请问这个连发射击的命中到底是怎么计算的?
行商浪人吧
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level 1
近距离11 楼主
我一点都没看懂
2024年10月24日 18点10分 1
level 1
先看弹道打到哪了,人在弹道上就再看闪避,两个都中了就命中
2024年10月24日 19点10分 2
那这个弹道偏差只和后坐力有关吗?我的图里一半都是因为偏差没打中,有增加命中率的办法吗?
2024年10月24日 19点10分
@近距离11 和弹道技能关系也大,命中中间弹道的概率是30%+弹道技能。超了枪械射程后中间弹道概率继续降低。
2024年10月24日 20点10分
@路过的罗格 那我图里的偏差为什么超过30就巨大偏差了啊,我和目标就一格距离啊
2024年10月24日 20点10分
@近距离11 后坐力的减值啊
2024年10月24日 21点10分
level 9
连发命中分三种情况,中央弹道,轻微偏差,巨大偏差。
但其实在贴近射击的情况下,不管是中央弹道还是轻微偏差实际上都算打中了,只有巨大偏差会打偏。
你这个图里,即便算上轻微偏差,第一发命中的概率也只有77,投出77以下的数字就算打中了(投出38以下就是中央弹道,38-77算轻微偏差,但还是打中敌人了)。
命中率=(30+弹道技能)%,但是,打不打得中不止看你的命中率,也要看对方的闪避能力,以及你的闪避减免。
对于远程而言,基础闪避率=(30+目标敏捷-射击者的感知)%
就是敌人是可以躲子弹的,你也可以减少敌人躲子弹的概率,总之你第一发打中的概率只有77%
第二发开始,要承受后坐力的影响,你的枪后坐力50,打中的概率从77%,直接减50%,就剩27%了。
但是这游戏有个保底机制,不会让你打中的概率低于30%,所以还剩30%,投出的数字比30小就算打中。
2024年10月25日 02点10分 3
实际影响命中和闪避的因素非常多,远不止弹道和感知这些,你可以读档打一发单发,展开看一下,贼复杂。
2024年10月25日 02点10分
level 9
可以看到后座力对于连发命中影响极大,本来第1发子弹77%的概率打中,但因为你用的武器后坐力高达50,结果第2-8发子弹就只剩30%的概率打中了。
所以连发最好带上减后座的装备,后期甚至有装备可以完全消除后坐力,没有减后座的话最好不要用那些后坐力特别大的武器。
2024年10月25日 02点10分 4
好的,懂了
2024年10月25日 02点10分
level 9
如果没有减后座的话,还有个办法,就是开士兵那个快速射击技能,那个技能纯粹就是乱射,不受后坐力影响都是60%命中率,而且射速提高了100%,期望命中的子弹数量肯定比不开技能高的(不过如果第一发子弹打不中的话还是比较可惜,因为士兵有个天赋是给第一发子弹加连发数的伤害)。
2024年10月25日 03点10分 5
level 1
这把武器哪里弄的 我三个周目都没见过[啊]
2024年10月25日 04点10分 6
dlc下层甲班找拜死教的路上,有个盲眼老头,鸡贼教的人在他后面的箱子藏了这个武器。看出箱子异常之后问老头,鸡贼教的人就不演了一枪干掉老头跟你开干,打完之后翻箱子,里头就是这门自动炮。
2024年10月25日 06点10分
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