天命真难违 天命真难违
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15%的经验到底给你带来了什么;虽然会被喷,但我还是要发 说明:本篇数据只是参考,任何数据都应该以官方为准。然后内容涉及高中数学等差数列求和,各位可以提前复习起来将来带小孩。 正片:假设,我们升1级经验需求100,每级经验值固定,升到100级,则需要10000经验,很简单对吧。打1个怪100经验则需要打100个。而装备经验武器的我们,因为有15%的加成,则只需要打10000/115=87个。也就是说我们能在0经验加成的人刚到87级的时候满级。当然,每级无经验成长那是不可能的,游戏内确实每级经验是不一样的。 那讲数学模型改的和游戏像点。我们升1级需要100经验,第二级开始,每级都要多加100经验。等差数列吗,很简单,99-100级一级要10000经验对吧。但是我们需求的是总经验和,所以要用到等差数列求和公式:(100+10000)*100/2=505000。这是总经验需求,看不懂的自行百度。同样的,1个怪100经验,0经验加成的人要打5050个怪,而带经验武器的人则只要打4392只怪。差了662个,这那就意味着6万多经验,即意味着,15%加成的能比0加成的快6-7级到100级。 有人说了,6-7级还不多吗。那假设等差到200呢,则只能快3级左右。那假设每级升级额外加的经验不止100而是越来越多呢。具体数据大家有空可以试一试。但因为游戏内部数据不清楚,我们也不得知每级升级经验多少,所以只能参考个大概 结论:15%的经验确实能让你提高15%的效率,比如100天要练成的级你只需要花87天就可以了,但是,介于每级升级的经验不同,你的15%经验会随着等级上限,等级经验差的因素,导致你与无经验携带者在等级上的差距不会超过很多,并且会随着经验差的增和等级上限的增加不断缩小。根据我玩的其他游戏的经验,你带经验武器或许能早10多天比没经验武器到200,但当你200的时候,其实他也就199级罢了。效率会上升,但是等级差不会有多大 另外肯定会有人说你练级怪物的经验不同。这里要感谢手游模式怪物的经验并不是按照你的人物等级决定,而是按照你的星之力决定,因此在这里默认定项。
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