LewisHood
将荣小黄
rts“遗老”
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我说各位合作领域大神,有个地方可以证明你们是对的 铛铛铛铛,突变任务二周目,twotuuu的Bossfight表格 在这套加强版突变单刷里面尽情证明你是对的吧
12345 大家发帖记得开评论权限 大哥 权限没开 另外这个号搁前几天24块都不要的 大概 建议再全网比比价
日服新大师赛警告 常规很多逃p,短途金镇,英里06,JC神业(如果你自出杏目的话),南部希望城 非常恐怖兄弟 打完之后有个多金太子在bcc陪你测试大赛马,可以先不打
单独发个帖讲(抄)一下种马怎么养 首先我也是小东西,其次有备注我从哪里搞到的原始链接我会放上去的
水,关于你游的迫真超视距武装 单开一贴水一水
没事干来猜测一下ac8可能会出什么联动dlc rt 首先是正好Sunrise五十周年,能摇到三癞子的任何一个ip出痛机徽章都有赚头 然后是偶,偶的任何一部分都是可以出的,本家闪彩百万学偶也是很有驱动力的 然后我就想不到代哥还有啥了
【水一贴】关于AC5,你需要注意的十件事 其实应该以‘从开荒到跑路’作为标题发在b站的,不过电脑不行所以先写个文字版扔在群里 一些冷知识,一些吧里测试内容汇总,还有一些我自己打的时候的注意要点 水一贴
AC历代的发售时间 整理了一下,水一贴
问一下,()的遗传子的生成机制是啥 绝对不是在搞jjc然后票子一抖出了老黄所以现在要做老黄种但是老黄种又需要泥地遗传子和英里遗传子提升养殖舒适程度
【AC8预热】盘点AC历代的答辩关卡 rt 虽然说历代但是我实际上没玩过2和3,X2是云的,所以这个答辩不一定准确,总之给各位进吧的小东西们开开眼
莫名其妙进了A 然后意料之内的被一脚踢死了
奶一口老黄育成挨揍记 这个cm其实挺明显了,我猜应该二岁年京都新闻杯+菊花赏福来,进三岁开始整大的,天春光明哥,宝冢识字卡,日本杯神鹰,有马草女士,然后隐藏事件塞一个中山特到有马去,中了踢我
我是真的无语了 前天晚上还在跟新入坑的朋友(佛系)说最好有一张根老黄...
为什么你不该期待空战奇兵8的十个理由 RT,先说一条,其他慢慢想 1:皇牌空战,不是,现在应该改名叫空战奇兵了,是一款由万代南梦宫旗下的万代南梦宫王牌(Bandai Namco Ace)子公司制作的,街 机 空 战 游戏,并非各位从各路流量号和营销号看到的那样,是那种什么拟真满足你飞行梦想的游戏,飞机也不是很多,因为代哥要脸的缘故所以不是所有飞机都能在无授权的情况下出(也不会不要脸到把别人的飞机塞给自己如果这次F15-J去了F2A后面那就当本括号作废),这本质是一个魔法少女骑扫帚在空中狗斗的游戏,不信?可以把全系列的S判定Ace难度都打好你就知道有多魔法了至少在其他游戏你都找不到什么从波多马克河口和F22开始狗斗吃了无数发标准弹和机炮弹毫发无损到白宫门口突然爆炸然后F22生吃一发核弹级当量没事还能撑到国家机场降落的桥段
该为吧里的雷诺争论画上句号了 我没打算站台说哪个强哪个弱,我只是来发个视频的【【直播录像】一镜到底,雷诺全威望双复克哈,一刀未剪-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FUxnxBo4&urlrefer=94ca0ff50fd8688aab8c29f5d355ee13 非要问我的意见就是垃圾指挥官,我不希望在野排看见任何雷诺队友,这个指挥官补强已经不够了,需要风暴雷诺式的重做,但很可惜那天永远不会来到了
麻烦各位老新萌新问问题的时候记得把权限关了 尽管不一定是你开的
一些简单问题说一下 外服转回国服按一下右上角的齿轮就好了 中国是通用的 国服的版本号不知道会不会影响游戏资源下载,这个要看明天预加载了 账号问题去找网易客服,这个我解决不了
乌拉拉有马终于赢了,水一贴 E芝C长开局,太不容易了,从本马去世开始准备种马,到今天19天,算上种马要的时间(这盘用的那个麦昆是我没找到我自己准备的帽所以用的借小海湾练出来的24胜麦昆,但是这个借的小海湾貌似只有11胜...),算上这盘第一次继承跳C芝C长,第二次继承跳B芝A长,运气占比成分还是比较重的 然而这盘的独角兽锦标二着,所以还是12战11胜结束育成 可恶,我的全胜乌拉拉啊
【官方同人】《皇牌空战:天空的伊卡洛斯》汉化完毕 DeepSeek-R1粗翻译+本人手工翻译部分+润色完成,链接楼下
真正的勇士要下判断 其实穿越过来的这台2d充满古臭味道的不是元祖,是刷成了元祖颜色的庵野牛 问就是同人的直觉,谁不想在被原作骂完了三十多年之后让自己当年被撕掉的稿子上大舞台啊
【资源分享】空中杀手:无罪王牌 在我三天的努力之下终于是找全了 汉化版,美版,日版都有了 防止吞贴所以2l
在NGA干了两个拉片,转到贴吧来一下 分别是Z本篇骡子遛猫阶段打精神力的部分(#19和#20),以及UCE骡鸭双打捷多在Z第三个小号版本的盖茨·卡帕 楼下更新,分两层楼搬,图超级多所以看不到请稍微等等
那个,其实纯虚空打sfc的ayxr还是可以的 答应我,打例子之前尽量别选四白给好吗
【富野归高】有没有比较靠谱的丹拜因字幕资源 rt,想起来丹拜因没正式看过(只是过了一下),b站看了一集觉得确实要往后看但是这个字幕真的烂,所以来问问有没有靠谱点的资源;以及光头写的拜斯顿威尔世界观的小说能不能帮忙指指路,一并感谢
【薪火相传】雷诺指挥官练习经验总结 好吧,最后还是没忍住来写了这个帖子。 其实大婶的雷诺攻略相对来说非常完备了(毕竟主笔是大佬鼠同时婶儿自己能兜底),但是练习的时候多少有自己遇到的一些问题,所以将自己意识到的问题去这样分享出来,也就当对这个游戏怀念了,指不定哪天就不想打了(虽然现在还在试全指挥官野排每周突变的表现,手最优解带带人这样) 因为lz水平也有限,所以难免出错,这毕竟是个经验谈,想要最好的浏览体验请点击只看楼主
【Z高达】在第四十年,再看一次Z高达 rt,有很多想说的,不过因为不是第一次看(也肯定不是最后一次看)所以这一次只说一点老生常谈的吧 从2l开始
mark一下
哎不行必须吐槽一下痞子的脑洞 刚吃饭又把0079剧场版挖出来看了个头(主要是这样至少下周吃饭看什么东西不用考虑了) 夏亚能像他说的这样这么顺利的偷走高达必须建立在以下几个方面 大前提:金恩不在 1:骡子查无此人,鸭子下机的位置应该离骡子劝芙劳赶紧跑的位置很近,然后还有一大堆市民在撤退到wb上,我不敢说鸭子堂而皇之的下机在安全的跑道782上面到底有多少人看着… 2:骡爹人去找拉车了,这个看偷跑片段是做了因为了neta谁在开的那句话 然后看偷跑分镜的话,其实被拿来献祭的钢加农在原典里面是没组装就被金恩偷袭秒了的
水,UCE新动画的拒绝修正 mmk何止能对小孩这么硬气一次
【吊图】祥鸭图水 虽然我主观感觉这两人区分度很大了,但是还是被我找到了点共同点和一张难绷的相似图 2l脚注
闲着没事来水一条 Mujica其实前天才刚刚在文旅局引进过审( 请忽略那个后面意义不明的数字2,那个只是好看而已
TGA水(
总算打出来了 引个流 哎,雷诺的多层理解 哎,不如原版的威望 哎,ztbr 哎,雷诺和垃圾
【水】祥鸭说最新论证 猜有的没的累了的话来看看难绷玩意吧
做了张吊图,水一帖 拿画图做的 祥鸭在完美论证之前 先看看灯骡罢
【多图警告】机动战士邦多利:先行序幕 写在最前面:由于贴吧的发帖问题,所以贴吧这边不得不用全图片发送,请保证自己流量充足的情况下阅读,全文7.2w字。 并:这只是先行序幕,由于不可抗力的考研因素,再启动要到年底了,所以这个是试水放出来看反应的,会根据具体情况和先行版的发展进行具体调整 已经在lofter和NGA都发过一版了 在NGA写的注意事项镇
爆笑星际合作 米拉&大主教那一期后面的太空站内音乐是啥 帮朋友问的
看完复镇的pv 突然想到个问题 吉翁在地球作战是真的没有制空权吗?没制空的情况下吉翁靠啥去处理剑鱼海啊(总不可能剑鱼打不动扎古吧)
【二周目刷完go水】十人印象表,但是前5UC 总算连带二周目go和机战go的a方案全部折腾完了 遂填表并水贴
【水】在无人在意的角落 486pv成功干掉海贼王成为东大妈b站官号播放量第一
【水】Nina和Hina会面belike:
【水个贴】记录群友成为gop的过程 起因:写文小群群友没有思路 一直进行一个go的安利
【光速整活】客服关于解散乐队的道歉 【关于解散crychic的道歉】 这次,我丰川祥子接受了RiNG调查。对于我犯下的滔天罪行,我道歉并进行报告。 直到去年四月,我和高松灯等四人有过长达半年的乐队关系,我被她们的才华所打动,主动与她们接触,组建了乐队。 在排练的过程中,发生了一次口角,我不有得解散了乐队,这是作为一个乐队少女、一个人最恶劣的行为。 另外,我还犯下了侮辱高松灯等不可饶恕的错误。 在身心上都深深伤害了对方,真的,真的感到抱歉。 我辜负了多年来支持我的ave mujica和粉丝们信任,让你们失望,伤害了你们,玷污了我的学校,道歉也道歉不完。 辜负了所有相关人员的信任,给您添了很大的麻烦。 我打算用剩下的人生诚心诚意地赎罪。我做好了接受任何制裁的准备。 真的非常抱歉。
【抛砖引玉】<MoblieSuit BanG Dream :lt‘s MYGO!!!!!> 一楼说下为啥这个不是正经开坑贴: 1:lz文风在转型期 现在写出来的就跟拉出来的一样没法见人所以希望这个贴能引诱到拥有钢之魂的大佬来正式写个机战模式 2:lz三次元要考研,更新频率没法保证 3:lz还有自己的类似题材的原创企划 写了会串 ——————————————剪切线—————————————— 吃画的饼之前需要考虑到:OOC不可避,缝合严重,以及一些其他问题 楼下开始水贴
《Moblie Suit Girls Band Cry》 断网前半小时爪机码的 大概有一个把乐队少女搬到机战片场的思路了 大概没有后续 要忙考研要忙自己原创片场 有想看的再说
小东西补pico看到的
【还是现在就开始写吧】详细对比为什么GBC和高达Z具有相似性 rt 虽然想等完结再写的 主要是怕小丑 但是想了想还是就现在开始写吧 1l给两部的封面
【大的要来了!】就新发的PV和第四集片尾的预告进行一个猜测 一楼直接说了:MMK带芹菜和486去livehouse坚毅的眼神v2.0三人又要开新live了,那惯例要去兜售或者送门票来补充开live的费用,这里出现的眼镜应该是片尾PV里的帮mmk和芹菜看猫的那位,后厨二人组也收到了门票。开新live肯定要排练,然后不知怎么的芹菜看到了mmk买或者是以其他途径拿到的NDD的门票哎我家小孩就是性子急然后追出去了,一张嘴就是你骗人你明明还在意老早的乐队!我猜可能是两个人吵了一架,然后486把两个人拉到饭馆去解决问题但是这里芹菜的衣服和刚刚从排练室跑出去的衣服是不一样的,所以这个镜头也有可能会被放在前面,但是现在放出的部分除了这个镜头之外没地方是有一杯绿色的饮料的,也正好对应上面二人的争执然后芹菜该坦白到底做了什么被退学了过来,那占领广播室哪怕是传奇狱友安迪都要去禁闭的,属于是特大过了
【番剧无关】写文小群的群友看了GBC之后 发现自己的项目和GBC重合度过高 遂放弃项目
【看来是装修好了】 搬运自wn的比尔比尔
【在无人在意的角落】 awa桑的官方无字幕pv已经突破了50w了 486这个女人就是 你以为黑长直过气了 但就是能让人耳目一新
【5代水】无hud独角戏 【【皇牌空战5:未颂的战争】SR特色菜之无HUD雷达网 ACE难度M21 独角戏 YA-10 无Hud-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FuZfVjJR&urlrefer=79b292ef18bb003c40edadb0843aceb4 放个骡子镇一下楼 比想的简单
【正式】命运的变动线(ver3.0?) rt 先开楼再说 更新之后和b站同步更新 这几天把两篇番外搬过来
排位的一些问题 今天刚用奥斯曼上黄金3,问几个问题 1:萌新入坑是应该玩奥斯曼吗(我没买dlc) 2:这个版本奥斯曼到底是打两军校2tc卷封建还是直城金马呢,今天两把对面的都是日本,感觉武士小弓不是很打的动啊(还好对面一般到了我已经到三了 靠金马还是能打回去 但是往高了走或者碰到其他阵营肯定不会有这种机会了)
水 萌新的第一条110级船 没啥刷级癖好 佛系的很 也就教官阁下这种随队督战的能这么轻松刷高级罢(
我是来送信的
面包房打完了 光速写稿评测一下 叠个甲先: 前排提醒,本评测有相当高的主观性。作者没怎么碰过战棋类游戏,本次测试的游戏时长算不上长,难度开的也不高,收藏品也不是全收集了,并非深度体验。太长不看: 美工:有一些起色的传统云母美术 系统:完成度比较高 难度:休闲难度确实休闲 策略:有但不多 音乐:没感觉有多少耳目一新的东西 剧情&演出:云母式文本 总评:把该做的做完了,仅此而已 评分:(7-2)/10 再叠个甲吧,有些东西必须先写在前头。 我叫黄乾川,曾用id,将荣小黄,楚冬霭,戴暮霭,前少女前线半核心玩家。现手游仅玩一个战双。 这个自我介绍在这篇评测里很重要。各位已经看到这个评分了,估计还在好奇为什么给分是(7-2)/10而不是干脆的5。因为这两分是扣给散爆的私人负分,是对这个公司公信力的质疑。你要是觉得这个没问题,那这两分自当忽略。 这一步是再提醒一下,这是一篇主观的“客观评测”,开篇表清态度也是希望各位要是看到这里,觉得这个评测太主观了,没有参考价值的,就直接左上角出去,别看了。要是看完了觉得我有些疏漏的,帮补一下,或者写错了,攻击文章,是没问题的,攻击我本人,那是不欢迎的。 废话有些太多了,我们开始正文吧。 这几个月,矛盾确实有些缓和了,版号大批量的下发。这对国内玩家来说,应当是好事,身为游戏玩家,主要目的自然就是“好玩游戏之发现和游玩”,这个大宗旨是应该抱定不放的。我同时拿到了卡拉彼丘的测试码和面包房测试的邮件,但时间只够给我测一个。 思来想去,还是食言了,回来看看散爆磨了那么久的起源之作,磨成啥样子。 作为游戏,首先的要素是“看”,也就是美工。进游戏之前的UI设计上我不是很了解,感觉上选择了更手游的扁平化处理作为主体,而对端游采取了一些折中设计。这或多或少透露出制作方希望面向的群体。随后的游玩中,或许是得益于长时间的打磨和融合,美术组的画风也趋于统一,而非本家的约稿画师各自为战。地图的美术色彩以白和灰作为己方主体色,以黑和红作为敌方主体色,也有相当的区别度。 系统上则也因为长时间的打磨和融合,也有了非常高的完成度,可以说没有没用的系统。引导也基本都做完了,没有失去引导的系统。 难度上,没有相关策略底子,我选择了休闲难度(开摆),休闲难度的难度确实不高,玩起来相当轻松,而策略上则生怕玩家不按剧本走,每关试错到最后为了完成三星似乎就只剩下一个方案,我认为这只具备最基本的策略性,可选择项太少,变相降低可玩性。 音乐和配音上我系统声音开的比较低,所以都没怎么认真欣赏,所以就不做评价了。 剧情上,体验版的剧情终只是冰山一角,但相比起十几年前的老面包房,新面包房显然也必须和整个世界观有了更多更紧密的联系,这个战场也是本家作战过的战场,所以在地图上也展现出了本家有的一些东西。我们可以从里面得到老主角和新主角有了什么最基本的不同,以及原版的多周目的合理化,等等。在这些内层设定的表象之上,我看到了云母非常惯例的“风格化文本”,即理想主义和现实主义的对撞。本家的剧情自德国篇开始就一直是这样,从未变过。风格化文本固有他的好处,最简单的好处,就是冲突模板的反复套用,放在五年前的我可能会受到吸引,但现在,这是我理解的坏处,模板的套用使写作者无视这个角色独有的,以前经过的经历,而直接的走出模板A所应该走出的样子。这是游戏流水线化的一个明示,却让剧本失去了它应有的独有色彩。 我们回到最上层,面包房的故事是“时间循环”类文本,它的线索是“每一次都和上一次不一样”。但它始终是虚构的,是演绎法,而非归纳法,是非历史的。所以我们不会在里面看到作者对历史的深思,也不会看到作者对自己生活环境的思考。这将最终和风格化文本一起,难免落入少男少女的历险故事,或者穿越千百次只为了某某这样的俗套。这固然能获得很多人的感动,也总会有人开贴,以哲学高度附会这个文本,但我想说的是,大众文学应当通俗易懂,哲学上的探讨也不应该是游戏公司所承担的责任。在通俗易懂的俗套之上,做出自己的特色,才是剧本应该完成的事情。 在思考好上面那些优缺点之后,我们很难不去想一个问题,即这些所谓的优点,在2023年游戏市场开放的前提下,真的可以被称为优点吗?系统、引导、剧情、设计完备,这难道不和去饭店吃饭,饭店做出来是好吃的,一样是“应该的”吗?有一位群友给了我启发,是以前,许多国内厂商,甚至包括本家,没有做好的引导,没有写完的剧情,bug一堆的系统,想一出是一出的设计,反衬面包房昨晚的这些东西是“优点”。我依然想和更多的厂商比较,这只不过是理所应当。 而面包房从官宣到现在,也已经三四年了。立项只会更早。倘若这个游戏十年前推出,必然在当时的游戏荒漠里被视为胡杨;倘若这个游戏在五年前推出,那也将是投进湖里的石子,能激起千层浪,但到了今天,2023年的年中,对国内的二游,它确实优点齐备,甚至超越本家,但放眼其他,面包房只不过是一款把该做的都做完了的平庸之作,仅此而已。
速报:台虚已破 qqoo 我的超人! 【斯台特曼單刷 寒冷即是虛空 威望一-哔哩哔哩】 https://b23.tv/H0tcRQl
虽然说雷诺已经弱的没人乳,但是这种乳雷贴还是比较日经的 再说一遍吧 萌新雷诺遨游普残不需要大和 不需要女妖维京 不需要雷车坦克 8bb嗯和埃蒙爆就完事了 打了损失太大?你队友呢?
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