level 7

拉跨程度匪夷所思。成型慢,成型后强度低,稳定性差,套路单一,没有任何不可取代性。大概率和数值策划有私仇。
红框是必点技能,2级和12级看你的需求。个人推荐2级点失衡一击,12级点职业专精看情况选择胆量(5级)和快速训练(8级)。
武器梅希特斩刀,打豆工具人就乖乖打豆就好了。
盗贼理论上可以竞争一下第五名。稳定的快速上毒手段对开荒boss有很大贡献。包括对于前期难以处理的熊等血量较高的敌人,盗贼都有相当不错的辅助能力。
没什么好说的,5级就是你的人生巅峰,你就是个一个上毒打boss的工具人,你的价值就是投毒+背刺上毒+副手炸弹投毒,你的人生就是一坨毒
为什么是出血刺客,因为排除法。简单来说就是其他三个职业后期没有一点用。


1号武器头目匕首上研磨油,带浓缩研磨腰带。火把上流血后,换2号盐油紫武打3级刺客技能【正中眉心】,处理一个重甲单位。(如果没秒掉,补一发愤怒,伤害肯定够了)
2号紫武普攻收掉一个中/轻甲单位
出血刺客的基本盘就是1个重甲+1个中甲。追求上限的话,那就要通过走位靠近其他单位,利用技能多次触发飞刀,额外刮死其他单位。或者有比较靠近的敌人允许头目匕首的aoe打死多人。
枪排第五纯粹是因为尖矛之墙最高难度变成了3勇气点...前中期实用度骤降,降到了几乎难以出场的地步。本来具有开荒阶段不可替代的功能性,现在没有了。成型后依旧很厉害但是略微缺乏一点稳定性,主要体现在某技能的范围上。这个后述。如果难度稍低,2豆尖墙我会把枪职排在前三,和盗贼一样前中后期都有一席之地,并且成型强度比盗贼厉害不止一点。


激昂作为尖墙的替代品,同样优秀。仁慈的数值策划让这个技能保持在了1豆,使它的实用性在一众因为增豆而报废或者半报废的技能堆里显得那么清新脱俗。不要小看这一下暴怒,前期很多时候这就是能不能斩杀敌人的决定性buff。范围广便宜好用,好评。
枪兵凭借成型爆发期早,辅助能力优秀,武器厉害,同时也具备一定的单人攻坚能力超越了盗贼排在了第五。
虽然这个aoe伤害还是没法和斧比,但是单段1600-2000+还是非常具有视觉冲击的。反正都是秒,你管我1600还是3600呢是吧
说一下关于范围问题,简单粗暴的结论,2米范围=一坨,2.5米=优秀,3米和以上=无敌。相信大家是能明白的,正好短半米的悲剧每天都在上演。