心态好才是真的好
tieba一群fw
关注数: 5
粉丝数: 21
发帖数: 967
关注贴吧数: 44
战雷现在的小更新真的都没眼看 所有的小更新我基本可以总结为: 1.我们增加了elb没有的武器的重生点 2.我们削弱了elb没有的载具的强度 3.我们调整了hud显示问题 4.我们加强了elb 5.我们调整了音效 6.我们调整了海战某某机制,以显得海战能玩了 make Russia great again
【联队招新】Re1aX联队招新啦!福利福利福利! 战争雷霆联队招新! 联队名:Re1aX 联队简介:本联队以战雷为凝聚,欢迎各位军事、策略、体育类玩家的加入。全战、丝瓜、P社、拉瑞安、怪猎、FM等等等,都能找到开黑的小伙伴! 联队福利!联队福利!联队福利! 1、本联队每月活跃度打满3000的队员,随机抽取一位赠送战雷1000金(或任意等价值物品) 2、每邀请一位成员加入本联队的,可以获得150金鹰,私聊群主,核实后发放。(限30份) 3、战雷2025年圣诞金币载具全场50%off打折开始后第三天的21时,本联队成员数大于30的,抽取奖品! 一等奖:BMD4M礼包(1份) 二等奖:1000金鹰(2份) 三等奖:150金鹰(5份) 欢迎各位新老玩家加入我们! 别问图出处,我不懂这些
致所有中美玩家的一封信 亲爱的战狼们,美团们。时值版本更新前夕,再一次不出所料成为🤡的你们,请不要哭泣,且听我慢慢道来,其实你们才是真正的勇士,才是真正的赢家! 一胜: 战狼们,你们拿着巨人三成员组,毫无侧面防护,7.1秒577最慢装填的99a,用着cas芒斯特3个kh29或者4个黑白电视,能够和侧向化石,转盘升高,6.5秒装填,无敌炮闩以及6发kh38和铠甲大人,山毛榉大人高强度对抗,是你们的荣幸。 美团们,你们那些1980年代的载具,能够和2010年的90m以及2020年的su30同台在顶级房竞技更是你们的荣耀。 二胜: 战狼们,虽然你们现实的载具很强,但是游戏里有各种风味可以享受。虽然你推力大,但是你阻力也大呀。虽然你防护不好,但是你成员组个个都是东方巨人呀!虽然风味,但你们坚持作战的意志力,才是中华的瑰宝! 美团们,虽然你们有很多原产载具,但是最强的从未是自己哦。你们拿着最弱的原产载具挑战各种强大出口货,你们是不屈不挠的战士! 三胜: 战狼们,美团们,看看路边的小瑞典,起码你载具的数量多吧? 四胜: 你们已经获得了3胜,而elb则3败,此乃4胜! 言而总之,总而言之,以上纯属调侃,请放平心态。生活不易,快乐游戏。游戏而已,何必在意。 最后的最后,请不要再给bvvd充钱。最后的最后,请不要再给bvvd充钱。最后的最后,请不要再给bvvd充钱。有这钱干什么不好?
论斯拉夫奴隶的劣根性 一出生就给我整笑了,一点都不生气。斯拉夫奴隶要不干脆出个雾图不就得了,要啥飞机。强烈建议空战历史也加入这种云图,云层高度100米,山150米,简直完美
水至清则无鱼的道理,slave是不会懂的 17年初入坑战雷,那时候的安东起码明白一个道理,各个系有强弱但一定不会无短板。美系能舔地但是地面不行。对应的,德系防空车多,地面更强。英系舔地不行,陆战不行,但是喷火是陆历制空一霸。苏系地面一般飞机一般防空也一般,但是中坦3485数量多,而且可以is3 4卡权重。所以各家都能玩一玩,德系虽然会被炸,但是地面确实强,大家还是愿意玩的。 到了bvvd,中美被一轮又一轮的黑。美系靠着实验性载具多,所以整体强度在线。中系后起之秀但是载具数量少,性能再被黑就没法玩儿了。elb一轮又一轮加强,以及cas一轮又一轮的削弱,看似elb很厉害,但是bvvd没有想过水至清则无鱼的道理。 elb防空断档强,你若不出反制手段,那玩家就不起飞机了。结果是,elb玩家为了体验强度,甚至首发防空不出地面。新手为了体验elb,都在80ue1开线,然后elb地面直接被平推。谁的体验都不好
回坑玩家,分享努恩的配兵 努恩dlc刚出时就买了,那时候沉醉于无敌的90+移速努恩连环炮坦克不能自拔,削了后就没再玩。最近回坑发现帝国的红线应该是有改动,琢磨了一整个礼拜,得出一个非常具有强度的兵表,供大家参考。 配兵思路: 1.必须利用到努恩最强特性(枪炮学院)中最强的buff,即烟花(简单粗暴伤害翻倍,普通烟花buff后等于精英烟花)和车垒(又一个简单粗暴,解决续航问题,和速度不够问题) 2.必须利用到努恩最强兵种,数值怪+机制怪,紫晶先驱骑(潜行+藏匿大师+恐怖的对低甲步兵输出) 3.绝对不能增加不必要操作量 4.游击骑射需要地形,但是地形可以自己创造(快速消灭对方一部分部队) 兵表与操作思路: 大工1(必须要上坦克,大工因为破甲低,只是吉祥物,不参与游击,上坦克放着不用动,保护烟花阵地并提供被动buff) 小工3(直接编1队一起操作,3个小工增加全队36%的远程威力,车垒能到750。同时帝国的小工输出过于爆炸,不带装备能到2000+远程威力还破甲,3人齐射能让比拉克坠机) 紫晶先驱骑2(只负责处理对方的炮兵和步射,不需要处理步兵,会增加操作量。潜行+藏匿大师,配合100多移速,拉远了就不会追你,机制怪) 车垒6(迷乱的debuff,750的远程威力,56发弹药量配合自身2发补弹和小工大工4发补弹,直接约等于无限弹药,太离谱了。为何不带多?车垒风筝需要空间,帝国地形不好,6队足以打4满编) 烟花4(开局放最后面,组成烟花阵地。努恩烟花各种buff下等于精英烟花的输出,太恐怖了。烟花的目的在于开局秒对面步兵,给车垒打游击创造空间!!!不要去反炮,一定优先处理步兵!地图太小,步兵太占面积,同时车垒打步兵伤害损失太严重!) 帝国长戟4(有钱就上小鸡,没钱就长戟。这支部队不要操作,和烟花、大工一起开局拉最后面,放好阵地就行,所以小鸡和长戟没区别,唯一目的就是如果有漏过来的兵,可以保证烟花不被切) 以上配兵,试了试一打二满编没问题,一打四和一打二没区别,目前努恩的弹药容量和各种buff真的太离谱了,努恩的车垒我愿称之为最强二本兵!
陆顶飞机提到13.0后,10.7的环境终于能玩儿咯 如题,目前我玩的瑞典10.7大队,基本都在120分 130分重生点,只有百分之10到20是100分重生点。豹2a4的环境又回来了,挺舒服的 代价呢?刚买的ags和a7k的美系11.3大队,把把大壮丁,不如直接11.7了 10.7已经能玩儿了,带英10.7理论上最强,大伙儿赶紧去试试
地狱火不能对波了,其他空地导弹还能对波吗? 攻击?涡流?ztz?还有sf13这种大口径火箭弹?有没有吧友试试。最近忙,在出差,没法回去试 f117镇楼
【建议】坦克适用浮动权重!依弹药而定 由于大量的11.3 11.7载具加入,以及10.7与9.3的分离,导致目前次顶已经没有环境,10.7直接化身饲料。但是权重拉伸可能会某一权重玩家变少以及失去为当大班长而去玩某一载具的乐趣。所以结合目前的飞机浮动权重以及空街浮动权重,可否对于次顶载具以携带弹药种类浮动权重呢?现实中很多载具打的都是顶级弹,但是为了所谓的平衡导致游戏里打不了。如果加入弹药浮动权重,会直接打破目前陆历次顶的现状,加入更多趣味性、不确定性、以及战术性。本帖仅抛砖以引玉。 例如: 1、T72AV携带2bm22则权重10.0,携带3bm42则10.3 2、105m1携带774则10.7,携带m900则11.0 3、豹2a4携带dm23则10.7,携带dm43则11.0 4、96ap携带一期则10.3,携带三期则10.7
味大!无需多盐! 但是空历有内战哦,回旋镖嘞最伟大的国家也得感受一下内战吧,毕竟美空已经内战2年了至于陆历?本美哭直接选择加入,夏促直接80ue1下单!
金四代机开始出现,空战线还有什么诱惑人开线的东西呢? 答案就是五代机,我觉得应该快了,你们觉得呢?f22一定有一个可以比肩f14的预告片!来吧!猛禽!
单方面宣布,10.7最强车是瑞✌的121 不玩不知道,一玩吓一跳。豹2a4是一辆很多人说强,但是在车库里看感觉根本不强的车。小黑盒打折买了121b,打了几十把,目前98k49d,kd正好2。但是我整体kd只有1哦,这辆车我莫名其妙打到2,还是白板成员组。总结了一下,对于前段时间吧友发帖问10.7最强车,我只能说非瑞典121(带铲子版本)莫属。以下总结优点 1.瑞爷独属的榴弹,121和121b都有。别小看这个榴弹,700多的速度要比3of26更慢,所以更好用。36mm的穿深正好足够超压一众mbt的头盖。已经多次打死坡后只露天线的m1和90了。 2.机动在mbt中t0。27.1的功重比,在10.7上下都不算t1,直接就是t0。这时你会问m1也有27.2啊?但是豹2的引擎声太小了,而且是低频音。这就导致很多的绕后,绕侧。你换m1,90,80这种车,你一出去对方就炮口对着你咯,但你用豹2就是能成功击杀。 3.防护优秀。带铲子的豹2(瑞典121)首上350-360,炮塔400-440,对下够用,正面可以强上105m1。没有铲子的豹2对下防护差一点。但是结构抗!没玩过车体削弱前的豹2,就现在的豹2来说依旧是极其优秀的结构抗,侧面比正面耐打多了,还能卖屁股。但要注意的是,正面和航向角有几率被一炮秒。 4.穿深正好够用。你说410谁都打不穿,那就罚你去玩105m1。410穿足够打穿接触5的航向角,也能大概率坏炮,这就是底线。而774打不穿航向角,也不容易坏炮,导致正面遇到锅盖头体验很差。 5.双机。俯角虽然削了,但是够用,地形适应性非常好。 6.16发总计8轮的烟雾弹,也就比梅卡瓦少,战术性拉满。 7.装填王牌6秒,刚刚好够用。 以上,瑞典的121是最强豹2a4,也是最水桶的车。虽然没有特色,但是没有缺点啊!尤其在次顶这个新手众多的环境,瑞典121就是10.7最好用最强的车。豹2a4也基本差不多!
推荐!企鹅3机场仰卧起坐,德国10.0和英国10.3 1、f5ag试驾了一圈,得出结论只能机场仰卧起坐才可以发挥企鹅3的唯一优点,动力段长。 2、新权重调整,德国的su22m3降到10.0,这样德国10.0就有完整队列了。豹2av,豹2k,90轮,puma,su22,104g,24p。班长了有一定强度 3、想要体验权重碾压?又不想壮丁了太无力?当前版本次顶班长当爹,壮丁55开的英国10.3队列呈上。挑1mk2,5秒一发396配合巨大车体,班长就是殴打小朋友,壮丁一样55开。ttd证明375的首上+极其魔法的脑袋,大班长对下就是另一种黑亲王。10.3的美洲虎,最强次顶cas之1,味大无需多盐。突击者,黄蜂,和箭10组成次顶禁飞区。还有超级雌鹿,虽然导弹飞得慢了点,但是驾束制导可以对波哦。配合3成左右的大班长率,殴打壮丁简直碾压。
看了鹞子仙人的视频,我发现a7e有阻尼人 鹞子仙人低空cas玩法确实会让aa很难受,核心是阻尼人对波导弹。按照这个思路我看了一圈,a7e居然是所有现有10.7附近权重唯一能带大量阻尼人类似火箭弹+热成像吊仓的。同时白瞎眼也能锁地板当低权重卫星制导弹用,如果对方不动,末端3km还能跟踪。除了9g不能全向,a7e走低空流很强啊!a7k虽然有小牛,但是没有阻尼人。
反对,理解,加入!战雷法则!11.0elb道尔快快加入! 中系道尔去11.0,我双手赞成。我玩儿英系10.3,中系大概率队友。美系a6e,a7e依然可以防区外拉💩,而且中系玩的人毕竟少,不是每一把都要高强度对抗。 但是呢?高贵的elb也有道尔啊!中系道尔去11.0我赞成,elb再发个11.0道尔我蚌埠住了。bvvd最爱干的事儿:1、北约发无敌空军cas,引起众怒;2、一个版本后立马发超模aa,直接禁飞!3、玩家暴怒职责bvvd空军cas生存空间太小,好,elb加入巨大kh38!4、继续循环 结论,elb在你游就是高人一等的,毕竟俄罗斯游戏。游戏强国这四个字,不用说都能一堆弹幕飘过。是大家真的愤世嫉俗?不,只是天下苦elb久矣,北约和中系玩家早就ptsd了。什么你说次顶苏10.3阜南把把壮丁?那我告诉你,苏10.3壮丁了都能和大班长55开,胜率已经比美系高了哦,阁下又如何应对? 其实吧,你游这么搞也好,北约玩家:输了是队友菜怪不得我,赢了对面elb的rznc玩家,这都能输,lj换个角度想想,北约赢麻了
次顶队列推荐之带英 10.3带英: mbt有挑1mk2,ttd。 挑1mk2脸抗芒果,车体有个铲子,挺魔法的一辆车,尤其是有倒车的铲子是有实战意义的。炮镜加强,脸加强,射速buff后挑战者1已经可以玩儿了。mk2虽然只有400穿,但在10.3打打弱点足够用。400穿打不了的,480穿也得打弱点。唯一缺点,没有引擎烟。 TTD,10.3的豹2a4,炮镜3-8差了点,功重比略低一点,换来了引擎烟+魔法头+380左右的首上。除了射速王牌才6.7,这是一个10.7水平的车。 cas:10.3的美洲虎和超级雌鹿直接一跃成为最强10.3cas没有之一。超级雌鹿导弹342米/秒,略慢于地狱火,但是高贵的直射和架束制导,这就是10.3最强直升机,还有4发s24可以对波。唯一缺点rwr。 aa有突击者和黄蜂,一个专打复活赛,一个最强10.3导弹aa。 10.7带英 mbt有t90s,维7,挑1mk3。三台mbt各有特色,尤其是90s配合殷钢,在10.3-11.3的权重里面对苏系就是超人。 cas,10.7可以上山猫,10.7的8地狱火+4毒刺,还是有一定强度的。因为你只有8地狱火,你要做的就是卡5.5公里的距离守对面重生点,专打aa和复活玩家,不要去打前线的车。 制空多了斯贝鬼,澎湃的动力配合天闪,在10.7的次顶房一打一个准。虽然没有7f和头瞄,但是陆历低空混战的环境动力是最重要的,7f在陆历无法像空历那么统治力 总结,带英的10.3和10.7是目前次顶最强队列。只要耐心一些,比中苏10.3都要全面和强。什么你说美系10.7?美系10.7不如11.0,ah1w和f4e才是强度的保证
作为美哭,我要来哭一哭中了 16年入坑的老玩家,美系开的最多玩的也最多。见证了安东时代二战苏系下水道,也见证了bvvd一手elb遮天,美系也是大起大落过。二战房不提,美系依旧强力,次顶玩儿了这么久,美系玩的心累,换中系玩一玩,得,还不如美系 1.很喜欢96ap,但是这个裤裆配合俯角,真的逆天。 2.看了眼哈立德,我就不明白防护这么漏风再加7.1s装填,配合个6-11倍镜,现实也是如此吗? 3.通古斯卡在10.7,然而中系一个导弹防空没有,这合理吗? 4.中系这个akd9是能玩儿的?地狱火已经够窒息了,玩了akd9,地狱火都变得眉清目秀了起来。 5.q5l确实很强,但是11.0完全没有其他cas,非得残疾人? 6.993对比t90a,被完全碾压,这个6-11倍镜真的绷不住了。 7.我也不明白为什么直9wa4+4能够在11.0的,实在难以理解akd9这个东西
美系的T90到底会不会发? 如题,泄露的美缴T90到底会不会发呢? 很多人说t90弱,我看了看我的战绩,放在下面了。T90s和M1KVT都是上个月回坑开始打的,T90s还是白板开始打的。战绩如下: M1kvt 122-124 胜率55 T90s 77-56 胜率40 胜率更低,kd更高。殷钢打苏系车是真的厉害,乱传,T90是真的打穿抗住。M1确实弱了不少,可以看见我原版的kd过1胜率60,现版本的M1确实相对乏力一点,但绝不是垫底。 美系如果发T90a,看了泄露,就是11.0的那个,有3bm60和殷钢,可能还有激光报警。直接配合两台m1和f4e a10后期或者a7k,还能配ah1w。11.0美系强度绝对能再上一个大台阶。 内心是希望发的,但是理智又觉得发了美系次顶有点太强了,大家来讨论讨论?
科技树逆向研发120s,这车出乎意料的不那么烂? 慢的真的慢,但反而打的不那么积进了,基本没有第一波就g的情况。白板开始打,一点没氪,829出来前确实坐牢,829出来后又玩了10来把,kd居然已经打正了,逆天。刚买的kvt只有0.5的kd,这个车反而打正了。 评价:1、专家5.3秒一发高穿,在10.7权重有点太强了。 2、15发弹药清空车体,车体好多次能挨一炮,逆天 3、铁头+高穿非常适合对炮。对比m60经济,这车毫无意义更强 4、车体短。没想到吧,很多时候车体短在城市图是个巨大优势,我也没想到 5、高清热成像。我没打出来,但这一定是个优点 总结,这个车我都是带到10.7打的,完全没有不合适。当前权重10.3,这车绝不算弱,甚至有点强,防守反击首选车。
标题党和kvt,二选一 如题,我个人美系已经开到sep,琢磨了好久科技树,发现还是kvt更合适啊? 10.7队列只有银m1和120s两台mbt,根本不够用。加一个金m1,就有三台了,数量毕业。反观11.7本身就有3台mbt,aim hc a2。出于补充队列的需要,标题党意义不大。当然,标题党确实是11.7最强金载具,作为一个美哭,现在的m1有点哭不动了。629穿5秒装填,铁头,40度方向机,车身结构抗,丝滑机动。纵然只要被打穿就坏方向机,但对比隔壁的豹豹和80,确实要更强,而且有cas。 别说标题党,10.7的m1我仍然认为是10.7以下上限最高的车,机动和装填带来的优势太大了。 什么你说90b?不好意思我是瞎子,第三人称无法索敌,只能靠热成像,没热成像的车已经玩不来了
其实陆历的最大不平衡是机制,而不是载具! 这昨日测试服更新,贴吧怨气突然爆棚,正常,一年前我就是这么退坑的,但是我又回来了! 长话短说,陆历现在最大的问题: 1.战场太小,导致铠甲无敌 2.纯空优机重生点高,战局贡献小 3.战斗时间短,限制25分钟,快餐式游戏 其实吧,bvvd是把游戏做大了,更迎合大部分人的心态——快餐。 老玩家都知道,安东在的时候,空历还有爬7000米以上的局,甚至可能双机配合2v5。bvvd来了之后立马干的事就是加快游戏节奏,直接把一局的时间限死在25分钟。 然而大家有没有发现,别说25分钟,现在的陆历10把能有几把是超过15分钟的???? 现在的陆历地图,二战房飞机开局10多公里,这还有空优机的用处。次顶开局离战区14km,十几秒就进入aa射程。顶级?开局就是aa射程。但是这能怪铠甲射程远吗?吃不着饭怪锅子漏?最大问题其实在于陆历留给飞机的空间太小了!陆历空优机,次顶开始得小心aa,雷达弹飞的那点时间,要是不调整,飞机本体都飞到战区上空了,这制个锤子空? 所以建议: 1.陆历地图飞机重生点距离战区50km以上,且设置两个以上重生点 2.降低空优机重生点 3.地面没有载具时不能加速扣分,反而应当减少扣分的速度。 4.每一把游戏时间起码延长到30分钟。
苏俄现在到底强不强? 大半年去年因为bvvd游戏强国气的我退游。来贴吧吐槽吐槽被封号,6。这两天重新上游,重回贴吧,乐了。原来那一批小吧没了,终于可以正常哭哭北约了。上游戏,看了圈科技树,熟悉的俄联邦游戏强国,愣是凑了半天队列弄了个11.3美系,10.3英系,开打!然而令人难以置信的是,北约玩家现在个个都不再一命退了?不j3上飞机了?居然会绞肉了?胜率居然高于50难以置信。我这是哭呢还是不哭呢?
f117a是不是有缴获的? 哪个国家打下了117a?后来发生了什么?按照美系传统,最好的肯定不在美系,还有那个系有机会拿f117?
前准系统玩家,来配了个itx,简单分享一下 配置如下 原整机保留: 机箱:京特尔s400(原整机配) 电源:京特尔sfx650w铜牌(原整机配) 内存:玖合星舞3600d4 32g(原整机配) 显卡:七彩虹4070s ultra oc(原整机配) 固态:铠侠rd10 1t(原整机配) 机箱散热:12015风扇×2 后期加装部分: cpu:qy5r(12900es) 二手 1150r 主板:精粤b760i雪梦 二手450r cpu风扇:利民axp90x53 二手115r 后加固态:三星pm883 1.92t 二手660r 显卡延长线:京兆4.0 jd全新250r 图一图二为某鱼卖家的整机配置,图三为当前机器配置,图四为cpu跑分。 作为一个原来玩过蓝天准系统的小白,初入桌面端的坑,体会如下: 1、散热!桌面端除了丐中丐中丐,散热水平是笔记本or准系统插了翅膀都难以匹敌的。 2、性能!同样除了丐中丐中丐,桌面端cpu供电一般都是6+1+1相往上。当蓝天准系统还在讨论4+1相能否带动120w时,看到桌面端这么个供电规模都能被称之为“丐”,着实汗颜。 3、拓展性!无法比较,桌面端只有想象力才能限制拓展性!
闪退,卡死,解决办法 i512400配4070s,出了无缝mod准备打dlc,但是一直卡死。找了各种解决办法无果,我自己的笔记本50800h配3060反而没问题。琢磨了一下,解决问题。 核心思想:系统稳定性 具体:cpu超频的关了,内存超频的关了,显卡超频的关了。总之一切不稳定因素都去除掉然后再试试。 我自己是买来的itx主机,cpu是i5-12400,没想到原来的机主内存给我调了3400,导致老头环经常玩一会儿就死机。一开始不知道,后来降频到3200就没有死机情况了。 同理,超cpu超显卡的都可以试试。凡是玩老头环卡死机的,大概率是机器硬件问题。闪退的可能是硬件,也可能是软件(小蓝熊等)问题
新版本帝国配兵,核心大小工程师望眼睛特性 总计可以提升火药部队50%的射程,配合火枪和长枪,以及连环炮的火力压制,可以速度蒸发对面,配兵如图。排兵布阵?参考帝战拿战即可,不需要前排,有漏过来的兵坦克上去截,侧翼放陆行船截,连环炮正面2个侧面两个,坦克都放正面。体会蒸发的快乐吧!
机械师m系列好看还是n系列好看?放图投票! 如题!个人认为n系列圆圆润润耐看许多。虽没有一眼经验,到越看越好看。m系列一眼经验,战斗风格很帅,但是看多了确实有点食之乏味的感觉。 图选几个个人认为比较好看的外观,大家有好看的都可以发一发
nzmix的吊耳算不算弱点? 提了nzmix,拆车时候看了看吊耳,减震太直导致吊耳会有很大的向上的力。虽然本身有加强的铁片片,但是那也太薄了。nz吊耳的长度还不短,力臂太长了,感觉承重都在吊耳了。装上一体座后,如果后排座人,按照那个设计倒是适当化解了一些吊耳压力,但不是全部。 所以,nz这个吊耳,感觉只有延长平叉才能救了?
大佬们问一下,锂电池可以横着放吗? 如题,想买nzmix,但是第三方都是72v的。怕jc叔叔查,又想电池放踏板,我买个类似驰兔这种5290的坐桶电,横着放在踏板下,没问题吧?
ah1w可以开局阻尼人 更新前就发帖了,还不信,乐
小牛跨骑会不会出电自版本? 22年初买了u+b,改了,一年后的今天出了电自版本答案nxt,同样的钱单车变摩托了属于。换的话太亏了,u+也是红点得奖的设计,不换了。看到九号xyber跨骑很心动,极致的越野和攀爬我不需要,就是跑跑林到就行,本来等着xqi3的,整了半天出了个电摩x3,居然还24000。有着钱我为啥不极蜂?这不是搞笑呢? 我现在就怕九号跨骑出来,小牛又来一波背刺,明年的今天整了个电自版x3,售价15000,那就是真的吐血
问一嘴,nxt的刹车和abs能移植到u+b不 如题,都是小牛,移植有戏不,虽然骑的不快感觉意义不大,探讨一下
美系大赢家了 作为个美哭,每次m1真的太弱了。16强,但是重生点那么高,都被平推了还有个锤子用?但是这次更新哭不得,美系太离谱了。 一、10.0m829a1?这玩意儿放大佬手里那真是干穿一条线。别说机动问题,这是个银车,萌新不会玩。对应的t80ud是金车,会有很多萌新被你们忽悠“苏10.0”多么多么强。就这个-4倒车和没有热成像,注定萌新玩ud会很惨。 二、ah1w能挂阻尼人!中系的不确定应该也有。如果重生点是开局能上,那就真的helirush回来了。直升机阻尼人必削,一定削到开局不能上,不然平衡再次打破。 三、苏系载具看着强,都有缺陷。都是金车(萌新直购)+没有倒车+没有热成像,这纯纯的坑萌新啊。美系直接11.0,壮丁退只玩班长,那体验不是好得很? 所以这次更新,美哭真哭不得
美系下一个礼包高级飞机不能是117吧? a10,a6e,斯拉夫丑陋的嘴脸,下一个高级礼包飞机不会还是个cas玩意儿?
意大利amx,6宝石2个9l在10.3 意大利居然给了个这么强的玩意儿,八辈子遇不到啊
发个暴论,mbt2000是个极其尴尬的载具 10.0下450左右的首上,200左右的首下,炮塔除了漏风能有530加。25功重比,倒车34,双机差了点,这已经是神车了。谁要是说这都不神,那可能只有二战房当年的kv220了。 话说回来,神车的结果,必然是削。10.0待不住先去10.3。发现10.3依然薄纱,喜提10.7。现在的10.7倒也确实可堪一用,互补老99的机动,但是防护太差了,还原了fy2那还可以,毕竟对下可以碾压了。所以mbt2000的最终版基本就是现有机动,修好后的fy2,一期弹,高清热成像。发了二期弹那就要去11.0往上了。这样的10.7还是挺强的,同理对比瑞典80u
1
下一页