天星兰色
天星兰色
这个人很懒,什么都没有留下
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玩过前作的玩家是不是更喜欢帝国一点? 我没玩过前作,对帝国没啥感情,当初第一次玩老滚5的时候莫名其妙就要被帝国人砍头,逃出去以后直接就加入了风暴斗篷 后来和有过前作经历的朋友聊天的时候发现他是毫不犹豫的就加入了帝国,然后给我讲了一堆帝国的好,反而对我加入了风暴斗篷很不理解,我这边也是听的一脸懵逼…… 差别这么大的嘛
感觉贴吧口风跟游戏情况的割裂略大啊 遥上次的削弱明显是照着打断腿去的,结果吧里对遥的看法普遍都是“削了腿毛,依然2.5顶尖”,实际上这一周期间8000分以下遥的胜率几乎要沉底了,但是8000分以上的遥确实是2.5c顶尖的水平,说明这机体的上下限差距被拉的极大,堪称神鬼二象了 然后是白龙,吧里的评价是削弱到了普通2.5c的水平,状态后缺乏猜拳能力,放置不管很容易没声音,实际上在8000分以下这机体的胜率能接近2.5c的顶部,8000分以上排名27也说明这机体并没有那么不堪 18号、小魔女,这俩机体好像在已经很长很长一段时间内在8000分以下的塞进前十甚至前五了吧,但是吧里一点声音都没有,甚至还见过给小魔女哭弱的……这俩机体在8000分确实相对而言排名降了一些,但并没有那么大的影响,闷声发大财? 然后是龙骑,这机体反而很符合贴吧的氛围,神鬼二象性,就胜率榜里面,这机体确实是分越高排名越高的(55-33-13),完美符合那句“你开都不会开还说什么性能” 只能说贴吧不愧是高端玩家聚集地啊……
有必要井一个风灵出来吗? 100抽一个命运一个sf一个密涅瓦,没永恒号跟风灵,不知道有没有必要再100抽井一个风灵出来
以后像水火山这样难养的强马多吗? 反正我是想象不到养水火山的人怎么才能不红…… 1.短F草G,经典年4月前要求5000粉丝,超绝comb,第一年只寥寥几次比赛能跑,经常要么没绿菜要么没比赛,最后不得不捏着鼻子白菜跑比赛凑粉丝 2.北黑同款资深年六场比赛,这本来旧够红的了,结果水火山在11月-12月塞了三场比赛,就算为了规划不能吃菜,但是这俩月也是拉属性的重头好吧? 3.夏宿安排比赛,虽然是经典年,但是它到底也是夏宿期间啊…… 4.夏宿必定断彩……不知道是不是非洲人的问题,养水火山至今,没有一次育成的夏宿不断彩的,而且是经典年必定断一次,资深年大概率断两次,为了pt痛苦休息,真是绝了…… 偏偏听说水火山还特别强,人权马,不养不行,养了几十次最高ud6,但是实际上没ud2的属性好,真是恶心啊……
繁中服怎么维护了? 公告里面没写今天维护啊?
板甲出现的时候是不是出现过什么科技大爆炸? 不是我说的,是真的有人认真的在科普板甲这东西有着同期最高的全向防御、最高的重点防御、优秀的灵活性,还不存在被钝器、火器破甲的可能,就像是别人用1号坦克的时候对面59下山了一样离谱
有必要抽这次的十选二吗? 手里只有只有北黑 水司机 智高峰 速神鹰 根巨匠 力花,十选二里面的耐万籁、智钻、智麦(好像还有根城?)都是我急缺的卡,问题是只有9w钻了,得同时抽爱昔和贵妇人,够不了一点……好纠结
以后中古战锤全战去哪里发帖啊? 对战锤四万完全0兴趣,战锤四万又是锤圈的玩家主力,等战锤四万全战出来以后这个吧妥妥的得变成战锤四万吧,我这种只喜欢中古战锤全战的去哪里比较合适?
醒目飞鹰和无声铃鹿谁的成就更高啊? 看同人文的时候,醒目飞鹰对主角说如果自己继续努力下去,说不定能成为“泥地上的无声铃鹿”,然后章评区吐槽说无声铃鹿期望自己成为“草地上的醒目飞鹰”还差不多,太折煞寄寄子了 醒目飞鹰的成就真的比无声铃鹿高得多嘛?我记得好像泥地真没几个大手子来着?
什么叫反向熟人对策啊 通过上一把被他坑过的经验得知他应该没啥用,所以第二把干脆遛着他双锁莱茵,然后果不其然轻松胜利,就是希望对面莱茵不要骂街
残血半觉换半条命是亏还是赚啊? 总是会遇到类似的情况,跟对面伪11或者分心支援队友或者干脆被摁在地上锤,7 800血的时候有半觉了,一次觉醒偷袭一次抓破绽把对面半血送走了,结果对面二命满血满觉最速宰了我再顺手给队友个大伤害,我满血下来没觉距离还远,活的像个无能的丈夫,总觉得这波貌似血亏……
格斗机怎么理解“请后退”这个通信 队友基露珀,我苍炎,对面小玲和光,队友开局就发请后退,我还以为队友基露珀(黄觉)要打前让我cut小玲(苍炎:我打支援?认真的?),结果队友基露珀的打法是跟我一起缩,然后请后退发个没完,理论上双锁小玲放置光的打法没成,我被小玲和光双锁,基露珀cut的很爽……我一个苍炎生生靠射击打了2500,队友基露珀倒是发挥正常打了4600 所以说玩格斗机怎么配合万能机打双缩啊?队友请后退发个没完我到底听不听啊
永恒算不算一次可以出动大型机最多的一代? 从wars开始玩的,以前的不清楚啥情况,在永恒以前,每局能一口气出动的像流星、毁灭、大冰箱这样的大型机的数量最多只有6个,火线纵横好久没开了,好像全游击可以出8个?到了永恒这一代取消了限制能一口气出10个了,虽然好多大型机在永恒不算【大型机】,不过大家作为玩家都懂的~ 至于大型机在本作比较累赘什么的,这不重要,历代都这样……
话说这次地图活动算不算最尊重map的一次? 对面那盾鸡的离谱的支援防御-80%伤害,我一开始黄鸡打上去打了个8k,我还以为对面防御多高呢 不过为了这个活动弄了第二个sp自由,不知道算不算亏……
背景里缚灵骑士是什么水平的存在? 偶然看到一本小说,主角穿越成了库大帅,然后就看到亡灵攻城的时候,主角身为库大帅差点就被一个缚灵骑士给单杀,最后牺牲了一个灵蜥祭祀才成功逃掉……对,逃掉了,没打过,主角如果留在原地也得死…… 我记得游戏里面缚灵骑士就是一个凑数的灵体骑兵,遇上库大帅可能两三支也拿不下库大帅,背景里面居然是传奇领主级别的存在吗?
【暴论】现版本雷暴就一原始人 首先,没错,就当我玩雷暴被打红温了说的暴论吧 一页红,赢了的局都是遥,输了的局全是雷暴,我都不知道我选出来图个鸡毛 雷暴这机体出来好久了,啥东西大家也清楚,总结一下就是一个烂枪口、烂跟踪、烂格斗、渣灵活性、缺弹药,只有气槽优势并且有可能残局翻盘的机体,为什么需要残局翻盘你别问 打小机,β射的准格的狠远了射不过近了格不过,只能气槽互动;打斧头、电锯不盯着就被上脸,盯着还是气槽互动;小恶魔我只打过几个小恶魔专精的,人家被职人暴打,可能普通的能打过吧?也就欺负一下天才了……至于你说一个2.5c跟一个2c玩气槽互动?你确定你要这么做? 打同c,现在同c除了风都什么妖魔鬼怪啊?你跟人家玩儿气槽互动拖时间,拖完了人家表示我在等状态,你在等什么?等死吗?等半条命换来的被对面注意一下就能防住的半觉觉醒技吗?甚至白龙、遥之流常态干个雷暴很难吗?以前还能单防小玲,现在小玲神表示你被我压起身的时候跟遥有区别吗? 打3c……基露珀拉稀奥中距离同类型大爹,光龙大β远距离大爹,黑精灵更是抓小鸡的亲爹,倒是打秋云能乐呵一下……不过很神经病的雷暴打这些3c反而有点优势,毕竟雷暴不想还手的时候除了面对黑精灵,3c想打死雷暴也难,3c跟2.5c打滚一分钟谁更赚呢?当然队友3c为啥被那些新秀2.5c打爆了,而你2.5c却跟对面3c泥坑打滚,这是队友的问题(严肃) 我记得官方说雷暴会复刻的时候我说过到那时雷暴是否还配出场,一堆人拿开服强机做例子反驳我,我觉得这几个月来雷暴绝大多数情况都在胜率榜靠后的事实已经能完美回答这个问题了吧?
爱丝琳的合邦居然是陷阱! 别的派系合邦是把城拿过来,爱丝琳合邦直接把合邦的派系变成一个不给钱的仆从国,但是正常吃人家军队,我把吃了半个南美的泰哥合邦以后一口气毛十几队军队,维护费每回合扣30多万,不解散的话下一回合就破产,解散的话仆从国没一队兵在手上,过回合被ai哐哐下城,救火都没得救 怎么会有这么两头堵的设计啊?
种田杯怎么配卡啊? 养中距离马的时候,不带耐卡都拿不到800耐,带了耐卡就爆耐,意志力对中距离没啥用,但是耐力不够的情况下没意志力不行,最后宇宙流一养一个残废,真是两头堵
有哪些换色皮不改攻击颜色的? 给雷暴买了个换色皮,结果进了训练场打了下发现攻击的颜色还是原皮的蓝色,我还以为会变成红色的来着……我记得换色皮都会改变攻击颜色啊?还有哪些换色皮不会改攻击颜色的,我好尽量回避一下……
困兽的不朽武器要怎么获得来着 打了个商店mod以后,发现商店里面会出售所有传奇具名武器的不朽版本,但是传奇等级奖励里面没有这些具名武器,爬到别墅拿到了牧羊斧以后发现还是传奇的……问题是这个商店mod应该是强行把游戏内有的东西拿出来卖的,这些具名武器的不朽版本也是存在于游戏内的才对啊?难道这些东西是多周目的奖励吗?
才发现困兽的夜魔这么傻 玩ng+玩到半夜去教堂找艾登的主线,绕了半天想不起来怎么进去教堂,然后就触发了夜魔追击,一激灵才想起来教堂的入口在地下来着,带着一堆夜魔钻进教堂的小洞以后回头发现这帮蠢夜魔连个洞都不会钻,就在洞外面无能狂怒,连吐痰都不会,我甚至能用近战武器白嫖,emmm…… 说真的,一只上千经验的夜魔吃起来可真爽啊
有哪些炮是打的平射高爆弹的? 就是那种平射打出去,命中目标后造成aoe伤害的炮。 这种炮在游戏里好像挺少见的,大多都是打出去贯穿的弹头,自己的记忆里只有龙息还有短人玩意儿的rpg有这效果,吧友能不能补充一些?
种田杯有啥阶段要求嘛 目前感觉第一年起码770pt,不然ura第三个训练吃不满,然后第二年的属性加起来起码3600以上,不然第三年再胡也就ud5不到…… 当然第三年7月8月不挑彩圈就废了,问题这时候杀马也来不及了就是了…… 话说种田杯的基础水平是uc吧?可为啥我连ue都养的出来……
第一次离拿满奖励这么近,就差450分啊! 果然之前440分的一把和700分的一把伏笔了!
黄光攻击居然能弹反的? 先声明,是我开着ce把弹反判定时间增加了100%的情况下 最早是前几天打张飞练习的时候偶然发现的,部分黄光攻击能触发弹反,当时还以为自己看错了,后来继续打的时候遇到只是挥舞武器的黄光攻击而不是砸地发波之类的攻击的时候,偶尔会因为错按防御键而触发弹反,就很奇怪,我一直以为黄光攻击是只能发劲破或者闪避的,结果只是不可防御但是可以弹反的么?还是我用的ct表本身有什么奇怪的问题来着?
这一代的孙坚真是聊天鬼才啊 宛城之战BOSS战的时候,孙坚居然深情款款的规劝黄巾军士兵说“比起继续叛乱,你为什么不想一想自己的家人们呢?你们为什么不和家人在一起呢?”(大意) 虽然我知道孙吴线角色一水的伐木累设定,但是如果我是现场的黄巾军的话,我估计当场满士气了
抽到神高的玩家怎么忍住不笑的 差点被没有王牌船且才一星的神高杀全家,这救赎感拉满了
塞莲和白龙的数据比想象中更不乐观啊 6-8000胜率甚至垫底了,但是这俩的出场率和ban率还是神奇的高,复刻了一波秋云的职人机限定属性?
新武器会带来新的等级上限吗? 一把武器提供11个等级,dlc俩武器如果也提供等级的话,岂不是就有123级了?是不是能跟下邳吕布拼一下数值了?
没有神的王牌队真的感觉没未来啊 感觉哪怕上了ur自由或者能天使,这队伍也可能打不上15w……
现在打荒原,各职业带什么武器好使啊? 最后一次看bd都是三年前了,最近回归都不知道用啥武器好了,我甚至见过狂信徒带连枷的,这东西之前不是挺废的吗? 除了法师,因为真的不会玩
又到了每次圣建都有的算经验环节了 埃姆登还是克劳塞维茨还是不带? 目前带克劳塞维茨比带埃姆登多了12.5%经验多了60%弹和40油,如果把cvl换成dd,这个占比会更显著提升,无法判断到底值不值
这游戏的英雄单位简直就是冰啊 23加起来近千小时了,绝大多数时间都是用步射炮兵骑兵啥的,只有玩牢蜥和2代的混勇才玩巨兽流,英雄除了开局给的、合邦送的或者传奇英雄从来不召,最近用了那个传奇英雄mod以后突然就感觉离不开英雄了,一队恨不得10个英雄剩下全炮兵远程,以前步兵都什么玩意儿啊,被对面炮兵魔法随便抹的炮灰,哪有英雄能抗啊
为啥闪避机动是预判闪现啊 因子介绍上没写啊?玩个284砸火一个也砸不到,对面总能在投火的一瞬间闪走,后来玩思旺,对面也能在钻机蓄力的时候直接闪走,玩泰凯斯扔雷全空,甚至闪避间隔只有两三秒,这因子居然还只值一分也太离谱了吧
这版本雷暴是不是该带射击觉了? 因为用雷暴无法在对射中取得优势,我一直都带的格斗觉,总体打前,凑够半觉开格斗决变一波疯狗强打 听说雷暴的打法是后卫而不是前卫,这次更新又加了点索敌距离,是不是该换成射击觉了?
泽长老怎么接克哈红点? 如题,上次为了接红点又是做建筑学又是走位又是下炮塔,前前后后一千矿没顶住,又花了560叫援军才解决,后来寻思还不如直接叫援军……
总算意识到自己就不是8000分段的人了 那些一键8000一个技能8000的,本来就是因为人家本身就是随便上8000的存在,我这种没玩过gvg的还是别强求了真的……
有没有大佬说下为什么板甲那么先进? 看了别人的总结,得出结果是板甲这东西可以做到同时期局部防护能力最高(只能使用破甲武器抠缝,钝器攻击无效)、全向防御力最高(全身铠甲依然只怕破甲武器)、灵活性最高(全身铠甲比其他盔甲更为灵活)、重量最轻(全身不到30斤)、成本最低(士兵一个月的工资)、产量最高(可以完全装备整只军团) 怎么说呢,感觉就像是大家还在用雷诺、马克1敲着玩儿的时候,对面的59式下山了一样 板甲出现的时候究竟是发生了什么样的科技跃迁,能先进到出现这种六边形全满战士一般的存在?
【星际无关氵】风暴要火 什么叫81个小时的游戏时间超过了91%的玩家?
以防大家不知道这游戏有奇奇怪怪的物理效果 点准备以后,白龙的推进器的风压会把周围的人的衣服吹起来
大家怎么做到游戏里打中文的? 我用的搜狗输入法和微软自己的输入法都是“?”啊?是哪里出问题了吗?
双压是按伤害算的还是按单位生命值算的? v1阿巴瑟打双压矿工图,一个砸火下去就得死几个火蟑螂,一波打完只能剩下高生物质的火蟑螂,感觉就像在搞升格之恋一样,最弱的战士都死光了~ 道理我都懂,一个小丧尸也就50血吧?俩也就100血吧?火蟑螂怎么做到一个火砸两个小丧尸就把自己砸死了的?
大佬们来个大师赛长距离攻略啊 马娘和卡如下…… 跑不过,真的跑不过,这大头太强了
一般来说一次育成最多能被鸽几次? 上次被采珠鸽了三次,这次被杂鱼天空鸽了四次,不知道有没有更高的?
风4有办法主动突破属性上限吗? 手动加点的话,角色单一属性的上限只有99点,但是如果该角色在入队以前属性自然成长到99以上的时候,就会继续成长,如果当一下十里坡剑神练到满级再走主线,可能后面入队的角色或者脱队又归队的角色单一属性能有150以上,堪称神人极别的神人……但是有没有办法手动让手里的角色突破99的属性上限呢?
泽长老的烧饼盾是怎么计算反伤的 跟朋友聊天的时候,她跟我吐槽说泽长老的烧饼以前的计算方式和现在不一样,同一道攻击可以触发复数烧饼护盾的反伤计算,有两个护盾算两次50%,三个算三次……一直到所有护盾计算完或者触发反伤为止,所以罩着部队的烧饼护盾越多,反伤概率越大。 可我记得烧饼的护盾不是这么计算概率的啊?真的假的?
怎么会有666之兽这种抽象成就啊…… 野兽模式整个主线都用来逃跑了,全成就的时候发现了这个成就,最后为了刷这个成就专门入了宗门,开着野兽模式在精神病院从这头打丧尸到那头再打回来,周围打光了再跳窗子进去精神病院里面接着打,见谁打谁连夜魔都打,打完了再跳出去找个地方睡一觉,第二天再打,打了三天才完成…… 说真的,我怎么感觉刷成就时候的克兰比精神病院的丧尸和夜魔更适合精神病院
56胜率上了7000再也上不去了咋整 打了一礼拜,胜率一口气掉到53,分数就涨了20,每一局都感觉自己是拖后腿的,明明7000以下的时候有八成的局都是我方输出最高的? 是不是干脆就这样放弃天梯,去匹配混日子算了?
200抽只有f91,独角兽和狗头选哪个? rt,不够100抽了,不打算抽了,换哪个好?
有没有大佬发一下乌鸦文文小漫画啊…… 早年看过的,又抽象又有趣,想重温一下发现怎么也搜不到,不知道哪个大佬能指个路或者发一下
精神病院还能再进去吗? 一楼左边按q还能扫描到两个金色的道具,问题是那个门没有门把手,一路跟着剧情走也没有过去的路,最后更是直接被追杀跑路,白天想回去发现怎么也没有入口进去了,也就是说那两个金色的东西永远拿不到了吗?
为什么野兽化相关的词条是在dlc下面的? 折腾mod的时候发现的,狂化(还是野兽化来着)相关的技能属性全部都在一个叫fury的dlc项目下的,问题是这一代的狂化能力是贯穿始终的,而不是dlc扩展带来的,为啥会把这个技能标注为dlc呢? 听说这一代是用2代的引擎开发的,没玩过2代不清楚剧情,难道2代也和1代一样,狂化这种能力是dlc的内容?
helperui在哪里设置啊? 战斗中还有结算时单位面板上显示的数字不是伤害数字也不是伤害价值也不是击杀数,鼠标移上去才能知道这个单位到底做了啥,突出一个莫名其妙,有没有办法设置成只显示伤害数字或者击杀数字啊?
uaf养长距离要带根卡吗? 有点发愁,不知道根巨匠和力伏特加上哪个,不上力卡怎么也拉不起力量属性,意志力属性对长距离马0用处,问题是据说根巨匠比力伏特加强太多,好难抉择啊……
这么多鞍山够吃不? 决战5掉率真特么高啊.jpg
说起来,现在到底几个mod版本啊 手里有个高魔+三合一没体验过,据说里面没有真白和催眠改版,房间很明显不一样,没怎么玩过 有个2.4催眠+56.5+技能3.4的,有真白和催眠改版,技能还有额外百分比扣蓝的效果 还有一个不知道啥版本的mod,这个mod没真白和催眠改版线,物品和技能窗口会有浮动窗口提示,除此之外感觉很普通,不知道吧友知不知道这是啥版本 还有个超魔改1.24,不知道是什么,也找不到介绍…… 除此之外还有什么魔改版本嘛? 说起来夜枫大佬那个版本该怎么称呼来着
为什么说大主教下船也没用? 最近闲得慌看王牌指挥官,不少弹幕吐槽大主教下船能厉害很多,但是很快就有弹幕反驳说大主教下了船也没用,该打不过的还是打不过 有没有大佬研究过如果默认大主教能下船的话,大主教的四个威望能不能蹭一下五后二改?
怎么才能提醒队友3c先落啊? 基本在玩雷暴打前,队友3c缩得住的话我先落也行,运营好点一命二命都半觉,如果有三命能开一波暴走强拆 可问题是如果队友缩不住或者被对面冲烂的时候,俩人都血皮,队友3c反而开始缩着等我先落,我一雷暴先落下来2500血2-30觉拿着破烂武装拦都拦不住人,对面会玩的直接双锁3c光速抬走队友300+500血,大家同分段的人,这局面拿头翻盘啊? 聊天短语里面也没有让队友赶紧落的选项,这情况该咋整啊?
这个武装数值真的没填错吗? 怎么也做不到有机体能抗它一下攻击不死,一开始看它属性的时候没看仔细,看成了8w攻击力,寻思这机体8w攻击力随便一下六十万挺正常的……然后今天闲的看了一眼,这机体才两万多攻击力,不应该啊?看buff也没有加攻击力的,直到我看了它的武装……三万攻的特射?!
皇家同花顺和黑暗大法师哪个优先级更高啊? 如图所示,双方打的德州扑克,结果对面摸了一套黑暗大法师出来…… 皇家同花顺在德州扑克是必赢的,黑暗大法师的规则是“游戏里集齐就赢”……所以这俩谁更强来着?
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