对于本吧现状的一点小看法
庄园领主吧
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吧务
level 10
卖橘子的- 楼主
现在
吧u
们对游戏的看法基本上是负面的,或感到失望,或是愤怒。无可厚非,根本原因还是制作人的不作为,首发内容薄弱,更新内容少、动作慢。但是我还是想向吧u们说明一下我的看法,希望能减少吧内一些负面的言语。也不为了什么,更不是收了钱说好话,只是出于个人对于游戏的喜爱和作为吧务想维护社区环境的小小责任感。
2024年06月26日 13点06分 1
吧务
level 10
卖橘子的- 楼主
首先,我不是很认可吧内流行的营销卷钱跑路论。这款游戏是很早之前就开始制作的,我个人也是在20年看到演示视频并持续关注的,那时演示的视频极少,关注的人也少,内容的推进速度也很慢,但始终没放弃。一定程度上说明制作人是希望能够做好游戏但是效率低,如果真的只是想卷钱跑路,不至于放这么长的线。
2024年06月26日 13点06分 2
如果放5年的长线就可以钓起几千万甚至上亿的资金,这样的事我非常愿意做。
2024年06月26日 15点06分
@面堂小终 那你做一款类星际公民吧 符合你提的要求
2024年07月04日 14点07分
吧务
level 10
卖橘子的- 楼主
关于铺天盖地的营销,我认为厂商没这个能力的。发行商旗下没一款游戏出名的,偏偏是难产的庄园领主火得出圈。庄园领主在很长的一段时间都是鲜有人关注的,b站的视频也是少之又少,直到发售前一段时间才突然变多。这其中当然有厂商发测试资格的原因,但更像是国内自媒体一传十十传百导致的,发行商再顺坡下驴,借势发了个中文宣传视频,最后导致庄园领主被捧到了一个不属于他的高度,让许多人关注到了这款本身小众且完成度不高的游戏,加上制作人本身就近乎于摆烂的工作效率,才让吧u们感觉有种要卷钱跑路的感觉
2024年06月26日 13点06分 3
的确 同类型游戏边陲热度大概只有10分之一[哈哈]
2024年06月27日 03点06分
吧务
level 10
卖橘子的- 楼主
当然,这只是我的一面之词,如果吧u们有什么相斥的意见[小乖]那我没意见

2024年06月26日 13点06分 4
我觉得大家应该冷静点,说心里话,我也生气,哪有游戏功能还没整全,先调整平衡的。。。 说人家拿钱跑路,其实也没有实质的证据。 上一次更新算半个月前吧,对于这种开发者很少的团队,一个月两个月更一次也正常。
2024年06月27日 14点06分
level 9
+3
2024年06月26日 14点06分 5
level 9
宣传过头绝对是最大败笔,带来了不切实际的期待,结果就是失望和破防。
大家玩游戏比较多的应该能感觉到,在我们这,大规模宣传风险很大,达不到神作就会被打成垃圾。
像我这种不吃宣传的人似乎不多,我很早就加了愿望单还玩过Demo,什么宣传视频都没看过,收到邮件发售了闷头玩几天才发现有这么大节奏。
个人感觉除了价格和作者喜欢调平衡不符合预期,其它游戏表现都是预料之中的,没什么惊喜也没什么失望,包括更新速度
2024年06月26日 15点06分 6
制作组自然是想打广告,各类up主、营销号为了赶热度,就顺着风向夸。我见过有别的游戏,有up主说了一些缺点让人避雷,下边各种骂他“唱反调引流”,好像只要不提缺点游戏就没有缺点一样。这样的环境下,捧得高摔得惨也是情理之中
2024年06月27日 03点06分
level 7
主要是内容太少太少又没有多人联机,当然就没啥讨论的话题了。没啥讨论的那大家就只能撒气喷了[阴险]
2024年06月26日 16点06分 8
level 5
去看一下国产游戏 下一站江湖2的贴吧,发售游戏2个月,25次更新,平均一个星期更新3次,被喷成啥样了,这游戏还算好了
2024年06月26日 16点06分 9
level 1
日内瓦[怒][怒][怒]退钱!![怒][怒][怒][怒][怒]太失望了我敲[怒][怒]
2024年06月26日 16点06分 10
level 5
赶紧出个城墙模式,打攻防战。进城贸易必须收税,
2024年06月27日 00点06分 11
level 1
这种我估摸着要更很久,就像遥远的边陲刚出也是汉化一坨,各种bug满天飞,玩法不足,我只能说慢慢等吧[呵呵],但确实宣传过度了
2024年06月27日 01点06分 12
level 8
建议把吧里几个疯狂发帖引战的处理一下,像2楼里那货游戏没见讨论多少,天天往吧里倒垃圾、阴谋论,这种人还不如进循环机
2024年06月27日 02点06分 13
知道你急,放心,会轮到你的
2024年06月27日 03点06分
不过你都把我禁了还时刻关注我,说明你还是挺孝顺的
2024年06月27日 03点06分
毕竟游戏确实挺摆烂,太多人骂,草率封禁反而不好,只有太离谱的会删帖封禁。发这个帖子也是想让大伙别被带节奏
2024年06月27日 15点06分
level 6
这是游戏是洋人工匠磨洋工的典型
2024年06月27日 03点06分 14
level 6
对比一下玩法题材和制作组规模接近竞品,遥远的边陲,前往中世纪,这两个前辈都是抢先体验了几年的作品,遥远的边陲比庄园领主更懒,前往中世纪倒是比较勤快。只能说这种欧洲姥爷小制作组产能都看缘分,主打一个长期陪伴,跑路的可能性是有但是不大。
2024年06月27日 03点06分 15
说反了吧,前往中世纪拢共才更新几次啊[滑稽]
2024年06月27日 04点06分
@树下先生 前往中世纪实验版本更新勤快,实验版更个两三次就有正式更新,真比遥远边陲勤快
2024年06月27日 04点06分
@代号gyt 好吧,是我印象流了,记得刚发售那年就更了几次,往后就没再玩了
2024年06月27日 04点06分
level 8
其实游戏很出色 只是宣传过头 拉了一波压根就不喜欢玩这类游戏的玩家
2024年06月27日 03点06分 16
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