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枫叶精灵这个飞宠竞速怎么样? 还在用小财神,有没有必要换?如果抽的话多少钱电池能抽出来?
转贴:风暴之门0.6版本天梯决战镜头精彩集锦 【风暴之门0.6版本天梯决战镜头精彩集锦】 https://www.bilibili.com/video/BV1tyvPzaEBx/?share_source=copy_web&vd_source=ee9705888a70a009bd72b71d9ab6dd4f 风暴之门0.6版本天梯决战镜头精彩集锦_游戏集锦 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1tyvPzaEBx%2F%3Fvd_source%3Dee9705888a70a009bd72b71d9ab6dd4f%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3DA2151AB8-D8C4-1AC0-9256-11BF1443779477957infoc%26ts%3D1756217893336&urlrefer=1391700fbba6dcd8b19d7878024b9103
隔壁风暴之门已经开始艰难决定了 投资已经快嚯嚯没了,真是醉了
偶尔刷到的,总感觉风暴之门会上榜 以前就有人吐槽,现在的风暴之门都可以认定为诈骗了
需要单排到什么段位,才能算真正的会玩? 很久很久以前做实验,只玩辅助,坐实了有elo就不玩了。回归后默认段位黄金,打了两局就感觉两边都挺抽象的,lol手游这个阶段,需要熬到什么时候,是两边都会玩的段位??以前我记得大概是到钻石。 ———————— 不是操作有多秀那种,是指AD不再突脸,知道在后面点人,好好站位,不会随便被开,别的位置大概知道干什么,尽量不逛街这种的。
想入坑FDM的新人求助 原来有一台光固化,但是我感觉要中毒了,而且后处理非常麻烦,所以想转战FDM 具体问题: 1.咸鱼上的二手打印机是否靠谱,主要是想省点钱,农场机一定不能入么? 2.说是i3结构的机器对于打高模型效果不好,但是这个多不好我完全没概念,能不能通过打磨解决? 3.都推荐买竹子,竹子的优势是同价位机器好用还是生态好?
能不能用开关电源代替一般的电脑电源? 自己没事儿改东西的时候想到的,能用开关电源替换电脑电源么?想没事儿整活儿一下
天贤的指挥官确实太弱了,这么加强行不行? 乌拉娜确实太弱了,我感觉可以给他增加几个技能加强她: 被动风暴豪情:乌拉娜可以左右手交替攻击,右手的攻速是左手的八倍,集中敌人后可以回复一定生命值 1技能:屈人之威 乌拉娜摩拳擦掌渴望打架,释放技能技能后向敌人移动会增加自己的移动速度,普通攻击会增加额外生命值的百分比伤害 2技能:蓄意轰拳 有一个被动效果,是乌拉娜受到伤害就会产生豪气,豪气的最大值是生命值的百分之五十。主动技能是会在前方造成一个大范围伤害,中间的位置会造成真实伤害,而且还会获得一层护盾。 3技能:强手裂颅 3技能属于一个控制技能,可以把敌人拉到自己面前,而如果乌拉娜在3技能两侧分别抓起一个敌人,那么抓住的敌人会被晕眩。 大招:叹为观止 乌拉娜释放大招会向前方抓住一名敌人然后扛起来然后把敌方英雄狠狠地摔在地上。造成一个范围伤害,而且有减速效果。
(水)看风暴之门高手打游戏给我整乐了 起因是本人天梯实验各种整活儿打一波,实验到天神打先锋的转叉一波时候胜率几乎100%,而且群内相互实验也挡不住,已经试到怀疑人生的我就想天梯也有高分先锋啊,怎么打上去的?直到我看到一个高玩视频。 我在群里分享了消息:好消息,确实能挡,而且挡住不亏!坏消息:你们猜怎么挡的?拉阵型散开枪兵让转叉的aoe变成单体伤害!甩动枪兵把对面打回去! 我在星际2都是枪兵滚毒爆的好手,在风暴之门这么打是吧
所谓星际2平衡性的讨论,对于大多数人来说只是一场骂战和宣泄 最近比赛结束了,不出意外的节奏又来了。 提醒想在贴吧讨论平衡性的各位不要认真,因为这对于大多数人来说,只是不同种族玩家之间的骂战和情绪的宣泄。 你想和他讨论的时候,大概率你们就不在一个频道上。例如,我玩的种族大赛上输了,那就是不平衡,需要加强或者对方需要削弱,我玩的族在大赛上星际,那就是打的好。 平衡性这个东西没有统一标准,而且玩家普遍认同没有绝对的平衡,对平衡性接受的程度也不一样,有人认为平衡性必须是大赛成绩必须完全一致,有人就认为三七开也可以接受。 还有,星际2玩家水平参差不齐,看不懂比赛太多,理解不一样。此类问题太多,就算想讨论平衡性也讨论不了。 以上情况还算好的,最糟糕的情况就是专门来骂人的,什么都不管先把帽子一扣——你这个T蜜/Z蜜/P蜜,然后阴阳怪气问候你全家。 所以如果真想讨论平衡性,各位都玩了这么多年了,应该都有自己的群,群里唠唠嗑就可以了。你就算当我放地图炮吧,混了这么多年的贴吧,贴吧的评论水平,就是云玩家水平。 所以省省力气吧,如果感觉有人见解和你不服,很正常,你改变不了他,你没有那个义务也没有资格去对他进行所谓的“教导”。真正想为星际2好的没几个,都是为了想捞点好处,为了更好赢而已。 这里借用两句大家常说的话:第一句是你感觉什么强就玩什么,不服换族,还有一句就是你的输赢和平衡性真没什么关系。对别人都会用,放自己身上怎么就忘了呢。
风暴之门0.0.1版本游戏感受 游戏都免费了,测评没必要了,自己玩试试吧 这段时间感受总结就是合作合作可圈可点,对战未来可期 ——合作模式—— 单从游戏性上说,要比星际2有趣,除非难度选的太低,要不然是真的需要合作,和星际2加外来因子不同,难度的提升都是在多线防守和敌人数量上体现的,所以大多数情况只能通过硬实力来抗住进攻。 野怪的设定让整个游戏过程不会很无聊,让你在攒兵的过程里有事情干。合作模式的整体感觉确实还不错。 ——对战模式—— 一言难尽,用B战星际2加风暴之门up小金的话说就是”未来可期” 其实也不是不能玩,但是玩起来一些地方难受,举一些例子,比如在天贤和先锋内战里,先锋内战经常变成机甲射手对射,天贤内战经常变成银卫对射,这种单一兵种作战的游戏方式我是非常不喜欢的,节奏很快的情况下根本转不出别的单位(这点必须说一下,风暴之门的节奏真的不慢)。 对战的地图我也不清楚就是这么设计的,还是设计师确实不会设计对战地图,地图有时候和摸奖一样,早期测试参与过,抢先体验也参与了,到现在矿位,资源等问题我还是经常犯愁。 对战内容的问题,真是太大了。 ————我自己对风暴之门对战模式的理解———— 风暴之门的对战模式就是一个高级版本的拉锯战地图,两边都在不停地拉扯,进攻,撤退,占领资源点等等,如果用这个角度看待风暴之门,那需要需要的平衡性是极高的,而且平衡性会比普通的拉锯战地图更难做。我相信冰霜巨人制作组可以把合作模式做的有趣,但是对战内容的平衡性,我真的很担心冰霜巨人的水平。
风暴之门1V1纯新人对战通用类型指南(特化有星际2基础的玩家) 风暴之门要开放了,无论多少都应该都有一些新人加入,希望游戏环境更好,积累了一些经验想和大家分享。因为游戏还在开荒阶段,很多东西都在摸索,并非游戏的最优解,如有错误请理解。而且因为还在测试,兵种不稳定,所以不会涉及到特定的兵种用法。除非你真的天赋异禀,所以这个上手指南并不能让你一跃成为高手,也不能弥补实际游戏经验的差距,最大的作用是希望刚上手的各位,少走弯路。此指南对有星际2基础的玩家更友好。 ——————————————指南正文——————————————(分界线) 1.不要完全用星际2的思路去打风暴之门: 通过录像和好友对战,发现相当多的玩家完全用星际2的思维去打风暴,很明显,基本功非常的好,人口上的去,有的甚至尝试各种转型等等,但是这毕竟不是星际2,有RTS基础是优势,但是不做出适应性变化就很难提高,一个新游戏,只要设计的不是很差,想玩好,都需要花点心思去研究,这点非常重要,所以放在第一个说,也可以认为以后的都是围绕这点说的。 2.当前版本可能真的没什么流程: 相对的套路是有的,但是要是说多固定的流程,目前不太可能有,有一个重要原因是地图的资源都不固定!除了你主矿那点东西,二矿在哪的都有,有什么对于新接触的玩家来说更是摸奖,打野也是资源的一部分,甚至对手有可能会干扰你打野。目前看对于资源的分配,更多的是随机应变,因为不同于星际2的气体(在风暴之门中是荧石)需要造采集气矿的建筑,游戏中局你可以直接调配农民,通俗的说就是可以“水多加面,面多加水”。 3.新人不要学高手速开矿: 相信很多同志已经看过直播了或者风暴之门的测试比赛了,很多玩家打的都很奔放,但是——新手阶段不要学!老老实实的去侦察,然后单兵营或者双兵营打野再去开矿!理由是首先你兵种都没认全的情况下,就去裸双开,很多情况都不会应对,而且短期收益里开矿的收益没有打野高,打野也是给钱的!而且很多地图过于奔放的打法根本守不住,因为没有高低,而且没法堵口。对于裸双开这种打法,我甚至都不应该说新手不要学,应该说大多数玩家我都不推荐这种开局。 4.注意使用面板技能: 这是新人非常容易忽略的地方,对战过程中,我经常看到对手一个面板技能都不用,看起来是锦上添花的东西,实际可以左右战局,很多时候有有无面板技能完全是两个结果。 5.不要秀操作: 操作有没有用?当然有,但是在风暴之门里的操作收益很少的,大多数情况你的命令只有两个:进攻和撤退。想打赢正面,不要把你大多数精力分配在微操上,你的主要精力应该在:开战之前大概分析双方兵力差距和兵种组成,然后调整一个比较好的阵型,感觉能打就A上去,感觉不能打就头也不回的撤退。 这个游戏你可以当成一个有操作的拉锯战地图,放在星际2里就是一个有操作的沙漠风暴,你可以控制部队的进攻和撤退,别的多余的事情不要干。正面能不能打赢,九成因素在你的部队数量、部队组成和阵型。操作的影响很小,乱操作甚至会起反效果,比如会卡自己攻击。 顺便说一下,多线骚扰这种东西可以有,但是请有余力的情况下再去干这件事,因为分多线会让正面少兵,而且由于游戏设计的原因,骚扰的收益也不是很高。早期风暴之门的设计想法就不在这里说了,有兴趣的可以自己查一下。 6.不要打的太花哨: 之前说的多线骚扰是一方面,还有要注意的是不要过快的转科技,就我目前的经验,三矿之前快速科技都会让正面明显不足。很多没玩过的说风暴之门节奏慢,这里很多人对这个有误会,你可以说走路慢,但是战斗节奏和开矿可真不慢,两边都在不停的抢地盘,兵量不足会让在资源夺上吃亏,最后在数量上被碾压。 7.鼓励积极进攻,不鼓励主动防守: 名词解释:鼓励积极进攻不是让你无脑进攻,是让你根据局势判断和对面拉扯,不鼓励主动防守不是让你劣势进攻,而是指什么都没做呢就开始在家搭建防御阵地了。这么说资源是一方面,还有不知道是设计者有意为之,还是真的不会设计对战地图,有些矿位甚至会出现易攻难守的情况,所以需要你用空间换取时间或者资源,单纯的防守会让你非常被动,之前也提过,在你的水平达到一定程度之前,你就当成一个可以操作的拉锯战地图。 ——————————————————正文结束———————————————— 暂时能想到这么多,游戏开荒阶段,需要摸索,个人经验,仅供参考。 最后祝各位在风暴之门中玩的开心。
(水)我宣布先锋就是超级后期最强种族! 好兄弟,你还在因为没接触过RTS而困扰么?你还在为自己技不如人被虐么?你还在为因为已经操作不好而捶胸顿足么? 加入先锋吧! 加入先锋,你只需要硬憋,稍微花一点时间打野或者用顶部面板技能把你的每一个兵都历练到三星,你的部队将有质的飞跃,摧枯拉朽!所到之处,寸草不生! 三星后,血量均提高60%!攻击力提高30%!720血的火神,960血的天空航母,还有一炮104伤害的擎天!你值得拥有! 加入先锋!开始城市化吧!加入先锋!你买不了吃亏,买不了上当!先锋军团!诚邀你的加入!
(水)在加强先锋补丁后,吐槽一些人的逻辑 之前水了一贴吐槽现在兵种数值有问题(没问题才怪,本来就是EA版本),有人说这个版本因为先锋加强过了,所以这版本先锋强势 且不说结论对不对,这就像你老板对你说我已经把你的工资从3000涨到3200了,我感觉你工资应该比我高了,怎么不知足。
笑死了,看了数据才知道现在的平衡性崩的厉害 这几天就感觉先锋打天神好难打,想研究怎么克制,发现克制个毛。举几个定位差不多的例子 100块钱的银卫,16攻击,6格射程,210的血还有5护甲,没有任何前置科技 升级后,加13%移速,射程加2 弯刀攻击攻击力52范围14,攻速2.5,250的血10护甲,225块钱,125的气(定位是天神的坦克,但是价格和火神差不多,这可比火神好用多了) 飞镰攻击12/8范围7,攻速1.1,240血5护甲,200块75气 再看看先锋: 机甲射手100块25气体,攻击13,范围7攻速11,130血0护甲,初始移速4 擎天(先锋坦克)部署状态攻击80范围16,攻速4.5???300血护甲10,250块钱125气体 黄蜂作为为数不多的面板没亏的兵种,伤害13/8攻速0.4,范围6,210血5护甲 类似这种情况多的是,这种数值是可以拿来对战的么???怎么想的?你设计出来让先锋玩家负重练习?
现在平衡性依然很糟心啊…… 半夜看了一下天梯 前20名: 天神10 恶魔7 先锋3 21到40名: 天神7 恶魔9 先锋4 41到60名: 天神11 恶魔3 先锋6 61到80名: 天神11 恶魔4 先锋5 81到100名: 天神8 恶魔12 先锋0 前100名天神占47名,恶魔35,先锋18 这单纯的性能差距可有点大,平衡性问题任重道远啊
平衡做的差不多之前地图能不能不要那么离谱? 举个例子——坟场那张图先锋怎么打天神??? 还有只有一条U形路的,让一般水平玩家怎么打先锋 还有很多图二矿没气体,加地形因素开局天神大优 劣势对局也没有这么劣的吧?
下次更新的时候还是先改善一下服务器问题吧 服务器真是太差了
天神用千变放炮台怎么挡? 我兵营刚好,对面已经开始放炮台了
求助风暴之门天梯大神,天神怎么玩 运营节奏和别的族不一样,那个最大的基地是不是只需要最开始初始的那一个就行?有没有什么基本套路?
我的天……早知道买198的了 现在想玩别的英雄还玩不了了,只能等13号了么
阿玛拉的14级装备是不是有bug? 确实是从历练2级开始的但是也没减少资源消耗啊
还在玩风暴之门的同志们是因为什么留下来的? 我可能是玩习惯了感觉还可以???
额……风暴之门要火?(非玩梗) 群里讨论风暴之门有人说,风暴有点抢星际2人,匹配明显慢了。我一开始说风暴这个体量远远影响不了星际2,然后就有人发了一张图(如下图) 我真是没想到风暴之门还能在星际2手里抢人,虽然骂风暴的不少,但是目前看差不多要分出去一半人了(侧面说明星际2也不太好过啊……)
阿玛拉怎么玩?她有什么优势么? 看技能应该是以机械化为主,但是没有好的回复手段,成型还慢 多少级以后才有质变?
我好奇你们不卡么???? 不是游戏卡,是网络卡
这种造谣的管理不来个10循?? 真就嘴当屁股用呗?
《风暴之门》实际游戏体验:差强人意 昨天下班之后也是玩了一晚上风暴之门,个人总结:没有外界评价的那么差,但是绝对称不上良作,差强人意的表现,没有什么太亮眼的优点,感觉有问题的地方很多,100分满分的话,我只能给50到60分。 实际影响我游戏体验的地方如下: 1.奇怪的游戏剧情:一般来说最快了解RTS游戏的办法,就是直接开启任务剧情,技能熟悉兵种,又能熟悉操作,顺带了解剧情,游戏的剧情模式是承担教学任务的。但是现在看这个剧情关卡作用本末倒置,花费大量精力在RPG上。 2.捉摸不透的游戏引导和UI引导:本来想分开单独举例的,想想还是合在一起说,问题太大了,简单的说,就是可能会出现玩家不知道干什么的情况。举几个例子:咱们的主人公是有物品栏的,首先就没有任何明显的提示,告诉我这个东西应该怎么用,倒是告诉你这个道具怎么丢弃,蒙了一会儿,哦……原来鼠标左键单机就可以用啊,又过了一会儿:哎?这个灯是干什么的?是关键性的任务道具么?扔掉会不会卡关?后来才知道这是加视野的。好家伙,消耗品和装备放一起,现在又变成MOBA的游戏方式了。再比如有一个摧毁发电机的任务,支线里有一个是让手机风暴信息,我真的是试验了好久才知道这个任务怎么完成。这种问题在实际游玩的时候多的是。 3.单位的辨识度太低了:这里和星际2做对比(用风暴之门和星际2做对比确实不太公平,只是为了让大家知道我想表达的什么意思),我第一次接触星际2的时候,尽管之前我没玩过,但是我一眼就看出来这是这个兵营,这个是重工厂,这个是飞机场,那个是蟑螂巢,那个是飞龙塔等等,但是风暴之门我玩了三个小时,我很难从建筑造型看出来这是干什么的。而且小地图区分也不够,我经常找不到自己的兵。 4.完成的确实有待商讨:这个东西真是不想提,但是感觉又不得不说,8月13日前后应该就算正式发售了,抢先体验开放的东西有限,但是如果这是成品,发售日可能就暴毙。如果现阶段当成一个精致的测试版本还说的过去,当成完成版,可太糊弄了。 这种质量我很难想怎么给已经捐赠的人一个交代。
节目效果拉满的一集——雷诺问Timba还是他太菜了 节目效果确实拉满,最后众多职业选手点评,堪比当年鸟哥那场tvp 以下为个人看法: 说实话虽然我是T,如果用这局说Timba我确实有点无言以对——正面操作,交战时机,冲路口,战损相当长时间里和虫族不相上下等等,但是就是200人口决战打赢了……上帝视角两边都有上头的地方,但是单说这局,我确实感觉局长的正面问题更大才对。看完这期视频我也陷入沉思……
求救主板型号(上一个主板已经寄了) 需求:1.cpu12400f,同时需要键盘,鼠标,数位板,移动硬盘,随身wifi,一个U盘,至少6个usb接口,有一个3.0固态接口,两条内存插槽。 2.不要求顶级配置,但是做工扎实一些,现在怀疑上一块主板确实规格太低了,电压不稳,带着固态一起坏了。 3.如果可能,主板小一些(搬运需要) 非常感谢了,顺带问一下,我需不需要换一个好一些的电源?好一些的电源有没有类似稳压器的效果?
求助贴:机械硬盘真的要比固态稳定么? 刚刚经历M.2固态变砖,数据基本报废。未来很长一段时间里需要爆肝自己写过的代码画过的素材。 现在2024年了,从数据稳定性的角度说,机械硬盘一定比固态硬盘稳定么?数据的可恢复性怎么样?读取和写入速度不考虑,只做为生产工具。现在痛定思痛,只能考虑怎么避免这个事情再次发生了
(水)老咸鱼回归韩服天梯感觉强度好高 想当年国服也是一个4200人族,想回归一下,没想到韩服强度这么高,直接在3000分段被军训了。 最直观的感受,国服3000分段前5分钟流程开始出问题,只要会一套流程就可以平A过去。韩服3000分段单从爆兵说10分钟200人口一抓一大把。
如何在2D场景内实现3D跳跃? 我以为这是很常见的教程发现根本就没有,只找到一个用C写的。 效果类似共龙快打,或者DNF里的跳跃。 尝试写了一下问题很多,实现不了, 现在找不到合适教程,我的4.2版本里官方演示里也没有合适的demo 求助有没有合适的教程?
请教贴:公司电脑处理,配置未知开盲盒,一套50价格怎么样? 新人想化身垃圾佬,试试水,,应该都是10年以上的电脑了,看了一下有套配置3350P的U,605的上古显卡,目测20套。有什么注意的。会不会血本无归
关于小财神要不要换的问题 结论:对于非顶尖玩家完全没必要 追求极限的顶尖玩家,天赋技能是有用的,对于普通娱乐玩家意义不大,而且无限加速技能几乎就是费的。犹豫要不要抽的别上头,娱乐玩家大可以继续用壶神。
冰原狼2那个app能适配? 想玩手游发现自家app不支持冰原狼,这是把这个手柄给忘了么?哪个app好用?
群友整了一辆宝马,让这辆车看起来更值钱一些
求助:现在a750显卡稳定么? 想信仰充值一下,平时不玩什么游戏,只打星际2,玩一玩2D游戏, 想当工作机用,主要用ps,godot,偶尔建模但是不渲染大型场景 不蓝屏不花屏不黑屏不死机可以保证就可以
张静退休没有啊?还在这么?
求助,找一个便宜好用的cpu打星际2 需求:目前cpui7-4790k,打星际2,希望可以打沙漠风暴决战前(单位非常多)不卡,主板z97,不想做其他升级。
4S店管我要退保险的钱合理么? 大概一个月前,用二手车置换新车,但是没退保险,因为开始说不能退,我想不退就不退吧。 昨天4s点联系的我让我把保险钱退了然后给他?这4s店办的什么事儿? 能退的话这个钱还得给他?我相当于又多花钱了啊
什么情况下会被人认定是作弊? 好久不水贴了,水一下 今天又被人说作弊,我回看对面第一视角,我完全看不出来我有什么作弊举动 看一下我自己的视角,不仅打的不好,而且自己可以用稀碎形容了。莫名其妙被骂
求助:光固化打印机创维LD-002H限位器失灵,怎么解决? 可能是因为自己操作失望,上面撞了 在用的时候限位就不工作了,怎么处理?只能返厂么? 平台调平,重启都不行
【闲聊】哎呀我的天,我这是中奖了么?断信号后屏幕出现明显色差 上下屏幕亮度不一样可还行!!!!
看着战绩,我陷入了沉思 我本来以为辅助位可以完美回避elo机制,毕竟再怎么打战绩都不可能好看,直到今天晚上这局。 我万万没想到啊,辅助能svp。好奇怎么输的,点开统计面板——整个队伍辅助输出最高,我停止了思考。
【闲聊】摩托罗拉X30经常断网,这是通病么? 开始没有这个问题,现在用流量玩经常断网。已经严重影响游戏了,这是x30通病还是就我的这样?是通病就不修了,没有修的必要。
新人测试:辅助位可能是lol手游最好上分的位置(150局测试) 大概一个月前,看群友都在玩,突发奇想我玩纯辅助能什么段位,于是下载游戏 先说结论,150局胜率62%翡翠1。绝大多数用辅助,在队友确实选错人的情况下,选EZ补AD位置(EZ27场66.7%胜率,黄金之前队友真是乱选,没办法控制不了。其他场次布隆、露露、莫甘娜、腕豪等用来control特定英雄)推测: 1.辅助位置受类ELO机制影响最小:首先从经常看队友和对手的战绩看,无论什么分段,尽管听说官方把匹配机制修改了,但是类似ELO机制绝对是存在的,但是注意,我用的是类ELO机制,这个匹配机制好像不是通过你最近的胜率去匹配队友的,而是你最近局内战绩去匹配队友。这能解释为什么我还没完全受到匹配机制的影响,也能解释为什么每次有人杀穿对面的时候,就有一个坑要命。 但是要是玩辅助,通常情况下无论你玩的多好,战绩对系统来说都不会特别光鲜,比如你打出了0/2/11的战绩,你对队友来说可能是个好辅助,但是你对于系统来说,绝对算不上优秀玩家。这样我相当于用系统漏洞匹配到了相对好一些的队友。 2.低分段不会玩辅助才是大多数:作为MOBA类游戏新手,我的操作并不好,虽然上学的时候玩LOL但是这么多年,开始玩lol手游的时候装备都认不全,但是我做实验之前看视频做了一些功课,比如对线事情的站位,眼的位置,什么时候推线,什么时候放线,游走开团等等研究过。现在翡翠1了,从我玩辅助的角度看,对面辅助得有7成是不知道这些东西。遇到过一个会玩得卡尔马,对线压力真的大很多。 可能大多数都是补位辅助的原因,低分段甚至经常能选出来石头人盖伦这种让AD坐牢的辅助,很多都是对线就有优势了。 第一阶段试验结束,目前的胜率还有提升空间,直接第二阶段试验,达到以下任何条件,试验停止 1.最长时间一个月,到时间后,看段位和胜率。 2.到达钻以分段,看胜率。 3.胜率掉到50%以下,看分段。 如果试验结果让我满意,到时候再水一贴。
怎么找失主??有脚环
一般情况下什么段位就开始受elo影响了? 我想看看我什么时候会受到elo机制的制裁,做好心理准备
星际2玩家求助 考虑把我的伊拉克成色电脑升级,让我的4790k退役 考虑换成12100f或者10400f 哪个比较合理?希望可以母巢之战7v1不卡。 我的ddr3还可以继续用么?
新人疑惑:pk场狂战士大崩的判定范围是个迷 有时候明明不在动画范围内但是还是能被打到,但是有时候打不到,这判定范围也太模糊了。 有没有大佬画个框
这是武器装备还是外挂啊??狂战士怎么拿光剑? 给我整不会了
求助:游戏里说不了话怎么解决?(疑似bug) 试验了一下,除了喇叭,别的都不行,shift装备也试过了,快捷发言试验一次后也莫名其妙的的失效 肯定没被禁言,急需解决
新人问完自删:魔兽编辑器能打开自带的那个赛车地图么? 目的:研究银河编辑器但是转向效果做不出来。想参考魔兽编辑器。
单位速度问题 这几个东西我试了半天,没试出来什么有用的规律 和我理解的完全不一样 我理解的速度最大值是这个单位的最高速度,加速度是这个单位加速快慢的速率,减速度是给这个单位下达停止命令的时候的减速速率,但是现在看完全不是这个东西,好玄学啊。 谁能解释一下这几个速度的真正意思?我现在试验的东西和他字面上的东西完全不一样。 比如加速度竟然能影响最高速度???
这个游戏的头像怎么改啊? 我试了半天没成功
GPX游戏里怎么改头像? 我试了半天不值得在哪改,但是看到过有人改了
为什么给不了贴图? 自己做了一个模型,预览失败什么原因?但是用材质球自己的纯色就没事儿
键盘玩家求救——案件被自己调没了 怎么把原来的L和P键的功能弄出来?我现在改不了键盘了,常识了重装都不行 我现在设置不了键盘
强 者 心 态
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