其实陆历的最大不平衡是机制,而不是载具!
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这昨日测试服更新,贴吧怨气突然爆棚,正常,一年前我就是这么退坑的,但是我又回来了!
长话短说,陆历现在最大的问题:
1.战场太小,导致铠甲无敌
2.纯空优机重生点高,战局贡献小
3.战斗时间短,限制25分钟,快餐式游戏
其实吧,bvvd是把游戏做大了,更迎合大部分人的心态——快餐。
老玩家都知道,安东在的时候,空历还有爬7000米以上的局,甚至可能双机配合2v5。bvvd来了之后立马干的事就是加快游戏节奏,直接把一局的时间限死在25分钟。
然而大家有没有发现,别说25分钟,现在的陆历10把能有几把是超过15分钟的????
现在的陆历地图,二战房飞机开局10多公里,这还有空优机的用处。次顶开局离战区14km,十几秒就进入aa射程。顶级?开局就是aa射程。但是这能怪铠甲射程远吗?吃不着饭怪锅子漏?最大问题其实在于陆历留给飞机的空间太小了!陆历空优机,次顶开始得小心aa,雷达弹飞的那点时间,要是不调整,飞机本体都飞到战区上空了,这制个锤子空?
所以建议:
1.陆历地图飞机重生点距离战区50km以上,且设置两个以上重生点
2.降低空优机重生点
3.地面没有载具时不能加速扣分,反而应当减少扣分的速度。
4.每一把游戏时间起码延长到30分钟。
2024年10月26日 00点10分 1
level 10
50km什么概念呢?1000km/h等于277m每秒,50公里即180秒即3分钟,时间等比例缩小放大。一把20分钟以上的战局,根本不差这3分钟。对于现在把把15分钟不到的,甚至10分钟不到的局来说,差这个3分钟。所以归根结底,战雷这种魔幻的载具笼中斗机制配合现代载具性能,却不是血条游戏,才是不平衡的根源。
2024年10月26日 00点10分 3
so a10c 也50km外出生?[呵呵]
2024年10月26日 01点10分
@超无脑的小李👀 a10c飞50公里也不过4分钟不到,很久吗?而且如果队友能制空,a10c的挂载数量足矣翻盘。而且这么多次顶飞机你就举例了唯独一个最慢的a10c?不发银币cas是bvvd的问题哦[汗]
2024年10月26日 01点10分
@心态好才是真的好 所以 飞的慢 权重高活该活该咯[哈哈]
2024年10月26日 01点10分
@超无脑的小李👀 看来你a10玩的不够多啊,我玩a10只嫌战场太小。我才爬到3000多米就已经进aa射程了。侧爬?侧爬打两发一个往返游戏也差不多结束了[汗]你游的a10在目前机制下有啥用?金a10放大倍率过高+黑白tv,银a10小牛d只有2倍放大,小孔成像?新a10在12.0,笑话?
2024年10月26日 02点10分
level 10
不知道大家是如何,但是我挺怀念原来一把40分钟的战区控制。无论输赢,翻盘或者被翻盘,我只要愿意出载具我就能有收获。现在的战区控制图往往都没有15分钟,更别说战区争夺了。(争夺和控制不确定有没有说反)
2024年10月26日 00点10分 5
是的,以前的慢节奏更像是战争,玩的很开心,各种飞机载具都能各展所长,不像现在,完全是乱打一通,怕不是要走战地系列的老路。看看战地的下场
2024年10月26日 04点10分
@树下窥人 目前游戏是上坡路,但是氛围乌烟瘴气。16 17年哪里是这样的氛围,但是游戏确实没那么多人玩。随意了,之前号都差点卖了,但还是舍不得,现在玩玩二战房养老,顺便找找次顶有意思的队列玩一玩,就这样了[阴险]
2024年10月26日 06点10分
@树下窥人 我有点想弄个“老玩家”群,足一群为了享受游戏而玩游戏的人,开线党真的绷不住了
2024年10月26日 06点10分
@心态好才是真的好 我是拉了自己arma3战队里的人玩,都是模拟游戏,来加战队的能过新兵考核,还听指挥玩这么多年的,多少有些素养,就很方便,而且都是我教的,看不惯我直接开启政委模式不骂人的压力他。单纯的战雷圈子现在还有多少慢节奏模拟的军事爱好者可不好说
2024年10月26日 06点10分
level 10
其实现在的战雷次顶和顶级房,我甚至觉得不如改成血条,应该会好玩许多。一边自诩模块毁伤、尊重现实,一边载具笼中斗,现在的战雷某种逻辑上就是个笑话,远不如血条世界。
2024年10月26日 00点10分 6
@若明若暗GAN 是的,毫无对抗感。所以大家都玩的浮躁,单车退变成常态。bvvd不走无法改变,5.0以下的二战房目前还行。
2024年10月26日 06点10分
是的,玩竞技,玩魔幻,那还不如坦克世界
2024年10月26日 04点10分
level 10
当然了,你问我为什么回坑了,原因必然是我回归是为了玩一玩二战房[阴险]黑孙子现在倒车-7了,体验不错[笑眼]
2024年10月26日 00点10分 8
黑亲王倒车负7?去试试
2024年10月26日 03点10分
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