开放世界是不是和四季变化这一机制犯冲?
steam吧
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level 14
Ascend✨ 楼主
印象中没有这两者结合的游戏,毕竟开放世界超大的地图还要做四套场景工作量会提升不少吧?昼夜变化倒是开放世界的标配了。
春夏秋冬的不同场景开放世界可以通过不同的地区来直接表现,不用通过时间变化来表现。一般的区域比较固定的有严格时间记录的游戏才会设计季节变化,比如模拟经营类。
开放世界好像都不太严格记录角色度过的时间,毕竟玩旷野之息应该没人记得自己经过了多少昼夜才救到了公主[阴险]
不知道GTA6有没有加入季节变化,希望这两种机制能碰撞出火花。
2024年03月29日 03点03分 1
level 1
开放世界就跟长时间跨度天然八字不合,一般都是只选一个小时间节点差不多了。
2024年03月29日 03点03分 2
几款国产MMO开放世界网游就有四季变化,每到过年过节全图变化就是要骗钱的时候了[笑眼]
2024年03月30日 01点03分
level 11
法环不同区域对应着不同季节,要说同一个区域好像没变化
2024年03月29日 03点03分 3
level 13
地平线4[滑稽]
2024年03月29日 03点03分 4
卧槽,给我忘了,这个还真是全地图的四季变化[喷]
2024年03月29日 03点03分
我第一时间也想的是地平线4[滑稽]
2024年03月29日 11点03分
level 12
GF:当年我设计四季鹿时,还没想过要做开放世界
2024年03月29日 03点03分 5
level 14
地平线4秒了
2024年03月29日 04点03分 6
level 12
别说季节系统了,现在的昼夜系统也基本都是鸡肋。
2024年03月29日 04点03分 7
王泪做的挺好
2024年03月29日 10点03分
昼夜与作息配合一下,再添加一些效果,感觉就差不多了。比如老滚5
2024年03月29日 18点03分
mc
2024年03月29日 18点03分
昼夜系统感觉消光做的挺好的 玩的时候每次快天黑都很紧张
2024年03月30日 06点03分
level 13
涉及技术成本,单机开放世界游戏基本不会考虑这种设定。
2024年03月29日 04点03分 8
level 12
现在一般都是在开放世界里加入多种地形,沙漠火山海滩让你体验夏季,雪原让你体验冬季,平原森林是春秋季
2024年03月29日 04点03分 9
level 14
呃,森林之子算不算?
开放大地图,有四季变化
2024年03月29日 04点03分 10
level 11
说句不好听的,除了冬天,春夏秋在游戏中就是一套模版
2024年03月29日 04点03分 11
也有例外的,比如动森,动森这种慢节奏的游戏里面每个月都会有新的物种出现和消失
2024年03月29日 11点03分
level 11
有些开放世界,都不是地球这样围着太阳转吧,没有4季也正常
2024年03月29日 04点03分 12
level 7
ac3有夏冬两套,冬天在雪地里会影响移动。
2024年03月29日 04点03分 13
level 12
需要设计四套地图
2024年03月29日 04点03分 15
level 7
沙盒生存经营会把当成四种关卡来用,但放到开放世界,先不说如何用不同交互设计来进行游戏内容,单纯四套场景和人物的美术素材就能把你游戏顶到400g去了。
2024年03月29日 04点03分 16
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