level 9
残风寒梦
楼主
从3到xx的斩斧,除开传统艺能扇巴掌锁雌火龙的头,一直都是剑模式走天下。
到了世界,加了个斧强化和高出力,但是性能很幽默,到头来还是没人用。
崛起和曙光则是专注于变形斩,通过变形斩加强剑斧之间的联动,但实际上变形斩过于强了,导致到最后变成了变形斩走天下,二连小回环复读,并没有改变输出模式单一的本质。
荒野的做法,是让斧剑独立出来,各自有一定性能(相杀斩和gp),然后斧模式伤害低机动高能给剑模式攒资源,剑模式伤害高爆发强可以爽。
思路是没问题的。
但是
欸就那个不当人的删变形斩。
就给那个低动作值。
就给那个属解高硬直
就给那个gp低性能
真是没了🐴了故意不想玩家玩着舒服
2024年10月31日 05点10分
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到了世界,加了个斧强化和高出力,但是性能很幽默,到头来还是没人用。
崛起和曙光则是专注于变形斩,通过变形斩加强剑斧之间的联动,但实际上变形斩过于强了,导致到最后变成了变形斩走天下,二连小回环复读,并没有改变输出模式单一的本质。
荒野的做法,是让斧剑独立出来,各自有一定性能(相杀斩和gp),然后斧模式伤害低机动高能给剑模式攒资源,剑模式伤害高爆发强可以爽。
思路是没问题的。
但是
欸就那个不当人的删变形斩。
就给那个低动作值。
就给那个属解高硬直
就给那个gp低性能
真是没了🐴了故意不想玩家玩着舒服