楼兰唤歌
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新职业奇术师单人毕业配置推荐(dlc里格尔的诅咒) 先说下职业的定位鹤强度。 大范围aoe输出,但本质还是需要肉身进入怪群。 受限于移动力,很难兼顾两组距离较远的敌人,舒适程度不如弓。 但输出能力/技能范围/武器性能都极其剽悍,是当前最强的范围输出手。值得培养一个。 机制相当简单。武器自带吸入和清洗两个技能,吸入获取buff层数,清洗消耗buff层数造成伤害。(或辅助能力) 因为昨天补丁把定期清洗变成了2豆,单人永动不起来了。 最后还是选择追求单发伤害,减少施放清洗的次数的配置。伤害溢出,其实有没有永动也无所谓,反而是aoe的半径被砍到5米影响比较大。
弥砂莎毒弓构筑 没有炎龙档了,昊天凑活看下。 毒真伤,不吃抗性也无视护盾,基本属于自闭输出。只需要自己或者队友提供攻击次数即可。图里全队25级,骑士和吟游还没动的情况下一轮已经叠了2491层(骑士a上去boss就死了),懒的卸装备再打一次了,反正正常配队再差也是3000层。你要是想让弥砂莎当大哥,也可以为她专门配一个拉满攻击次数的队友,还会更强,没有boss可以抗的住这毒伤。毒弓强在3点 1.不需要猴戏也没有操作,0buff开隐身往旁边一站就能打出巨量输出。队伍有其他大哥也不影响大哥发挥,突出一个无脑。 2.不吃技能点,把毒增伤那一点点了就行。 3.不影响日常推图,碰到高物抗伤怪比物理弓强,免疫毒的怪基本也不损失正常的物理输出性能。 属于全方位没啥死角。 关于砂弥莎,试来试去还是觉得灵活运用高连协的毒弓最强,走死神或者近战弓/物理隐身弓都比不上隔壁达瑞尔。 记得把专属特性拿了(消除印记那个剧情任务,弥砂莎需要至少两个挚友在队才能触发)
既然皇粮服已经开了,可以说点实际强度相关 白厄 一坨,还能吹的肯定是sf一把没玩过的,这角色恶心到想吐。第一波和第二波之间需要严格的伤害分配管理,同时由于队友被排除在了互动之外,会被各种机制制裁,哪怕其实这些机制根本不是在针对你…对于想追上限的玩家来说现阶段还能靠倍率遮一下丑,你说我不追求上限躺平玩?打2q已经够恶心了,你还想打3q以上? 提一嘴,真喜欢白厄最好还是抽2,0会让你体验烂完了的机制,以及单q斩杀线不够后更加烂完了的机制,爽。等着炒刻律吧。 saber 策划****。放2.0我都嫌寒碜。无法想象这是人能设计出来的东西。这个角色牛批的地方在于策划在设计技能的同时把所有能防的地方全都防了。弹射不给削韧(v6每段加了2,没用)。魔力放出的获取附着在强化a而不是大招本身上,杜绝了连续开大拉条0行动打出多个强e的可能性。炉心回能砍到队友大招永远跟不上的程度,杜绝特殊环境依靠队友超级充能的可能。 下限一般上限一坨。能拯救saber的只有机械头亲自把罐中脑塞进saber身体里才行。但我的建议是不如把它塞进策划刚门。 红a 正常角色,补1金强度尚可,第二面0t打满两套5e勉强算是3.0数值。纯对单必须有过量伤害才行,毕竟已经非常受限于环境了。飞霄刚出来的时候数值是断档领跑的,而红a吹的天花乱坠也就是和飞霄相当,现在已经3.4了哥们。 好处是带花火操作简单,有手就行。对齐大招多打几轮也没太大事情,不需要考虑伤害分配这种过亿麻烦的事情。两个版本的玩具。因为免费送本体,我给个好评。不准备抽1魂也没有花火的练都别练。只有花火或者1魂两者之一的个人感觉也别练,除非你缺玩具。两个都有的那就赶紧给我狠狠拉矢。 另外,我对什么男女角色这些屁事不关心,只说实战,哭强哭弱的去别的地方哭。 总结:白厄需要炒股,现在不行。saber现在不行未来也不可能行。红a1魂带花火可以混沌爽两个版本,相对正常强度。
v6那刻夏入智识队不是纯加强吗?建议继续砍倍率加buff 但凡有低年级小学水平都知道是加强。 带学者套+出云冰伤球,默认42层叠满,v6多出来的10增伤也有3%提升。 而且黑塔并不是全区平衡,不带鸟的话攻击区是缺失的,夏入队换攻击球还能有1%提升。 更何况本身那刻夏抽取优先级会明显小于黑塔自身星魂,优先抽2黑的话,0夏即使对单也是有16-17%伤害占比(都没带记忆主这种单拉条,而且那刻夏满配伤害词条),实战伤害就是图一乐。 能说得出这次改动是“一损俱损”的,我可不信你是塔u,建议你做个人。
能说得出【那刻夏好像也没说过是大黑塔的售后】的真的是纯出 是哪个出应该都知道,就不点名了。 我们理一下关于那刻夏走到现在的传奇旅程。 1.大黑塔绑定智识但是没有智识售后,加上周年主推论,很多人持观望态度。 2.黑塔池期间那刻夏突然空降,几大舅就那刻夏是虚无还是智识进行了探讨。原因是那刻夏全身上下统统虚无模版,深测初版需求【效果命中】,根本没有一点智识的影子。 3.之后的深测版本突然取消了效果命中,保留了包括不限于上弱点、易伤减抗等纯虚无特色的技能,并且,把职业【修改】为智识。 4.深测期间那刻夏星魂可以做到一动一大,并且【本体】保留了包括易伤在内的部分辅助能力,当时堪称完美模版。既能快速给大黑塔叠层又有尚可的buff量。 5.一刀把buff砍碎塞进了星魂然后提升了单c能力,爱抽不抽。 我就想问一下,100%虚无模版缘何变成了智识?取消效果命中,一动双e和当初低能量一动一大的叠层能力是为谁设计?现在要来一场说走就走的旅行,说这些都是塔u妄想你真的是人么? 哭弱这种事情我是觉得无所谓的,各凭本事。但是说点东西好歹有最起码的事实根据。
那刻夏v4已经实质性解绑智识队了 说点现实的东西。 那刻夏走单C,对单和对双是比黑塔厉害的,导致所谓的补强黑塔弱势区间成为了伪命题…入黑塔队不如自己c那为什么还要绑大黑塔呢。 而虚构或者打类虚构boss时,那刻夏因为缺少回合外aoe能力,同时自己对群伤害又不高所以实战怎么样都不如小黑塔。 看明白了么,对群优势环境0提升。非对群环境自己c收益更高。从任何角度给大黑塔补那刻夏都是不成立的。 那么如果是冲着抽对单主c去的,那飞霄就是永远绕不开的大山。至于拿1金呼雷在那边嗦的小可爱,你们还是别来找骂了。 从出伤角度来说是无论何种环境都有绝对上位,那刻夏是一个找不到自己定位的角色。
2.0尾气输出,1.0星魂强度,我愿称那刻夏为老1.5 抱着一丝希望测了下2魂,果然只是入场给减抗。多命boss转阶段会消失。唯一看起来有那么点强度的星魂实际还是一坨。无法让人理解的强度倒退。 由于大黑塔队大概率是放不进其他减防辅助的,12魂和专三金加起来辅助能力实际提升大概在26%左右。 平均每金不到9%的提升你敢信?这不可能抽啊,00我都要犹豫一下,真的离谱。 大黑塔基本也就是断头饭了,那刻夏亲自下铡刀。 ****。
关于现版本伤害结算是否存在bug的求助贴 (v1.0.40090) 刚打完新dlc准备开坑写全职业强度排行V2,但是伤害结算发现了点问题。 可能是我几个月没玩忘记了一些关键更新,有没有大佬帮着看下或者测试下,感谢。 弩职和新出的剑斧武器太过离谱有点绷不住...而剑斧谁强完全取决于斧的一击线有多高。下面三张图分别是同一个面板满爆击的人物,在同一张地图里面对同一个敌人时造成的伤害,buff量和实际伤害完全对不上(实际伤害远高于理论值)二楼放图
锐评打桩仙人的强度脑 看到一个打桩仙人吹万敌dpr的帖子实在有点崩不住。 先说结论,打桩数字比小程序使用率更加搞笑。睿智程度和某位2飞打忘却8t一样让人绝望。 崩铁早期的拉表是很有价值的。赛道只有忘却,boss设计保守。单体,双,一大一小,除了少数比如金人这种有些特殊机制,基本就是木桩。模型简单,容易量化。 但是现在,你游已经开了三个赛道。 虚构和末日对于角色出伤机制的需求,远大于对于角色数值的需求。而曾经数值模型简单的忘却也开始因为策划高强度的环境拉踩开始暴走,盗火就是一个典型。 谈论强度的时候,【通解】这个词吧u一向嗤之以鼻。但是对不起,现环境能打多模式就是最大的强度。角色的出伤模式是否可以应对不同环境比什么一发几百万要重要的多。普通玩家根本没有资本每条赛道分别养两个c,掏一队全通减少养成成本就是最佳策略。那些天天叫着00平铺的,等策划开第4第5赛道你就老实了。 回到开头,为什么万敌目前不强。因为出伤模式烂完了。任你拉表千万薄纱黄泉黑塔,虚构末日双废是一个客观事实。甚至打宝宝忘却,你还得看策划脸色。严重依赖和boss的交互,需要炒一个逆天适配奶妈,还需要抽星魂。高成本低收益换来了什么呢?一句dpr薄纱?让人发笑。 什么时候能够脱离了大数字,脱离了理想化打桩,切实的理解出伤机制带来的强度才是真正的强度你游社区就会少很多睿智。
问下吹v1缇宝的吧u,你们抽不抽大黑塔? 实战是一把没打过的 云数值是云不明白的 226%增伤是星神级别的 希有乘区是要高潮的 最离谱的是这版缇宝居然能拿出来碰瓷椒丘… 黑翡鸟灵这个组合我已经玩到吊烂了,不会真有人觉得缇宝的追击出手次数会比群拉提供的叠层回能更多吧。 辅助数值是低的,额外功能是没有的,优势环境也是打不过旧时代辅助的。但是别问,问就是星神。 能说出缇宝帮老大叠层是专辅的,我祝愿你们今后所有想抽的主c专辅都长这样 祝愿你们想抽的所有专辅都被虚空输出占模。 祝愿你们想抽的所有专辅都要4金以上才能上台。 我是一个抽老大21的pgr,你们在这吹缇宝的是什么pg能让我看看吗? 给我气笑了,真的分不清是在串还是真的nt。
大黑塔:主推?谁?我? 老大真实强度总结 因为想抽老大,铁生第一次搞了sf。 算是半个竞速玩家,看着很多吧友连黑塔战技倍率和回能天赋触发机制都没搞不明白,就在这天天主推,什么0魂超2魂,什么黄泉plus,实在崩不住了给个大致参考。 1)0魂不配上强度桌,你对智识角色所有的刻板印象都能在老大身上完美的,甚至成倍的体现。 2) 满魂不配上强度桌,如果还要算上队友金,那么别说飞黄了,也就勉强和流萤扳扳手腕。 3) 老大唯一优势区间是中配队,2魂算上队友6-9金,在【充分】调整好队伍配速,【充分】手操并且没有被环境太过针对的情况下,综合强度可以上桌和2.0那三个所谓主推谈谈强度。也就是可以上桌的程度。 4)不要骗自己之后会有完全适配的队友补强,翡翠其实已经算是干的很不错了。老大真正需要的是【高频】出手的【智识】,和是否有aoe能力无关。对群环境黑塔自己就可以把能量问题解决。你们对缇宝期望再高,她也只是个同协。 5)老大是需要一定操作的,上下限差距很大,如何平衡出手次数(配速)和每次出手的伤害(解读层数)在各个环境都会有完全不同的解,我不觉得是对新手友好的角色。 6)主推必然是要反应到强度上的,黑塔这个角色都已经定下来了,还在用什么宣发多了两个动画所以是主推来说事。主推没有主推的强度,那你说破天又有什么用呢。 总结来说,我对老大强度没有那么满意,抽还是会抽个2魂,只能说冷暖自知。
全职业综合排名以及构筑推荐 700小时四个档完结,算是给自己一个纪念。 评价标准将参考: ①最终个人成型后的强度 ②队伍成型前的强度(成型速度,开荒过渡期给与队伍的帮助等) ③不可取代性/特殊能力 注:不包括反社会/大量刷属性点等要素在内,最终成型是以普通流程的范畴为标准进行评价。
b区的海军上将(斧)能用替罪羊招募到吗? 如题 今天才知道原来有抓老兵这么一说。 d区因为剧情通关没有审判庭守卫了,只能去b区试试。 现在弓/盗/枪/拳四个都抓齐了,只差海军上将。但是死活替罪不了,想问下是不是本来就没法抓?
日服萌新来问下老登们的抽卡建议 日服接下来应该是艾达,席梦娜,索菲亚,奥古斯特和蔻蔻娜连发…看了下wiki的节奏榜,感觉停不下来啊…5选3的话,老登们建议抽哪三个?
量子队花火抽取建议,以及配队相关,永别了牢笼 惯例pvp证先上结论,你如果是竞速玩家或者你希望尽可能缩短轮次,并且你的另外一队不需要鸭...那00花火作为鸭的平替 你可以抽也可以不抽... 00花火在极短轴和短轴上并没有太大的优势,或者说相对于鸭其实只是换了一个缩轴思路...把一些配速和能量计算变的稍微简单一些,手感也会变好一些,容错也会高一些。 总结来说,00花火实际上对于量子队的上限并没有多大提升,但是简化了达到上限需要折腾的硬件条件...就我个人来说还是很推荐的,毕竟花火还可以给其他c用...花火对景元饮月银枝的提升会更大一些。 接下来谈谈量子队。
黄泉v1解析,到底寄了没? 先说一下关于鞭尸问题,严格上来说是溢出伤害造成的输出泡沫的问题。 黄泉本质上是一个重型炮台,大招占比很重,每一个大招所需要的成本是很高的。这个成本不光是行动值,也包括配队受限和实际操作上的受限。 和银枝在混沌的表现有相似之处,这类角色对斩杀线的要求异常严苛。第一个大招无法造成击杀,那么很可能你需要等待一个漫长的时间才会迎来下一次爆发。而下一次爆发则很可能【鞭尸】。 这就是为什么这类角色拉表是相对好看的,拉表只需要考虑一个完整循环对于某个/某些木桩的输出。 而实战中极端点来说,一个50万hp的boss,大招正好可以斩杀50万那就是无敌。如果25万那也不错,养成成本降低了。可惜你拼命刷了半年装备一发打了40万... 在atb系统的回合制里,角色机制上的【轻】和【重】是决定好用不好用的很重要的因素。很显然,黄泉很重。 银枝虽然在混沌很重,但是大招有可拆分的机制补偿,让他在虚构如鱼得水。拿黄泉来说,如果黄泉大招也能拆分,比如4花就能开一个小大,那在虚构很可能将是绝杀,可惜没有如果。所以鞭尸问题就会暴露无遗。 总体来说,v1黄泉在混沌和虚构两边都讨不到便宜,即使倍率看起来不错,我也觉得还需要一点机制性补偿。 下面说两个实战视频里的关于大招破韧和层数继承的简单验证
关于角色使用率和0T含金量的认知谬误,以及主C强度排行 pvp证1.先说使用率 结论:角色使用率是一个可以间接证“弱”却不能证“强”的参数。 什么叫强 1)在自己的优势环境(尤其是弱点环境)能以较高的或者碾压性的使用率把非优势环境的主C爆杀(不是5%那种爆杀),这说明你在自己擅长领域的输出能力遥遥领先于其他主c。本职工作做到了完美。 2.在自己的劣势环境(少/无弱点)能拥有相对较高或者不被优势环境下的主C拉开过大差距,甚至可以持平或者反超的使用率。说明即使你身处不利环境依旧有可以和其他主C在输出能力上一较高低。含金量更足。 由于混沌环境的不确定性,有一些主C是从来或者几乎没有碰到过劣势环境的。而都处于优势环境下的彼此竞争,也由于玩家角色box重合度或高或低,并不会因为些许使用率差距就能判定强弱。 但是! 如果某些主c在优势环境下和其他处于劣势环境下的主C在使用率上打的有来有回。而一旦碰到劣势环境,使用率就断崖式下跌到完全没法看的话,那就可以轻易的判断出这些主C一定是较弱的。 因为既没有在本职工作上做到极致更无法在逆风中和其他主C抗衡。所以主c排行的后面两名其实大家是心知肚明的。而排在前列的某些主c依旧需要劣势环境来证明自己。 再提一嘴,使用率终究是非科学取样下的间接性参数,使用率=强度这种缺乏统计常识的判断(尤其是认为使用率高=强)我认为不应该出现在人均985毕业的本吧。除了上述提到的内容以外,比如持有率和使用率之间就存在显而易见的相关性,这个后面再说。 接下来谈谈0T与主C强度的相关性。
解构量子队,浅谈各角色强度表现、问题点以及前景 先谈角表现,再说队伍配合和前景,随缘写 1.银狼 银狼的弱点机制是量子队存在的根本意义,无论强弱与否,失去银狼意味着纯色队的价值归零。 但是量子队最大的问题恰恰出在银狼身上,简而言之,数值没有给够...0命银狼因为回能问题三动一大的单体debuff是完全跟不上节奏的,如果有每期和我一样打0t娱乐的玩家都会发现转目标之后的窘境,甚至整个混沌两波怪只能开出一个大。并且大招减防数值在测试服期间连续遭到削弱,0命银狼真实的辅助能力很有限,尤其是对于目前低命出伤能力最强的主C希儿来说,银狼反而是制约上限的最大因素。 1命银狼就发生了完全的质变,两动一大很大程度弥补了单体debuff低数值和节奏过慢的问题,将银狼的辅助能力拉到了限5应该有的高度,并且完全解放了光锥。此时尽管不能常态化的提升希儿斩杀线,银狼和希儿的配合依旧算不上最顶级,但已经非常厉害了。 按照常规眼光来看,银狼这张卡是很亏的。无论是否组量子队,她都是2金成本买1金限5强度的存在。她的数值亏损都给了她的弱点机制,这件事情是否值得取决于各人。我的答案是值得,多出1金的成本可以让我省下为了抽其他主C而花出去的好几金。 因此银狼的抽取建议就很明确,要么1命要么不抽。0命银狼提供的机制优势并不足超过她的数值亏损。
打骷髅/虫子经常出现只有1点伤害是为什么 法术伤害不是真实伤害么...
谈谈尖刺手套被削之后现在的畸形版本的玩法 高难度冲高层最后必然选满除了光否以外的全部试炼卡 这就意味着 给勇士上debuff概率为0 陷阱伤害为0 魔物攻击为0 魔王攻击为0 这就意味着你的所有伤害都是0,所以这个畸形版本等同于只能走反击流派...手套是其中最强的一种,现在削废了,就只能用代替品:设施复仇...玩法其实没什么区别...但是不能再随便用魔物闭着眼上神10全卡10000层了... 推荐下实堕落勇士和技能配置
问个问题,你们突破的时候SL么?如果SL一般多少收手 LZ有强迫症,一般不到+30都会SL...
惊了,出门那个猴子窝居然会掉神一品的酒... 可怕
来看看一只SSR皇家喵对队伍提升有多可怕 2L说事
9.14维护以外的新内容总结(9.13生放送总结) 近期的预定项目 1.新系统呜呼喵 (给舰队装备之后会出现各种各样的效果,具体不明) 2.一周年纪念活动 下 (山城的礼服皮肤) 3.中秋节活动复刻 (双海) 4.SSR圣地亚哥改造 5.婚纱皮肤追加 (加贺夕立凌波高雄) 6.爱党泳装·L2D 7.Newcastle实装(皇家轻巡,女仆长) 8.晓的新皮肤实装 9.本月末没有大型活动,但会安排全服玩家可以一起愉快玩耍的活动,具体不明 10.华盛顿活动将近 11.航母强化预定(本次维护的内容之外还会有其他项目)
有多少准备刷满10万PT的秃子? D4道中可以轻松双船...油用的好慢...强迫症又不想上多船...好难受...下次还是lv100的活动吧...
后天更新后你准备先把哪个老婆升到110? 调查水
谁来给我普及下今天京城大师9号那个外国小哥是谁啊... 刚开始看,惊了个呆......
来谈谈PK节奏(纯水) 讲道理,jy在场,总会有节奏的。 这种节目,最怕的是差距过大。 大家都很菜,鱼塘娱乐,大家看个high。大家都很强,高端局,大家比谁骚。 但是一旦差距大了,路人自然是粉玩的好的,喷玩的差的...随着时间,这个差距会越来越大...然后变成一边倒。 所以pk观众里面jy粉最多肯定没问题,和以前lm一样... 按照比例,先不管铁粉还是路人粉,硬要说,喷人最多的是jy粉似乎问题不大,毕竟基数太大... 不过造成这个结果的原因是常年累月的积累,谁让jy玩的好呢...有能力,付出了,吸粉了...没能力,没付出,被喷了,那就乖乖站好...没什么问题... 其实前几天小苍那事,jy给的回复是对的,既然选择了参加pk这么个流量大的节目...那就应该事先做好了被喷的准备...既不付出还想收获赞誉人气...这是不是没这个道理... 至于什么人参攻击?瓦娘王师傅毛毛表示呵呵...还指望每个观众都是高素质讲道理的?说一千道一万...总结起来就是 :你强你有理,你菜你就G。 我是喜欢09的,我觉得第三局崩了jy简直大快人心但是安保...呵呵... mrx不是搞了阿瓦隆么,新桌游节目做起来这个策略是对的,首先,不管流量和pk比起来怎么样,摆脱JY是最大的要素...不然你怎么玩都是给别人吸粉...当然,摆脱JY是不够的,要吸取PK的教训,不能再加第二个JY进来...PK当初为了压制JY,某人请了某人过来,然后发现请来的某人连JY和他一起压制了...作茧自缚了吧2333 不患贫而患不均...我觉得大概就是这个意思... 希望阿瓦隆能做好,或者说桌游这一块能有另一个不再有jy一家独大的,大家基本在一个水准线上的节目。说实话,阿瓦隆观赏性是真的差,很难吸路人粉...可以考虑换个其他的。
第二局笑疯了 本来觉得1女巫,11自刀还真的干的出来.... 结果小楼起身...我是女巫,我觉得1是恶灵骑士,我毒了5号... 哈哈哈哈哈哈哈哈哈
白莲QA集锦 Q:为什么要砍掉那一场? A:为了观众体验,观众不想看贴脸局。 Q:那为什么不提出砍掉毛毛那一集? A:因为不是囚徒被贴脸,囚徒凭什么出头。 Q:不是说为了观众体验么,毛毛那一局体验很差啊? A:你们说话没营养,lowb。 Q:要砍也行吧,当场问你的时候砍了不行么? A:囚徒还没被票出局呢。 Q:囚徒被票出局就砍? A:是啊,囚徒是个尊重推人轮次的玩家。 Q:一只倒钩狼管的着好人推人轮次? A:你们说话没营养,lowb Q:可能那一局囚徒体验不好,我理解,那说好的修仙,说好的快乐游戏胜负不论呢? A:修仙只是一种玩法,不是真的修仙。 Q:不能把,囚徒明明说的是一种游戏态度啊? A:砍掉那一集那是为了观众体验,观众不想看贴脸局。 Q:这个对话有点熟悉啊,可是毛毛那一局? A:斤斤计较,lowb。 Q:...
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