level 7
最喜欢由乃了✨
楼主
1:合理的强度平衡,从先超三次削弱的模再削弱三次变成超一次削弱的模削弱一次。
2:更多的中立牌,通过中立牌缓解卡组短板,面对队伍式神无法对抗的机制时通过中立牌反制。
先亮一下成分,对战卡牌游戏我玩过炉石影之诗游戏王,单机玩过杀戮尖塔等等,这些游戏我都在当月上到最高段位。
百闻牌有一个最根本的限制,一副卡组只能由4个式神每个8张牌构成,每当一个新的超模出现之后我没法在现有卡组加入几张针对卡来反制,一改就是至少1/4的构筑,甚至因为派系问题连针对都做不到。更有甚者整个卡池内根本没有反制手段。
没有反制手段对于一个对战卡牌游戏来说是非常致命的,这意味着对手的某个动作一旦做出来我就已经输了。对面鬼使黑一个追猎把我刚上了形态的核心后排砍死同时自己毫发无伤还高攻不让我进战斗区的时候还有什么玩的必要吗?
就是有人不会按照策划的想法去玩超模,在“想玩”和“好赢”之间就是有人会选前者。现在出个超模,我想玩的卡组遇到超模就是送分,同时超模的环境占比高达30%,我会选择打不过就加入吗?我会选择直接不玩。
我就举个例子吧,游戏王的地天珠ocg研发出来之后饼图占比能到70%,半年后日本牌店就没多少人打牌了,md珠泪上线后当天(23.4.10)上线人数有一个高峰,7天后在线人数比上线前还少20%。
适当的强度膨胀有利于卖卡,过度的强度膨胀是逼着不想玩超模的人退坑。更何况还是无法反制的超模,就算统治力强如珠泪也可能会被抗珠斗士一卡压制,我的后排被鬼使黑连砍两个的时候我能做些什么?
我只能结束今天的百闻牌,并且产生疑问:如果用某几个式神是赢游戏的充要条件,我还有必要玩这个游戏吗?能让我快乐的是通过博弈操作游戏理解然后获胜,而不是到回合的时候我手上刚好有一张非常恐怖的的卡。
再说中立牌,我就随便这么一举例,可以带0-8任意张为的就是在新超模出现的时候旧卡组不会毫无还手之力。
泛用:
需要抽牌的卡组带个2勾抽2
稳定性不好的卡组带个2勾卡组检索形态或觉醒
快攻带个1勾瞬发加1攻抽1
组合技带个中立明灯
控制卡组带个3勾回2且下回合受到伤害—2。
针对:
针对追猎:瞬发,响应,自己准备区的式神成为攻击或法术对象时获得免疫并抽一张,
针对启悟:下回合每次对方启悟区的牌发生变化时对所有敌方式神造成1点伤害。
针对幻境:瞬发,响应,对手回合结束时拥有3个及以上幻境自动使用,下回合自己抽2并获得1鬼火。
针对快攻:坚守+1甲,回主战者2血占卜1
针对战力:没想到比较好的
针对控制:消灭一个式神,对手抽1
2024年07月03日 13点07分
1
2:更多的中立牌,通过中立牌缓解卡组短板,面对队伍式神无法对抗的机制时通过中立牌反制。
先亮一下成分,对战卡牌游戏我玩过炉石影之诗游戏王,单机玩过杀戮尖塔等等,这些游戏我都在当月上到最高段位。
百闻牌有一个最根本的限制,一副卡组只能由4个式神每个8张牌构成,每当一个新的超模出现之后我没法在现有卡组加入几张针对卡来反制,一改就是至少1/4的构筑,甚至因为派系问题连针对都做不到。更有甚者整个卡池内根本没有反制手段。
没有反制手段对于一个对战卡牌游戏来说是非常致命的,这意味着对手的某个动作一旦做出来我就已经输了。对面鬼使黑一个追猎把我刚上了形态的核心后排砍死同时自己毫发无伤还高攻不让我进战斗区的时候还有什么玩的必要吗?
就是有人不会按照策划的想法去玩超模,在“想玩”和“好赢”之间就是有人会选前者。现在出个超模,我想玩的卡组遇到超模就是送分,同时超模的环境占比高达30%,我会选择打不过就加入吗?我会选择直接不玩。
我就举个例子吧,游戏王的地天珠ocg研发出来之后饼图占比能到70%,半年后日本牌店就没多少人打牌了,md珠泪上线后当天(23.4.10)上线人数有一个高峰,7天后在线人数比上线前还少20%。
适当的强度膨胀有利于卖卡,过度的强度膨胀是逼着不想玩超模的人退坑。更何况还是无法反制的超模,就算统治力强如珠泪也可能会被抗珠斗士一卡压制,我的后排被鬼使黑连砍两个的时候我能做些什么?
我只能结束今天的百闻牌,并且产生疑问:如果用某几个式神是赢游戏的充要条件,我还有必要玩这个游戏吗?能让我快乐的是通过博弈操作游戏理解然后获胜,而不是到回合的时候我手上刚好有一张非常恐怖的的卡。
再说中立牌,我就随便这么一举例,可以带0-8任意张为的就是在新超模出现的时候旧卡组不会毫无还手之力。
泛用:
需要抽牌的卡组带个2勾抽2
稳定性不好的卡组带个2勾卡组检索形态或觉醒
快攻带个1勾瞬发加1攻抽1
组合技带个中立明灯
控制卡组带个3勾回2且下回合受到伤害—2。
针对:
针对追猎:瞬发,响应,自己准备区的式神成为攻击或法术对象时获得免疫并抽一张,
针对启悟:下回合每次对方启悟区的牌发生变化时对所有敌方式神造成1点伤害。
针对幻境:瞬发,响应,对手回合结束时拥有3个及以上幻境自动使用,下回合自己抽2并获得1鬼火。
针对快攻:坚守+1甲,回主战者2血占卜1
针对战力:没想到比较好的
针对控制:消灭一个式神,对手抽1
