代号gyt
剃须刀巡洋舰
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穿刺虫真实弱点解析 在解剖箭头神选穿刺虫的过程中,校长发现只有红圈部分算头,血量1700,70%坚固比例,3发突击兵多次稳杀,之前大伙不知道头部判定区经常误击导致击杀困难 而黄圈部分算3个触手的根部,触手不可破坏只能造伤驱逐,35%主体血量传导,任意一个触手受到约750伤害后会收回触手,在收回触手动画时触手不可选定不吃伤害,再次埋地时刷新血量
混沌之潮mod色孽部分改动已完成 色孽部分: 总体设计思路:色孽部队可以通过不断冲锋获得极高的收益,但停下来就会变得相当脆弱,因此在对抗色孽时一定要多带控制手段予以反制 0.色孽补员建筑效果现在全省生效,但削弱了单个建筑的数值 1.所有色孽恶魔部队添加【鬼魅冲锋】技能:冲锋启用后6秒内+36%特保,再后6秒+16%特保,6秒冷却,不断跳板冲锋可保持高额特保 2.所有色孽部队添加【痛觉滋养】技能:受到6666伤害后可获得最高36%武器威力、6士气、16物抗。 3.所有色孽部队获得技能【品味惊恐】:附近出现惊骇单位时获得16%武器威力和6士气,并启用每秒0.16%的回血。 4.所有色孽重甲部队获得主动技能【创伤陶醉】:扣除66%护甲,获取16近攻、36%速度和冲锋加成,启用致命迂回者被动,让色孽重步兵和混沌骑士能切换为菜刀模式 5.为色孽兽和色孽小马坐骑部队添加【迷梦纠缠】技能:陷入近战后的前6秒+66%远程抗性,后6秒+36%远抗,再后持续+16%远程抗性,脱战后刷新阶段 6.现在所有欲魔相关单位(骑兵、战车、欲魔侍女)都获得【魂之味】被动,且魂之味拥有最高每秒0.16%的回血 7.所有色孽恶魔系领主和事务官获得【虐杀狂舞】技能:交战时间达到666秒后可获得最高66%特保和66近防,同时附近敌军获得最高36点士气和近战攻击惩罚,脱离近战时衰减 8.守密者系列和恶魔亲王获得近战接触效果【灵魂颓堕】,可以移除永不战败和心灵免疫 9.色孽部队拥有难以置信的敏捷,所有色孽长鞭、欲魔、单体、战车和色孽兽获得被动【免疫侧袭】 10.色孽狂信徒和战争神龛获得被动【无尽凌虐】,周围36米范围内赢得近战的部队获得16%武器威力和6点近战攻击 11.地狱剥皮机和神尊寻觅者战车获得【灵魂剥离】,冲锋时对周围26米范围的敌军启用每秒18-36点直伤 12.色孽狂信掠夺者获得6点反步,持矛版本狂信掠夺者和地狱行者反大提升至16
混沌之潮MOD恐虐部分接近完成 修复了恐虐不够恐虐的BUG,为恐虐添加了近战能力! 0.移除恐虐的双倍招募费机制,现在恐虐不那么依赖血军了,玩家可以多拉自建军队 1.为恐虐所有单位添加了【战斗狂喜】、【屠戮狂潮】技能: 【战斗狂喜】:与敌人近战时间越长,单位获取增益越高,但脱离近战后会缓慢衰减,近战时长达到888秒时最多可获取88攻防士气和88%武器威力 【屠戮狂潮】:38米范围内敌人模组数量越多武器威力越高,达到888人时最高获得额外88%武器威力和88士气,给恐虐以少胜多的能力 2.为除了混沌掠夺者之外的所有恐虐单位添加【恐虐干涉】技能:单位受伤越多,魔抗和远抗越高,受到8888伤害后最高获得88%远抗魔抗,仅在士气高于崩溃时有效,玩家在面对恐虐敌人时要在配兵上拥有近战补刀能力,纯靠魔法、烧血和远程输出无法彻底歼灭恐虐大军 3.为恐虐恶魔属性领主与事务官添加了【杀戮飨宴】技能:近战时能给周围同样处于近战状态的恶魔单位提供回血(恐虐不养闲人),自身击杀数量越多回血速度越快,击杀88人可获得最高每秒0.18%的回血 4.为恐虐战争神龛和狂信徒战争神龛添加了【勇气嘉奖】技能:近战60秒充能后启用对38米范围内处于近战状态且士气高于50%的友军进行回血,时长28秒每秒回复0.28%,可以复活兵模,效果持续时间结束后需再次充能 5.为所有恐虐领主和事务官单位添加【刽子手】被动与【法师杀手】技能:自身18米范围内出现施法者时会将其沉默,同时自身获得18近攻和18%武器威力 6.为恐虐鲜血神龛添加【鲜血帷幕】技能:自身38米范围内士气高于崩溃的目标获得18魔抗远抗 7.所有钢牛变为8模组怪步级体型,获得加减速能力提升,其中碾颅者单位获得近战接触特效【碾碎一切】,可以移除抵御冲锋,这就是中古最强人控骑兵的压迫感 8.所有恐虐嗜血狂魔和启用地狱之刃的放血鬼,获得近战接触特效【灵魂啃噬】,移除不灭特性并减少48%的特保和火抗 9.【地狱之刃】与【饥渴之刃】武器威力提升由原版20%提高至28%,新增了18%移速加成,且每秒回复2%体力 10.恐虐血狗新增8点反大,用于弥补恐虐前期的反大缺乏问题 11.军队技能【恐虐号角】范围变为88米,新增18%武器威力加成,且每秒回复8%体力 12.军队技能【无情狂怒】变为范围88米内全体不灭,但全体也会陷入癫狂状态,这才是真正的无情狂怒! 13.军队技能【恐虐大剑】威力变为88%破甲比例的88伤害!被击中的单体部队也会受到888点直接伤害,斩杀血量低于20%的敌人!这才叫剑! 14.恐虐科技中对血军的移动力、维持费、近战攻击加成现在也对常规军队生效 恐虐新兵种: 1.恐虐斩颅者—32模组神选级反大步兵
代号GYT禁用AI事务官长生久视MOD已上传工坊 禁用了AI派系事务官的长生久视功能,包括传奇事务官,可以避免后期游戏高级事务官杀不死而满大街跑的情况,对更强更公平AI的使用者尤其必要。兼容性良好
树大招风,后面忘了,文明之盾MOD对矮人进行了一些调整 噢,还有重武系列,矮勇重武和弩手重武+6反步,长须重武+8反步。矮人也要有自己的巨剑
修女好像用自动枪也很强,不一定要伐木重爆弹 自动枪点了快速装弹以后永远0行动力换弹,打一梭子换一次没问题,伤害也没比伐木枪差,主要是可以把力量点和重型武器点省出来加别的
MOD发布-代号GYT原版战车&标枪强化 代号GYT原版战车&标枪强化 已经发布至工坊,欢迎订阅点赞
夺心魔猎手埃布德家地下室偷到一把卡拉图武士刀,有什么说法吗?
新版本轻语武器是不是被削了? 新版本好像轻语巨剑剁到人身上要过豁免才沉默,不是必定沉默
统治战占点规则 如图所示,数据基于2.3.0版本
有人知道房间怎么形成吗?
新bug,歼奇末日铁砧骑士
矮人酿酒大师mod已上传,矮人补员+战场回血
震旦建筑拓展MOD现已恢复阴阳建筑转换功能
如果单分子线加个抓钩功能会不会很有意思 然后夜之城摔死的v越来越多
我才发现镇定-忍术-居心叵测只对钝器生效 所以背刺100%暴击武士刀是不能用了…
都在说迫击炮fw,实际上只是用法思路需要改变 开始攻击目标的敌人是不会躲炮的,因此迫击炮火箭炮目前可以针对敌人的远程部队进行攻击。迫击炮开局不要自动射击,等敌人远程停下来射击目标的时候,让迫击炮点名就好。
GYT的帝国原版风格兵种模组,招募机制重大更新 1.猩红旅 2.阿尔道夫荣耀联队 3.亡者之颅 4.努恩铁甲军 5.莫尔黑色守卫 6.青铜弹丸 7.圣镰骑士团 8.霍克领长铳手 都是官方设定以及小说中的知名军团 以上部队根据领主等级解锁,强度越高的部队补充冷却时间越长
GYT系列震旦相关mod已更新 GYT系列震旦相关mod已更新,如果发现mod版本不对或启动闪退,请退订后重下,创意工坊有时候抽风
歼奇信徒都玩得这么花的是吧??
关于新版本倍镜反光问题 昨天更新看到敌人瞄准镜有两种灯泡,一种高亮一种低亮,请问低亮度的那种是不是中倍镜反光?
武士甲有办法染色吗?不然疯狂被友军当敌人打 凑齐一队特级武士甲,但是附近的反抗军势力见了我就揍,本来想联合锡拳西蒙等人的,有办法消除阵营标志么?
飞行怪步朱雀,疑似DLC部队,目测是怒妖的爸爸
基斯里夫三城近卫团来也——基斯里夫原版风格兵种模组 近卫基斯里夫团:装备大口径破盾破甲手枪,攻36防60非常优秀,历代沙皇都说好近卫厄仑格勒团:高贵的90甲火枪+34/36攻防近战破甲反大,基斯里夫最需要的他全都有近卫普拉格团顶级戟+破甲标枪,近战使敌人癫狂(可用于嘲讽敌人高危胁单位) 全都限招2队
基斯里夫原版风格兵种mod更新:近卫厄仑格勒团 高贵的90甲火枪+近战破甲反大,基斯里夫最需要的他全都有
AI圆阵真的摆烂 1.8版的,我下马走到圆阵面前用行刑斧挨个给外围步兵斩首,剁死150多个,只要你有攻击动作他们就会优先架挡而不是反击,我双手技能直接满了
Radious Mod震旦原版风格兵种模组已适配 反手引诱R大用我的新模型
殿前军和钦天都护换上了龙帝御赐兵甲,震旦原版兵种MOD已更新 坐等CA背刺我的特效
CA,你下岗吧 龙帝御赐神兵
兄弟们,这套甲值多少特保? 我看CA完全是不懂配色噢
龙铸神兵,就差改成金色光泽
殿前军连夜换上新的铠(材)甲(质) 有没有内行大佬知道怎么改成金黄色,我找到了emissive gradient color 相关的浮点数,但是因为不懂所以不知道从何下手
震旦基础建筑拓展MOD已发布,经济发展秩序建筑拉到5级
GYT原版风格兵种SFO适配版本已发布 可在游戏中后期提高震旦游戏体验
丹鼎师那么帅的步战动画,但近战能力低下,可惜了。我得利用起来 CA动画师是不是不要工资的……
帮CA填坑,科技里说的龙炎喷火器整一个
兵俑重做,解决了空刀和噪音污染问题 先烈安息,震旦山河已固!
mod更新咯,震旦迫击炮 2本曲射炮,36移速,380射程,弹头伤害和帝国迫击炮差不多,精度略高于帝国迫击炮。 这一代AI会躲炮弹,所以建议在聚怪以后再放开炸
要上了,血神,天灵盖的储备还够吗
请问大家有被帅到吗 双月神庙地标兵种
森林减益效果,终于截到图了
CA就不知道帅字怎么写 我来帮他写
我研究出远程部队摸鱼的原理了 自动射击AI的索敌范围>远程部队的实际角度,而且不会转移火力。 也就是当一支部队横着走出射界不太远的时候,自动射击AI依然锁定它,但远程部队因为打不到而哑火。且此时若有新的敌人进入射界,AI不会转火…… 测试视频:https://b23.tv/8aIaYgn
*家伙,华雄的刀被偷了 不过*像还挺配的
有没有人发现加战略地图移动距离的效果压根就没有生效? 赶路人和那些加移动距离的随从带了跟没带一样
又遇到炸机bug了 好家伙,刚刚在色虐环世界的传送门门口伏击歼奇,结果卡洛斯通过传送门直接进入伏击圈内部,然后估计是因为敌军范围内不准伏击导致游戏闪退,外加2.6g文件损伤……歼奇已经腐蚀我电脑了
好家伙,做mod查出来一个CA留下的bug 傻逼ca给震旦改良绞盘的科技效果搞错了,按道理是给两种玉勇弩手加5%射程。结果ca写的是给玉勇盾弩加5%射程,给无盾弩加了5%疲劳抗性…
这位的装备就是努恩铁军水平吧
继续做mod,这应该是目前最考究的瑞克禁卫步兵版了(自信)
努恩铁军:天闹卡皇,半载! 本人正在制作帝国步兵mod,兼顾游戏平衡和设定还原
真不错,用pfm把矮人武器微调了一下 矮人重武器全部加上10点反大,屠夫小斧头8点反步,合理又平衡。
【萌新提问】关于帝国选帝侯的疑问 1.玛丽恩堡和我卡皇签了军事同盟,结果忠诚度系统就没了,是不是永远也不能合帮了? 2.我从混沌和吸血鬼手里收复行省,想要任命选帝侯但是没有候选人,两个省空在那里吃不到加成怎么解决?
啊!好想和挖大米再度并肩作战啊!
地球化植被到50%以上造林站就失效了么? 现在卡在63%左右,除了星球探险任务以外就没办法继续绿化了
【萌新疑惑】外骨骼和防弹衣有什么区别吗?
【疑问】动力甲混搭能不能触发45%减伤特效呢? 有没有大佬知道……
这个科学家果然不单纯
有没有大佬知道贯穿弹匣、穿透弹匣等等穿甲弹匣的穿甲数据呢?
【离去】在伏尔加河杀死沙皇大鲶鱼会不会影响道德点呀? 如题
边缘工厂mod的材料扩展包爱了呀 可以用化学燃料制作碳纤维,碳纤维制作衣服,人🥩附加值又可以提高了!
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