本想起两个字😷
enjoylhao2121
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先把第三章打完了 发现跳过了第二章,现在已经打完了弟弟,是不是只有罐子结局了
关于英灵殿 已经打完两次提尔了,后面还有多少内容,就是反复肉鸽模式来打提尔吗?不是很喜欢肉鸽的玩法,没什么内容就进二周目玩玩了
对于荒野盾斧 话说,如果给斧模式加一个相杀会不会使设计显得更加完整,一方面避免了斧模式只有满地打滚的处理方式,另一方面可以和剑模式J防和GP相区别。
狂战士护腰的灵魂爆炸什么效果? 如题
后面周目还能做五蕴丹吗 以及每个周目收集的植物种子,只在当前周目有用吗?我看开新周目六六村的图没了,不会到时候把种子都给消掉了吧?
为什么感觉国内还是没有什么玩家试玩的视频 看到的好像基本都是媒体试玩的。好想看个完整盾斧演示的。
怎么斩斧反而学会了光剑 我们盾斧呢
好像看到了xx电锯狩技的身影 不知道这招是不是也能直接积瓶
春之弓和阿萨神眼哪个更好?
为什么感觉鹿角弓有点毛病 写着最高加40能力伤害,每层肾上腺素的确加10能量伤害,但他的加成是实时计算的,而每使用一次能力消耗一格肾上腺素,结果永远最高只会有30的能力伤害加成
不找线索能不能直接去杀教团成员 假如从攻略找位置
挂件弓用哪把? 加暴击率的暗精灵和毒蛇弓,加攻击力的反曲弓和加暴击伤害伤害的暗影之击,哪一把作为挂件比较好?
求教现代套的加成 多少血达到最高加成?是自动扫描敌人血量进行增幅还是要我攻击打上去后再进行增幅?
关于双持武器 双持武器的速度是不是只和主武器有关?如果是混搭的双武器,用副手武器的特殊攻击,是不是也按主武器的速度?
关于武器的特殊攻击 哪些可以提高特殊攻击的伤害,技能里的轻/攻击伤害加成是不是对特殊攻击没加成?速度对特殊攻击有加成吗?
有没有更新后玩完了的? 这次更新后后内容多不?没太多内容的话就先不下回来了。
感觉双轻大剑(仕女剑)强度并不像吧里传的那么不堪,甚至强度不错 虽然正常平砍强度一般,但这把武器的派生模组非常特殊,这把武器有很多种方法可以直接快速派生连段最后一击,包括:任意形式的重攻击第一段(包括站立重攻击,跳跃重攻击,蹲伏重攻击,后撤重攻击),翻滚双持攻击,跳跃双持攻击。 进行以上形式的攻击后,第二下就可以直接派生连段最后一击——可以吃到双头剑45%攻击伤害加成。 加上以上任意连段的攻击都有至少6段(跳劈连段有8段),所以叠连击和打出血的效率都相当不错,伤害也是非常高。 以此为根基可以搭配以下流派 1、忍耐平a流,主武器带忍耐,副武器根据喜好随意,可以岩石剑,一段重攻击然后衔接双持攻击,刚好忍耐还没消失,可以实现忍耐全程覆盖。 此流派类似于忍耐十字刀,但由于轻大剑是斩击属性不如突刺属性,加上面板稍低(现在有个流纹矛,不知道面板如何,但据说流纹武器都是面板怪物,这样面板差距就更大了),所以伤害更低,但相应的,他的耐力消耗也远远低于十字刀(大概只要一半吧),根据自己的情况进行取舍吧。 2、忍耐挑劈平a流,属于1的变种,可以吃挑劈衣服加成,加上8段攻击可以更快地叠连击和异常。但这种打法忍耐是刚好覆盖到后一段攻击打完,在攻击后摇期间,再次使用忍耐之前,有一个极短的时间没有忍耐,也就是无法全程覆盖,大概有0.1到0.2秒。 不过,精力消耗方面倒是和1差不多。 3、碎步流,主武器碎步,副武器可岩石剑,适合不喜欢用太轮椅流派的玩家,同时碎步又很适合完全替代翻滚来打dlc里面这帮疯狗,使用碎步可以很流畅的躲避攻击和衔接攻击,而且碎过后是直接衔接的翻滚攻击——也就是第二段也可以直接派生连段最后一击。 此外,因为这个流派打boss可以完全舍弃翻滚,而中负重和重负重甚至超重的碎步性能是一样的,所以,如果你感觉对boss不太熟练,你完全可以不管负重,穿一身超重甲,副手除了剑再多带个大盾,穿到“重”或者“超重”,护符带铜绿圆碟(重负重10%免伤,超重20%),遇到不好躲的招还可以切出大盾硬扛。 4、岩石剑流,经典翻滚流派打法,你喜欢怎么打就怎么打,由于搭配双岩石剑伤害是最高的(其实差别不大,毕竟这上面的流派也是可以搭配一把岩石剑),不过翻滚流不太好打dlc。 此外,日常推图时还是一把带着单翼架势比较好,毕竟轻大剑最大的问题就是缺乏冲击力,而单翼架势可以弥补这一点,会比较舒服。
请问有哪些能影响属性破防率的加成 比如属性对蝎这种,能否一定程度上提高破防率?
关于精防露滴机制的讨论 关于这个露滴,先看一个UP主说的收益和什么小成功大成功相关,意思差不多跟时机有关系。但实际体感好像并非如此,根据自己一段时间的实际体验,感觉可能会有以下机制,因为是体感,所以大概并非准确,只是提供一种参考。 1、收益buff应该有四层,每层增加20%伤害,10%削韧,最高1.8倍伤害,1.4倍削韧,收益会随时间消退,可能是逐层消退。 2、每完美防御一次至少增加一层buff,但貌似具体增幅也会根据招式的威力不同而有区别,也就是如果防御的攻击威力较大,也可以一次精防叠多层buff。 3、期间受到攻击,而是会让buff急速消退,但并非直接清零,也有可能是每受到一次攻击则直接削减一层收益,普通防御的透盾伤害貌似不会有影响。 4、成功反击后,可能buff并不是直接消失,而是急速消退,所以如果在较短时间内再次完美防御,好像可以直接接续之前的buff层数。 不知道大家有何看法,希望能尽早有解包大佬完全阐明该露滴的具体机制吧。
关于最近的平衡调整 据说提高了部分特大武器的蓄力伤害,请问有了解具体有哪些武器的吗?
这是个啥玩意儿 原来金色武器也有负面词条啊,这词条也太离谱了,收益没怎么见负面倒挺强
中负重是不是最没用的? 低负重闪避是垫步,比较灵活,高负重有肩装,冲击力极高,还不用怎么点负重点数,中负重好像就啥也没有,
关于尸水染 请问,我看以前的攻略说尸水染平a和2技能是纯瘟疫伤害,我现在用着看还是有白字伤害,是已经改了吗?
什么刺客猎人
有没有配装大佬 请问,在武器1孔,不用见二头的情况下,能不能配出见3挑2弱特超心连击?
准确消息,新作荒野将可取消盾斧超姐后摇! 盾斧玩家狂喜
有没有大佬知道失落之国dlc的那个女声哼唱的bgm是什么?
对于手柄玩的体验 这游戏适合手柄玩吗?看到有很多射击元素,手柄有辅助瞄准吗?手感怎么样?
关于游戏配置 这游戏是更吃显卡还是更吃CPU?
一代是不是只有两组道具栏?
非40系显卡也可以用帧生成了 BV1PJ4m177yb
非40系显卡也可以用帧生成了 BV1PJ4m177yb
看来忍组接下来该出仁王3了
有些大型mod真是让人绷不住 最近在玩err模组,感觉毛病挺多的,本来自己改改也就算了,然后今天路过改宗塔,本来可以从旁边的围墙跳上去,结果这mod作者给塔直接加高了一层,跳不上去了,真是生操。作者怕是有什么大病,就要人按步就班一点一点当一周目全舔图一样玩他的mod,不让直接去别的区域,在区域必经之路上放空气墙加个boss必须打完boss才能过去,本来跑酷可以直接拿的钥匙什么的,改成必须打死boss才掉落,有的可能他感觉本地的boss不够强力,直接把钥匙什么的换到别的地方更难打的boss身上去,路上路过敌人营地,我知道没啥好东西不想打,结果强制让人下马,要打完首领才可以上马,白龙免疫出血,不让人前期提款。按正经按流程玩吧,去半岛下个墓地,本来好好的单挑boss(切回正版求证过),结果硬要塞一堆小恶魔打群架恶心人。 本来开新档,我都是想体验不同武器开荒体验,一般都是先选定武器,看看武器在哪,然后开局跑酷去把东西拿到,白龙提款达到单持条件,强化石就免了,避免数值碾压,然后再回到初始区域开玩,结果这作者直接各种限制。
混沌的温床是什么逼怪? 你地板要开裂能不能早点开裂,非要我已经滚在上面你才开裂,然后掉下去直接死,几乎地板上的每个坑都是用命探出来的,每次死完跑图也很让人绷不住
卡表两大绝活 我预告个预告和我预告我没有预告
越玩感觉感官越差 动作模组做的那么好,丰富的连招系统,结果boss战都没法体现,稍强一点的精怪也没有时间搓招,绝大部分的游玩时间被枯燥重复跑图和跳跳乐充斥。部分跳跳乐相当莎碧。
关于超特宝缠 有没有盾斧相关的片?
关于家庭会员 请问如果自己退出了家庭组,是不是要从退出那一天开始,一年之后才能加入别的家庭组?另外听说办个人会员可以解除这个限制,那是否可以办一个月的个人会员之后再加家庭组?
关于家庭组会员 请问如果自己退出了家庭组,是不是要从退出那一天开始,一年之后才能加入别的家庭组?
关于斗技大会任务解锁 我的是ns上的gu,为什么找不到图中这几个任务呀?村四星那个,我全部翻了一遍,也没发现有打跳狗龙王的任务呀。
关于斗技大会任务解锁 为什么找不到图中这几个任务呀?村四星那个,我全部翻了一遍,也没发现有打跳狗龙王的任务呀。
感觉这一作会再现古龙移动天灾的概念 毕竟有了天气系统,指不定这次宣传片里的雷暴就是钢龙或者其他什么龙过境时附带的区域气候改变。
可谓不是冤家不聚首 明年3月22号,龙之信条2和浪人崛起同天发售,联想光荣和卡普空的关系,不得不怀疑光荣是在得知卡普空消息之后故意选定的这个日子,新仇旧恨一起算。这下子同为开放世界arpg,一方为传统中古西式魔幻风格,一方为近现代日式奇幻画风,看两家谁能笑到最后。
最后时刻新作来了 2025年出
恭喜街霸6获得最佳格斗游戏
二周目之后还有遗物捡吗?
这游戏的墙壁弹刀真是太蛋疼
开局的流派选择有什么讲究的吗?
我咋感觉所谓的削弱远程,仅仅只是削弱了最开始那些关卡的远程法师 后面关卡的各种远程兵,一如既往,八百里外超视距一枪爆头
开局的光明收割者真蛋疼,手动回档都快打吐了
矛用哪把比较推荐?
貌似长剑的蓄力滑步化解的无敌帧比普通化解的无敌帧长
为什么我在小斧头上修改的饰品高级词条“近战伤害”数值老是变成0 本来我以为是数值不合法,但无论怎么研究都找不出问题,直到我做实验,两个同样名字和星级的饰品,都是我野外掉落的,其中一个本身自带有高级词条近战伤害,所以他这个词条不会归0(天然的),我把另一个饰品所有词条按照他一模一样的复刻过去,保存后重进游戏,结果天然的那个数值没变,我修改这个还是变成了0,如图
switch上的版本优化如何?值得入手吗?
关于绝境流武家 之前一直用的前田武家,今天发现有一个岛津好像也不错,大家感觉这两个哪个更契合一些?
大佬们,巫师随从妹子有啥好看的服装搭配呀? 还没上岛,求推荐。
入正后,PC版盗版存档继承给正版的方法 首先,本人并不倡导盗版,奈何steam余额到账用了30个小时,期间忍不住就先用盗版耍了耍,到账后立马入了正版,但是依然不舍得玩过的存档以及自己捏的妹子,所以找方法让正版得以继承了存档,期间遭遇了一些困难,也废了很多的劲,终于把问题搞定,我相信随着龙信后续作品的登场,这个吧肯定会渐渐地热闹起来,所以我想后续也会有人遇到这样的问题,所以开了这个帖子,希望大家能多多支持正版。
关于不知火的一个招式问题 楼主是玩伞的,自然对于怪物的各种招数都很想尝试一下GP,但不知火有一招喷出一个快速紫球(不是三连球),不知道是我这出了bug还是什么原因,我发现这个紫球本身没有伤害判定,而是在紫球后面的一段空气有伤害判定,通常是伤害判定会比紫球本体碰到人物迟个零点几秒,就好像是紫球已经安然穿过人体,但是又被后面的一段空气给撞出伤害来了,不知道大家有没有这种感觉?
关于游戏里的bgm 请问有没有大佬知道平和任务那个诊所里的那个bgm是啥,感觉听了整个人都舒缓了,听歌识曲没识别出来
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