坎特伯雷的朝圣者
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萌新1.0毕业拉 求贺电。体感不算难到只有少数高玩能过,但也没简单到拉满就能无脑过,的确需要亲手打一打琢磨琢磨,打下来还是挺爽的。顺便,轴也很重要,前几次都是叠冰太快导致别礼第三轮连携和处决没吃到佩丽卡和小羊的buff,让白垩飞了天,后来食物断了一连,反而让第二轮大和处决吃满buff直接摁死。
萌新拿到镀层了,水一贴 顺便一提,昼雪是真tm硬,自身血多防高,装备带满减伤再让赛希奶一口就有60多免伤,硬是让90级的怪打出两位数伤害,第一关一拳超人一看操作猛如虎一看伤害二百五,第二关三虫子拼尽全力叠层到50多层总于打出四位数,然后昼雪一个连续就回满了。第三关双打攻击频率高,狠狠吃弹反冰冻别礼爽连携
在不为人知的角落,Mark10失去了它的无负面快拔 如题
一点小小的提醒,赤备队的技能是光环技能 之前步兵骑兵玩得多的话,应该知道光环类型技能是可以叠加的(最为直观的就是拜占庭重步兵的首领技能,三个近步站一块就是百迂百冲,哪怕没有高昂加成),所以拿赤备试了试,果然如此。简简单单的两队带赤备的部队相邻,就能让双方都有50闪避。虽然不知道是否有实战价值,但我想这应该算是一个被普遍忽略了的重要因素
一次行动力特化配置的三弓骑织田信长简单测试的实战效果 只能说穆二罗二,一个旧神,一个新神。一个氪金之神,一个零氪之神。二者虽然陆续没落,但在最终版本两者合力,最终是把信长推到了一个新的高度。随便选了个噩梦战役试了一下,一回合杀穿下来还满血满行动力就离谱(实际上已经溢出了不少行动力)在场的每一个将领,每一个士兵都发挥了不可或缺的作用。早上起来在详细谈,先贴张buff图和战果图
中层区探完魔术学院和钢骨街后往哪里走? 目前看到的路,一条在学院那边,但有激光拦着,另一半在钢骨街区顶上,也是激光拦着。全图包括森林,除了那些暂时开不了门的房间和学院教学楼,双塔外都蓝了。剩下这几个地方实在找不到路。 对了,学院图书馆里可以找到长大后的小莉莉(还披着黑骑士的披风,遇见她时bgm都变成一代主题曲了。)
继割喉贼后,新的再动杀全场的剑士莅临-基于狂战士剑的剑士bd 首先邀请主角登场 狂战士剑: 1 基础属性为标准金装白值,倍率为70-90 2 暴击额外效果:可再次释放该武器的基础技能“狂乱连袭” 3 连击额外效果:每次攻击后获得debuff“狂乱” 狂乱效果:该单位再次释放“狂乱连袭”时损失 25%生命值(该伤害会在最后结算, 所以即使上了转换油吸血,血线也 会稳定在75%,可以触发血线相关 效果) 基于以上信息,构筑一套无限连击的加点和配装集合(简称bd)的思路: 1 解决武器自身损血问题:涂转换油,并且配置腰带即可。 2 解决守卫队伍守护者的反击被动(慎重回应):选择 守护者专精,关键加点胆量与投机高手: 守护者专精提供30减伤的防护,并且使得胆量可以稳定触发,提供50减伤,最后配合投机高手50借机攻击减伤,从而实现稳定130减伤,可以完全避免守护者反击的伤害并且避免受到困惑影响。 3 解决剑士本身需要接敌输出:应该保证有激励buff提高行动力,以提高输出范围。考虑到狂乱连袭在移动范围内相当于无限高的伤害,提高行动力是绝对值得的。 4 解决斯凯玛尔队伍敌人的暴击抗性:应该尽量将暴击叠到150左右,可以选择补充头盔上强化精准的20暴击与决策的30暴击达成。 通过bd构建思路,可以发现该bd核心在于剑的无限连击和剑士本身技能的遏制反击,两者配合便可达成移动范围内的所有敌人都可以一回合清理干净,唯一的限制因素就是移动力(还有视野)。而此时剑士还剩下一个技能槽位,一个图印槽位和一个副手槽位与一个武器油槽位可以任意搭配。 tips:由于剑士没有击杀回费被动,所以可以适当减少伤害buff,避免一击必杀导致无法交战,从而提高勇气点的获取量。比如万金油穿刺油可以暂时抛弃了。
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