抢先体验更新 0.0.2 - 补丁说明
风暴之门吧
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level 12
墨寒空◆ 楼主
2024年08月22日 22点08分 1
level 12
墨寒空◆ 楼主
2024年08月22日 22点08分 2
level 8
emmmmmmm……这个补丁……一言难尽啊,没法说,到时候看看效果吧[狂汗]
2024年08月22日 23点08分 3
level 1
赶紧把数据分开吧,合作前期运营本身就是便秘,现在打野削了更离谱,合作打野就应该全队获得金钱
2024年08月23日 00点08分 5
确实,现在二矿不开先搁那儿抢野怪
2024年08月23日 02点08分
回复 lz_9506 :扭曲峡谷和森林开局能抢到大野运营节奏完全不一样
2024年08月23日 03点08分
@手降重✨最强 指的是那个占领野怪点给资源那个效果,不是全队共享的?
2024年08月23日 04点08分
@达拉姆集结牌麻酱 是打野之后给的钱,效果是共享
2024年08月23日 05点08分
level 8
看了半天,冰霜巨人平衡组还挺谨慎的,突出一个控制变量。大体就是恶魔削弱,天神调整,先锋先不动。
还有别的地方需要观察,没乱改,挺好的
2024年08月23日 00点08分 6
level 3
合作不仅没新东西,打野收益还砍了?[怒][黑线]
2024年08月23日 01点08分 7
加强了一些兵种,削弱了一些兵种,某种程度上来说也算新东西了[滑稽]
2024年08月23日 09点08分
level 8
这平衡性玩意本来就是众口难调,群里讨论完其实还是该怎么打就怎么打。
2024年08月23日 01点08分 8
level 11
斧头兵这个垃圾居然还能削[笑眼]
2024年08月23日 02点08分 9
level 6
先锋缺乏可靠的防空单位,即使黄蜂加强了也不靠谱?那加强刺猬不好吗[笑眼]
kri的定位到底是泛用近战还是vs轻甲,如果是vs轻甲,是不是该把矢量的对地强度砍一部分给他
2024年08月23日 02点08分 10
level 2
游戏做的一坨不去修,又开始平衡补丁
魔怔
人了,暴雪的毛病一个都没拉下,优点一个都没继承
2024年08月23日 04点08分 11
level 6
光MF平衡这点就看出又是熟悉的味道,官方真以为初期独食或补刀者缺那点钱吗?是速二本那该死的100石头。尤其现在所有关键玩法都在二本的情况下还搞三人合作,官方解决的办法是把蛋糕变小每个人发奶油?熟悉的味道。
2024年08月23日 05点08分 12
level 5
本来指望风暴之门能支持比星际更多角色的对战,更好的做酒馆类游戏。结果连亡者之夜都撑不住,这在做鸡毛呢
2024年08月23日 06点08分 13
level 5
白金段位 打了几把天梯 pvz依然依托 每次后期经济领先起码有一万 野怪资源能平分 粪坑流还是守不住
2024年08月23日 07点08分 14
有没有玩过p和z的老哥讲讲中后期怎么破局
2024年08月23日 07点08分
我z砖石段位,感觉最让我头疼的是电兵,玩p的建议快点把这imba兵种造出来。
2024年08月23日 09点08分
@Andy12DH 电兵伤害高还带减速,z本来就脆,又走得慢。电的妈妈都不认识惹[泪]
2024年08月23日 09点08分
那可能是操作不行[泪]闪电走得太慢了,而且每次电死的小虫子无穷无尽,打不了一点
2024年08月23日 10点08分
level 9
飞镰被砍了,那神族合作咋办?
2024年08月23日 10点08分 15
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