其实陆历的最大不平衡是机制,而不是载具!
战争雷霆吧
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level 10
这昨日测试服更新,贴吧怨气突然爆棚,正常,一年前我就是这么退坑的,但是我又回来了!
长话短说,陆历现在最大的问题:
1.战场太小,导致铠甲无敌
2.纯空优机重生点高,战局贡献小
3.战斗时间短,限制25分钟,快餐式游戏
其实吧,bvvd是把游戏做大了,更迎合大部分人的心态——快餐。
老玩家都知道,安东在的时候,空历还有爬7000米以上的局,甚至可能双机配合2v5。bvvd来了之后立马干的事就是加快游戏节奏,直接把一局的时间限死在25分钟。
然而大家有没有发现,别说25分钟,现在的陆历10把能有几把是超过15分钟的????
现在的陆历地图,二战房飞机开局10多公里,这还有空优机的用处。次顶开局离战区14km,十几秒就进入aa射程。顶级?开局就是aa射程。但是这能怪铠甲射程远吗?吃不着饭怪锅子漏?最大问题其实在于陆历留给飞机的空间太小了!陆历空优机,次顶开始得小心aa,雷达弹飞的那点时间,要是不调整,飞机本体都飞到战区上空了,这制个锤子空?
所以建议:
1.陆历地图飞机重生点距离战区50km以上,且设置两个以上重生点
2.降低空优机重生点
3.地面没有载具时不能加速扣分,反而应当减少扣分的速度。
4.每一把游戏时间起码延长到30分钟。
2024年10月26日 00点10分 1
level 9
还是非常怀念以前用空历打箱子的时候用图2炸一个战区就爬高然后就可以去躺一下40分钟后出来三个箱子还有一大堆研发
2024年10月26日 00点10分 2
同样,空历就不说了,就说陆历,实在太怀念原来的一把40多分钟的战区控制。虽然常常翻盘或者被翻盘,但是你只要愿意出载具,你就能有收获,而不是现在的“你只要出载具,你就能吃更多的💩”
2024年10月26日 00点10分
level 10
50km什么概念呢?1000km/h等于277m每秒,50公里即180秒即3分钟,时间等比例缩小放大。一把20分钟以上的战局,根本不差这3分钟。对于现在把把15分钟不到的,甚至10分钟不到的局来说,差这个3分钟。所以归根结底,战雷这种魔幻的载具笼中斗机制配合现代载具性能,却不是血条游戏,才是不平衡的根源。
2024年10月26日 00点10分 3
so a10c 也50km外出生?[呵呵]
2024年10月26日 01点10分
@超无脑的小李👀 a10c飞50公里也不过4分钟不到,很久吗?而且如果队友能制空,a10c的挂载数量足矣翻盘。而且这么多次顶飞机你就举例了唯独一个最慢的a10c?不发银币cas是bvvd的问题哦[汗]
2024年10月26日 01点10分
@心态好才是真的好 所以 飞的慢 权重高活该活该咯[哈哈]
2024年10月26日 01点10分
@超无脑的小李👀 看来你a10玩的不够多啊,我玩a10只嫌战场太小。我才爬到3000多米就已经进aa射程了。侧爬?侧爬打两发一个往返游戏也差不多结束了[汗]你游的a10在目前机制下有啥用?金a10放大倍率过高+黑白tv,银a10小牛d只有2倍放大,小孔成像?新a10在12.0,笑话?
2024年10月26日 02点10分
level 13
[滑稽]出生就是aa射程的,那个aa也只有铠甲而已,大部分aa上10km打固定翼都是烟花图一乐。
2024年10月26日 00点10分 4
@心态好才是真的好 为什么不能是?北约系难找aa都不说了,就中系有没有更合适的、符合铠甲式标准的aa?[呵呵]那就是别的系死活都不给发搞Russia bias嘛,这还要赖的吗?
2024年10月26日 00点10分
@心态好才是真的好 好那么好,已知铠甲是一款12年列装的“新锐防空系统”😅那么能不能把鳖12年以前的更强的伴随防空发出来啊?同时代鳖的伴随防空水平不是碾压全球吗?难道不该强吗?[太开心]说白了就是打着平衡旗号搞不平衡,拿着还原历史的口号颠覆历史
2024年10月26日 14点10分
BBk
@心态好才是真的好 那你挺搞笑的[笑眼]合着有的系就是不配上桌,你既然跟战雷讲历史,但他现在是既不历史又不平衡,不如为了平衡牺牲历史,超模的载具就该砍
2024年10月26日 14点10分
BBk
@心态好才是真的好 怎么不是铠甲的问题?为什么一定要发其他系没有对标的超模载具?那当时f14刚出来的时候难道会说因为不死鸟他就是这个射程,所以不该平衡?
2024年10月26日 03点10分
level 10
不知道大家是如何,但是我挺怀念原来一把40分钟的战区控制。无论输赢,翻盘或者被翻盘,我只要愿意出载具我就能有收获。现在的战区控制图往往都没有15分钟,更别说战区争夺了。(争夺和控制不确定有没有说反)
2024年10月26日 00点10分 5
是的,以前的慢节奏更像是战争,玩的很开心,各种飞机载具都能各展所长,不像现在,完全是乱打一通,怕不是要走战地系列的老路。看看战地的下场
2024年10月26日 04点10分
@树下窥人 目前游戏是上坡路,但是氛围乌烟瘴气。16 17年哪里是这样的氛围,但是游戏确实没那么多人玩。随意了,之前号都差点卖了,但还是舍不得,现在玩玩二战房养老,顺便找找次顶有意思的队列玩一玩,就这样了[阴险]
2024年10月26日 06点10分
@树下窥人 我有点想弄个“老玩家”群,足一群为了享受游戏而玩游戏的人,开线党真的绷不住了
2024年10月26日 06点10分
@心态好才是真的好 我是拉了自己arma3战队里的人玩,都是模拟游戏,来加战队的能过新兵考核,还听指挥玩这么多年的,多少有些素养,就很方便,而且都是我教的,看不惯我直接开启政委模式不骂人的压力他。单纯的战雷圈子现在还有多少慢节奏模拟的军事爱好者可不好说
2024年10月26日 06点10分
level 10
其实现在的战雷次顶和顶级房,我甚至觉得不如改成血条,应该会好玩许多。一边自诩模块毁伤、尊重现实,一边载具笼中斗,现在的战雷某种逻辑上就是个笑话,远不如血条世界。
2024年10月26日 00点10分 6
@若明若暗GAN 是的,毫无对抗感。所以大家都玩的浮躁,单车退变成常态。bvvd不走无法改变,5.0以下的二战房目前还行。
2024年10月26日 06点10分
是的,玩竞技,玩魔幻,那还不如坦克世界
2024年10月26日 04点10分
level 13
现在版本节奏25分钟其实是足够了,想要更多绞肉质量局可以所有车的重生点都降一点并且大幅增加复仇收益(死后随便杀一个)和对局时长收益,这样我不信大家不绞肉[滑稽]
2024年10月26日 00点10分 7
25分钟?次顶7分钟的局最近都见过好几回,难得一把15分钟的局都谢天谢地[黑线]
2024年10月26日 01点10分
你说的这个25分钟就够了我觉得保守了,设置成20分钟甚至15分钟都没问题。
2024年10月26日 01点10分
其实现在的顶级房逻辑很简单,elb起了铠甲,对面飞机就针对。打赢了,elb地面就2个mbt,elb输。打输了,被elb压着cas,要么出个空优机复仇游戏结束,要么直接退不吃💩,你选择哪一个[阴险]
2024年10月26日 01点10分
顶级房坦克基本都5.6秒左右的装填,爆发比那些重坦老登十几秒的装填强太多,钢针后效比铁托好太多了,一发活全车,这就导致第一波充点输了,对面架枪冲不进点,要么分耗完,要么被cas和武直收掉狙点后被推家
2024年10月28日 10点10分
level 10
当然了,你问我为什么回坑了,原因必然是我回归是为了玩一玩二战房[阴险]黑孙子现在倒车-7了,体验不错[笑眼]
2024年10月26日 00点10分 8
黑亲王倒车负7?去试试
2024年10月26日 03点10分
level 11
游戏时间延长前提是时间和研发对的上,不然时间越长越坐牢
这就是为什么空历小图受欢迎的原因
2024年10月26日 01点10分 9
问题是现在就是时长收益,以前还没有呢。我朋友跟他说了好多遍,昨天才开窍,蹭点收益苟住不要浪,才发现收益爆炸。这要是拉长对局时间,那都能笑醒。不过我是反对时间收益的,不公平
2024年10月26日 04点10分
研发点对应时长,时长越长研发约多就好了
2024年10月26日 01点10分
所以我都不明白那些冲上去抢战区死掉,或者小图杀一堆坦克自己也没的很快的这种谈收益干什么。要收益为啥不惜命?其实不是单纯要收益,就是想当cf一样爽而已。炸战区不拐弯的,不过也就是浮躁和懒。为什么我亚音速攻击机把把能炸到战区20分钟收益爆炸
2024年10月26日 04点10分
@树下窥人 说对咯,就是浮躁。现在的人越来越浮躁,这游戏改的就是迎合浮躁的现状
2024年10月26日 06点10分
level 11
你怀念四十分钟我可不怀念[汗]
2024年10月26日 01点10分 10
[吐舌]下班回来 打一局游戏40分钟 然后屎一样的收益 好好好 有人喜欢 我也觉得逆天了
2024年10月26日 02点10分
@人马的卢 你的回复仿佛让我感觉你没有玩过2017年的安东战雷,或者你就是喜欢快节奏。当然了,我不喜欢快节奏,因为开挂在快节奏里更加无敌,而你游挂的数量可不少。安东时代节奏慢,打死过不少外挂,现在不可能了。
2024年10月26日 01点10分
@淦腻孃☞ 你喜欢快节奏,我不喜欢,所以我玩次顶都是一命后看局势,劣势局我不打的,求之不得让对面早点赢[汗]既然游戏推崇单车侠,我有车我都不上。二战房好一些,基本是把把都绞肉。
2024年10月26日 02点10分
@人马的卢 我是16年玩的战雷。你如果是新玩家那不怪你,你如果是老玩家还喜欢现在的战争雷霆,我只能说活该这游戏蒸蒸日上[欢呼]就如同你2020年还在玩儿gta一样,15年16年的gta还能玩玩,之后不如刷钱[欢呼]
2024年10月26日 02点10分
level 11
一盘游戏最好在二十分钟以内
2024年10月26日 01点10分 11
@小苍44 30分钟我觉得差不多,20分钟有点短。但是现在有多少把别说20分钟,10分钟都不到的局?
2024年10月26日 01点10分
level 10
把防区外CAS全拉到陆历13.7,铠甲送去12.7,主战最高12.3,彻底把防区外打击和地面薯条隔离,然后再在这个真顶级房里面搞50km大战场和40分钟对局,最好再降降地面部队重生点鼓励绞肉[阴险]不然没人怀念喜欢长时间战斗,因为这个游戏还得研发当嗨奴,大伙的下班时间都是有限的
2024年10月26日 01点10分 12
那你这个问题的根节在于研发点少了,或者多给你加时长收益
2024年10月26日 01点10分
关键是bwd不觉得铠甲有多强[喷]还觉得su25机体差很弱,***反正都是刚出生拍6下吃120的命,现在又不是超大图飞不到战区,再是亚音速也一样轮椅。
2024年10月26日 04点10分
level 8
陆历被a6e炸麻了去街机发现街机才是真好玩,a6e现在在10km外高空拉屎我通古斯卡都没有办法不够点起空优只能纯纯被虐,街机直接292横冲直撞反正有点亮,累了直接出生点起AA打打一出现就在射程内的飞机太休闲了完全不像陆历疯狂走位躲小牛对面高空拉屎又打不到
2024年10月26日 01点10分 13
空优机分太高了,应该降低,甚至我认为空优机应该开局就能上[阴险]联队比赛原来就是开局就能上空优机的
2024年10月26日 03点10分
@心态好才是真的好 改成和直升机一样,我支持
2024年10月26日 04点10分
@战则请从◆ 空优480,降低到280真的差不多。480分纯纯的没用。
2024年10月26日 06点10分
level 11
开局就是aa射程(×)开局就是铠甲射程(✓)
2024年10月26日 02点10分 14
level 12
苏系10.3,大班长5分钟速推对面,大壮丁5分钟被速推
2024年10月26日 02点10分 15
5分钟夸张了,7分钟结束[滑稽]我也不知道这种局有什么好玩的,赢了都觉得很无聊[汗]
2024年10月26日 02点10分
@心态好才是真的好 开局3分钟只剩3个亮着的,见过这种局吗?我见过,5分钟结束真不是开玩笑
2024年10月26日 03点10分
@春风有信来 5分钟结束确实比较少。快节奏失去了很多乐趣,真不如二战房好玩。可怕的是现在二战房都有这个趋势了[汗]
2024年10月26日 03点10分
@心态好才是真的好 苏系10.3全是阜南,一半人只有1辆车,少部分人有2-3辆
2024年10月26日 05点10分
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