上半拟境,给想挑战自己的8U一点建议
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level 11
北鄉一刀 楼主
刚刚在吧里看到很多人觉得这个boss把里芙的痛点,全都展示了出来。
所以楼主自己去借了朋友的号,开了一把(免费帮忙打n5了哈哈哈)
因为楼主是1+2,不是0+1,所以借了个0+1的号,来体会一下痛点(不是
上图自证一下:
先说结论:这个boss作为游戏boss来说挺好玩的,甚至是现在尘白boss里面我觉得在对阵体验里面能排上号的。
但是,和目前的拟境基调不搭,或者说,和从琴诺版本开始的,到现在为止的拟境基调不适配。
2024年07月16日 04点07分 1
level 12
单通了
2024年07月16日 04点07分 2
这个大佬牛逼的,我自己就摸了个0奶阵容玩玩[滑稽]
2024年07月16日 04点07分
BOSS不难,除了红色弹幕其他技能都很好躲,尤其是外芙那样的高机动角色,问题是血太厚太刮,去掉原形态只打真神形态就会好很多
2024年07月16日 08点07分
@爱因是钽 红色弹幕连按Ctrl,躲不掉算你倒了血霉。
2024年07月16日 10点07分
红色弹幕是从里到内渐进式的,转一两圈直接闪到内圈就行了
2024年07月16日 12点07分
level 11
北鄉一刀 楼主
首先说我觉得挺好玩的原因:某种意义上这个boss他更像一个boss了。对,和上一期的3s 就死的boss形成了鲜明的对比,上个拟境我感觉boss实在是去世的过于悄无声息。
他走的不是以前的boss,互相秒的节奏,而是他打你和你打他都接近刮痧,(这个boss单次伤害都不高,觉得高伤很大程度上是吃到了叠加弹幕。)
以及,这个boss他颠覆了一点,就是玩家需要去主动,频繁的拉进距离。这个是尘白以前的boss所欠缺的。以前的boss大多数都是玩家当个炮台,偶尔闪避技能就可以的。但这个boss颠覆了这一点。[滑稽]
2024年07月16日 04点07分 3
@1334775442 这个就有个思维误区。因为他被放在了n5。一个非常现实的是。打n5基本都是奔着金框去的。之前n5的太过简单。导致很多人以为这个模式其实毫无挑战[滑稽]
2024年07月16日 06点07分
@1334775442 但他们忽略了一点。就是n5已经是这个游戏最高难度的本了。它本就不是普通模式[滑稽]
2024年07月16日 06点07分
@世界树精魄 确实。但我的感觉是一个游戏里有很多内容是很正常的。n5也不卡资源。多个挑战罢了。不是很理解为什么不同需求的玩家不能包容。[滑稽]
2024年07月16日 05点07分
@北鄉一刀 你说得对,其实是以前boss太容易了,但另一方面,这个事情还是尽量少有体验上变化较大的东西。现在的玩家基数已经习惯要打一下n5的人绝对数量肯定还是很多的,我也希望有一定挑战性的东西能保留,但这种一般只能新开,而且还不能有奖励,不然人家要说你鼓动强度焦虑。
2024年07月16日 06点07分
level 12
还是上期冰凯太快了,落差感拉满,就容易有情绪
2024年07月16日 04点07分 4
策划得背大锅
2024年07月16日 04点07分
我也觉得是很多人和上一期拟境产生过大的落差了。上一期也太过简单了。导致很多玩家即使练度配对不够也能打出高分。和这一次产生了鲜明对比[滑稽]
2024年07月16日 05点07分
@辛.斫 ?菜就多练
2024年07月16日 07点07分
@辛.斫 我有自知之明,每次拿了资源就走。你这么会玩想必一定期期金框吧[哈哈]
2024年07月16日 07点07分
level 12
机制是没问题的,血量绝对算错了[呵呵]
2024年07月16日 04点07分 5
@北鄉一刀 不然呢,有个反吧串子拉黑我之后回老窝直接给我定性成西山居社管了[哈哈]
2024年07月16日 05点07分
目前我想通过lhm后续操作,看lhm对这个boss的定性[滑稽] 我还是相当希望保留这个boss现在的样子的,不过可以放到额外的模式里
2024年07月16日 05点07分
@北鄉一刀 我觉得是迷宫的BOSS不小心放错了,放到逆境来了。或者她以后是大逃杀模式里的BOSS?
2024年07月16日 05点07分
@贴吧用户_5MSMCbA 图文不符啊,名字只有二阶段,为什么一阶段也放进来了[喷]
2024年07月16日 05点07分
level 7
确实好玩,有点走机制的感觉了
2024年07月16日 04点07分 6
level 11
北鄉一刀 楼主
我拿很多人觉得最难躲的技能举例:
这个红色弹幕有很多衍生,相信大家都遇到过,我截取的这一张其实概括了整个这个红色弹幕的衍生。
这个技能一眼看上去很恐怖,全是密密麻麻的红球,到后面会更多。很多人因此没有去细究这个弹幕的属性:一个向外扩张的圆形,同时其圆心是没有弹幕生成的。
所以这个弹幕在生成的时候,玩家需要立刻近身boss。而不是在外围持续闪躲,那样反而容易吃伤害。任何角色都一样[滑稽]
2024年07月16日 04点07分 7
这个容易,直接大金鱼开大[滑稽]原形态下,大金鱼不会时停BOSS,一个大招的时间正好把弹幕全躲了。真神形态,倒是会被大金鱼大招时停住,不过也没事,大金鱼血厚,吃完伤害再切回媳芙输出
2024年07月16日 04点07分
其实这个往后拉一拉,等圈稍微扩散开,再E接闪闪进去一样可以,最多吃几下攻击
2024年07月16日 05点07分
@黑色叹调 是的,等弹幕扩散,立刻闪e闪进去,然后准备下一次闪射的充能,就能完美躲避这一套连招[滑稽]
2024年07月16日 05点07分
我摸索出了一套跳跃躲避法,一轮最差会吃一发弹幕,好处是不耗体力[滑稽]
2024年07月16日 05点07分
level 11
北鄉一刀 楼主
但是这个boss的难点在哪?我再举个例子:
这个boss的其它技能都属于慢抬手慢弹道技能。这意味着这些技能在远处好躲避,大量玩家也就下意识的选择了远距离作战。
那么玩家如果在遇到这几个技能连携的时候,就需要立刻从远距离拉近距离,同时再拉扯到远距离。
这就是我说的这个boss在尘白内的颠覆性设计:他需要玩家不断的控制自己和boss之间的距离,从而达成最优解。
那么目前全游戏最适合这个打法的,只有一个角色:外芙[滑稽]
2024年07月16日 04点07分 8
但是外芙闪着闪着就暴毙了,最适合这个打法的是172[呵呵]
2024年07月16日 06点07分
@非乐极 你看我的截图。0奶只要掌握技巧。还是可以无伤或者几乎无伤的[滑稽]
2024年07月16日 06点07分
这个技能难点在于后面会跟来两个黄色弹幕,需要疾跑加闪避或者闪射加闪避才躲得开。躲过激光后只一个闪避会被后面的球炸
2024年07月16日 07点07分
@dayqhxyyl 那个弹幕速度非常慢。我一直是等飞过来再闪。时间上是绰绰有余的
2024年07月16日 07点07分
level 8
所以说单拎出来当高难本可以,拟境
差不多得了[滑稽]
2024年07月16日 04点07分 9
拟境5不是高难的定位吗。。。。
2024年07月16日 05点07分
你要不看看你自己在说什么,拟境不就是这游戏唯一的高难?
2024年07月16日 06点07分
拟境是这游戏唯一高难[吐舌]
2024年07月16日 06点07分
逆境5就是这游戏仅剩下的难点了,前4还可以直接扫荡
2024年07月16日 06点07分
level 11
[吐舌]
2024年07月16日 04点07分 10
level 10
确实很好玩,挺有意思的,但是我希望换个地方出,boss挑战模式[滑稽]
2024年07月16日 04点07分 11
可拟境本来不就是boss挑战模式吗
2024年07月16日 06点07分
@qiaoaijia111 看调整了,现在这boss放现在的拟境肯定是不太合适了,让多数人接受不了。但是我还是不明白一点,想要金框的话,这种难就是大家都难,对前1%有什么影响吗,你该拿不是还是能拿吗。
2024年07月16日 06点07分
@北鄉一刀 希望能好好把握这次,这是真能提升游戏性的东西,boss跟我们有互动,而不是站着瞎乱突突就能完事的。之前团本的boss就是很一般,各打各的,技能基本也不躲。
2024年07月16日 07点07分
@Cloud88 你也发现这个问题了。我也不能理解。拟境是人和人比。又不是怪和人比[滑稽]
2024年07月16日 07点07分
level 10
支持提升玩家游戏理解
2024年07月16日 04点07分 12
level 10
所以简单来说就是
2024年07月16日 04点07分 13
level 11
北鄉一刀 楼主
在谈论外芙如何打这个boss前,我们必须明白外芙四个特性:闪射的位移距离比一般闪避远,e技能也是一段位移,e技能能充能闪射,闪射不算闪避,所以能在落地的一瞬间立刻接闪避。
所以这个boss,外芙比别的角色好打的点就在于,他的位移距离远远大于别的角色的,同时其输出没有停滞,比如琴诺

球,就很容易吃这个boss的技能。
但同时这带来一个操作性上的考验:玩家必须拿捏好每个闪射,e和闪避,来确保自己能够在必要的时候立刻拉近或拉远距离。
楼主上个图:
事实证明在利用了闪射的较长距离位移,闪e闪的特性,闪接闪避的这一系列角色特性后
是能做到几乎无伤或者无伤的[滑稽]
这里的重点在于:不要谈输出乱用闪射,和玩魂类游戏一样,不要贪刀,就不会吃高额伤害。
2024年07月16日 04点07分 14
@不诚之白 这个贪刀就是玩家在追上限了。拟境大家一直忽略了一个点。拟境是人和人比。你贪不了。别人能贪。那确实人就分高。我觉得某种意义上这才是拟境最开始的样子[滑稽]
2024年07月16日 06点07分
@不诚之白 不喜欢就证明不是拟境高难的受众。人比人只会让手部乘区的需求越来越大。因为有的是人愿意开发。[滑稽]
2024年07月16日 06点07分
可恶,字打错了,贪打成了谈了[滑稽]
2024年07月16日 04点07分
@北鄉一刀 但是,此逻辑下这个boss的血量和其所在的模式就成了败笔。因为拟境和血牛设计本身就是尽可能贪刀的信号
2024年07月16日 06点07分
level 9
主要是血太厚了喵,和之前的boss反差太大了[小乖]
2024年07月16日 04点07分 15
确实,如果是一条命这个血量还算可以,两条命就不该这个血量
2024年07月16日 13点07分
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