立贴为证,这游戏不删掉爆头机制最终会沦为OW的命运!
deadlock吧
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level 6
菲姬酱🌟 楼主
1.影响模型制作,现在已经有老七这种大头英雄增加爆头减伤的脑瘫平衡了,如果接着保留爆头机制,以后根本做不出有趣的模型,我还想在这种游戏里玩小精灵这样的英雄呢[乖]
2.对于吃爆头机制红利的英雄,例如飞天狙,日后在职业赛场上肯定被职业玩家玩的风生水起,以v社看比赛平衡游戏的惯例,不删除爆头机制只能削弱她的其他技能,而导致枪法没那么准的普通玩家根本没法玩,最终沦为下水道。
3.现在不删除爆头机制,等到时拳头出简化版删除爆头的话,一部分休闲玩家肯定会被分流至拳头游戏。每次都等着拳头来简化,为什么不自己先简化掉繁琐的机制[汗]
帅气的三鹰朝
镇楼

2024年09月19日 01点09分 1
level 6
菲姬酱🌟 楼主
没有哪个moba游戏有点对面英雄头部伤害增加的设计,对于这种技能很多,装备很多的射击游戏,引入爆头机制,只会让职业玩家和普通玩家之间的差距拉大。到时候设计师为了平衡,只能削弱技能和依赖的装备,导致普通玩家毫无游戏体验,最终爆死。
2024年09月19日 01点09分 2
就只有moba吗,FPS爆个头咋了,你什么游戏普通玩家和职业差距不大[汗]
2024年09月19日 06点09分
@汪汪队立功 女警只是描述而已,说白了就是强化普攻而已
2024年09月19日 05点09分
女警
2024年09月19日 04点09分
@汪汪队立功 女警那个只是叫做爆头[汗]实际上就是个平a充能,充满之后下一发平a增伤的常规moba游戏设计
2024年09月20日 08点09分
level 6
菲姬酱🌟 楼主
可以保留部分技能对爆头的增益,比如飞天狙的狙击,这样到时候平衡只要平衡一个技能就行,既简单又方便[太开心]
2024年09月19日 01点09分 3
这个合理
2024年09月19日 03点09分
2024年09月19日 15点09分
level 7
FPS没有爆头玩什么呢,你想玩小精灵是因为体型小所以对线什么有优势么,但是这样他的技能跟攻击肯定会平衡过很低的
2024年09月19日 01点09分 4
@菲姬酱🌟 照你这么说这游戏别PVP了,就打PVE六个人打人机,竞技性输赢游戏你不想赢就输呗,你想玩下水道还想不付出时间成本去练习,好事都让你占完了是吧
2024年09月19日 02点09分
@最终没队要的是我 我能Dota2你能,我能玩CS你能玩么,所以因为你的枪法菜就要删除这一个机制么,那我练枪算什么呢
2024年09月19日 02点09分
你要玩爆头去玩cs这种啊,你玩这游戏不会什么装备都不出,什么技能都不放就盯着对面头打吧[笑眼]
2024年09月19日 02点09分
@最终没队要的是我 那你这么厉害就假设你是职业玩家,v社看你把把用小女警压着对面打是不是就会削弱这个英雄?
2024年09月19日 02点09分
level 6
菲姬酱🌟 楼主
或者可以出一些装备,打中身体有几率直接爆头
2024年09月19日 02点09分 5
level 7
说这么多为什么你不去OW玩猩猩大锤?
2024年09月19日 02点09分 6
level 4
2024年09月19日 02点09分 7
@夺命地狱熊怪 你有爆头机制才更不公平呢,老七那么大个头天天被爆,搞得官方只能加一个35%爆头抗性,你不觉得这种平衡很纯吗[笑眼]
2024年09月19日 03点09分
对就该跟火枪一样,打中后有几率算爆头
2024年09月19日 02点09分
@菲姬酱🌟 那队友大体型角色就不公平了啊
2024年09月19日 03点09分
@菲姬酱🌟 没有爆头我觉得更纯[黑线]
2024年09月19日 05点09分
level 3
射击游戏的爆头是一个很顺应直觉的机制,以后也自然会设计相关的技能和装备,例如三级头,不可能因为这种程度的理由自我阉割这种基础机制的。
2024年09月19日 02点09分 8
level 9
猪有两个头,挺有意思的[笑眼]
2024年09月19日 02点09分 9
拿猪是不是很容易被爆头,毕竟有个头在胸上
2024年09月19日 08点09分
@mdlbwnb 感觉猪只算上面的头也合理,毕竟大个皮糙肉厚点不怕爆头怎么了
2024年09月19日 10点09分
@mdlbwnb 这玩意遁地缴械加大招,两个头我觉得少了
2024年09月19日 16点09分
level 5
但是没有爆头机制 猎头和爆头奖励这种装备呢 没有爆头触发额外伤害 我悖论直接不能出场了
2024年09月19日 02点09分 10
@菲姬酱🌟 [黑线][黑线][黑线][黑线][黑线]意思是你喷到现在不知道悖论蓄力枪不能爆头?
2024年09月19日 04点09分
@守法市民º 纯引战的这人,游戏没玩明白先开始喷机制了
2024年09月19日 04点09分
悖论就是因为高玩蓄力爆头伤害太高所以才一直削弱,把爆头机制删掉,再把原来的数值加回去不就行了
2024年09月19日 03点09分
2024年09月19日 09点09分
level 1
我想知道隧底双煞打那个头是爆头
2024年09月19日 02点09分 11
两个头都爆
2024年09月19日 02点09分
level 2
还有反补,他这个反补很怪,有种说不上来的感觉,反正就是对线期玩的很别扭
2024年09月19日 02点09分 12
肯定要有反补的。没反补对线有啥意义,直接给你发钱好了,就4个兵,用枪补刀也基本没有弹道,小兵死前还保留一段时间等你补,没反补就不必对线了,直接死斗得了
2024年09月19日 05点09分
2024年09月19日 07点09分
@贴吧用户_0Da3bZC 现在的反补根本没有意义,就是为了复杂而复杂,完全可以做成lol那样,老抱着反补干什么,纯moba游戏或许可以,但这怎么说也带着射击要素,反补像是在那练枪一样
2024年09月19日 06点09分
没搞懂你想表达什么,这游戏补兵跟lol能一样吗,纯moba前期打小兵效率很低基本是靠别人打残自己补最后一下,这游戏打小兵简单又快速,也不存在漏刀的可能,再不加反补全都缩在掩体后各打各的了,还对什么线呢[捂嘴笑]
2024年09月19日 07点09分
level 6
菲姬酱🌟 楼主
不删爆头削技能机制,就是上下限都削弱,删除爆头机制就是只削上限不削下限。怎么好多人都不懂这个道理呢?
2024年09月19日 03点09分 13
level 1
V社可不会惯着你,爆头、反补机制的存在才让游戏有深度
2024年09月19日 03点09分 14
dota2可没有爆头机制,怎么照样有深度啊?
2024年09月19日 03点09分
@菲姬酱🌟 刀塔可是纯moba游戏啊,这个是moba和射击tps结合的游戏,你要删除射击内容那你为什么不直接玩刀塔呢?
2024年09月19日 06点09分
level 9
如果什么都想简化那你还是去下五子棋吧
2024年09月19日 03点09分 15
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