北鄉一刀 HonGKAzuTo
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个人角度出发。对避风港的一些看法 省流:该吧的建立初衷是收容娇妻。(主吧逃难人员。不充钱玩家等等)改变的不是立场是人员构成。反ysg远大于反黄鸡。 那个吧也有不少人包括吧主看这个吧。如果有问题可以反驳。如果挖了隔离带可以让我修改。 我分几个点讲述一下。包括该吧前小吧爆典。实际上也是这个吧人员构成,立场等因素导致的必然结果。 一。人员构成 我粗略把那边分成三个群体。 一。脱坑回踩的玩家。 二。停氪的玩家。 三。继续氪金继续玩的玩家。 第二类和第三类的比重不低。甚至说非常高。而且呈现的是从七月份开始不断增加的趋势。 我优先提一点。所以娇妻。是一个贬义词。类似于舔狗。谁都不承认自己是舔狗。除了ysg那类纯的。一类认为二三类是娇妻 二类觉得三是娇妻。三觉得ysg才是娇妻(哈哈)本吧内一类占比大。但是你们跑过去说人是娇妻一定会有很多人反驳你。 为什么说是不断增加呢。我在开篇提过。避风港反ysg立场是最大的。而ysg的上台导致p烂社区的内爆。让主吧不停有人员逃进避风港。 这些人员他其实根本不理解有男不玩。ml这类话题。他单纯是有一个能谈论游戏的地方。他们只是简单的被ysg封禁导致没法在贴吧讨论p烂。仅此而已。 况且。p烂是切割过ml的。同时他也是全女二游。ml作为一个主角应该被角色喜欢。其实是一个非常宽泛的概念。绝大对数人其实不会拒绝。哪个游戏圈都一样。也就二次元某些女体崇拜的奇怪生物会讨厌。 你可以说那里的第三类和一部分第二类玩家只不过是对ml有一个对正面事物的普遍支持。 认可。但也没有追求的意愿。
发一点自己对于鬼吧动荡(如果没收钱)的看法 笔者是趁着上班摸鱼的时候把在上班路上想的一些话,写了下来。权当一种思考。 也因为这个不少他们内群共振的截图也就不发了,也省的大家犯恶心。我真不知道那群人怎么说出赛博猎巫的话的,真的,你但凡敢作敢当也不至于被看不起,你明牌当个反贼不好吗?还是说串子就能当盾了?串子被披上皮送走是基本素养,没互联网对线过啊? —————————————————————————————————————————————————— 鬼吧有一部分群体,是趁着有男不玩的风头,来玩赛博过家家的,证明互联网价值的(笑)。看,我能和这个吧务搞好关系,能和这个暗区通气。挺无聊的。 本质上是他们那些吧务群体背离了有男不玩的初衷:消费者叙事。 尘白为什么会给鬼吧上压力,很简单,因为作为消费者尘白玩家满意了。 那么一个消费者都满意了的游戏,难道要天天车才能证明没有孝子?显然不是 其实是有男不玩因为尘白本身的优秀导致进入了新的阶段,但是这个新的阶段也必然将剔除一部分脱离了消费者叙事的人。 因为很多有男不玩玩了尘白之后会转入防御,主要建设尘白,拂晓这类游戏社区和内容,因为人家真的改,我为啥不多给自家游戏提建议,通过质量吸引人呢?你不来开团我们谁来管你。 但是这就让有赛博官瘾的人不开心了,我居然不能一句话让你们冲了尘白?你们这些孝子。 本质上是尘白 拂晓客观上让一部分消费者满意了,比起短时的高声量转为长时间的低声量。但对鬼吧这种玩互联网赛博过家家的来说,有男不玩只是他们证明自己互联网价值的途径,他们只是想成为一个东西的领导者而不是真的想成为这个思想所推崇的人。 一切的一切都围绕消费者展开,却也因为消费者结束。 有男不玩只有保持初心,维持消费者叙事才行,车混厕本质也是让消费者觉醒。 可惜,有的人终究走上了背离这一叙事的道路
说一下当时猫尾草文章发布时,我的猜测 我当时猫尾草包容文发出来,在面包狗没有光速处理的时候就在想。 实际上猫尾草那一次真的觉得自己的小团体加权限,可以让鬼吧转变思潮 但是没想到吧U反弹这么强烈,你会发现在一开始情况没发酵的时候,有很多黄牌内外群的人跑出来用同样的说法洗地,之后发现舆论压不住了又集体消失。 面包狗的情况更好玩,他选择先:12点公布对于猫尾草是否驱逐的投票他。但到了11点左右又发文:定性是好的,只是部分说辞有问题。 反而激起了吧友更大的反对。 最后不得不选择驱逐猫尾草。 期间吧务也集体静默。 好,我们把事情联系一下,我个人觉得吧主的反应这么迟钝,不是在对吧友负责,而是对他的上线负责。 如果他成功把鬼吧演变,证明自己价值,那么是最高价。如果没有,那么至少要保护吧务团体,能维持一定的统治,是第二价。但是后面发展到要清算所有吧务,那么这代表自己的价值完全丧失,所以他们急忙出来踩刹车,然后不情不愿的自证。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 联系到这一次。为什么这次才去静默加删帖,而不是单纯的静默。我觉得是他们前面不停地采取吹狗哨的方式在给鬼吧定风向,证明自己的价值。而他们确确实实也成功了,他们到现在为止只失败过一次,那就是蓝原。 而事实也证明,老吧务团体一直对蓝原抱有念想,我这边就会想,真的是想要玩麻辣原神吗?没有更直接的利益? 而去年混厕的大放血,以及今年因为混厕的自救,鬼吧对于混厕放血的速度客观上变慢了。他们认为是变现的最好时机。 好,我只能说假设,鬼吧最近是不是越来越多的人说,不要污染版面,不要斗争,挨着他们车混厕了?那么吧务就可以名正言顺地用斗争自己人,无理取闹来镇压,然后事实上完成nga那样头皮满地的壮举。 至少在他们看来,这样是鬼吧出手的最高价,即使会损失一批人,但那一批人一定不会包容混厕,是他们无法用来向混厕厂商证明价值的人。和当时斗争走尘白的冲锋派是一个道理,因为他们确确实实会影响鬼吧吧务的权威。他们害怕。我现在甚至可以说汉德至少屁股是对的。 以上都是个人的推测,仅供参考。 最后,有男不玩
为什么不能“按闹分配” 白吧应该有吧U见过我。 这两天吧内掀起了和白吧内一模一样的节奏。 所以想聊聊一点个人想法。如有不对多多包涵 游戏内雷点,特别是剧情,立绘我觉得官方应该经常接纳玩家反馈。 但是,数值游戏策划绝对不能有人说就听。 为什么。我举白的几个例子 凯希亚。初代确实抽象。后面散射改爆炸。强度已经可以了。但社区新人还是要加强。然后变成当时独一档射击c 爷新的说法是:你们老人就是不希望新手玩的舒服。 好。到了琴诺。 琴诺的专武一眼超模。回头社区第一时间的声音居然是:不如凯希亚。然后共振。共振。回头一看。目前强度最高的c 又后来。到了大金鱼。 吐槽专武。后面就不用说了。目前是强度仅次于琴诺的技能大c。 (楼主c以3+2的强度为准。)(国家队目前强度也高。但是造价太昂贵。楼主不列入计算) 这些统一的特征是什么。别的游戏的玩家群体或者说新人起头。然后引起共振。形成节奏,导致内容崩坏。 当然。楼主说这些不是说爷新 还是萌新 还是老人的问题 是作为游戏。玩家群体的分歧其实是很大的。同时。绝大多数玩家对数值他并不敏感。他们判断的第一基准往往是自己的主观感受。 但刚入坑和老玩家他体验就是有区别。这是无法解决的。没有任何游戏新人玩的会比老玩家熟练。这是游戏的底层逻辑。 很多新人的逻辑是:老玩家体会不到新人的苦。这是不对的。 是老玩家觉得这游戏就是这么一步步过来的。现在新人的苦 很 正 常 以及。对于数值的敏感程度,这么强什么弱。怎么去优化。有的人一下子就能想明白了。但更多的人在不投入足够的时间前。他想不明白。 但同时拂晓社区有一个难能可贵的优点。是古早的游戏社区。是有非常多的自发攻略贴的。(老登回到了玩舰r的日子呜呜呜) 所以。除非重大失误。博士不要急于迎合一部分人。要看社区是否能自助消化这个活动。去看那些能够搞明白难易度和数值的玩家怎么想。 因为满意的他不会发声。这一次就是很明显的体现。很多人都调配好了队伍。莫名其妙,又改了。然后呢。明明是满意的占比很大。然后因为满意的人不说话。导致改了。满意的变不满意了。 难易度永远是中度以上玩家才能体会出来的。可能不太恰当的例子。dota能看着先锋的胜率改平衡吗? 最后说个总结。拂晓是clike游戏。即使在对新人友好度方面做的最好的舰r。也很无聊。对于不喜欢的玩家而言。会优化。但是跳不出clike这个老旧的游戏框架。 我恳请没玩过clike的新人考虑一下这一点。有些东西你觉得体验不好。但他确实就是clike受众的喜好。
有时候,麻辣运动的一帆风顺真的很感谢对家的爆典 作为一个被所谓麻辣仙人炸回来的老虚空基本盘。个人甚至已经除了某烂很久没有玩别的二游了。再往前追溯就是崩三。我反米是从崩三一周年多开始的。已经是究极老登了。所以O现在才成这样我反而挺惊讶的。 不提这个。我相信不止是我一听到要后宫不要ml都是一脸震惊的。 我这边就直说了。我一个麻辣节奏爆发前后,不玩社区的稍微了解了下麻辣仙人是什么。直接站到了麻辣仙人那一边。一群还给当时mmr洗地说是被麻辣仙人搞烦了,导致切割的差不多得了。还给自己的蠢找理由呢。以为被带着共振就是没错的?你碧这么多年年年犯病哪一次不是我们冲锋派给你。舰装仙人,切割,麻辣仙人,切割,切割到后面怎么社区成这样?没自主思考能力就别给自己找补。 说回最近的事情。本人是拂晓的瓜出来之后彻底退坑的。满打满算六年半的虚空基本盘了。看着这b东西开服,泳装 誓约一期到现在。怎么说呢。真是氪的几万块钱喂狗了。 最搞笑的来了。某后2搞里届黑二创,你说搞就搞了,一看你的水军和社管还是个td。这下好了。麻辣仙人成反td的了。 昨天我在nga陪一群黄鸡社管打滚。起因是最近手综终于不一触碰碧蓝的话题就封号。所以有人开始搬运赛博嫖客论。然后立刻引来了黄鸡社管 赛博嫖客论他们发了疯也要摁死。为啥。因为这东西不是打社区大战用的。是把黄鸡做的事情暴露在公众底下,让mmr碎裂的。是动摇根基的。 先是打滚的时候丑态毕露。而后紧跟着就是洗碗机的事情。 洗碗机的事情我就很纳闷。我想破脑袋你只能说,是武藏变成了学生,而学生在mmr世界观里面只能喜欢老师,所以老师牛了指挥官。? 那谁是低防自律人啊。官方一创媚黑1.5创ntr不接受的叫自律人。人武藏亲妈画了个带光环的图反而不是了?什么自适应啊? 然后更绝的,支持越南战争的反人类发言都出现了。 真的是多亏了你们啊。mlxr反的人里面td,fh来了,反人类的都来了。我倒要看看哪一路的反麻辣仙人群体敢接这个帽子?敢做不敢当是吧? 不过从这边看出,p烂周年确实是不行。必须给龟龟降压,对ntr或者黄鸡的不满要发泄出来。不然跑再多怕是蓝原都做不出来了。 但,我会回去吗?不好意思,我只会在我的大舰队和q群里面。你们的隔离带里面宣传你这个腌臜的游戏。我不要你改,我要你死 再来张没传播的那么多的,阉鸡特有虚空索敌的图。 还有时雨可爱捏
对于凯姐和里芙对话剧情的个人看法。(长篇预警) 林林总总码了3k字左右,希望给没看剧情,忘记剧情,或者没有深入了解各种剧情间联系的8U一点帮助 (以下内容仅是楼主主观看法) 因为昨天半夜起了些不愉快的节奏。 所以楼主去把活动剧情又细细看了一遍。给没仔细或者跳过剧情的吧U稍微理一下剧情线。 希望是好是坏,能够在各位自行理解后再做定夺。(共振什么的不要啊) Ps:会牵扯到以前的一些老剧情或个人剧情。 先说凯姐。首先要说一点,凯姐个人剧情介绍了自己刚刚被排除出共振,以及到耶罗沙得知172情报的过程。其中有一个很重要的剧情:她曾经想要回去看望父母。但是听闻父母有了新的孩子,生活无恙后,主动选择了离开。 结合凯姐在跳棋小队时的背景:独来独往,基本和队友没有交流。 以及耶罗沙剧情中:凯西亚在得知幕后黑手是理事会成员后,选择复仇,与此同时也没有放弃对172的保护。 我个人倾向于凯姐目前在海姆达尔,仍然是带着不安和伪装的形象。本质上是一个善良的小女孩罢了。 曾经她杀伐果断,快意恩仇,看起来一副很潇洒的样子。实际上从来没有忘记自己真正关心的人。 但自身经历以及性格让自己没有勇气去面对。所以知道了父母无恙后直接离开了。(没有自信面对或接受这份情感) 一个对一切都绝望的人,内心反而不挣扎。但对感受过美好,而又被美好所抛弃过的人,反而更没有自信去直面美好的感情。 角色介绍里的:谎言是保护色。很好地总结了这一点。 很显然,在遇到分析员之后,凯姐开始改变了。她内心深处的牵挂,不再能隐藏在轻佻的伪装之下了。无论是分析员在去救琴诺的路上溺水,还是和大金鱼在小世界遇险,明显看得出分析员只要出了事情,就心急火燎地想要救援。从一开始深藏不漏的形象开始改变了。 这次剧情中,也是其宁愿违反分析员的命令,也要留下来保护分析员。而没有选择和大金鱼一起离开。可以看得出,分析员的存在对于她而言太重要了,重要到她也不得不直面这份情感,往常的轻佻和伪装渐渐不适用了。(举个例子,就像很多动画里的高攻低防的女角色,在男主发动进攻的时候一下子就不知所措。)这让一直躲在面具底下的凯姐,把自己的软弱渐渐暴露出来。 这种心境上的改变,自然也会带来困惑。
关停吧群这个事情,我理解,但不赞同 事情原委:在某个节奏爆发之后,因为吧群管理个人问题,导致其管理被撤职。吧群由吧务代行管理。新管理一直未定。后今天因为有人将吧群内容截图,被作为恶意节奏的证据,给对方提供了弹药。吧务认为对吧群难以管理,于是宣布关停吧群,开放时间不定(如有错误,望指正。以上内容仅作为一个这几天高强度混迹吧群的群友,进行的总结,如果有带节奏的嫌疑,都是我个人问题,和尘白吧,尘白玩家无关。) 我的观点:关停吧群是本末倒置。我可以理解吧务的辛苦,对于节奏的疲累,对于吧群管理的无奈。但我仍然觉得,直接关停是弊大于利的。 吧群,因为其群聊的性质,是吧内吧U们沟通的最方便的平台。同时在线人数较多,对于恶意节奏也能迅速进行讨论,甄别,定性。是区别于吧务群的,对于游戏内容问题,社区节奏问题,在普通8u间能达成一个小范围共识的平台。 但同时,也会因为其群聊形式,同时没有审核,导致鱼龙混杂。串子社管屡见不鲜。 在这一次节奏之前,吧群内部是完全可以消化处理这些敌人的。 这次节奏的爆发点是,管理及个别8u断章取义,滑坡引战。因为身份问题被视为挑起争端。导致关系紧张。后续,因为某些截图,导致吧群被视为一个极端不可控因素。因此选择关停。 但首先,我要明确表示,尘白没有kol。也许别的游戏有,但我们没有。任何一个8U,管理,他不能代表我,他不配代表我。群体之间的想法是很难统一的,但不妨碍群体之间的关系的定性。举个不恰当的例子:美国和英国是一条裤子的,妨碍有的美国人讨厌英国人,有的英国人讨厌美国人吗?即使那个美国人是个议员,英国人是个皇室成员。影响两国战略合作关系吗? 无期冲锋老哥的功劳和血性,我是很尊敬的。他们是二游玩家里面最早的成规模的与厂商有效抗争的群体之一。因此,我不会因为任何一个人,或者某几个人,导致我对他们这个群体产生不好的看法。因为他们的成绩是不可否定的。 我更不会要求,别的吧里面每一个人都对尘白或者尘白吧都有好感,或者思路清晰。对方也是一个战区,也有人有ptsd,也有串子社管。所以跨区执法的人你省省吧。人家在自己吧里面,无论怎么骂尘白贬低尘白,是他们的事情,和我们有什么关系,他们有这个自由。没有吧规禁止他们这么做。你作为一个独立的玩家你看不下去,想要去理论或者解释没问题,但别把尘白的吧规带过去,也别代表尘白吧。 反过来,也是一样。我们不需要,去追求每个人,每个社区都和我们站在一起,都是铁板一块的。我们可以表示友善的态度,有犯严重错误的人,也会处理,也会切割。但是,请不要因为,别的吧,或者别的人,去限制,去损害本吧吧友的权益。 这是我觉得这一次关停吧群的最大的问题。关停一个本吧吧U交流的平台,为什么?善意的解释是防止未来可能的争端,恶意一点就是博君一笑。 社区风向问题,是有自我纠正的能力的。某些吧里面的某些事情不会影响我对,一整个群体的想法。我相信大多数吧U也不会因为这个事情对于冲锋老哥这个群体有什么偏见或者改观。对方也一样。对方如果觉得尘白的厂商是比较好的厂商,大多数尘白玩家也是理性客观的。风向是不会变的。 有拉踩的人,或者是有阴谋论,有对别的吧有意见的人,我觉得单开贴,在目前这个节奏纷飞的版本,确实是错误的。社区本就不安宁。 但是吧群,一个沟通这么迅速的平台,如果有这样的人,应当是群聊内部的8u自己就迅速进行消化。如果有问题那就@吧务。删封。现在,因为这一节奏直接关停吧群,透露出一个信息:尘白吧不允许对别的吧有意见。想想这对群体内部屁股完全在尘白的人,会是怎样的打击。 哎,说了这多,我也有点情绪化了。但我希望这个帖子能对目前的社区环境有所改善吧。我觉得以前高压是合理的,但是今天这个事情确实让我觉得有点不合理了。 在最后也感谢吧务对于社区环境的维护。各位辛苦了。我这个帖子可能会给各位添麻烦。
社区不是许愿池,来社区发言看不得反对意见建议不混社区 暴论:吧里的mmr就该都去nga打地道战去。 为什么有人觉得工单=所有人都该支持? 拜托,我们支持的是你去反馈这个行为,不代表我们看到什么内容都会赞同。如果你仅仅只是反馈,有客服还可以找木木。当你在社区发言的时候,你本身就已经带了其它的期望了。希望有人赞同你,让官方看到更大的声音。 ok。在了解了这一点后,有些人就该知道了,你希望有人赞同,不代表别人真的会赞同。人把你的客服删了?还是团建你开盒你了?别没事就套捂嘴的帽子。有这个时间能不能反思一下自己是不是说了什么抽象的话。 ------------------------------------分割线--------------------------------------- 其次,就这次勋章活动。我不反对人去反馈。但个人的理解里面,勋章类似于成就和收集品。你想要很轻松拿到,当然没问题,你可以这么觉得。但这个游戏本身必须给中度到重度玩家留下成就感和游玩空间。很显然,这种收集品就是能够一定程度上满足这些玩家。(别说我切割玩家,玩家之间需求不一样是客观存在的。谁是社管谁4000+) 本身给这一批玩家留下的空间已经很少了,打个头像框还有什么?迷宫层级还有上限。你往后一层给个1000银币我可能都会去为了这个层级打个每日。可他就是有上限。那人家放了个纯收集品的东西,让玩家可以去肝出来,稍微有一点点成就感。而且实际上打的人都知道,这东西多好拿。两周每周清完就拿到了。 在上个版本的抽资源的迭战迷宫活动里,我也建议官方能不能选择增加周常而非日常,因为不是每个人每天都有时间的,况且这个活动还涉及抽卡资源这类重要资源。所以我建议官方把抽奖的资源大头移入周常而非日常。但这一次的活动大头都在周常里。我觉得设计的很合理啊。他只是需要玩家每周抽出一两天打一会。 有人觉得这个活动开放一个版本就行,但你开放时间越久,给的成就感和乐趣就越低。事实上要求改,就是在跟以收集为乐趣的玩家的利益产生冲突。现在本身游戏内容就不多,而且总体已经很偏向于弱保软了,抽卡资源养成资源都能在很短的时间拿到。重度玩家只是想要个收集品,头像框,类似成就的东西,我觉得不过分啊。有投入就该有回报。
关于这次定价争议里某些核心问题(不跟团定价问题) 首先自证一下,入坑一个月不到的小登。条子先上。包括以前的问题反馈贴一楼先说第一点:lhm目前处于一个客观条件或许不足,但这一客观情况曾经被某些令人不齿的游戏公司作为自己博取同情或者是龟训玩家的方法。所以导致许多玩家无法信任。 注意,楼主是站相信lhm,进行一个积极推测。其它的一些看法例如学习米家,后续还有什么竖立公益人设,什么冷处理,将官方问题内置于玩家群体之间种种。这种令人恶心的想法,我目前不想放于lhm之上。 好,目前lhm称自己产能不足。这一点实际上是在降低我们现版本甚至下版本的一个对游戏内容的期望。那么对于我们确确实实是,愿意支持这个游戏的人而言。我们可以这么做。但需要明确,愿意这么做的肯定只有一部分。我们把时间回推7-8年,那个时候没有某个三字游戏公司,如果一个手游愿意自表态度。愿意后续优化,承认不足。其实很多玩家甚至是路人都愿意等。大不了我不急着充钱嘛。 但某卫兵的出现,让本身比较和谐的二游生态出现了问题。在那一刻游戏不再用自己本身的质量去捆绑用户了。我作为那个时候,就已经算是全平台的一个游戏玩家,我就对这种交流产生了抵触情绪。因为他们并不是想交流,只不过是明暗共用,以此冷处理罢了。 从那个时代过来的玩家基本上都像我一样,有了自己的工作,也有了闲钱。但是对于当时发生的事情我们还是很抵触的。我们不想再看到这种公司的出现。所以lhm最惨的是,如果他真的很有诚意,那么就是前人,过了桥,把桥拆了。 可能我愿意相信,但有的人就不愿意。属于正当需求 就这一点没有什么好说的,只能让lhm迅速地提升产能。没别的办法,因为有的人愿意等有的不愿意。他确确实实就是玩家需求不同。但我作为希望尘白越来越好的玩家,我想lhm抓住这波流量。让他们增加产能,别无他法的。
关于这次争议较大的新星玩法的个人yy 这个模式从1.7开服到现在,确实是一个目前游戏内受到了很大争议的模式。 所以个人在体验过后,把一些想法总结了一下,因为产能问题这次活动还要更改可能比较困难。但是希望能给后面类似的大地图玩法有所帮助。 一是我认为小地图引导太少。这个地图其实有很多可以互动的点,比如升降梯,开关门(这些地形其实我是建议最好能用上,而不是平面跑图)。以及许多无法跨越的地形。而这些在目前的小地图上面无法很好的体现。虽然添加了传送点能缓解这个问题。但也会导致这个活动和重复8个小作战没任何区别。还要浪费时间传送跑图。 希望后续类似活动或者玩法当中小地图能够优化 二是地图过大,互动过少。一个优秀的大地图模式互动点应当维持在一个较高的密度。不然容易变成mmo一样的无聊跑图。mmo姑且还有喜欢看景色的玩家。尘白这种类型可能那类玩家数量并不多。较少的互动反而会让人觉得地图重复度太高,稍显无聊。 希望能加入一些可探索模式和奖励。主要奖励在主线,其它的探索奖励可能是更强力的随从,或者是一些养成材料类似。 三是目前这个模式场景当中击杀单位没任何收益。觉得拖沓的很大一部分原因是要去清理无意义的怪,而奖励却只集中于抓捕目标上面。 建议可以给击杀小单位也加入少量奖励。因为目前这个模式每日也有参加次数限制,也不用过于在意资源膨胀。 四是随从攻击欲望低,以及联动效果低。我们经常只能在旁边等着怪输出。(干拉然后刷手机.jpg) 我认为可以加入例如集火指令,或者是主角射击时候可以给一个特殊指令充能,充能完毕随从的伤害提升。 以上是个人一点浅薄的建议。本次活动是制作组寻找新玩法的探索。努力我们玩家是看得到的。但是体验上面还是有可以改进的地方。希望制作组越做越好。 ps:根据吧规的自证图来了
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