其实我有个疑问很久了……UC里一般MS一次出击能战斗多久?
高达吧
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level 15
钢弹弗里曼
楼主
总感觉它们出击的时候携带的弹药数量都很少,比如RX78的光束步枪充电一次只能打12发,火箭筒也只有六发,而火神炮虽然载弹量很多,但在0079之后威力跟不上了……
就算是后来有了光枪用的能量包,但是一次也带也不会太多,同样感觉分分钟打光
难道MS都是出击一小会后就拔刀互砍?那样的话,一般的驾驶员悔恨吃力吧?
2024年08月07日 13点08分
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level 9
何B咯
高机动扎古2推进剂我印象说过十几到几十分钟之类的说法
2024年08月07日 13点08分
2
无情寒月
半小时
2024年08月08日 02点08分
棵奔水上飄
2024年08月23日 15点08分
level 9
床上恶鬼
最大限制就是推进剂,毕竟没点出无工质推进,弹药啥的都不用仇ms多数都是阿纳海姆产的身上的能量包之类的很多都是统用的
2024年08月07日 13点08分
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无忧染夏👻
@sileadd
seed全家都是工质推进器,seed发展的再快火力再花里胡哨也要被推进剂限制,无工质的推进器就是OO那种粒子包裹机体玩反重力的。
2024年08月08日 09点08分
right455
@sileadd
无工质是00那种靠gn粒子反重力直接飞的
2024年08月08日 06点08分
大懒惰
seed应该是电推,就算需要工质,需求量应该也不大。seed第一部的时候基拉明确说自由是核动力,不需要补给。一路从plant杀到北极,又到奥布,又在奥布打一场后还能说出不用补给的话。应该对工质需求非常低。或者完全是无工质推进器。
2024年08月24日 09点08分
Freelancer晓
seed不相当于电推,没见seedms有用过推进剂这词
2024年08月13日 10点08分
level 15
CraftV
接敌之后战斗的时间平均就几分钟到十几分钟,时间久了推进剂会先用完
2024年08月07日 13点08分
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level 11
索罗船💫
宇宙战应该时间不长吧
但如果像08小队的陆高那样只是在地面移动,基本不喷射,核炉应该能支持行动很久吧
(实弹补给另说)
2024年08月07日 14点08分
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575763448m
@msa006
08那种单纯用双足行走的运行时间上限应该是机体平均无故障运行时间
2024年08月08日 03点08分
msa006
是啊,08小队里还有士郎隔夜返回基地以及沙漠蹲点的桥段,那作业时间都是按天算了
2024年08月08日 03点08分
msa006
@575763448m
兄弟是搞设备的吗?看到了MTBF,应该还有MTTR,MTTF
2024年08月08日 07点08分
575763448m
@msa006
单纯军宅,我是医院搞骨伤的
2024年08月08日 07点08分
level 11
LewisHood
我记得蓝色命运好像提过关节部分要常换来着
2024年08月07日 14点08分
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怪物情人
08 也有,米歇尔差点在士郎检查脚踝关节时干掉了 士郎
2024年08月10日 01点08分
不会peek的黯然
@怪物情人
kiki恨不得上去给米歇尔修正
2024年12月14日 11点12分
level 16
大儒侠史艳文
百式的光束步枪好像只有9发 也不见它带弹夹 真不知道鸭子是怎么打的 话说武器不是直连MS炉子供能的吗?怎么还有弹夹这种设计?
2024年08月07日 14点08分
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某个脑残的小号
炉子的转化效率跟不上光束武器的巨大消耗导致直连的武器打多了出力会撑不住,直连炉子还威力巨大的武器,比如腹炮扩散炮,加萨风暴之拳这种,一次出击也打不了几次
2024年08月07日 15点08分
马克刀改℃
一年战争时期是可以直连炉子的,但是例如吉姆给枪充电式需要近乎静止成为活靶子,所以在格战前后这种炉子充枪淘汰了,改为不会在开火时影响机体性能能量弹匣。88年一些机子又改回去了,但那是完全不同的东西了,是直连炉子的大功率米加粒子炮。
2024年08月07日 15点08分
艾尔酱🌈
百式的光枪是有弹匣的,后半部分那个椭圆形的玩意就是,只是动画里确实没见鸭子换过弹匣
2024年08月07日 16点08分
天星兰色
@暴走的未来
双方加起来三十台左右的ms就是一场小型战役了,夏亚一个人打了9台的话对面已经被打白了
2024年08月07日 17点08分
level 11
某个脑残的小号
反正有万能的米粒环境补丁,接敌就是几百米你死我亡的距离了
2024年08月07日 14点08分
8
level 16
横山派肉嘟嘟💍
毕竟号称米粒环境下的白刃战作战兵器。正常MS出动时基本就是正面接触战了,也不会躲掩体里慢慢熬,别说12发了,互射情况下3发内就你死我亡了。
2024年08月07日 15点08分
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赤色的无限の刃
@田心之雨at722
米粒环境下战舰的准头很低的,打ms很难
2024年08月08日 04点08分
TKOZB_hentai
@田心之雨at722
ms的作战半径相比战舰来说近多了,像所罗门群岛和阿巴瓦空几场战役前线外围都有大量的补给点,专门负责给前线的吉姆进行推进剂和弹药补给
2024年08月09日 22点08分
田心之雨at722
舰队如果开始对射不放ms出来,万一战舰被射爆岂不是ms全灭。如果在炮击阶段放出来ms,感觉ms会撞到本来对面射空的攻击上。所以作战顺序到底应该什么样比较好呢。
2024年08月08日 04点08分
横山派肉嘟嘟💍
@田心之雨at722
舰队射击如果这么准的话就不需要ms了
2024年08月08日 07点08分
level 1
FwordSteve
现实中一次常规空战出击也不会超过一小时吧,大型作战任务可能会提前几小时部署,战斗规模提高后时间会延长,像0079里打突围作战,迎击作战,或者侦查,离舰到归舰可能也就三小时以内,实际接敌估计不到半小时,胜负就是一瞬间的事
2024年08月07日 15点08分
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level 8
Gudram
正常就是几十分钟,和我们看的tv一集差不多
2024年08月07日 15点08分
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level 13
贴吧用户_057D8Ra
不光是uc 基本上所有高达都有这种问题
ms的各武器载弹量其实根本没有想象的那么多 而且其实光束军刀也是需要消耗能量和散热的
和游戏里那种绝大部分武装都是可以充填的可以一直射击压制不一样 弹药数量有限的情况下 没有至少7 8成命中的把握其实是不会开枪的 大部分时间应该还是花在赶路 回避 机动狗斗等待攻击时机上 特别是宇宙战和空战 前前后后加起来打个二三十分钟 实战的激烈程度 不管是弹药还是驾驶员的体力 我觉得这个时间是比较合理的了
2024年08月07日 15点08分
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贴吧用户_057D8Ra
@leviatas
太阳炉搭载机论外了 但其实也都差不多 机体续航久但驾驶员的体力会耗尽
2024年08月08日 01点08分
575763448m
@贴吧用户_057D8Ra
00系列机的实际运行时间也有上限,作战时候用的粒子是机体电容器里的,如果长时间粒子消耗量大于太阳炉的补充量的话也会供能不足
2024年08月08日 03点08分
575763448m
@云天桦
会啊,最典型的不就是用完三红之后的阳痿期嘛,炉子相当于是发电机,gn电容器就是蓄电池,机体使用的是蓄电池里的电,蓄电池空了就能量不足了,需要等发电机充电
2024年08月10日 06点08分
eva在做了😲
@leviatas
你这不说都没想到,救世主不是核能机啊,怎么能跑这么远
2024年08月08日 03点08分
level 1
格拉尼🐴
因为2F最开始的设计的战法就是空降巨神兵六发280mm足够炸出一个前进基地了,毕竟还有120mm he,根本就不会设想MS战,说白了MS战发生了就一定是白刃战,没有雷达火箭炮打光了主兵装都打不穿装甲,可视界的白刃战最好的手段就是冲上去砍,就算没打光,火箭炮也是留着打战术目标的,像扎古的280mm火箭炮根本就没有设计AP弹头
2024年08月07日 16点08分
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自言自语的土狗
有道理
2024年08月08日 00点08分
level 13
可爱特别周
很少有能打几个小时的吧大概
2024年08月07日 16点08分
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level 11
清庭白鹭-凡妮莎
所以说还得是uc(误)雷霆宙域的载弹量看着过瘾
2024年08月07日 16点08分
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