预测一波,国际服测试的投掷物改动是为了适配手游,与pc端无关
卡拉彼丘吧
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level 12
Walt◎V
楼主
这次小测试首先是将人物固定绑一个投掷物(无拦截器好像),其次是改了心夏被动,爆破单局时长缩短至1分40秒,它要出手游就得简化操作,加快节奏,包括之前的删除倒地都有可能是为了进一步缩短时长,照顾手机端的玩家体验,之前也好像提过要在手游端上简化操作,那么我更确信这波改动只是先给国际服玩家试试水,看一下缩短节奏的可行性,然后适配手游,PC端的打法已经趋近于成熟,策划或许不会再大刀阔斧的改了。
其次创梦想推电竞的话国际服和国服的玩法就不太可能切割。
综上,欢迎理性讨论
2024年04月15日 05点04分
1
level 12
Walt◎V
楼主
➕3
2024年04月15日 05点04分
2
Walt◎V
➕3
2024年04月15日 06点04分
level 12
Walt◎V
楼主
没人?
单机贴吧
2024年04月15日 05点04分
3
咖啡cat
是这样的先生,我刚刚从我们信息系统里查到您近6个月没有星巴克和苹果消费记录,并且没有参与city walk和gap time和在小红书上分享感悟,加之您有超过3个月每月有大于两次蜜雪冰城和拼多多消费记录,我们很抱歉不能为你升级到联机版。
2024年04月15日 10点04分
level 9
NeverSharpness
我不看好搓玻璃 虽然CODM和和平精英是手游里最火的那一批 但是更多射击游戏受众还是在PC&主机
2024年04月15日 05点04分
4
Walt◎V
我也不太喜欢搓玻璃,甚至手机上也没几个手游,但是创梦是想推进多端发布的,合理分析一下而已
2024年04月15日 05点04分
Er1ri
错,codm,和平精英,日活吊打一众PC FPS
2024年04月15日 10点04分
NeverSharpness
@Er1ri
坏了 有CODM在线峰值或者日活数据吗 我还真不知道CS日活 只知道在线峰值
2024年04月15日 10点04分
Er1ri
@NeverSharpness
CODM不清楚,和平一般是200到300w,COD m会低一些,不过不会低到哪里,CS2目前高峰150
2024年04月15日 10点04分
level 1
凛🌌✨
缩短刑期
2024年04月15日 07点04分
5
level 11
55856871
我玩过卡拉彼丘手游,做的简直就是纯搞笑的,我用平板玩的,即使如此我用4指操作依然感到十分吃力,按键太多了,技能大招开火瞄准弦化跳跃副武器切换,还有2个投掷物切换,而且优化特差,去年这个时候,我用870平板玩,全最低只有稳定40帧,模型跟马赛克一样,至于你说的,确实是有可能是为了手游简化,最后附一张手游按键图
2024年04月15日 07点04分
6
55856871
@李云霏-
最主要的是弦化切换不流畅,战斗中根本用不到,而且上墙飘飞特别麻烦
2024年04月15日 09点04分
55856871
@梦丨Love羽
回复 委屈今晚几点睡 :给你看个视频,你看全程我用到弦化了吗,完全是当其他游戏打的,脑测不可取【【卡拉彼丘】870平板实机测试(旧档)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/BgZmpLd
2024年04月15日 23点04分
李云霏-
就比吃鸡多了技能吧,吃鸡还有蹲下趴下左右探头啥的
2024年04月15日 09点04分
李云霏-
@55856871
看后续会不会简化操作吧
2024年04月15日 09点04分
level 10
独咕久见♤
还有一点,目前团队乱斗每队改成三个人,也是和手游一样(之前手游测试的团队乱斗,每队就是只有三个人)
2024年04月15日 08点04分
7
Walt◎V
这我还真不知道,倒也不是没有可能🧐
2024年04月15日 08点04分
独咕久见♤
@Walt◎V
我之前参加过手游测试,手游没有肩射,要么腰射要么开镜
2024年04月15日 08点04分
level 12
雪豹闭嘴¯🤬
手游这样改确实没毛病
2024年04月15日 09点04分
8
level 12
3BaiIceCream
以后手游pc两套平衡,策划能玩明白吗
2024年04月15日 09点04分
9
level 7
贴吧用户_GWVGCDR095
合理猜测
2024年04月15日 09点04分
10
level 6
天才九号ლ
这算削弱进攻吗🧐
2024年04月15日 09点04分
11
level 9
◆粟鵺◆
拦截器删了确实战术性高很多 你游道具问题不少 一个的拦截器 连削两次依旧无脑强大的拦截器 然后就是基没啥用的警报器 还有无人问津的闪光弹(增加被闪难度或者给闪光弹增加震撼弹效果 参考香奈美2觉)
2024年04月15日 09点04分
12
兔染染🍁
警报器还行吧,港口可以拿来守管道
2024年04月15日 10点04分
liuli_ruri
警报器有用 只是很少人带
2024年04月15日 10点04分
小恶魔樱井望♬💞
卡丘闪光弹判定太抽象了
2024年04月15日 10点04分
会飞的茶杯
拦截器删掉的话就很麻烦,一局游戏加起来10个投掷物,加上地图狭小,投掷物很容易超模,进而导致又要削数量,现有的拦截器+多投掷物的博弈其实也挺好的。
尤其是你提到的闪光弹 警报器尴尬的情况,去掉拦截剩下一个投掷物后就更加剧问题了,甚至于减速 治疗这些都得被舍弃掉。
2024年04月15日 10点04分
level 10
🌊嘤嘤嘤🌊
他要是能皮肤之类的互通一下我还能下个玩玩,一个游戏两次付费我可不考虑
2024年04月15日 10点04分
13
Walt◎V
创梦有提过这个,说是在和腾讯沟通,大概率是可以的
2024年04月15日 10点04分
🌊嘤嘤嘤🌊
@Walt◎V
难说,apex 和 cf 之类的没这先例
2024年04月15日 10点04分
Er1ri
@🌊嘤嘤嘤🌊
cf是因为CF端游腾讯只是代理,手游是腾讯自己做的,就像绝地求生和平精英的关系
ap同理
2024年04月15日 10点04分
🌊嘤嘤嘤🌊
@Er1ri
腾讯那个三角洲行动,现在风口也是不同步
2024年04月15日 10点04分
level 13
GP20最后通牒.
反正也不玩手游,爱咋咋
2024年04月15日 10点04分
14
level 12
Er1ri
多半是的
2024年04月15日 10点04分
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