反手剑战灰死角一击动作数据解析
艾尔登法环吧
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level 8
今
天终于找到了死角一击的动画内部ID,解析了跟家人们分享一下,之前一直在找:
1. 起手直接带无敌帧,0-10帧为无敌,作为比较翻滚是0-13帧;
2. 攻击判定帧为第19-22帧,简单来说目标的碰撞盒与你的武器碰撞盒在19-22帧处于相交的时候会有伤害判定
3. 翻滚取消帧为第35帧-无限,简单来说第35帧开始可以生效翻滚,你可以认为后摇有19-35帧=16帧,还是不小的
4. 攻击追击帧为第41帧,简单来说就是一直按左键的话,第41帧可以进入下一次轻击的动画。
以上
2024年06月28日 02点06分 1
level 6
问一下,如果不锁60帧,比如每秒120帧,翻滚的无敌时间会不会变少
2024年06月28日 03点06分 2
不会,这个是时间逻辑,你实际多少帧不影响这些动作
2024年06月28日 03点06分
@zhoukaituo1987 我咋记得不是时间逻辑,就是帧逻辑。只狼破了60,格挡和闪避就困难了很多,血源同理
2024年07月01日 05点07分
level 11
怪不得当初我第一次用死角一击就被揍了,一开始还以为没有无敌帧,这么看来攻击命中之前大约一半的时间没有无敌帧
2024年06月28日 04点06分 3
主要这招还有低身位和绕后躲伤害
2024年06月28日 15点06分
level 9
迅斩有数据吗?
2024年06月28日 15点06分 4
level 8
死角一击打那些身侧有伤害判定的会有点幽默,伤害会吃满的
2024年06月29日 11点06分 5
是的,但是完克那种突刺或者竖劈模组,看到出手直接战技,还能偷一刀
2024年06月29日 11点06分
身侧判定大部分是横扫,死角一击能选择方向的,迎着刀放就行
2024年06月29日 11点06分
@锕孤 放战技同时按着按方向键可以改方向吗?体验上都是往左边绕啊
2024年06月29日 14点06分
@CO残霞▫ 先按方向键后按战技
2024年06月29日 14点06分
level 8
我用这个开荒打双月偶尔莫名其妙出现平地撞墙效果 就好像双月是铁板一样 不知道怎么回事
2024年06月29日 14点06分 7
我拿十字镐祈祷一击都能打出弹刀特效 估计是双月本身的问题
2024年06月29日 16点06分
好像是撞到手了而弹刀,确实很奇怪
2024年06月30日 09点06分
level 6
我个人感觉死角打人形精英好用,可以打出硬直,打BOSS完全不如碎步反手剑,死角衔接平A后摇实在太长,而且只有一刀判定,削韧对BOSS也不够看的,对比而言碎步之后的交叉刀出手快,后摇短,应该是2刀出血累计判定,打BOSS偷刀很舒服,死角只能放一个战技的输出窗口,碎步可以双持平A2连,叠出血快得多,在BOSS旁边随便游龙,打拉塔恩尤其舒服
2024年06月29日 14点06分 8
而且死角之后不仅有后摇,衔接的平A还不是交叉刀,是旋转2连,真的太慢了,DLC这个节奏没有这时间给你偷刀和输出
2024年06月29日 14点06分
level 6
用来针对拉塔恩神经刀
2024年06月30日 02点06分 9
level 1
因为战技按下即生效的特性,感觉躲单段攻击比翻滚好用点
2024年07月01日 07点07分 10
翻滚手柄调一下宏也可以0.02s生效
2024年07月01日 07点07分
level 7
后摇有点大,而且用完要切视角,本来看攻略说打拉塔恩好用,结果躲完后续视角转不过来,可能我太贴身了,用不习惯。
2024年07月02日 00点07分 11
level 1
开荒时用死角打血怪之首(洞窟boss)被狠狠制裁了,大范围慢刀天克
2024年07月29日 07点07分 12
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