希望ca可以重视一下法系间强弱平衡
战锤全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 11
淬毒刀刃 楼主
理想状况是功能性强的魔法数值差一些,高数值的魔法耗费更高,达到一种互补和取舍的效果。
现在的问题是,有的法系兼顾功能性和数值(纳垢,生命,金属),有的法系几乎是全方面的落后(点名批评光明系)。同一派系内一些魔法的地位被全方位挤占(纳垢的死亡系,
鼠鼠
的鬼祟系)
2024年04月15日 16点04分 1
level 13
纳垢的死亡系非常重要,反而是纳垢系,比较反直觉的一点是在纳垢家中后期就没那么有价值了。
2024年04月15日 16点04分 2
抽魂也没比纳垢系的单体法术强哪儿去。死亡法其实强就强在一个贝纳加命运,在兵线相持阶段稳定快速干废一队关键位置的敌兵,然后你从局部单挑开始变成2打1启动战线滚雪球。
2024年04月16日 06点04分
死亡系一个士气打击,一个范围减甲两小技能不错,但是大招真的太弱了
2024年04月15日 16点04分
@淬毒刀刃 不加大招,抽魂这版本也很不错
2024年04月15日 17点04分
@淬毒刀刃 现在都是用抽魂和debuff,特别是空战
2024年04月15日 20点04分
level 12
其实可以给各个大众法系加一些种族特色,比如能靠献祭回血,增强远程啥的
2024年04月15日 16点04分 3
level 12
ca考虑的是pvp平衡,像死亡系的抽魂和贝,pve没啥用但是pvp很厉害,其他的还有光网和梅毒
2024年04月15日 16点04分 4
梅毒网战是用来干嘛的啊?抽骑兵减速吗?
2024年04月16日 02点04分
level 9
pvp才要平衡,pve无所谓。光明有啥不好的?全游最凶残的单体技能就是光明
2024年04月15日 17点04分 5
艾辛方士呢……全方位的没用
2024年04月15日 18点04分
@samtan17 有点用 不过比起瘟疫和毁灭毫无竞争力
2024年04月15日 18点04分
level 10
ca不是随着dlc的推出会重做吗,火焰上次整了就变猛了,看看死亡会怎么改
2024年04月15日 18点04分 10
level 1
总之还不是魔法之风搞得,魔法之风设计就框死了一些操作最少但是耗费最高的法术最有用,要是大伙儿都无限蓝,那光明法野兽法的弟位不就来了[阴险]
2024年04月15日 23点04分 11
无限蓝支持下的野兽法简直凶残,无限群鸦+安拉海尔的诅咒+维杉狂野形态,老农砍翻神选不是梦
2024年04月16日 06点04分
level 8
平衡主要是根据pvp来的,光明系pve很菜但是pvp并不菜,阿明托克之网和放逐之光都很常见,其他的根据你的情况和战术选着带就是了。
2024年04月15日 23点04分 12
level 11
光明系我就最近用过一把,开局龙王子合邦老家给的光明法带队半队老鹰,全靠光明法给永不战败,不然老鹰打吸血鬼海盗逃跑太快
2024年04月16日 05点04分 13
level 12
怪就怪 CA懒癌 把PVP和PVE技能系统分开就完事儿了
2024年04月16日 06点04分 14
level 12
大胖家法术已经削弱过了,以前吹熄伤害更高[阴险]
2024年04月16日 06点04分 15
1