NoNeSanc finixZealot
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再一把就全s+啦 明天再速度通一把里昂就完成啦 几个自己玩s+的经验(入手的晚,可能火星了): b线如果要清怪,手枪打头比打小腿要省弹药,最多4枪放倒,但小腿有时候挨6枪都不断。光硬直的话小腿2枪必硬直,头不一定。 装死的僵尸用匕首直接砍小腿清掉。要起来的话就绕背对下半身砍,就算起来了也会马上断腿。别等起来了再浪费弹药和血,有时候清掉反而效率。我fps大概在110左右,很多刚起来就完全被砍死了。 b线西边存档点出门有2~3个僵尸,不清掉后面很麻烦,还会到处跑。第一次到那边,见到那个从窗户爬进来的直接冲上去,在他爬起前用小刀把小腿砍了,之后掉下来的同要处理。省一波弹药。 里昂警局手枪+刀+闪光,从停车场出来后,就带一把全升级散弹和一打散弹,能效率跑完剩下的图。克莱尔比较慢,顶多就是手枪换微冲,记得带个手雷清怪。 b线不拿西边储藏室的按钮的话,少跑回头路,s+时间很足。 boss战一点经验: g2:保持5个身位距离,对面抬手90度右跑,起跳就右斜前跑,被追上贴身了就挨打吧。运气好点无伤不难。打背部眼睛的伤害好像是手臂的2~3倍。手枪这里出奇的好用。b线克莱尔的速射手枪一唆全中手臂眼睛直接硬直,弄3遍直接放倒。你要fps够高,闪光刀子就足够无伤带走g2,反正我140fps也不够。 g3克莱尔无伤很容易,手枪眼睛,boss挨了酸弹就硬直,就算起跳了也会被打下来,记得备上一组酸榴弹。里昂看枪法了,被堵了就只有扔雷或者爆眼救命,还好马格南打眼睛快。 g4克莱尔之前如果没用电枪,光捡路过的和boss战,应该有14发。等它落地了就瞄肚子,一发满负荷的能清光所有眼睛并硬直,能取消冲刺和爬墙,对挥爪没用,保持距离就好,基本能一口气打完3~4发。看靠近墙背对你就扔手雷炸下来。打光后配几唆没升级的微冲就能打趴。一般3分钟能搞定。之后它爬地板放着15秒不管就会死。这样省下来400发老牛不信你还搞不定g5。 另外有个视频里,g5在眼睛完全暴露出来的时候能一刀秒,不过时机没把好也会被一口秒,第一次hardcore冲s+不建议这么玩。
RE2游戏感想和一点新手心得 昨天刚入RE2-remake,之前也就玩过6。RE2算是我第一款接触的真正的恐怖类游戏,6因为体术,防反,还有高伤副武器,没什么感觉。2里枪瞄的设计和弹药的限制搞得我不敢随便浪费弹药。最让我提心吊胆的时候是暴君在屁股后面追,前面发现有僵尸或者舔食者挡道 最坑爹的情况是连僵尸有时候打头都不会有硬直,如果扑过来的话,散弹爆头也不能硬直 今天刚通了里昂A,克莱尔b刚玩到下水道,结合之前看的视频的和自己玩的体验,给同样跟我一样是RE2新手的玩家一点建议(轻微剧透): 1.看地图设计路线是最重要的,到新区域前最好把可以互动的都接触一遍,这样地图上会有标记,当你拿到新钥匙时知道该怎么走 2.存档点出门如果有窗户的话最好都补上,不然以后经常回来总会碰到僵尸 3.手枪瞄准等准心汇聚好了再打,容易出暴击一枪打烂僵尸脑袋(省的复活),尤其在拿了升级后 4.A线在给直升机灭火前,b线在进Stars办公室走廊前,暴君都不会出来,所以如果不是速通,可以尽量把能收集的都收集了再跑,暂时收集不了的就把周围的怪都清了,以后回来拿东西安全。记得用刀子划一下确认装死的。 5.如果碰到暴君又不想绕道,到个开阔点的地方等他靠近了,180度绕圈骗他攻击并跑他后面 6.如果被暴君逼到一个安全屋,你存档后再读档的话基本它都会巡逻之前你经过的路线,所以最好策划另外一条新路比较好 7.打G1前最好省着之前拿到的2把匕首,带2把匕首保持在他右手侧方就能刮到死,中间会被抓一次,我试了几次都躲不开 8.看到舔食者别跑(除了里昂A线拿3楼奖章),如果不小心被舔食者听到,退到一个新房间,慢慢靠近门用提示的按键开门(别拿身体撞开),开一枪退回去,基本不会被发现,一直弄把它耗死。如果赶时间看到了就用闪光。 8.第一次玩多存档,到新区域如果用的补给太多可以重来。到最后我剩了一堆补给 9.实验室植物僵尸先用手枪打掉4个黄点放倒(应急的话打一个硬直),然后用每次2发火喷(里昂)慢慢点射,很快烧焦黑防止复活。克莱尔估计就一发火焰弹。 10.如果你散弹多,打僵尸就近距离一枪爆头,挑那些还没站起来的或者装死的比较稳 11.西侧存档点附近和图书馆的僵尸最好都清掉,AB线都经常会用到。
手柄射击苦手?给个提高射击的建议 其实并不是光对手柄,射击类通用。很多刚接触射击类的或者玩了射击很久不好的同学,可能都误解了射击基本的道理。用鼠标或者手柄来跟踪移动物体本身就特别困难,加上对方刚出现的反应时间就更容易瞄空。但是如果你能预判对方位置,把准心停在那,等对面来碰你准心就容易很多。以前玩cs玩过甩狙的朋友应该有类似经验。你需要考虑的是对面下一秒可能的位置并瞄过去,而不是拼命把准心对上对面目前的位置。 这也是为什么fps类多人要熟悉地图,这样你才能预判哪里容易出人,准心也能移动到对应位置,来了人最多微调一下。举个简单的例子,你爬楼梯要是把准心对着台阶或者指着正前方,而不是顶侧方会来人的位置,你觉得上面有人来了你能第一时间看到么 我猜苦手一般也是单机党,对于单机来说,对面的套路是固定的: 1. 会射击的可能会找掩体,或者包抄你,看见包抄的优先瞄包抄的路,毕竟活靶子。躲掩体的一般根据冒头的位置把准心移到大概位置,速瞄一下看自己对不对,再躲回掩体调整。要是对面攻击频率不高或不准,你可以保持探身把准心移到对面探头的位置。 2. 如果被意外近身了,别慌着瞄头,什么都不用想直接往身上任何一处打。要是不能硬直,什么都别想先拉开距离,能硬直的就接着打。硬直后瞄头我感觉比较难,因为头经常乱摆。记住别打空就行。别忘了一般近身散弹都是神器 3. 最头疼估计都是一些速度快的飞起还乱跑的那种,一般都不会给你预判机会的,这种一般游戏都给散弹,喷火或者其他近战类的,淡定点等近身了往身上射就对了 4. 练习,找到自己合适的鼠标灵敏度,有的准心会有加速移动效果,你需要熟悉一下,如果觉得自己不喜欢轻推遥感,那就把灵敏调低点,单机不要紧。多人别太低不然你转慢了来就惨了
打完所有深层迷宫,白刷了一堆核爆... 想不到解锁伤害上限后的连携是这么的给力,全程绕背防反就行了,核爆啥的吃灰去吧 如果你为了打深层迷宫,包括99级那个,刷一个冰爆就行了,要是对美杜莎吃力的话就准备1个雷爆吧。刷了154个鸟嘴,99个备用,在所有深层迷宫里,也就在99级那的4个铁巨人那用了1次冰爆,跟上一个幻影剑连击秒掉2个后就好打多了。不然4个里面3个轮着放奇点,1个砍下来,后面跟上一个4横扫,你3个队友直接全体扑街,9999血也不够队友用。后面纯菜刀耗死4个铁巨人会慢死人 发现吧里已经有个99级迷宫的攻略,我就不重复劳动力了。小怪用弱点武器+大剑旋风斩足矣,实在没武器弱点的都是弱圣属性武器,物理免疫泥巴人的可以用戒指的圣属性闪避反击。料理上暴击,遇事不决莽一波 还有我测试了一下双剑,双剑党不要喷我,其实我发现双剑的面板伤害是2把剑一起的伤害,也就是砍2刀的伤害。有些人跟我说双剑伤害最高,是因为最强双剑的暴击是全武器里面最高的,如果你吃了100%暴击料理,每样武器都差不多。况且双剑没连携,除了打弱点怪和不方便连携的,其他地方还是用别的武器好。 另外大剑好给力,如果你们谁经常在大剑A人的时候向前推遥感就会发现其实大剑的攻速也不低,而且第3下动作带击倒效果,打弱点经常9999,无抗性的也有6k多。最强大剑根据你损失的hp来计算伤害补正,一个旋风斩把9999封顶的伤害可以折成5k+伤害打3段出来,怪扎堆的话直接几w。当然你要做好被群殴的准备,瞬间闪避啥的一定要会 眼睛哥最给力,主角用大剑时的连携动作能经常出6w+的一套,上了buff经常一套10w+就带走一个中大型怪。还有给主角回最大hp的专属饰品(99级迷宫里用过的都懂)。羁绊项链啥的我不太用,很多情况都是对面被群殴,距离一般不是问题。黄毛的连携技能cd很短,用来耗无敌很合适。
【搬运整理+个人心得】PVP基本功+干货 看到贴吧有朋友抱怨压级入侵,入侵被1vN,单挑被翻滚党耗死等等,说实话我也很讨厌一些cheap的PVP想法,不过既然玩魂3,就避免不了这些事,那么唯一能做的就是干死对面的。以前我PVP被虐狗,一直想看个对PVP能系统讲解的帖子,但是贴吧一直都没有,没办法只能自己Google了。看过一些国外魂系骨灰玩家的精贴后,PVP打了会感觉已经比较顺手了,就算碰到老司机也能正常应付。 感觉吧里还有很多PVP苦手和一些新人,我想开个帖子专门讲讲PVP基本功还有一些套路的问题,我相信会有一定帮助。另外自己以后没空玩了,写个总结贴,等DLC出了回坑也不会被欺负。如果你想成为PVP大神,我觉得这个帖子应该也能帮到你,这里会有很多关于魂3的动作数据帮助你深入了解魂3的机制。 魂3的PVP个人感觉和RTS游戏有点类似,都是需要思路的,了解的套路和技巧越多,你越能定好自己的PVP思路甚至扭转劣势。在魂3发出的指令是一般是取消不了的,预判显得尤为重要,同时思路也影响你的预判,这也是为什么魂3PVP需要一定的思路。本帖只是覆盖我自己知道的东西,如果有朋友知道新的套路,欢迎发表。另外本帖会顺便附上一些之前逛Reddit发现的干货。吧主 @NGC毛孩子 要觉得可以就加个精吧,这样能让更多的人看到,DLC出来了估计又会有一波人。 这里注意,所有的数据都是基于PC版的,也即每秒60帧。 准备讲的内容如下:(由于内容比较多,不会一次发完,可以插楼,要专门看的话可以点“只看楼主”) 1. 翻滚: 1.1. 翻滚的机制 1.2. 韧性 1.3. 抓翻滚 2. 弹反: 2.1. 弹反机制 2.2. 弹反道具 2.3. 不可弹的情况 2.4. 弹反思路与套路 3. PVP其他干货内容是: 3.1. 常见错误 3.2. 无锁的应用 3.3. 攻击距离的把握 3.4. 冲刺攻击的玩法 3.5. 一些常用pvp武器的combo和套路 3.6. PVP思路的定制
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