level 1
雨的幻想
楼主
国际惯例,先说结论:
1,远古装备半年内可交易。(时间仅为推测)
2,大部分玩家,能打过1-2只混沌鲁塔。
论据:
1,远古装备之所以目前不可教授,不可交易。是为了打击工作室,如果可传授交易。就会有工作室租3个大号来带7个小号刷升品石(快结束时,大号退场不算次数)。
参考绿装价格暴跌事件,如果开放交易,在远古装备未普及时,价格飙升,普及后,又会价格暴跌。工作室及少部分幸运份子赚得盆满钵满。大部分玩家,只能抱怨装备不保值。(据某主播所说,年前赚300wRMB的工作室至少有3个)
同时,也能拉长装备成型时间,不至于过快淘汰装备,让玩家疲于换新装。策划吃一堑长一智,吸取绿装贬值的教训,让工作室原先能赚的钱回流腾讯以及大部分忠实玩家。
因此,远古装备在普及后(价格稳定)是能交易的。至于普及时间,个人推测半年内。
2,策划昨天说,不在混沌鲁塔掉落枫币的原因是部分玩家无法体验混沌鲁塔比斯,掉落枫币对他们不公平。5转后的核心可能改为日常掉落,也是为了保证部分没到200级的玩家的日常收益。
因此,推测大部分玩家是能打过1-2只混沌鲁塔的。策划保障的核心人群是月卡档等低氪活跃玩家。由此看出,策划想做一款生命力长的游戏,至于腾讯的
氪金
指标让不让策划做,这是一个问题。
这次更新唯一觉得恶心的是,p宠这么快就出新的!

2024年07月13日 12点07分
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1,远古装备半年内可交易。(时间仅为推测)
2,大部分玩家,能打过1-2只混沌鲁塔。
论据:
1,远古装备之所以目前不可教授,不可交易。是为了打击工作室,如果可传授交易。就会有工作室租3个大号来带7个小号刷升品石(快结束时,大号退场不算次数)。
参考绿装价格暴跌事件,如果开放交易,在远古装备未普及时,价格飙升,普及后,又会价格暴跌。工作室及少部分幸运份子赚得盆满钵满。大部分玩家,只能抱怨装备不保值。(据某主播所说,年前赚300wRMB的工作室至少有3个)
同时,也能拉长装备成型时间,不至于过快淘汰装备,让玩家疲于换新装。策划吃一堑长一智,吸取绿装贬值的教训,让工作室原先能赚的钱回流腾讯以及大部分忠实玩家。
因此,远古装备在普及后(价格稳定)是能交易的。至于普及时间,个人推测半年内。
2,策划昨天说,不在混沌鲁塔掉落枫币的原因是部分玩家无法体验混沌鲁塔比斯,掉落枫币对他们不公平。5转后的核心可能改为日常掉落,也是为了保证部分没到200级的玩家的日常收益。
因此,推测大部分玩家是能打过1-2只混沌鲁塔的。策划保障的核心人群是月卡档等低氪活跃玩家。由此看出,策划想做一款生命力长的游戏,至于腾讯的
氪金
指标让不让策划做,这是一个问题。
这次更新唯一觉得恶心的是,p宠这么快就出新的!

