辛.斫
zzzzetaa
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在2周年的时候,两个老婆的新装甲颜色是黄色和绿色,至于为什么,请看vcr
不是哥们? 如图
快叫我内个 9月份的工单,想了一个角色模板 包括爆炸子弹,多射击模式,子弹弹跳,援护射击,几乎都在卜卜身上做出来了 当时是2.2,按照🐱的制作进度,应该正好在做2.4的内容 也就是说工单有被好好对待和采纳,这就是我们ml服务业啊
看完潮茉pv,心里暗痒,我也来一杯特调 一楼敬天地
240704b站官号芬妮视频评论区 香公猫来拉踩角色
同时和16个天启者 新版本,加入了分析员byd笑和无限手套 旧版本在https://tieba.baidu.com/p/9074304381?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1719979660&is_video=false&unique=E9D45396E808900D2E54ABFE137F55C9
对于角色即可主c又可辅助的探讨 很多人抱怨过辅助角色买了皮肤看不到,有一种看法是让三个角色都上场 我来抛砖引玉一个别的思路 当前版本 辅助角色用得到常规技的只有豹豹和恩雅 用得到爆发技的只有苔丝 导致一个问题就是,设计一个辅助角色只需要做好支援技效果就可以了,别的随便写写反正也用不到 而与之对应的,主c角色用得到支援技的也只有咎冠加攻速 所以,主c的常规技爆发技和辅助的支援技是可以出现在一个角色身上的 这样理论就存在了,让一个角色同时具备站场c位和后台辅助两种功能 存在两种情况 1每个角色有一个主要偏向 即偏向为主c的角色也有不错的拐力,可以在最终伤害这种稀缺乘区给一个高点的数值,或者像瞬刻一样有盾/奶,其实这次瞬刻预览出来之后我还在想,要是支援技的盾量够厚或者能循环,也算是我和狸花猫想到一块去了可惜没有。 让偏向辅助的角色也能站场,常规技爆发技的数值给高一点,最起码持平常驻五虎的强度 这样设计的好处是专武和四星专武定下角色类型,喜欢玩点不一样的也可以培养另一套武器和后勤,也能构成游戏内容的一部分。顺便问个问题,有多少人见过瞬刻的支援技特效长什么样子,恐怕没有多少吧(滑稽) 2一个角色有两种培养路线,可以作为主c培养或者作为辅助培养 这样对于专武四星专武的设计要求就高很多,出两把肯定不可能,可以做一个切换功能,但这又是新的系统对于产能要求比较高,而且后勤也是一大难题,不过可以通过不同属性加成来做区分,比如想作为主c,常规技和爆发技是攻击力和暴击伤害词条加成,作为辅助的支援技是同调和生命值词条加成(举例),可以按需刷取,同时也变相降低了后勤词条毕业的难度 再提一个射击类型新角色模板 武器:霰弹枪/火箭筒/榴弹发射器 常规技:消耗层数发射一枚追踪导弹,射击恢复层数,导弹伤害分为两部分:锁定的目标受到射击伤害,在目标周围的所有单位受到爆炸的技能伤害 支援技:展开炮台模式,固定在原地同时进入无敌状态,当场上角色射击命中目标时,发射小型飞弹攻击目标,命中后施加射击伤害增加buff 爆发技:释放大量飞弹攻击屏幕内的所有单位,可移动视角,提供一定的减伤 工单已经发了一会看客服怎么回复
240513节奏时间轴留档 快手之前的操作参考https://tieba.baidu.com/p/9014475846?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.60.1.2&st=1715586502&is_video=false&unique=53117B7CF7F3DECC2B3F1680C5B1AE24 时间轴梳理,仅以我能找到的最早时间计首先是依君的第一次投稿,大概时间在零点然后0点9分某博超话出现声讨快手引流内容的帖子2点52分棉被二游第二次补档评论区一直在刷快手相关截图的合订本 12点木木辟谣评论区立刻猛打方向盘开始阴阳怪气13点46分超话下评论区第一个无牌号发言b站视频评论区一个小时前(15:27)出现第一个带某博相关节奏的评论 4分钟前(15:33)新评论,原文我没找到 今天某博超话那边好像有联动活动所以没什么人关心这事目前仍是这样
关于昨晚节奏,组合拳 快手之前的操作参考https://tieba.baidu.com/p/9014475846?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.60.1.2&st=1715584870&is_video=false&unique=440E7BD0BF7E66D577BDC8E23B527DF7 时间轴梳理,仅以我能找到的最早时间计 首先是依君的第一次投稿,大概时间在零点 然后0点9分某博超话出现声讨快手引流内容的帖子 2点52分棉被二游第二次补档 评论区一直在刷快手相关截图的合订本 12点木木辟谣 评论区立刻猛打方向盘开始阴阳怪气 13点46分超话下评论区第一个无牌号发言 b站视频评论区一个小时前(15:27)出现第一个带某博相关节奏的评论 4分钟前(15:33)新评论,原文我没找到 今天某博超话那边好像有联动活动所以没什么人关心这事 目前仍是这样
海姆达尔后勤部:分析员的保养套餐 坏女人镇楼
关于迷宫:菜就多练 绿牌是因为小号,大号前两天在👻被封了 这两天逛贴吧发现很多人觉得新迷宫太难 这里贴一下我的,入坑半个月,微氪,练度一般 悖谬0+1恩雅0+0肴更是等级都不满 这把没拿到护盾夺取,好的增益也没有几个,技能树也相当于一点没有,除了牛爷爷是完全打不了的,我这几天迷宫下来都是20多分钟一把非常顺利,不知道那些打不过的是打不过小怪还是boss,打不过小怪找个角落恩雅和肴的支援技一直放,用掩体挡一下机枪再闪个导弹,我不知道怎么能过不去,至于打不过boss,建议先把主线推了,主线除了没有崇和透墨索斯别的都有,哪怕练一下呢,练度是不提的,攻略是不看的,打法是站撸的,奖励是想拿的,游戏是要骂的 哪怕像我朋友,玩得不太明白人家直接不要了开摆,我觉得这也比上吧里直接开始倒苦水强 还有新星开拓,一天打一把我都25级拿头像了,真不知道那些说肝的什么成分 放个拟境,上半咎冠练度实在不够,难度5超时了,下半稍微凹一下随便过
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