PvP职业红标 鸿钧只打500分完成任务选手真有资格讨论下吧? 罡鬼这个反伤无限叠加 无视距离 无法反制(百分百命中)还是个被动毫无操作要求伤害还高。怎么逆天的技能真不削么??诛仙世界的战斗和数值策划!! 罡鬼作为坦克流派可以有反伤机制,可以有恢复能力到现在是不是太超模了? 33混战3个罡鬼可以无脑上分根本打不死,无脑和对面耗到时间结束就行这需要什么脑子和操作么?全是机制和数值的美! 然后GVG别的职业往人群地铁牛牛直接被十几个罡鬼的反伤瞬间秒了这合理么?? 这赛季是加强了AOE分摊机制的你一个技能同时命中15个单位只有33%的伤害,到目前感受下来罡鬼的反伤不吃这个效果这合理么!!! 建议把罡鬼反伤变成一个主动技能开启后一定时间内才能造成反伤,同时削弱到目标做大可承受多个反伤效果的上限,增加反伤有效距离,削弱反伤伤害(一个被动无脑触发的技能单次居然能有3000+的伤害!你那雷青一个引雷都不一定有3000!!)
风华区找固定队 目前1D1N找3个队友。1罡鬼2个任意DPS。PVE PVP都玩的那种!PVP主要玩33混战冲分,55看情况。 PVE大概率只能晚上一起打。奶妈要上班 来真正热爱这个游戏的~最好是风华值破万的(不容易A) PS:私心来点33混战高手我想冲排行榜哈哈哈
吧里大家不是说都不玩了么! 工作日给风华大区干排队了。。我真无语了。邪枭秒没,风云任务抢不到怪。。说好的都A了不玩了呢!!!
这赛季暴露了太多傻子 就一个鸿钧投放的新装备,就有一群傻子被友商和串子带着在后面无脑喷。笑死人了
风华不大 创造神话 2个老板直接拍到将近4个亿。。。好奇别的区拍了多少
这次先锋测试啥时候? 拿到邀请了,下载不了。啥时候开放下载能玩
三剑诛仙别闹了 反正新赛季有跨服联赛,到时候就知道你们是一剑诛仙还是三剑诛仙了。天天刷贴吧就看三剑诛仙的帖子都看烦了
这是一个动员贴~ 明天新赛季就正式开服了我有个想法~ 风华大区的老玩家和即将加入风华大区的玩家们~ 明天咱们能不能一起飞剑,飞过河阳上空。 然后配合剑来动漫里那个陈平安抬头看飞剑修士去支援剑气长城的画面剪辑个转场视频 在配音“”回来了,大家都回来~“” 一定暴帅
这就是所谓的难度党嘛哈哈哈 你和他聊难度,他和你聊氪金。然后再给你拉黑继续沉浸在自嗨中哈哈哈
新赛季雷元必灭门 看有人拿什么文档里说的控制大家伤害差距不超过5%。如果真这样谁还费心思去玩雷元?差距怎么小我干嘛不玩法剑轻松安逸灵活 。 还看到一堆人搁那分析来分析去的还吐槽元批 叽里呱啦一大堆,直接总结雷元和法剑伤害差距不大于10% 雷元就是灭门的。
雷元削弱挺好的 策划帮强度玩家做选择了,本来雷元想要打出理论最高伤害,又费手,又费脑子眼睛,还要排轴。现在一刀砍废不纠结了。下赛季直接加入法剑,开启一键连招。反正伤害也高还轻松 策划真是好人啊
官服出号万氪号 万氪号 神器白羊 天平10级吞噬水瓶6级材料都有就是符用没了。 新活动铠甲勇士全都有,3闪光魂卡已重铸毕业3个超越一击➕其他核心词条。洗练开出第二阶段了。 要的带上价格私我,不带价不回 大狮子还有其他什么都有
自己写了一份新赛季玩法策划案,大伙指点指点 本来就在筹备写这个策划案了。。正好看到诛仙的信哈哈哈里面也谢到了这个玩法还挺心有灵犀的第一次写写的不好,大家嘴下留情。欢迎一起探讨玩游戏玩法系统想看完整版 通过网盘分享的文件:洞天系统设计说明书11.pdf 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1BQdNmE9nCbLOJNgww0ttJQ%3Fpwd%3Dsr94&urlrefer=733bbeda741b49318340a9c0263b318d 提取码: sr94
诛仙世界打了我一个措手不及 我刚新建文件夹打算写一个诛仙世界新的玩法系统。。今天就发布第三份饼了。。。 脑图也才刚写。。。无语了
真的求求下赛季联名仙逆 求求了!联名仙逆吧那套古神融合体时装我真的很想要但是别***给我上顶奢啊!!20颗女娲最多了!!不许再多了!!!
贴吧怎么假的怎么多啊 。。全是假照或者报假资料 然后见面还理直气壮说网上发的肯定都是假的或者P的。可您这美颜美的都不像你了
老玩家回流5.30新服 A了很多年了,看到5.30有新服想回来玩玩。推荐啥职业啊之前一直玩的真武,偶尔玩玩唐门。 看新服有活动 顺便找几个队友一起
风华找亲友找好姐姐好哥哥 风华大区 主PVP的青云,找亲友团。找属于我的好姐姐好哥哥们
30岁了还能转行做游戏策划么? 之前一直是做品牌营销策划的,想转行做游戏策划可是年纪30了还有希望嘛
玩了一天的测试服 我只能说一句快跑!!没测试的也别收了!垃圾游戏!打击感垃圾,UI不明显(不过视野看起来确实舒服点,不过很多功能性的UI没指引字体又小第一次玩找半天),人物行动感觉怪怪的,副本还是老大难的那些问题,组队难组,野人打一两把就退没固定队玩不了一点,氪金点目前就看到月卡 时装抽奖挺丑的。 搞了个双端结果把两边的雷都踩一遍
副本世界!PVP玩法?挂机玩法! 这游戏晋升的PVP玩法已经被副本玩家和排骨玩家污染成挂机玩法了 为了去GVG玩法里抢PVP玩家的收益,挂机刷币凑阵营套吃排骨,搞得像好好玩的玩家也被迫加入一起挂机不然就是折磨自己
诛仙不会做玩法能不能抄抄那个夏天的天刀求求了 身份搞个捕快和强盗,再整个押镖(押镖需求上周满活力或者星元不低于当前进度的百分之多少限制下工作室)。 那个夏天我天天在红树林 一会当捕快一会当绿林好汉多好玩!! 然后那些稀有材料和道具也别全TMD副本产出,生活玩法,野外挖宝都有几率出这不就打起来了!几个人打着打着不就成帮战了!! 你日活➕收入(喇叭,银两,帮招啥的)不就来了!! 天刀不出赛季制,求求你诛仙能不能把15年那个夏天的天刀复刻过来
我愿称为年度尴尬事件 哈哈哈哈哈,替老板找补下一剑第一把也没毛病
感觉现在赛季制游戏路都错了 赛季制就不适合传统MMO副本的路子,太容易长草了通常也就赛季初有点意思。好多赛季制都因为过度长草玩家流失,再加上副本研发难度高,周期长太考验制作团队了。 个人觉得最适合赛季制的是大世界的模式。 所有的资源都从探索大世界获取,BOSS都是野外BOSS(稍微添加一些简单的小副本保障最基础的养成收益)。 另一种是在现在的模式强化PVP玩法,因为PVP玩法只要做得好研发一次可以维持很久。给注诛仙几个建议 PVP可以加入塔科夫模式,玩家进入搜资源然后撤离(既满足了杀人爆装备的快感,又提高了PVP收益,同时因为是多人混战个人水平影响不打,不想FPS可以可秒) 把阵营模式换成类似大战场那种,别设计那么多资源抢夺什么的,无限复活就是干!可以加一些很酷炫的仙术技能用战场技能兑换施放。爽就完事了! 这两种玩法对个人PVP要求都不高,很多玩家不爱玩PVP是觉得自己打不过对面,不像PVE多牢几次总能记住技能
搞不懂赛季制游戏副本有啥好牢的 反正后面都会送,副本做的也不是很好玩。一堆连坐机制。真要玩副本打BOSS我不去去玩方舟这类纯副本游戏了。 现在每天就打坐 补灵 联赛 鸿钧 说真的赛季制玩法就应该强化PVP玩法不然副本结束就是无尽的长草期
风华天衡的九霄联盟是不是有病啊?? 自己联赛不行,排名打不上去就恶心同样阵营的帮派??联赛前2小时花钱让别人退帮,退就算了问题他们退了2小时也没法去你九霄打啊??你们纯有病吧!! 非要当天衡第一?没实力打联赛就把前面的人恶心走?这下好了暮云跑去执天了你们开心了,本来就天天被执天在野外当狗打,还把唯一的队友恶心走
突然想到一个打击代练团的办法! MMO游戏学习MOBA游戏,给玩家副本表现打分然后根据分数匹配相应的队友!所有副本只能匹配不能组队或者5人本只能2人组队,Q1十人本5组人对这样。 具体分数 DPS就按照秒伤,死亡次数,承受伤害多少,副本通关速度,关键爆发伤害评分。 T:关键承伤,死亡次数,通关时间,关键机制完成率评分 N:有效治疗量,死亡次数,通关时间,绝境逢生次数评分 这样大家就能匹配到水平差不多的队友了,也不会吵架,也不会埋怨有诈骗犯
结晶诛仙玩家的一些想法 这两天贴吧、论坛、APP、各大群看了很多讨论诛仙的言论。 作为一个真心想诛仙变好的玩家有一些想法想认真的和官方及其他热爱MMO端游的玩家一起讨论。 目前看下来有这三点讨论最多: 1、那种玩家群体才是主需要主抓的?(之前中台和工作室之争) 2、游戏内银两回收及消耗问题。 3、道具消费与公平模式之争。 首先针对第一条先人群分析: 总所周知目前MMO三大人群:PVP、PVE和PVX的休闲群体。 如果只是简单从关键词检索数据上看人群最高的肯定是PVX休闲群体、其次是PVE最后是PVP。这就是为啥之前官方中台说要提高休闲玩法优先级。 但这恰恰说明官方中台只是这个行业从业人员而不是这个行业的参与人员。 MMO端游的人群分析重要的不是那个玩法人多,那是那个人群在3大玩法中的重叠度最高! 我的观点:PVP、PVE、PVX三大人群其中PVP人群一定是三大玩法中重合度最高的人群! (PS:本文PVP指33 55或其他多人合作PVP玩法) 为什么我会怎么说呢? PVP的玩法模式注定了是所有模式里最强社交、强胜负欲、强消费、强分享欲(社交强必然会携带消费和分享提升) 因为他的强社交所以很多本来不是那么爱玩PVE或者PVX玩法的人会被身边的带着一起玩打发时间或者是为了融入群体而去玩。 结论“一个游戏里绝对的纯PVP玩家是极少的,他们往往会同时活跃在其他玩法中!” 重叠率第二的就是PVE玩法的玩家,我先说我的观点“纯PVE玩家多余纯PVP玩家的,但是纯PVE玩家不一定回去玩PVP和PVX玩法“” 为什么会有这样的观点?首先其一:PVE玩法往往耗时、耗精力。一个高难度新本往往需要几小时、几十小时甚至几天几周的时间去通关。其次PVE玩法只要你愿意你可以完全以独狼身份去玩(有弱社交的选择)。 所以PVE玩家在其他玩法中的重叠度是相对较低的,当然最低的肯定是大家都以为的PVX休闲玩法的玩家,一个热爱PVX玩家基本上是绝对不会在PVE和PVP玩法中投入大量时间、金钱和精力的。因为他们的标签就是佛系、摆烂、随遇而安。 基于以上分析我个人认为目前诛仙在pvp玩法中做的是不够的! 可以这样调整: 1、33车轮、混战+55模式。删除竞技套、给所有玩家同样的自由属性点去分配,这就及做到了绝对公平也让赛季后期想体验PVP玩法的其他类型玩家降低入门门槛! 2、目前的阵营套调整为常规的PVP套装(野外、联赛等模式试用)新增一个BUFF野外攻击穿戴PVE套装的玩家伤害降低60%(或其他数值) 3、鸿钧之战主线分为每个阵营前4帮派首发成员免排队进场、分线玩家自己挤。同时鸿钧之战新增一个河阳之争。 每月最后一周还占领4个战场的帮派可以申请参加河阳之争开启4帮争霸,最后获胜的帮派获得称号“河阳霸主”级其他外观或银两奖励。(霸主帮派成员享受交易行免税等特权) 4、赛季同时获得联赛甲1及河阳霸主的帮派,获得天下第一帮的称号!(其他福利官方自己想) (PS:这里肯定有人会说那强势阵营岂不是内卷严重?这样其实正好也解决了目前阵营人数不协调的问题。你觉得逍遥人多帮派多拿前四太难,那你就换到天衡去) 5、鸿钧之战4个战场确定入主帮派后,每天(或其他刷新规律)刷新NPC奇遇BOSS,争夺击败后可获得大量阵营PVP积分(这样有些不想玩33的玩家也有稳定的积分获取通道)和礼包(开啥官方自己想) 估计到这会有人喷我是PVP狗。。。。 第二条银两回收和道具&赛季之争我觉得可以放一起。 先说我的观点“PVE道具制、PVP公平赛季制” PVE模式可以适当加入逆子的大铁模式,副本出的装备自带3条随机额外属性、可大铁自定义打造住自己想要的属性。这样既可以多个回收银两的途径、玩家也不会过于被副本数值卡主。最主要的是PVE玩家其实对数值打造的敏感度没有PVP玩家那么强烈。 因为PVE数值的打造只是加快了副本通过效率、并不是直接打在玩家身上的。(有些玩家甚至可能会觉得大佬打造好装备带我过本美滋滋~)。当然为了避免高打造的金团车,需要保留现在一个队伍超过2个人就黑CD的设定!! 同时官方也能通过PVE的数值打造获取一定的收益,比如商场卖词条锁定道具(PS:定价3块一个、每周日常玩法固定产出一定数量) 这样PVE玩法再也不是枯燥、无聊的刷刷刷。每周都充满了大铁的随机性、自定义装备的调整性。玩家银两也流通起来了。同时装备开孔可以和缝纫、锻造、雕刻玩法协同、取消这3个身份制造装备改为制造对应装备的打孔道具(PS:避免身份装备无脑刷词条,那别的身份就别玩了) 对了最后最好控制下每周每个角色或账号 产出可交易的装备胚子数量。。不然那些肝帝真能刷爆
讲真诛仙真不差!! 诛仙底子还行的,画质,优化,副本不说行业第一但也靠前了。主要是运营和美术太不当人了 噩梦的难度前4个一周开2个,后2个一周开一个包没人喷的。美术没审美但凡抄抄同行呢白瞎了虚幻五。 PVP玩法但凡涉及的在好点,在合理点呢? 不会像现在这样褒姒。 听劝是好,但不能啥都听
阵营活动的排队模式好蠢啊! 我们联赛前三帮派,优先进入名额居然能排不进去主战场!! 这合理么?人家逆子甲组都是直接免排队就进的。 为什么一个强PVP活动的奖励要给那些PVP弱的或者纯PVE的人分啊? 自己帮派进不去联赛活动那就努力打帮派连联赛啊!或者提升自己PVP能力去甲组的帮派啊! 凭啥那些PVE或者弱PVP玩家一边享受PVE玩法带来的利益,还要来分纯PVP玩法的利益啊! 诛仙世界你听劝也不能乱听啊! 能主导阵营玩法胜利的前三帮派成员进不去,一堆卡点报名的散人、弱PVP玩法的玩家酷酷进,进了也不听指挥就乱打!! @诛仙世界
哭弱还是有用的。雷青玩家们快一起发发声吧!! 焚香们的哭弱终于迎来了改动,尤其是炎焚香 雷青玩家们快哭!!我们也要先天可移动施法!神剑御雷真诀释放就是15米的范围伤害!而不是一点点扩散! 本来PVP轰炎就很难处理了 还加强!!
诛仙市场和运营是真不会干活 第一个月赚了5个亿你但凡分出几百万,买点现在火的修仙国漫联名,做点活动出点主角时装。搞搞张小凡和别的主角跨界联名。时装定价288-688和周边不买爆了?
吐槽法剑伤害低的人要点脸吧!! 凭什么给你们轮椅法剑玩家最简单的操作,最舒适的输出环境,最高的伤害下限。又还要有足够高的伤害?? 笑死后期法剑伤害低进不去本不会去玩雷元?玩不明白不会去练下雷元手法?就你们法剑玩家好贵啊??仗着群体多就乱叫是吧
风华绝代天衡阵营轰炸机中队招募 风华大区来2个鬼王1雷青1灵汐(PVP装备第一梯队的) 没事咱们就去逍遥阵营鬼王+雷青一个点,一次炸2个点全覆盖了属于。配合生生不息直接究极轰炸机中队
我错了!我罪该万死!焚香大大们饶了我你们都是高手 我不该在贴吧反驳焚香弱的“事实” 焚香手残们饶了我吧! 就该给焚香加强到随便摁,不用关BOSS轴,不用监控资源,不用练手法研究细节就能全门派秒伤第一 是我大逆不道了,我替焚香摇旗呐喊!
雷青都没哭弱,焚香凭啥啊?? 先说PVE!!说站桩,雷青那个有伤害的不站桩? 先天1.5秒释放➕0.5秒左右后摇,真霆雷动2.5秒释放➕0.5秒后摇(这两个不放就没伤害) 就现在这副本机制雷青想好好打一套叠层基本不可能,焚香起码还是短轴爆发能找到机会。 雷青的先天一气和真霆雷动你敢放,BOSS就敢打死你,不放叠层叠不起来眼睁睁看着CD没了,好不容易叠满了要放神剑御雷真决(CD90+秒)结果开始走机制了。 唯一减伤还是自带位移的就现在这副本机制,你乱动一下就得死,别说雷元护体PVE天书盾比命薄 再说PVP 低分还能玩玩,高分引雷和真霆雷动那慢的要死的释放是个手打高分的随便抓你反制。移动先天一气,被逼着闪避一下就没豆子还浪费了技能。神剑御雷真决又没伤害还要站在原地挨打,唯一的最后一下击飞是个人就能目押 雷青都没哭,你们焚香哭个🐔8
深度游玩2周,谈谈我的看法 先叠加甲本人风华大区雷青云,竞技苍蛟4(33、55);阵营3阶(帮战、北荒等);PVE噩梦全通目前,都有深度游玩 首先竞技玩法:现在最应该调整的就是33车轮、33混战、55里面的挂机党,出个机制限制他们分低的时候真的很烦,后面分高了还好点,但是单排的时候还是会偶尔遇到。 目前感觉主线竞技PVP整体平衡还可以(除了雷青打剑青。。简直28开打不了一点这个狗皮膏药) PS:强烈呼吁加强雷青PVP 引雷落下的速度,先天释放就有三个豆子,真庭雷动释放速度,不然雷青分高了大一些机动性强的职业 几乎零还手能力啊 其次阵营玩法:阵营战删了算了匹配又慢,人也少,奖励也少,还费时间。这种大规模需要团队合作的竞技玩法不适合开匹配模式(除非奖励很丰厚但容易引起玩家矛盾或者变成DL天下),其他阵营玩法我都觉还挺好的 PS:天衡和逍遥人数失衡这个问题就懒得谈了 最后副本玩法:看到很多人说副本肝,其实真的还好噩梦本一周都只能打一次前面觉得肝因为很多过渡本因为国内内卷成瘾才感觉肝的。我噩梦前面的困难过度本2周加起来平均每个本就打了5次左右一样PVE能更上第一梯队。 噩梦副本要改的点我觉得有这几个: 1.噩梦的掉落不该和困难一样是个人掉落(会导致很多人一周打完什么提升)噩梦就该是竞拍模式 2.目前5人噩梦的难度方面我觉得还挺合理的,说太难的一律是搓玻璃搓太多了啊! 3.之后的本开放进度什么情况还不知道,但目前5人噩梦的开放进度稍稍快了些。得考虑到上班族,毕竟人都要竞争心态,一天开一个很多上班族下班回来开荒过不了第二天又开新本,会很焦虑的(虽然来不及了但还是觉得5人噩梦2天1开差不多 最后我觉得诛仙世界目前还是个挺好玩的修仙MMO游戏,1V1相对公平、野外不卡、数值公平平衡、染色很好玩 就一些小问题调整下:随身邮箱、随身交易行、银两消耗(反正我银两不拍卖用不完)、直售且好看的时装外观多一些、开发一下宠物系统更多玩法
蹲个武勋币和试龙武代刷的 如题蹲个两个币代刷的,要纯手动,不能进去挂机效率的代价私聊我!! 顺便再找个青云上分猛的代练
别讨论诛仙什么公平性和搬砖了 事实证明MMO类游戏已经遇到发展悖论了,太公平不好玩➕来钱慢,搞数值人少+死得快。游戏玩法,机制怎么多年都开发的差不多了没什么新意了,不管国内外只要是mmo游戏已经沦为昙花一现和搬砖工具了。 想要重现MMORPG的荣光只能是AI技术和VR技术实战巨大突破。 才能做到满足公平,随机,社交,休闲生活,战斗,盈利等多方需求
发现个很矛盾的现象。果然人都是双标的! 一边喊着要自由交易,一边又喊着要公平 只要开自由交易就不可能公平 我既要自由交易能搬砖赚米,又要能打得过土豪 典型的XXN的既要又要!
听说这测PVP 很好玩? 鬼王和合欢PVP 谁体验好点啊只讨论3v3和野外单挑和小范围。大型团战这两个近战肯定都是融化
从15年到现在快10年了。。 天刀端游赛季制一出,压缩的画质回调照样吊打市面同类型游戏 快10年了一个能打的都没
怎么总有吸血鬼炫耀自己啊 总能刷到一些吸血鬼出装玩法。偶尔吸了一把 就到处吹自己这套多猛多猛。。。 完全不考虑队友付出了什么。 合理的阵容就是一个ADC 拆塔+收割;一个法师补AP+推线;一个硬辅开团+控制+保护;剩下2个位置刺客+战士 硬辅极地不缺经济 不必常规坦克 坦度差到哪里去。而且控制还多开团手段也多
听说这里有lol 陪玩?
给诛仙世界一点小小的震撼!! 国内游戏制作团队是真垃圾!不如我来做游戏!
电一找个极地搭子可固唯一(找女生),我一般工作日9点多锻炼完回来玩,周末玩的时间多点。 可C 可坦。脾气好,也不内向。 近期战绩勿喷~ 有意私聊~
本回归萌新不想回归了 看着周年庆活动开开心心回归玩。其他都还好魂牛真给我打自闭了总是最后一点点血给我打下去了!!还有为什么没血了还要硬走一边魂牛机制我都以为结束了 最后遇到几个坏人拉我嫩芽爹混普梦结过打完P1给我T了。。找不到队伍从P2开始打
我回来啦!有小团体收留么? 打算买个1580左右的武神回归~牛魅那会A的后面的本都没打过但是我很聪明的!! 求收留!希望氛围好点,都是上班族这样大家时间一致一些。求求了求求了
这是目前世界个人最好输出了吧
宣传她泰拉贬值的人纯** 定价权在官方手上,明文标价1点券=10泰拉。怎么去贬值?就想美元对标石油,黄金 这两个不出大问题美元能出什么问题?
首周1.4亿美元,这还凉了么? 那些说国服凉了的
万氪 大枪找稳定开车的 开服主玩大枪找个团体,大家能稳定团本开车或者互拖小号的
体服深度体验有感~~ 看到贴吧好多说礼包几开几的。。我感觉都没说到点子上 手游我自己玩了下,如果你每天能抽出2-3小时游玩的话。完全可以白嫖 因为手游还是强化为王,但是强化不是小氪就能拉满的。礼包的那些都只是细节打造如果强化没跟上都是白搭。 所以我建议,如果你不打算长期玩或者氪强化,礼包和骨戒那些性价比说实话一般般。。。 不如把这些钱都拿去怼强化,然后用搬砖的泰拉去补这些细节打造
国服可以用手柄玩么? 贴膜操作不舒服。。可以接手柄玩么。。
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